Anmeldung
Hinweis: Dies ist eine automatische Übersetzung; Bitte verwenden Sie eine klare Sprache ohne slang.

News: Massive 3.5 Debüts auf der SIGGRAPH 2008

Foren : News: Massive 3.5 Debüts auf der SIGGRAPH 2008
News: Massive 3.5 Debüts auf der SIGGRAPH 2008
Cow News Droid - 08-11-2008


Massive neue Software-Releases ein Upgrade auf die Academy Award-winning, KI-basierte Animation System

( SAN diego, Kalifornien - 11. August, 2008) massive Software gab heute bekannt, massive 3.5, Upgrade auf eine neue massive, Die künstliche Intelligenz (KI) getrieben Animation System. Massive 3.5 folgt auf massive 3.0 mit neuen Funktionen, Einschließlich der Vertreter Felder und eine bessere Integration und die Haare und Pelze Dynamik.

Massive ermöglicht Künstlern zu schaffen und alles direkt von CG Humanoiden für Vögel, Tiere, Autos und mehr, um realistische und emotional virtuelle Leistungen. Massive "Agenten" sind 3D-Charaktere, die Augen, Ton-und berühren zu interpretieren und zu reagieren autonom auf der Welt um sie herum. Massive enthält Verfahrensvorschriften Animation und AI, Und wird von Fachleuten in Animation, Visuelle Effekte und Design-Visualisierung.

"Die Freigabe der massiven 3.5 verbessert auf viele der am meisten gewünschten Funktionen von massiven Benutzer, Einschließlich der erweiterten Unterstützung für FBX-Dateien und Python-Skripte,", Kommentiert massive Gründer und Produkt-Manager Stephen regelous. "und mit Agent Felder, Massive Benutzer können einfach und effizient mit lokalen Interaktionen zwischen einer großen Zahl von Agenten. Agent Bereichen angewandt werden kann mit der Einfachheit der Teilchenphysik Simulatoren, Ohne Verlust der Flexibilität Erweiterbarkeit der massiven."

Neue massive 3.5 Features
  • Agent Felder - Mit lokalen Interaktionen zwischen einer großen Zahl von Agenten für solche Dinge wie Kollisionsvermeidung, Fußgänger Visualisierung und Beflockung. Benutzer können festlegen, ein Bereich,, Oder Bereich, Um einen Agenten, in dem ein anderer Vertreter der Nähe, Orientierung, Geschwindigkeit, Richtung und Farbe beurteilt werden kann. Eine neue Option ermöglicht es Viewport zur Visualisierung von 3D-Agent Felder innerhalb der Agent Felder-Editor.
  • Erweiterten FBX-Unterstützung - Massive 3.0, sofern die Möglichkeit, die Einfuhr-und Motion-Skelette aus einer Vielzahl von Anwendungen Animation über die Industrie-Standard FBX-Dateiformat. In 3.5 Diese Unterstützung wurde erweitert, um Kameras, Lichter, Geometrie-und Skelett-und Motion-Export, Umfassende Einrichtungen für die Integration mit anderen Applikationen wie Softimage XSI, Autodesk 3ds max, Cinema4D und Motion Builder.
  • Python-Unterstützung erweitert - Wie wird es immer häufiger für die Studios für die Umsetzung der Integration von 3D-Anwendungen mit Python-Skripten, Massive 3.5 enthält eine stärkere Unterstützung für Python, um es einfacher zu integrieren massiv in eigene Studioproduktion Pipelines. Python-Scripting ermöglicht Aktion und noch mehr Funktionen für die Automatisierung der Import von Motion.
  • MAYA Partikel-Unterstützung - Verbesserung der Integration mit einer besseren Unterstützung für MAYA Partikel-Dateien. Mit MAYA Partikel-Dateien, Eine massive Simulation werden kann, in eine MAYA Szene für Szene einfachen Teilchen Integration, Beleuchtung Referenz-und Echtzeit-Wiedergabe.
  • Verbesserte dynamische Haare und Pelze Unterstützung - Verbesserung der Dynamik und eine verschärfte Kontrolle der Haare mit einem Leiter Haare Form daraus kann verwendet werden, um Haare zu halten, um eine benutzerdefinierte Form oder Frisur. Mental Ray Shader Haare ermöglicht, um qualitativ hochwertige Haare und Pelze Renderings, ohne eigene Shader.

