Anmeldung
Hinweis: Dies ist eine automatische Übersetzung; Bitte verwenden Sie eine klare Sprache ohne slang.

Teil Zwei: Schaffung Zahnräder Und Getriebe In AE

Chris Zwar
Tutorials :
Teil Zwei: Schaffung Zahnräder Und Getriebe In AE
Teil zwei: Schaffung Zahnräder und Getriebe in AE 5.5
creativecowAdobe After Effects Tutorial
Creating cogs in After Effects (bought to you by the letter “V”)
Chris Zwar
Entertainment Media
South Melbourne, Australien

© 2003 Chris und zwar creativecow.net. Alle Rechte vorbehalten.


Artikel Fokus:
Dieses Tutorial von Chris ist zwar ein bisschen ein Trick Pony, Aber es ist ein Trick, der Wissenswertes. Zahnräder und Getriebe sind gut aussehende Design-Elemente und sind sehr beliebt in allen möglichen Hintergründe. Wenn Sie eine Suche im Internet, Es ist leicht zu finden eine Reihe von Techniken für die Schaffung Zahnrädchen in Photoshop und Illustrator, Illustrator und sogar mit ein paar, die. Dies ist Teil zwei der vier Teil-Serie.


Kein Film für diesen Teil Projekt-Dateien .SIT Projekt-Dateien: .Zip

--- Teil zwei: Unsere Zahnrädchen aussehen schöner ---

In unserem ersten Tutorial, Wir sahen, wie der Weg Text-Effekte können genutzt werden, um Zahnräder in verschiedenen Größen, die animiert werden mit jedem anderen.

Dieses Tutorial zeigt, wie genau die gleiche Technik kann mit einer Reihe von Strukturen zu schaffen, die Räder sind nett und.

Die Texturen, die mit diesem Projekt die aus verschiedenen Internet-Seiten, die freie Texturen. Wenn Sie möchten, finden Sie Ihre eigene Texturen, Gehen Sie einfach zu Google und eine Suche nach "Textur-frei" und finden Sie Menge nützliche Links. Oder man könnte etwa mit einer digitalen Kamera und machen Sie Ihren eigenen.

Erneut, Die Schriftart, die Sie verwenden, um Ihren Zahnrädchen ist von entscheidender Bedeutung bei der Bestimmung ihrer endgültigen Aussehen, so fühlen sich nicht nur auf Arial Black. Jedoch, Alle Zahnräder, die Sie zu animieren mit jedem anderen sollte aus der gleichen Schriftart.

Öffnung der Projekt-Datei haben wir in Teil 1. (Oder laden Sie die Projekt-Dateien aus dem grünen Balken oben und folgen.)

Dieser Zeit unsere COG wird 36 Zähne, So erstellen Sie eine neue KompoSITion, die 320 x 320 Pixel in der Größe, Mit quadratischen Pixeln.

Eine feste Größe der comp. Dieser Zeit, Wir werden den Aufbau unserer Zahnradbahn aus verschiedenen Schichten, So zu halten, was die solide organisiert Namen "Zähne".



Genau wie wir es in unserem ersten Tutorial, Kopieren und fügen Sie den Pfad Text ab unserem ersten Zahn, Und wenn der Dialog angezeigt wird wählen Sie die Schriftart Arial Black, und geben Sie in 36 Kapital vs.




In den Weg Text Effekteinstellungen, Die Mitte des Kreises zu 160 x 160, Das ist das Zentrum unserer aktuellen Zusammensetzung. Änderung der x-Wert der Tangente zu 160 und, So müssen wir nur die Y-Wert zu ändern unserem Kreis.





Alle unsere VS eingewickelt um das Zentrum, so ziehen Sie den y-Wert der Tangente, bis wir etwas, das sieht mehr nutzbar.

Denn wir brauchen Genauigkeit, Dass die Schicht ist auf beste Qualität.



Wenn Sie glauben, Sie sind immer enger, Zoom auf 200% zu gewährleisten, der Abstand ist genau richtig.

Dieser sich zu 100% ok, Aber bei 200% können wir sehen, es ist nicht perfekt.



Einen Wert von 295 für die Tangente der Y-PoSITion fixiert alles schön.






So dass die Zähne der Zahn jetzt so aussehen::




Erneut, Wir fügen eine neue Maske, Ändern Sie den Kreis, Umfang sie, um sie in die Zähne, Und die Schlaganfall-Effekt mit einer Bürste Härte von 100%. Alle diese Schritte wurden in den ersten Tutorial.




Jetzt, dass wir unsere Form, Wir können einige Textur.
Ich habe ein ziemlich verwitterten suchen Metall Textur, Gezogen, die ich in der Zusammensetzung, Unter die Zähne Schicht.





Alles, was wir zu tun haben, ist die Zähne Schicht als Track-Matte für die Metall-Textur.




, die uns diese:


Mit dieser grundlegenden Prozess, Können wir schnell zu bauen, eine gut aussehende COG.

Ich habe mich entschieden, eine zentrale Drehscheibe aus einem anderen Metall, So dass ich eine neue solide und nannte es "Loch in der Mitte".


Alles, was ich auf diesem Schicht wurde ein Kreis, So wie wir getan haben, bevor, Hinzufügen einer Maske, Ändern Sie den ovalen, Verkleinere sie und die Schlaganfall-Effekt mit einer Bürste Härte von 100%.



In den Einstellungen für die Schlaganfall-Kommando, Änderung der Wählhebel auf "on transparent". Das macht unsere solide transparent, außer für den Schlaganfall.



Passen Sie die Größe des Pinsels, um - ich am 11..


Wählen Sie eine andere Textur an Ihre Bedürfnisse anpassen, und ziehen Sie es in der Zusammensetzung. Ich habe mich für ein viel rustier, Browner Metall. Die Textur Schicht unter dem Loch in der Mitte Schicht.



Dann das Loch Schicht als eine Spur für die matte Textur Schicht - so wie wir es früher.


, die uns diese:



So dass wir Anreisevarianten.

Unserem Weg Text-Tool kann noch mehr tun als nur die Zähne. Wir es wieder benutzen, um das Innere des COG mehr dekorativen.

Erstellen Sie eine neue solide und nennen es "Fixierung".




Anwendung den Pfad Text Effekt wieder und dieses Mal in 12 Typ Kapital xs.



Ihre Zusammensetzung sieht wie folgt aus:



Jetzt sollten Sie ziemlich vertraut mit dem Pfad Text-Werkzeug, So geben Sie die folgenden Einstellungen:

  • Veränderung der Form an Kreis.
  • Änderung der Mittelpunkt des Kreises auf die Mitte der COMP - 160 x 160.
  • Die Tangente Standpunkt zu 160, 220
  • ändern Sie die Schriftgröße auf 40, Der Tracking zu .2, Und die vertikale Skala bis 150%.
  • ändere die Farbe in Weiß.





Ihre xs sollten gleichmäßig zwischen den Zähnen und der Innenseite Hub.
Nächster, Zwei Masken, ändern Sie diese Ovale und skaliere ihn so, dass es sich um ein auf der Außenseite der xs, Und eine auf der Innenseite.

Die Schlaganfall-Effekt, Die Bürste Härte zu 100%, und passen Sie die Pinselgröße an. In diesem Fall, Ich habe eine separate Schlaganfall-Effekt für jede Maske, so dass sie verschiedenen Größen. Sie können wählen, welche Maske wird streichelte im Pop-up-Menü.



Wie wir getan haben, bevor, Wählen Sie eine Textur, und damit auch in der Zusammensetzung, Nur im Rahmen unserer Verstrebungen Schicht. Die Verstrebungen Schicht als eine Spur auf die matte Textur, Die sollten Sie so etwas wie dieses:



Als eine besondere Note, Wir fügen einige Löcher auf der Innenseite Rand, Wieder unter dem Pfad Text Effekt. Räder haben oft Löcher in ihnen zu speichern Gewicht.

In der gleichen Schicht - die erfrischende Schicht - DUPLICATE den Pfad Text Wirkung, die wir für die Erstellung unserer xs. Dieser Zeit, Geben Sie einige Punkte - 12 ist eine schöne Zahl. Auf einem MAC, Sie Option-8, Windows, Alt-7.



Ohne klingt wie ein Eintrag stecken, Sie können jede Schriftart, die Sie wollen - so ist dies eine gute Zeit, um einige dieser verrückte Dingbats Sie dachten, Sie müssen nie.

Wie wir getan haben, bevor, Passen Sie die Einstellungen in Text-Pfad, so dass die Kugeln sind richtig poSITioniert - aber dieses Mal müssen wir zwei zusätzliche Schritte.

Erstens, Klicken Sie auf "CompoSITe am Original", damit unsere Punkte werden in die anderen Sachen in dieser Schicht.



Und zweitens, Weil wir schneiden Löcher in unserer Zahn müssen wir verändern die Farbe der Schrift, schwarz.



