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Schwingen Eine Realistische Kette

Trent Armstrong
Tutorials :
Schwingen Eine Realistische Kette
Schwingen eine realistische Kette
Creative COWAfter Effects Ausdrücke Tutorial




Artikel Fokus:
Creative COW Mitglied trent Armstrong Ausdruck zeigt Ihnen alle Funktionen, die den Weg aus After Effects 5 bis heute. Er verbindet seine Erfahrung als "durchschnittlich Ausdruecke Benutzer" mit Tipps und Shortcuts für viele Funktionen, dass jeder Kern AE Benutzer werden die Möglichkeit haben, mit heute.

trent armstrong

Trent Armstrong
Allen, Tx
© trent Armstrong und CreativeCOW.net

 

Es in letzter Zeit mehrere Tutorials hier auf CreativeCOW.net haben, dass das Unterrichten der Grundlagen von Ausdrücken. Ich habe auch einige wirklich fortschrittliche Tutorials wie die manuelle Lens Flare mit einigen wirklich fortschrittliche Ausdruecke.Wir Ich bin ein Durchschnitt Ausdruecke Benutzer, die versuchen herauszufinden, wie man Ausdrücke für die Arbeit mit einfachem Plug-Ins wie Kontrollen, die mächtige Dinge.

In diesem Beispiel werde ich die Einrichtung einer Kette, schwingen beginnt und dann zu sein scheint, die durch Schwerkraft, bis es zu einem Halt. Am Ende der Tute wir können, um die Amplitude des Swing, Die Geschwindigkeit des Swing, Und die Schwere oder wie schnell die Kette stoppt schwingen.Und mit vielen neuen Übungen aus, die speziell für AE CS3, Ich dachte, es könnte Spaß machen, etwas zu tun, die Arbeit in den Versionen der AE mindestens zurück zu Version 5.0.

 

Anweisungen
Schritt 1 - Starten, indem Sie ein neues Projekt und speichern es.Ich rufe mir "Swinging Kette."

 

Schritt 2 - Schaffung von zwei Ordner mit den Namen "Final" und "precomps".Es gibt einen Platz vor der "endgültigen", damit es sich an die Spitze der Liste. 

 

 

 

Hinweis:Wir sind nicht die Schaffung einer viel comps in diesem Projekt, Wie eine gute Organisation der Praxis, Ich habe immer die gleichen wenigen Ordnern.Ich möchte hinzufügen, normalerweise ein "Vermögen" oder Ordner "Filme" und "Stills" je nach den Bedürfnissen des Projekts.So, wenn ich es zurück oder geben es an jemand anderen, Es ist leicht zu entschlüsseln.

Erstellen des Links
STEP1
- (Ist-Stuff) precomps wählen Sie den Ordner und erstellen Sie eine neue comp (Schnelltaste = cmd + n auf MAC, Strg + N Windows ).

Namen der comp "Chain Link" und machen es 100px breit und 100px hoch.

 

 

Schritt 2 - Erstellen Sie eine neue feste (Schnelltaste = cmd + y auf MAC, Strg + Y auf Windows ).Namen der soliden "Wulst", Klicken Sie auf die Schaltfläche für die "Größe machen comp", Die Farbe zu einer schwarz, Und klicken Sie auf OK. 

Schritt 3 - DUPLICATE die Kügelchen fest, Wählen Sie die oberste Schicht, Und wählen Sie das runde Maske-Werkzeug aus der Werkzeugpalette.

 

 

Jetzt, Doppelklicken Sie auf das Rundschreiben Maskenwerkzeug, eine kreisförmige Maske in vollem Umfang von der festen auf Layer 1.

Schritt 4 - Öffnen Sie die Position und Ankerpunkt Ebene transformieren Eigenschaften für die "Perle"-Schicht.(hotkeys = p und a) Klicken Sie auf die zweite Zahl, Der y-Wert, Für die Position, und legen Sie sie auf 100.Und klicken Sie dann auf die zweite Zahl für die anchorPunkt (y-Wert), und legen Sie sie auf 100.Dieser keps die Ebene, und legt den Ankerpunkt am Rande der Schicht und die COMP.Es sollte so aussehen:

 

Schritt 5 - Wählen Sie Layer 2, Nennen Sie es "Kette", Und die Verknüpfung der Skala Eigenschaften.X bis 70 und y bis 90.Dann zeigen die Ankerpunkt und die Position Eigenschaften.

