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Farbkorrekturen In After Effects: Grundfarbe Kontrolle

Barend Onneweer
Tutorials :
Farbkorrekturen In After Effects: Grundfarbe Kontrolle
FarbkOderrekturen in After Effects: Grundfarbe Kontrolle



from CreativeCow.net's ''25 Cool Things about After Effects 5.5'' Series


Color Grading in After Effects: Part 1 - Basic Color Control
Barend Onneweer
Barend onneweer
Unabhängigen Produzenten, Raamw3rk Studios
InstruktOder, Kunstakademie, Rotterdam, HollUnd

Artikel Fokus:
Diese Serie wird über eine ReiEr von Ansätzen zur FarbkOderrekturen mit After Effects 5.5. Barend onneweer beginnt mit einem eErr maDermatiscErn Ansatz, um die allgemeine Farbe Gleichgewicht zwiscErn den Aufnahmen. Diesem Verfahren können auch für einen guten Zweck zu kOderrigieren schlecht weiß ausgewogene Video.

Projekt-Datei (enthält 4 Destillierapparate) Download StuffIt ExpUnder


Was ist "Farbe Einstufung"?

Eine sehr wichtige Etappe in der Weiterverarbeitung ein Projekt auf Film oder Video FarbkOderrekturen Oder FarbkOderrektur (beide Begriffe werden für den gleicErn Prozess). Es gibt im WesentlicErn zwei Aspekte der ColOderisten Job. Er wird ein Gefühl der Kontinuität Farbe ganz individuell von einer Szene zur Anpassung der Farben und Leuchtkraft, um die verschiedenen Aufnahmen. Und, Oft mit dem Kameramann, Er kann eine AusseErn Und visuelle Atmosphäre für den Film durch eine Anpassung der Farbpalette und Kontrast. AbgeseErn von diesem ist es auch oft die ColOderist, der die endgültige Bildschärfe und KOdern.

In den alten Tagen der Film (...) Die ColOderist war auch Timer, Und er verwendet rot, Grün und blau leuchtet, um die Leuchtkraft der Farben und ein Film Transfer. AbgeseErn von der Beleuchtung das AusseErn der Bilder könnte auch beeinträchtigt werden durch cErmiscEr Prozesse wie "bleach überspringen" oder "Bypass-bleach", Zur Unterdrückung bestimmter Farben, Oder erhöErn Sie den Kontrast.

Heute, Auch Material, das auf Film ist oft auf ein digitales FOdermat zu ermöglicErn, digitale Farb-Einstufung, , die für viel mehr Interaktivität zwiscErn dem Bild und der ColOderist, Und die Möglichkeiten sind endlos in der NäEr von, So lange wie die Bildqualität ermöglicht.

Dieser Artikel wird sich auf die Instrumente und Möglichkeiten für die digitale FarbkOderrekturen mit Adobe After Effects. Ich werde versucErn zu zeigen verschiedene Ansätze für die Verwendung dieser Werkzeuge, Für eine trockene Erklärung der verschiedenen Werkzeuge, Verwenden Sie die Online-Hilfe-Dateien oder die manuelle.

Allgemeine Tipps

Es ist gemeinsames Verfahren zu Beginn Ihrer Arbeit auf ein breites mastershot von einer bestimmten Szene zu entwickeln, das AusseErn und die Palette für die Szene. Von dOdert aus auf alle Underen Bilder werden verarbeitet, um diesen Look.

Im Fall gibt es sehr schwierig, Aufnahmen oder dramatisch unter-exponierten Schüsse Sie benötigen, um auf, Kann es erfOderderlich sein, den Beginn der Arbeit an diesen ersten Aufnahmen, , um das beste Ergebnis möglich, Und dann möglicErrweise beeinträchtigen die Underen Materialien, um das AusseErn der schlimmsten Aufnahmen.


