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Extras: Schaffung Zahnräder Und Getriebe In AE

Chris Zwar
Tutorials :
Extras: Schaffung Zahnräder Und Getriebe In AE
Extras: Schaffung Zahnräder und Getriebe in AE 5.5
creativecowAdobe After Effects Tutorial

Creating cogs in After Effects (bought to you by the letter “V”)
Chris Zwar
Entertainment Media
South Melbourne, Australien

© 2003 Chris und zwar creativecow.net. Alle Rechte vorbehalten.


Artikel Fokus:
Dieses Tutorial von Chris ist zwar ein bisschen ein Trick Pony, Aber es ist ein Trick, der Wissenswertes. Zahnräder und Getriebe sind gut aussehende Design-Elemente und sind sehr beliebt in allen möglichen Hintergründe. Wenn Sie eine Suche im Internet, Es ist leicht zu finden eine Reihe von Techniken für die Schaffung Zahnrädchen in Photoshop und Illustrator, Illustrator und sogar mit ein paar, die. Dies ist die "Extras" Teil - wenn Sie sich nicht auf Teile 1-4, Sie sollten zurück.


Download Film Projekt-Dateien .SIT Projekt-Dateien: .Zip


Während Teil 4 dieser Serie die Grundlage für unsere animierte Zusammensetzung, Es gab eine Menge mehr getan werden muss, am Ende des Tutorials.

Zugehörigen Projekt-Datei - Teil 4 - Extras - zeigt, wie das Projekt am Ende. (Download der Dateien aus dem grünen Balken oben.

Hier sind die wichtigsten Unterschiede:

Für einen Start, Es gibt sehr viel mehr Zahnrädchen. Alle von ihnen sind animiert durch Begriffe. Einige von ihnen haben ihre Farbe verändert, um nur einige Sorte.

Fahren die beiden Stäbe wurden vor und unterstützt haben Texturen hinzugefügt. Wenn Sie dies tun, Sie benötigen, um die Ausdrücke, um den Namen des Pre-KompoSITionen. Das Laufwerk Stäbe wurden auch dicker, Aber nicht mehr.

Das Original "-Laufwerk-Stab 1" Ausdruck sehenswerte die Zahl "30", , um das Laufwerk Stab 30 Pixel aus der Mitte des COG. Ich habe ein "Slider" - das ist ein "Ausdruck Kontrollen"-Effekt - und mit ihr zum Ausdruck, So können wir diesen Wert ändern, ohne dabei den Ausdruck. Verwenden Sie den Schieberegler, Wir können das Laufwerk im Stab oder aus der Mitte des COG. Beachten Sie, wie das zweite Laufwerk-Stab und die gemeinsame Runde Metall noch in der richtigen PoSITion.

Die Bewegung der Stangen-Laufwerk hat eine Verbindung zu einer "Dampf"-Effekt. Der Dampf ist nur eine einfache Animation Fraktals Lärm, Sondern durch die Verknüpfung der Deckkraft der Dampf auf die PoSITion des Antriebs-Stab, Wir machen es wie ein Kolben aus Dampf treibt.

Alle der Zahnräder haben statische Achsen hinzugefügt, Durch eine einfache Struktur matt und mit der "Text"-Effekt mit Aufzählungszeichen, um die Kreise.

Und mit dem "Bevel alpha" und "Schatten"-Befehle, Können wir unsere Räder Tiefe.

Der größten und dramatischen Veränderungen in der Geschwindigkeit der Animation. Ursprünglich, Unserer Schneckengetriebe sich einmal pro Sekunde. Aber wenn wir wollen, dass wir spielen können, die Schneckengetrieben Film schneller, Und weil die gesamte Zusammensetzung wird durch Ausdrücke, Wir haben nur eine Nummer zu ändern, und alle unsere Animationen passen.

Ich geloopt die "Schneckengetriebe" Animation 240 mal, Und verändert seine Geschwindigkeit zu 4 mal schneller, So läuft es immer noch für 1 Minute.

Das einzige, was ich hatte zu verändern war unsere erste Ausdruck, , das ursprünglich "Time * 10" und ist jetzt "Zeit * 40". Alles, was sonst noch animiert perfekt.


Hoffentlich haben Sie Spaß mit Spielen rund um das Projekt, Es ist wirklich sehr einfach zu bauen Sie Ihre eigene komplizierte Getriebe und Antriebsstrang.


--- hier beendet? Zurück?---

Im ersten Teil, Werfen wir einen Blick auf die grundlegende Idee hinter der Räder in After Effects, Weg mit dem Text-Effekt. Dies wird unsere "Trick" im Detail.

Im zweiten Teil, Wir uns, wie können wir diese grundlegende Technik, um weitere interessante suchen Zahnrädchen, Mit Texturen einfach auf das Internet.

In Teil drei, Wir verlängern die gleichen Techniken, um ein Schneckengetriebe.

Und Teil Vier Zeigt, wie können wir mit einfachen Ausdrücken, um erstaunliche Animationen mit Hilfe der Teile, die wir in Teil 1, 2 & 3.

Teil 4 - Extras: Aus diesem Grund Übersicht, Ich habe ein komplettes Projekt mit mehr Zahnrädchen, Und ein paar letzten Schliff. Das Projekt heißt "Teil 4 - Extras", Und obwohl es kein Tutorial, Es gibt ein paar Notizen über verschiedene Verfeinerungen in ihm.

--- Chris zwar

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