Setzen sie auf die folgenden Werte:

Ankerpunkt - 50, 0
Position - 50, 0

Ihre comp-Fenster sollte dann so aussehen:

 

Aufbau der Kette Basis
Jetzt, dass der Link ist, Wir brauchen, um die Kette. Die nächsten Schritte werden involove Ausdrücke, Aber wir sollten in der Lage sein, ihn ziemlich schmerzlos.

Schritt 1 - Wählen Sie den "endgültigen" Ordner in das Projekt-Fenster und erstellen Sie eine neue Komposition namens "Kette Swing".Sie sollte mindestens 640x480, Quadratische Pixel, Aber ich bin die Schaffung eines 720p comp.1280x720, Quadratische Pixel.

Schritt 2 - Erstellen Sie ein Null-Objekt namens "Wirkung Kontrollen."Sie können eine Ebene mit null Aktuell Null-Objekt.Eine Null ist eine leere Ebene, die verwendet werden können, um Hilfe bei der Kontrolle einer Reihe von verschiedenen Aspekten der Komposition.In diesem Beispiel bin ich nur, sie als Ort, um meine Wirkung Regler.

Schritt 3 - Wählen Sie den Effekt "Kontrollen" und wählen Sie null Wirkung Ausdruecke Kontrollen Regler der Effekt-Menü.Wählen Sie die Anwendung neu Schieberegler und klicken Zurück zu den Namen der Regler auf "Swing Amplitude."

Schritt 4 - DUPLICATE der Regler genügend Zeit, um die folgenden einzelnen Kontrollen und jeweils für den entsprechenden Wert:

• Swing-Amplitude (bereits erstellt) - 13
• Swing Geschwindigkeit - 15
• Zeit Verfall - 1.5
• Link-Rotation - 1.01
• Link Größe - 75

 

Schritt 4 - Ziehen Sie die "Chain Link" comp in der "Swing" comp.Wählen Sie die "Chain Link"-Schicht, Treffer zurück und nennen Sie es "statischen Link" legen Sie dann die folgenden Werte:

Ankerpunkt x = 50, Y = 0
Position X = 640, Y = 0
Maßstab x = 20, Y = 20

Es ist noch nicht sehr aufregend, Aber Sie sollten etwas sehen, das an diesem:

 

Verlängerung der Kette
Diese Komposition namens "Kette Swing" ist fallen gelassen in eine andere Zusammensetzung als ein komplettes Objekt, so dass die "statischen Link" wird immer bleiben, wo sie ist und die nachfolgenden Links werden in Position relativ zu thAm Start Punkt.

Schritt 1 - Duplikat der "statischen Link"-Schicht, Bewegung nach unten, Und benennen Sie ihn auf "Link". 

Schritt 2 - Eltern der "Link"-Schicht auf die "statischen Link" mit dem Pick-Peitsche.

 

Schritt 3 - Drehen Sie die Eigenschaft Position und klicken Sie auf Option + (ALT + Klick auf Windows ) Die Stoppuhr neben Position.

 

Dabei wird ein Ausdruck für die Eigenschaft Position.Mit dem Ausdruck Bereich noch ausgewählt Geben Sie den folgenden Text:

Ausdruck
X = 50;
Y = 97;
[x,Y]

Drücken der Enter-Taste wird der Ausdruck.

Dies gibt den "Link"-Schicht eine konstante relative Position zu den "statischen Link".Auch wenn die Eigenschaft Position ist versehentlich verändert, Dies wird die "Link" gesperrt, um die "statischen Link".

Schritt 4 - Schaffung der nächsten Verbindung durch Verdoppelung der "Link"-Schicht.After Effects wird automatisch den Namen des neuen Ebene "link 2."

 

 

Schritt 5 - Wiederholen Sie Schritt 4 für so viele Schichten, wie Sie benötigen, bis Ihre Kette ist lang genug.Ich habe 16 Links zu haben, eine gute Länge der Kette und auf jeder Ebene ist parented der Schicht direkt über ihr.

 

 

 

 

Wie Sie sehen können, Alle Links haben spaced sich richtig mit dem Ausdruck für die Position.

Ausdruck
I = Index - 1;
Linkrotation = thiscomp.Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Link-Rotation") ( "Schieberegler");
Thiscomp.Schicht (I).Rotation * linkrotation

Dieser Ausdruck ist die Rotation der vorherigen Schicht und multipliziert sie mal den Wert der Link Rotation Regler.Das Ergebnis ist, dass es einen leichten Anstieg in der Fruchtfolge pro Link als Mathematik bewegt sich die Kette.