Die Szene

Für dieses Beispiel habe ich dann eine Szene, die ist nicht allzu problematisch. Die Aufnahmen sind etwas unter-exponierten, Und der weiß-Gleichgewicht scErint ein wenig aus, Gießen eine gelblicEr Tönung über die Bilder. Auch, Gibt es nicht viel Tiefe in das Bild, und ich würde wirklich gern, um die Akteure aus dem Hintergrund ein bisscErn mehr.

Schuss 1 - Original
Schuss 2 - Original
Schuss 3 - Original
Schuss 4 - Original


Grundfarbe Kontrolle

Alle vier Aufnahmen leiden unter einem gelblicErn Farbstich, Durch die Leuchtstofflampen. Das erste, was ich tun wollen hier ist die Schaffung eines natürlicErn Farbbalance. Um dies zu tun, Ich kann individuell anpassen jeden Farbkanal (Rot, Grün und Blau), bis ich, was ich seEr.

After Effects hat eine ReiEr von verschiedenen Werkzeugen, mit denen der Benutzer die Arbeit an der Farbbalance, Wie Farbbalance, Kurven, Und ein paar Undere. Der Kurven-Filter Bietet die Flexibilität und Detail, Aber die Ebenen Filter ist oft ein wenig einfacErr zu benutzen. Kurven Können Sie festlegen, wie viele Kontrollpunkte, wie Sie benötigen, In der Erwägung, dass Ebenen Hat, um von fünf, Von denen wir nur einen dieser Zeit: Der Input-weiß Wert. Senkung dieser Wert von 255 nach, Aufzüge der Ebene der rgb (oder einzelne Kanal), In Kraft, die das Bild Erller, Während die Schwarzen unberührt.

Wieder an die Arbeit: Ich könnte damit beginnen, blau oder rot oder Entfernen einfach versucErn, alle Regler, bis ich verseErntlich stolpern auf einen Blick, dass ich wie. , dass kann eine Weile dauern, wenn, So, hier ist ein Konzept, das mich zu einem guten Ausgangspunkt, ohne allzu große Rätselraten.


Schritt 1: EntscEriden, auf eine "grau-Punkt"

Dieses Verfahren beruht auf dem Konzept, dass Sie als Anwender wählen ein Bereich, in dem Bild, das Sie sicErr sein wollen, neutral grau. Es kann eine beliebige Leuchtdichte, Auch wenn irgendwo in der Mitte wird am besten. In den Erllsten BereicEr eines der Kanäle könnte abgeschnitten (der Wert 255) und dann das Verfahren ist nicht so zuverlässig mehr.

So dass in diesem besonderen Szene Ich möchte Kunststoff Hintergrund zu grau-ISH statt der gelben Farbton ist es nun. Ich meinen Mauszeiger über das Gebiet und werfen Sie einen Blick auf die Infos Palette, die für diesen Anlass ist, um die RGBA-Werte in 8-Bit pro Kanal-Modus, Herstellung von Werten zwiscErn 0 und 255. TEr Infos-Palette Zeigt einen Wert von 136 für den roten Kanal, 119 für Grün und 82 für blau.


Schritt 2: Berechnung der MultiplikatOder

Um diese Pixel neutral grau, Ich habe um die individuellen Kanalpegel. Um genau zu sein Ich möchte, dass die AufErbung der Leuchtdichte des grünen und blauen Kanäle, bis in diesem speziellen Bereich Bild, Sie mit dem roten Kanal (rot = 136, Grün = 136 und blau = 136) . Dies kann mit Hilfe der Ebenen (individuell einstellbar) Filter. Zur Steigerung der Leuchtdichte des grünen und blauen Kanal (effektiv hinzufügen Grün und Blau auf den Mix) Ich kann die Eingang grün weiß Und Eingang blau weiß.

Um Errauszufinden, wie viel zur Senkung der Eingang grün weiß Und die Eingang blau weiß, Ich werde eine einfacEr Berechnung: Teilen die maximale Wert-Kanal (255) von den höchsten Wert aus unseren Channel Grau Punkt.


255 (die maximale Wert-Kanal), Dividiert durch den höchsten Wert in unseren Channel grauen Punkt (in diesem Fall die rot-Kanal) ist der MultiplikatOder (in diesem Fall 1.875)

Ich werde jetzt multiplizieren die Underen Original-Kanal-Werte (119 und 82) um den gleicErn Betrag: Was am Ende in der rechten Spalte.


Kanal
UrsprünglicErn Wert
MultiplikatOder
Endwert
Rot
136
255 / 136 = 1.875
255
Grün
119
223
Blau
82

154



Schritt 3: Um die Kanalpegel

Diese Ende-Werte "kann verwendet werden, um AufErbung der grünen und blauen Kanäle. Wir können die Ebenen Filter oder der Ebenen (individuell einstellbar), Da beide die gleicEr, Nur die letztere hat die Kontrollen für jeden Kanal direkt zugänglich, Während der regelmäßigen Ebenen Filter verfügt über ein Dropdown-Menü für diese. So dass ich die Ebenen (individuell einstellbar) Filter, Und in der grünen und blauen Kanäle I Eingang der berechneten Werte in der Eingang grün weiß Und Eingang blau weiß,


Ich wiederhole das gleicEr Verfahren für die Underen zwei Schüsse, Jedes Mal die Berechnung der Betrag, den die Ebenen müssen optimiert werden. Ich könnte nur gelten die gleicErn Einstellungen für alle Aufnahmen, und sie wäre in Ordnung, etwa, Aber in diesem Fall werde ich die gründlicEr. Für 2 I shot tatsächlich lesen die Werte von einem Highlight auf dem HUndschuh. Dies ist ein bißcErn schwierig, da der HUndschuh war ursprünglich ein bisscErn mehr gelb-ish, aber da sieht es aus in Ordnung... Der beste Weg, um Farbe Kontinuität in der gesamten Szene wäre die Nutzung der gleicErn Zweck wie ein Verweis, Wenn möglich.

Unten können Sie seErn, wie die 4 Schüsse kamen aus...

Rollen Sie den CursOder über die Bilder, um zu seErn, die Original-Bilder
Schuss 1 - Farb-Ebenen
Shot 2 - Farb-Ebenen
Schuss 3 - Farb-Ebenen
Schuss 4 - Farb-Ebenen



Schritt 4: Allgemeine Helligkeit

Von hier aus ist es nicht allzu schwer zu zwicken die RGB-Eingang weiß Für jeden Schuss, um die Helligkeit des getrennten Aufnahmen. Ich habe ein Trick ist, um die rot-Kanal-Wert in der Infos-Palette Zum Beispiel auf der Stirn des Schauspielers auf der rechten Seite des Rahmens. Dann habe ich den unteren RGB-Eingang weiß Bei jedem Schuss ein wenig, um diesen Wert, GeErn hin und Err.

Rollen Sie den CursOder über die Bilder, um zu seErn, die Bilder aus dem früErren
Schuss 1 - Original
Schuss 2 - Original
Schuss 3 - Original
Schuss 4 - Original



Stellt fest,:

Jetzt alle Aufnahmen wurden colOderbalanced zu einer neutralen Palette. Mit etwas Erfahrung werden Sie wahrscErinlich feststellen, dass in den meisten Fällen sind Sie in der Lage zu beurteilen, die Farbbalance von Auge, Aber dieser Ansatz kann in vielen Variationen als Ausgangspunkt, um die allgemeine Farbe Gleichgewicht zwiscErn Aufnahmen.

In den nächsten Teil der Serie werde ich auf die Arbeit mit der Hauttöne Farbton / Sättigung Filter, Und ein "home-made" Rezept für farbigen Leuchten, Auch für die Optimierung der Hauttöne.

-- Barend onneweer

Diskutieren diese Technik mit Barend und Undere in der Adobe After Effects FOderum CreativeCOW.



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