| News: Eyeon Software startet Fusion 6.0 Cow News Droid - 06-18-2009 |
Open Release-Kandidat der preisgekrönten Compositing-Anwendung ab sofort erhältlich
(Toronto, Kanada - 18. Juni, 2009) eyeon Software inkl.. Angekündigt, dass die hoch erwarteten Fusion ™ 6.0 node-basierten Compositing ist nun als Release Candidate öffnen. Die preisgekrönte Compositing-Anwendung wurde eine Stütze der visuellen Effekte der Industrie seit über 20 Jahren.
Optimiert für die neuesten und Grafikkarte Technologien, Fusion 6 bietet deutlich verbesserte Leistung, Zusammen mit einer Reihe von neuen Funktionen und Fähigkeiten, Einschließlich der vollständigen Unterstützung für stereoskopische Inhalte, Region of Interest-Bereich der Definition (ROI / dod), Interface-Verbesserungen, Erweiterte 2D-und 3D-Toolsets, Und mehr.
Wesentliche Teile des Codes für die Fusion 6 wurden neu geschrieben für die neue Generation von Multi-Core-Prozessoren. Eine neue GPU-Kern für eine beschleunigte und GPU-basierte Produktion Qualität Floating-Point-Rendering wurde hinzugefügt.
"Die neue GPU-Renderer in Fusion 6 wird alle über die Macht,", Sagte Eric Westphal, Produkt-Manager Europa für eyeon Software. "Verarbeitung-intensiven Aufgaben wie die Tiefe der Bereich Bewegung und Unschärfe sind kinderleicht über die neue Grafik-Karten. Diese Brüche machen Sie mal enorm, Künstler, die eine neue Ebene der kreativen Freiheit."
Die Anwendung auch über einen neuen Farb-Matrix-Tool, Erweitert Spline-Glättung Werkzeuge, Und verstärkte Kontrollen Spline. Gebäude über die zugrunde liegenden GPU-Optimierung, Fusion 6 bietet Unterstützung für 3D-LUTs verkettet und ein völlig neues Material System, , die Benutzern erlaubt, ihre eigenen Shader.
"Nicht nur, dass wir neue Instrumente wie colormatrix und CG-Shader, Wir dramatische Veränderungen der zugrunde liegenden Workflow, der uns retten wird Tausende von Klicks und hunderte von Stunden der Erbringung,", Sagte Chad Capeland, Direktor von F & E bei anatomischen Reisebuch. "Die Vereinheitlichung der 2D-und 3D-Ansichten mit einer gemeinsamen Benutzeroberfläche und viewshaders ist beeindruckend.Es ist wirklich spannend zu sehen, so viel ändert sich in der Anwendung.Sie startet auch schneller!"
Stereo-Bildgebung und erweiterte 3D-Werkzeuge
Fusion wurde auf Stereo-Produktionen seit Jahren bereits. Fusion 6 baut auf der 3D-Funktionen der Version 5 mit Stereoscopic Imaging-Tools, Einschließlich der Kamera für Auge Trennung, Konvergenz, Und Unterstützung für Stereo-Display-Technologien, Wie iz3d und true3di Monitore, Shutter-Brillen, Anaglyphen und Produktion.
Der 3D-Welt-Tools nun auch die Möglichkeit, Reflexionen und Brechungen mit 3D-Würfel und Kugel-Mapping. Neben der erweiterten 3D-Partikel-System ab Version 5, Die neue Version fügt steuerbare 3D-Objekt-Nebel.
Region of Interest
2D-Erweiterungen in der Version 6 eine Region of Interest-Bereich der Definition (ROI / dod) System, So dass die Künstler zu definieren, welche Teile der Bilder zu machen. Neben der Verbesserung der Leistung und Speichernutzung, Dadurch wird eine unendliche Arbeitsbereich in Fusion.
64-Bit-Unterstützung rot
Fusion 6 bietet auch rot Datei-Format-Unterstützung, Einschließlich 32-Bit-und 64-Bit -, Und Echtzeit - .R3D Proxy-Laden.
Workflow-Effizienz
Fusion 6 gestattet es den Aufsichtsbehörden, um einfach in der Vor-vis Finale innerhalb der gleichen Anwendung. Import und Export von Szenen und Animationen bietet Fusion Künstler gestrafft Interoperabilität mit ihren Kollegen 3D-Animation, Die für mehr Zusammenarbeit, Bi-direktional Workflows und verbesserte Effizienz bei Einrichtungen. Die Möglichkeit zum Import von 3D-Maschen aus anderen Anwendungen, Zum ersten Mal in Fusion 5, Wurde in der Version 6 mit einer neuen FBX AusLeiter. Dies ermöglicht es Animation und Compositing Teams zu arbeiten Hin und Her zwischen den 3D-Anwendungen und Fusion.
UI-Verbesserungen in Fusion 6
Bereits in großem Umfang, die für eine hoch effiziente Arbeitsumgebung, Fusion 6 Anzeigen mehrere UI-Erweiterungen, Einschließlich einer leistungsfähigen Datei-Browser mit Vorschau und Bild-Metadaten anzeigen, Zusammen mit Gamma-Kontrolle für nicht-lineare Bilder. Symbolleisten können angepasst werden, um benutzerdefinierte Tools, Skripte, Makros und Einstellungen. Neue 3D-Navigation gehören Tiefe 3D-cued Kontrollen, Die Künstler um das Bild zu vergrößern, um die ausgewählten Objekte.
Ein komplettes Compositing-System für die Film-und Broadcast -
Fusion 6 wird der Auflösung unabhängig und bietet umfassende Unterstützung für die Film -, HD, Und Video-Standards, Die es für eine breite Palette von Finishing-Arbeiten. Mit umfangreichen 3D-Text-Funktionen, In Verbindung mit einem nicht-destruktiven Lacksystem, Fusion 6 ist auch ideal für Geschäfts-und Broadcast-Compositing. Der Image Viewer verfügt über die Histogramme und hervorragende Farbkorrektur-Tools, Einschließlich der passenden Farbe aus Referenz Platten-und Multi-Punkt-Tracking und Stabilisierung.
"Die neue Generation 3D-System in Fusion 6 nutzt GPU und Shader-Pipelines, Mit Produktions-Qualität hdri Bilder mit voller tief-Pixel-Ausgabe,", Sagte Joanne dicaire, Direktor Vertrieb und Marketing bei eyeon. "zusätzlichen 3D-Abschluss bieten compositors mit mehr Kontrolle über das Vermögen erforderlich, um jedem Schuss. Fusion 6 erweitert die 3D-Arbeitsumgebung auf, 3d, Live-Action und klassische Compositing, Alle innerhalb eines umfassenden Pakets."
Für weitere Informationen über die Fusion 6, Besuch http://www.Eyeonline.com.
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