Für eine umfassendere massiven 3.5 Features und Produkt-Informationen, Besuchen Sie bitte www.Massivesoftware.com.

Bereit, um neue Auto-Agent
Die neueste Ergänzung zu den wachsenden Bibliothek von off-the-shelf "ready to run, wird der Auto-Agent. Fertig zu werden, in Stadtlandschaften, Architektur-Visualisierungen, Und überall gibt es eine Notwendigkeit für realistische Animation Verkehr. Auto-Agent nutzt die Gassen Funktion, Ersten Mal veröffentlicht in massiver 3.0. Bereit, um die Agenten kommen mit Animation, Gehirn, Geometrie, Texturen und Shader, Und auch genug Variation zu bevölkern große Szenen.

Preise und Verfügbarkeit
Massive 3.5 ist jetzt auch für Windows und Linux. Massive Jet 3.5, Bereitstellung von Out-of-the-box "-Funktionalität, Ist verfügbar für $ 5,999 USD pro Lizenz. Für die ultimative Anpassung, Flexibilität und die Fähigkeit zum Erstellen und Bearbeiten von Agenten, Massive 3.5 wird zum Preis von $ 17,999 USD pro Lizenz.

Über die massive Akademie
Award-winning massive ist die revolutionäre 3D-Animation-System, das Verfahrensrecht Animation und künstliche Intelligenz. Massive wird von Animation und visuelle Effekte Künstler, um die neue Welt der kreativen Möglichkeiten, die ai-fähige Zeichen ermöglichen. Agenten sind 3D-Charaktere, die über eine Fuzzy-Logik ai "Gehirn" und die natürlichen Sinne des Sehens, Ton-und Touch, so dass sie zu interpretieren und zu reagieren autonom auf der Welt um sie herum. Agenten können nur über alle Zeichen, das Sie sich vorstellen können von Humanoiden, Vögel, Tiere und Insekten auf unbelebte Objekte wie Autos. Die intuitive Schnittstelle des massiven ermöglicht Künstlern, interaktiv und Vertreter, die sehr realistisch, Directable und emotionale Leistungen.

Über die massive Software
Massive Software ist der führende Hersteller von künstlicher Intelligenz-basierte 3D-Animation-Systeme. Massive wurde, wenn Stephen regelous programmiert eine einzigartige Software für Regisseur Peter Jackson, um die Schaffung von komplizierten visuellen Effekten Szenen, die Hunderttausende von digitalen Zeichen eine praktische Realität. Regelous erhielt eine wissenschaftliche und Engineering Award von der Akademie der Motion Bild Kunst und Wissenschaft im Jahr 2004.

Heute, Massive Software entwickelt eine Familie von Standalone -, Kommerziell verfügbaren Produkte, Mit dem Kunden einschließlich pixar, Der Mühle, Centro digitalen, Digital Domain, Moving Picture Company, Rhythm & Hues und andere führende digitale Produktion und die Auswirkungen Studios. Für weitere Informationen, Wenden Sie sich bitte an massiven Nordamerika (+1 310-837-7878), Neuseeland (+64 9-3030-030), Europa (+44 20 7096 1605) oder besuchen Sie www.Massivesoftware.com.

# # #

ANTWORT AUF GEWINDE
FORENTUTORIALSMAGAZINSERVICESVIDEOSNEWSBLOGS


© CreativeCOW.net Alle Rechte vorbehalten.

Creative Gemeinschaften der Welt

[nach oben]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol