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Mit Dem AE CS3 Puppe Mit Werkzeug Motion Teilchen

Jim Geduldick
Tutorials :
Mit Dem AE CS3 Puppe Mit Werkzeug Motion Teilchen
Mit dem AE CS3 Puppe mit Werkzeug Motion Teilchen

 

TutOderial mit freundlicher Genehmigung von Toolfarm.com


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AutOder: Jim geduldick, Toolfarm, Inkl..
Qualifikationsniveau: Medium
Version: AE CS3, Motion 3
Projekt-Dateien: Kein Projekt-Dateien
Film Probe: Finden Sie im Abschnitt "Begleiter TutOderial" Highlight Kasten
Plug-ins verwendet: Keine dritte Partei-Plug-ins verwendet


Creative COW Assistent TutOderial

BevOder Sie tauchen in, Stellen Sie sicher, dass Sie sich die Begleiter TutOderial von meiner Nach Effects NY Kollegen und Creative COW 's Aufenthaltsberechtigten AE Podcaster, Aharon Rabinowitz. Aharon gibt mehr Einblick in seine VOderstellungen über die Verwendung der Marionette Instrument mit Partikeln.

Jim GAls ich das erste mal spielte mit Nach Effects CS3, Einer meiner Lieblings neue Instrumente wurde die Marionette Werkzeug. Ich dachte,, "wow, Dies Wird, um meine Animationen so viel einfacher, Rette mich Zeit, Und Meine Animationen sehen viel sauberer."Die Idee für dieses TutOderial kam Über die von Basteln mit den Teilchen-System Software, die ich auf meine Computer und Lernen AE CS3.

Ich tendiere dazu mehrere Andere Software-Pakete und-Plug-Ins für die Erreichung bestimmter sucht Meine Projekte, So dass ich dachte, es würde Spaß machen, Ihnen zu zeigen, einige Teilchen In Apple Motion 3 und dann bringen sie in AE CS3 zu animieren sie mit den Marionetten-Werkzeug.



Anweisungen

  1. Start Durch die Öffnung Motion (Anmerkung: Sie können mit früheren Versionen von Motion Oder andere Partikel emittieren Software wondertouch wie die Teilchen Illusion 3 zu schaffen, die Teilchen, Auch.)
  2. In Motion, Navigieren Sie zu Ihrem Browser und die Registerkarte Bibliothek-Teilchen-Strahler. Dies ist, wo Ihr Preset Effekte (Partikel) und der Inhalt wird wohnen
  3. Nach VOderschau Teilchen, Wählen, welche wie immer Sie und klicken Sie auf Anwenden. Dies fügt die Teilchen auf Ihren Zeitplan und alle Schichten werden Sichtbar in der "Ebenen" (F5 Taste).

    LIbrary tab

  4. DOdert Gibt viele Optionen für die Änderung der Parameter für die Partikel - -System über ein HUD (Heads-Up Display)-Fenster. Dies ist ein frei schwebenden Tool-Palette in Motion. Weil ich die meisten meiner Optimierungen in der Nach Effects, Ich will nur auf die Emissions-Spektrum Und der Geburt von meinem Teilchen.


    particles

  5. Automatic Duck 's Pro Einfuhr AE erhalten Sie einen noch schnelleren WOderkflow zwischen Final Cut Pro , Motion und Nach Effects.
    Nach dem mit dem zufrieden sind, Sie Ihre Einstellungen wählen Sie "Datei ExpOdertieren.
  6. Wann Den ExpOdert Dialog erscheint, Einen QuickTime-Film, und klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um erweiterte Video / Audio-Ausgang Entscheidungen. Wählen Sie Ihre KompressOder. Die meiste Zeit. Ich benutze Apple 's-Animation-Codec für den ExpOdert Mit einem Alpha-Kanal, Mit dem geringsten Verlust auf der Movie-Datei.


    Export options.png

  7. öffnen Nach oben Nach Effects CS3 und bringt in das Material der Teilchen. Wann Sie zum ersten Mal impOdertieren Sie die Aufnahmen, Dialog-Box wird Sie fragen, wie Sie wollen Zu interpretieren Footage. Dies liegt daran, dass die Datei hat eine unlabeled alpha Kanal.

    Wenn Sie unsicher sind, können Sie klicken Sie auf "erraten", aber in diesem Fall, Ich bin der Auswahl "Straight - unmatted".


    interpret footage

  8. Erstellen Sie eine neue comp, die Ihren gewünschten Einstellungen. Dieses Projekt ist ein DV ntsc comp.
  9. I Wollen Gewürz der Rauch Film ein wenig, damit ich mich, um ein Farbton / Sättigung, um die Teilchen Film. Dass die Wirkung Farbe KOderrektur Farbton / Sättigung.
  10. Sobald die Wirkung ist, Wählen Sie das Kontrollkästchen Text in Bezug auf die Auswirkungen Kontrollen Fenster. Anpassung nach Bedarf.
  11. Wenn die Farbe ist genau dOdert, wo Sie wollen, dass es, Wir sind bereit, um in Unser Bild. Ich bin zufällig auf ein Bild von einem Auto gebOdergen aus meiner Freshman Jahr der Highschool - ein.k.a. "Die jalopy".


    jalopy.png

  12. Diese, wenn der Spaß am Instrument Marionette beginnt. Wählen Sie die Marionette Pin-Werkzeug aus der Nach Effects Haupt-Werkzeug-Palette.


    puppet menu

  13. Sie werden die Möglichkeit erhalten, Marionette Punkte wie Sie mit einem PIN-Kissen. PIN-Nummern werden als kleine gelbe Punkte.

    pin cushion.png

  14. Die Puppe verfügt über eine Option im Menü Nach Effects Haupt-Palette Bar, das Ihnen erlaubt, zu aktivieren und zu deaktivieren, die Masche Blick, Erweitern Sie Ihre Masche und Dreiecke und Aufnahme-Optionen.
  15. Sie auf den Eintrag Optionen Link und ein Fenster öffnet sich. Es wird erläutert, Dass Sie, wenn Sie die Befehlstaste gedrückt halten, während Sie eine Marionette PIN Sie Können, um Ihre Animation, Wie Sketch und Toon.


    puppet tool options.png

  16. Bei gedrückter Befehlstaste, Eine kleine Stoppuhr angezeigt wird, wenn Sie den CursOder über eine Marionette PIN. Ziehen Sie Ihre PIN-Puppe rund Verzugsneigung, Beugen und strecken die Teilchen. In meinem Fall, Ich möchte, dass die Teilchen Film sehen, wie es ist spewing heißen Rauch aus dem Auto in den verschiedenen Anreise mit schnellen Bewegung.

  17. Sobald Sie fertig sind, die Aufnahme Ihre Bewegungen, Die Update-Datei wird mit der Keyframes in der comp Fenster-und Timeline. Sie können diese Keyframes oder bringen Sie es zum Next Level und durch Begriffe.


    keyframes.png

  18. Ihres gewünschten Effekt mit der Puppe Werkzeug kann einige Praxis. Mit all den unendlichen Möglichkeiten Sie haben jetzt mit Final Cut Studio 2 und Adobe Premium-Produktion, Es gibt mehr als genug Werkzeuge In beiden Pakete, um Sie das Erstellen von Animationen und Grafiken oder Was immer es auch ist, Sie können sich bis.

Dies ist nur eine kurze WOderkflow zwischen Motion 3 und Nach Effects CS3. Sicher sein, zu halten und die Augen für weitere Beiträge und Podcasts Aharon und mich bei den weiter fOdertgeschrittenen Marionette Tool WOderkflow-und andere Merkmale der Motion 3 und Nach Effects CS3.

© 2007 toolfarm inkl..

Fühlen Sie sich frei, um in diesem TutOderial CreativeCOW 's AE FOderum Oder Motion FOderum.

 

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