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Die Licht Verschwinden Und Wieder Hinter Objekten Mit Hilfe Von Ausdrücken

Trent Armstrong
Tutorials :
Die Licht Verschwinden Und Wieder Hinter Objekten Mit Hilfe Von Ausdrücken
Verdeckt ein Objektiv mit Abfangen Ausdruecke
A Creative COWAfter Effects Ausdrücke Tutorial


Obscuring a Lens Flare with After Effects Expressions

Trent Armstrong

Trent Armstrong
Allen, TX USA
©Trent Armstrong und creativecow.net


Artikel Fokus:
Creative COW Redakteur trent armstong zeigt Ihnen, wie Sie Zeit und Geld sparen durch Begriffe, um eine sonst schwer Wirkung: Animieren die Sichtbarkeit eines Lens Flare wie es geht hinter Objekten - einschließlich solcher, die nicht völlig undurchsichtig.



In der Regel After Effects, Der einzige Weg, um eine Lens Flare zu scheinen, wie es verschwindet hinter einem Objekt zu-Hand animieren die Helligkeitswerte oder Tropfen einige schwerwiegende Bargeld (oder Kredit) über die Knoll Lens Flare-Filter.

Mit der Veröffentlichung von AE 8 ( CS3 ) Gibt es eine neue Methode, die Ausdruck, Wenn sie kreativ, Erreichen können, das gewünschte Ergebnis mit sehr wenig Aufwand. Diese Methode ist sampleimage (). Es ist ein großer Erklärung dieser Methode auf Dan Ebbert 's Meinungs-und Site-Scripting www.Motionscript.com.

(Einen besonderen Dank an Dan für seine Hilfe bei der Feinabstimmung der Ausdruck Ich verwende in diesem Tutorial)

Das Ziel
Ziel für das Ende dieses Tutorials ist es, Lens Flare, dass scheint zu verblassen, wie Wolken-Pass in der Szene vor der imaginären fernen Licht.

Klicken Sie auf das Bild unten, um den fertigen Film.

Clouds 1

 

Und wir können das alles mit nur ein paar Ausdrücke.

Die Anweisungen sind leicht zu folgen, Sie können aber auch Right-click/control-click hier Zum Download des fertigen Projekts.


Seting die KomPositionen
Schaffen comp: Wolken mit Lens Flare
640x480
Quadratische Pixel
15:00 s


Schaffen comp: Wolken precomp
640x480
Quadratische Pixel
15:00 s

Die Wolken
In "Wolken precomp" eine solide:
Weiß solide
Farbe: Weiß
Machen comp Größe

Anwendung der fraktalen Noise Filter, um die weiße feste:

¨Fractal Noise


noise

 


Schneiden Sie die Wolken für den Alpha-Kanal
In "Wolken mit Lens Flare" comp:

• Drop-in "Wolken precomp" und "weiß solide."

¨clouds precomp

• Umbenennen "weiß solide" bis "Wolken mit alpha"

• Schalten Sie den Augapfel für "Wolken precomp".

• Anwendung der Filter gesetzt matt (Effekt Kanal-Menü) auf "Wolken mit Alpha" und Nehmen aus matt "Schicht: 2. Wolken precomp."Auch, In der Für matte Drop-Down-Menü, Wählen Sie Leuchtdichte.

Was ist denn hier los?
Dies geschieht durch die schwarz, Weiß, Und grau aus "Wolken precomp" und nutzt sie, um die Form der Wolken in die Wolken mit alpha "festen Schicht. Und es gibt uns einen Alpha-Kanal für die Arbeit mit.


Fügen Sie das Lens Flare

In die "Wolken mit Lens Flare" comp:
• Ziehen Sie ein weiteres Beispiel des "weißen solide", die die oberste Schicht in diesem comp.

• Benennen Sie diese Ebene auf "Lens Flare"

• Schalten Sie es in eine Anpassung Schicht, indem Sie die Anpassung Layer-Box (die Hälfte-weiß-halb schwarzen Kreis).


• Fügen Sie das Lens Flare-Effekt auf die "Lens Flare" solide.

Was ist denn hier los?
Drehen der Ebene "Lens Flare" in einer Anpassung Schicht alle Effekte, die auf dieser Ebene und wendet sie auf jeder Ebene unter.

Hinweis: Ohne etwas in den Hintergrund der Lens Flare Effekt ist nur auf die "Wolken mit alpha"-Schicht. Es ist notwendig, etwas anderes wie ein fester hinter dem "Wolken mit alpha"-Schicht, um zu sehen, alle Ergebnisse.


• Ziehen Sie ein weiteres Beispiel der "weißen soliden" in die "Wolken mit Lens Flare" Zusammensetzung und legen Sie sie unterhalb der "Wolken mit alpha"-Schicht.

• benennen Sie diese neue Ebene zu "Himmel".


• Anwendung einer füllen Wirkung auf die Ebene und machen es zu einem schönen Himmel blau.

¨


Das ist es, was Sie sehen.



Die Auszahlung!

Schaffung der Kontrolle und die Ausdrücke
• Schaffung eines null. Dies wird unserer Kontrolle für die Lens Flare auf zwei Arten. Wird es eine einfache Möglichkeit, animieren die Position der Fackel, Und es wird der Ort, an dem wir die Farbe des Bildes.

Ausdruck 1 - Abfangen Position
• Twirl die Auswirkungen Eigenschaften der "Lens Flare"-Schicht und dann drehen die Lens Flare-Effekt, um die Eigenschaften "Flare-Center" und "Helligkeit Flare".


• Option "+" Klicken Sie auf die Stoppuhr für "Flare-Center" (Strg + klicken Sie auf Windows ), Um einen Ausdruck.

• pickwhip auf die Position von "null 1"


Es sollte so aussehen ...


... Jetzt, wenn Sie die Position der "Null-1", Die Fackel wird folgen.


Ausdruck 2 - Abfangen Position
• nun, Option "+" klicken Sie auf die Stoppuhr für "Flare Helligkeit" (Strg + klicken Sie auf Windows ), Um einen Ausdruck hier, Und.

• Kopieren und fügen Sie den folgenden Ausdruck in das Feld --

Target = thiscomp.Schicht ( "Wolken mit alpha");
X = Ziel.Sampleimage (thiscomp.Schicht ( "null 1").Transformation.Position, [3.5,3.5], WAHR, Zeit);
Alpha = x [3] * 100;
Lineare (alpha, 0, 36, 80, 20)


Experiment!
Wählen Sie jetzt "null 1" und ziehen Sie sie auf dem Bildschirm. Sie werden sehen, dass die Fackel offenbar hinter den Wolken, da sie verdunkelt und hellt dynamisch.

Hier ist ein Beispiel dafür, wie dieser Effekt kann mit ein wenig Variation. Klicken Sie auf das Bild unten zu spielen.

Click to play Clouds Movie

 

Was ist los hier???
Der Ausdruck Ziel.Sampleimage Wirft einen Blick auf die Ebene "Wolken mit alpha" und speichert die rot, Grün, Blau, Und Alpha-Pixel-Daten. Die Zahlen [3.5,3.5] Probe ein Bereich, der ist 7 Pixel um 7 Punkte und Durchschnittswerte der Informationen.

Alpha = x [3], wird nur der Alpha-Wert aus der Probe und gibt sie in die nächste Zeile --

Lineare (alpha, 0, 36, 80, 20)

Die dann die ersten beiden Zahlen (0 und 36) und schafft eine Verbindung zwischen diesen Zahlen und die letzten zwei Nummern (80 und 20), wo 0 (völlig undurchsichtig) bedeutet, dass die Lens Flare wird zu 80% heller und 36 (oder 36 % transparent) entspricht 20% Hell.


Recap: Wenn es keine Alpha-Informationen, Die Fackel ist auf ihrer hellsten (80%) und wird nicht weiter in Richtung transparenter als 20%, wenn die Alpha-Informationen auf und geht weiter als 36%.

Was passiert, wenn ich nicht wollen, dass Wolken?
Natürlich, Wenn Sie Interesse an der Fackel wird komplett entfernt, wie es ist völlig verdeckt durch etwas, Dass die letzte Zeile der Ausdruck würde in etwa so aussehen: --

Lineare (alpha, 0, 100, 100, 0)

Jetzt haben Sie Ihre "Wolken precomp" Zusammensetzung können Sie etwas in der es Sie (Text, Planeten, Silhouetten) Und sehen Sie sich den Lens Flare dynamisch, wenn etwas unklar erscheint, um vor dem "Licht." Klicken Sie auf das Bild unten zu spielen.

Click to play Planet movie


Bonus!
Ich bin auch ein zusätzliches Projekt mit diesem Tutorial für Ihre Anzeige Vergnügen. Right-click/control-click zum Download.



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