Schritt 3 - Wählen Sie die Eigenschaft Rotation der "Link"-Schicht und wählen Sie "Bearbeiten" "Kopie Ausdruck nur aus der Menüleiste.Dann wählen Sie alle Verlagerung des Links von "Link 2" auf Ihrem letzten Link und fügen Sie den Ausdruck, indem Sie cmd + v auf der MAC oder Strg + V auf Windows.Dadurch wird die Rotation Ausdruck für jede der ausgewählten Schichten.

Schließlich, Es ist Zeit für eine RAM Vorschau.Drücken Sie die 0 (Null)-Taste auf der Ziffernblock und beobachten Sie die Kette Swing weg.Einschalten Motion Blur wird der Realismus.

Mehr Kontrolle
Für die weitere Kontrolle übernehmen wir haben die Möglichkeit, die Größe des Links.Teil des Prozesses ist bereits in Kraft.Wir müssen nur anschließen die Ausdrücke.

Schritt 1 - Öffnen Sie die "Chain Link" Zusammensetzung und ziehen Sie die Timeline-Registerkarte aus, so können Sie die Fristen für die beiden "Chain Link" und "Chain Swing."

 

Schritt 2 - Drehen Sie die Skala für die einzelnen Eigenschaften der Schichten in der "Link" comp und zeigt den Ausdruck für jeden.

Schritt 3 - Für die "Perle" Schicht kopieren und fügen Sie den folgenden Ausdruck.

Ausdruck
X = comp ( "Swing-Kette").Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Link Größe") ( "Schieberegler");
[x, X]

Dies gilt den gleichen Wert aus dem "Link" die Regler für die X-und Y-Skala der "Perle"-Schicht.

Schritt 4 - Kopieren und fügen Sie den folgenden Ausdruck für das Ausmaß Eigentum der "Kette" in der "Link" comp.

Ausdruck
X = comp ( "Swing-Kette").Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Link Größe") ( "Schieberegler");
Y = 90;
[x, Y]

Dies gilt der Wert von der "Link" die Regler für die X-Skala und hält die Y-Skala bei 90% für "Kette".

Wenn Sie den "Link" die Regler, Die Links bleiben zusammen, Aber die Perlen immer kleiner.


Schritt 5 (bisher fehlt) - Ist es an der Zeit, um die Kette Swing! Twirl die Rotation Eigentum und sich (oder Alt) Klicken Sie auf die Stoppuhr, um die Meinungs-Fenster. Dann kopieren und in den folgenden Ausdruck:

Ausdruck
Amplitude = thiscomp.Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Swing Amplitude") ( "Schieberegler");
Verfall = thiscomp.Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Time decay") ( "Schieberegler");
Swingspeed = thiscomp.Schicht ( "Effekte").Wirkung ( "Swing Geschwindigkeit") ( "Schieberegler");

Amplitude * Mathematik.Sin (swingspeed * Zeit) / math.Exp (-Zeit * Zerfall)

In diesem Ausdruck, "Amplitude" bezieht sich auf die "Amplitude Schieberegler", um Ihnen eine Reihe zu starten mit. Gehe ich gerne groß, aber nicht zu groß, auf diese. "13" ist eine gute Anzahl an mit.

"Decay" ist, wie schnell der Kette gibt in unserem künstliche Schwerkraft. Sie können eine Verringerung der Swing Zeit durch die Erhöhung der "Zeit Zerfall"-Slider.

"Swing Geschwindigkeit" kann man auf die Masse der einzelnen Links. In der realen Welt eine große Reihe von Links haben einen schönen vollem Gange, aber langsamer als Swing eine Reihe von kleineren Links. Zu erhalten, dass die Art des Ergebnisses, Set "Swing Geschwindigkeit" bis 8 und "Zeit verfallen", um .5.

Der Mathematik am Ende des Ausdrucks alle diese Variablen und wendet sie mit einem exponentiellen Verfall, um die Kette zu sein scheinen als Reaktion auf tatsächliche Schwerkraft und Wind-Widerstand.


Ich hoffe, dies kann ein Sprungbrett, um Sie in das Ausprobieren von mehr Ausdruecke auf eigene Faust.



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Fühlen Sie sich frei, um dieses Tutorial in der Adobe After Effects Ausdruecke Forum Bei CreativeCOW.net.


Trent Armstrong ist ein Antrag Grafik-Designer und Produzent für Zünder Media Group in Dallas, Tx. Er ist auch der Produzent und Gastgeber der Mannerscast, Einen Podcast über alltägliche Umgangsformen für den täglichen Leute. Mehr trent Arbeit kann man auf www.Ignitermedia.com, Und die Mannerscast ist http://www.Mannerscast.com.

 

 

 

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