, um Ihre Punkte gleichmäßig poSITioniert, Die folgenden Einstellungen arbeitete für mich:
Ay Tangente Wert von 124, Ein Zeichen Größe von 40, Und Verfolgung von -1.2



Denn wir sind mit weißen für die feste Bereiche unseres COG, Und schwarz für die Löcher, Wir müssen unsere Spur matt Methode von alpha zu Luma. Wenn wir mit einem Alpha-matt, Der Rückseite sind nach wie vor als solide, Sie sind nur schwarz. Wenn wir eine Luma matt, Die schwarzen Bereiche werden transparent.



Nun, da können Sie sehen, alles, Können Sie optimieren Ihre verschiedenen Bits und Stücke, um sie alle ein bisschen schöner aussehen. Es liegt an dir.



Ich war glücklich, wenn ich zu diesem Zeitpunkt:



Als letzte Schliff, Ich habe mich entschieden, zwei Ringe von einem viel heller Metall, Eine für die Innen-und eine für die außerhalb unserer Verstrebungen. Jetzt sollten Sie wissen, das Verfahren recht gut, So können wir überspringen einige der Details.

So fügen Sie eine neue solide und nennen es "Ringe". Zwei Masken und Umfang, so ist sie an der Grenze der Verstrebungen und die Zähne, Und der andere ist zwischen dem Loch in der Mitte und der Innenseite der Verstrebungen. Die Schlaganfall-Effekt und stellen Sie die Pinselgröße an - ich war froh, mit einer Größe von 3.



Wählen Sie eine andere Textur für diese Ringe - Ich bin für eine Goldy Art von Metall. In diesem Fall, Die Textur war kleiner als das Bild so, dass ich nur skaliert es. Erneut, Die Textur Schicht geht unter unsere Ringe Schicht, Und setzen wir die Ringe Schicht als Alpha-Track-Matte.




, die uns diese:


Zum Anfang die ganze Sache ab, Ich wollte eine Art einheitlicher Textur, um über die ganze Sache, , um die verschiedenen Komponenten sich stärker integrierten.

Ziehen Sie in eine andere Textur und legen Sie sie an der Spitze der Zusammensetzung. Stellen Sie sicher, dass es groß genug ist, um den gesamten Zahn.

In der Timeline, Klicken Sie auf das Feld mit dem T.


Dies ist die Erhaltung der Option zugrunde liegenden Transparenz. Das macht unsere aktuellen Lage nur in den Ebenen unter. Etwas unterhalb der Schicht, die transparent transparent. , die uns diese:



Jetzt können wir sehen, dass die oben Textur Schicht hat die Form aller Schichten darunter.

Wir können nun wählen, eine Schicht-Modus und eine Option, die Transparenz sieht Nizza.



Ich habe mich für die "lineare Licht"-Modus mit einer Deckkraft von 25%. , um es ein bisschen punchier, Ich habe auch mit der "Helligkeit & Kontrast"-Effekt, Und den Kontrast auf 15.



Und das war's.

Mit nicht mehr als Pfad Text, Mit verschiedenen Buchstaben und einige Punkte, Streicheln und einige Rundschreiben Masken, Wir kommen mit einem gut aussehenden COG animieren, die mit anderen Zahnrädchen gebaut mit den gleichen Einstellungen.



Jetzt, dass wir verwendet haben einige sehr grundlegende Prozesse, um eine schöne COG, Tutorial 3 wird zeigen, wie einige andere interessante Formen - auch ein Schneckengetriebe und eine Ratsche.

Zu diesem Zeitpunkt, Ich schlage vor, Sie haben Spaß und so viele verschiedene Räder suchen, wie Sie können. Solange Sie die gleiche Schriftart, Können Sie eine Bibliothek von Fotos, die alle animieren mit jedem anderen.


--- hier beendet? Gehen Sie zum nächsten Teil ---


Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Räder etwas normalen, Dann auf die nächste Stufe, , wo wir genau die gleichen Techniken, um mehr dekorative suchen Zahnrädchen.

Im ersten Teil, Werfen wir einen Blick auf die grundlegende Idee hinter der Räder in After Effects, Weg mit dem Text-Effekt. Dies wird unsere "Trick" im Detail.

In Teil drei, Wir verlängern die gleichen Techniken, um ein Schneckengetriebe.

Und Teil Vier Zeigt, wie können wir mit einfachen Ausdrücken, um erstaunliche Animationen mit Hilfe der Teile, die wir in Teil 1, 2 & 3.

--- Chris zwar


Bitte besprechen Sie diese Technik in der After Effects Forum Bei creativecow.net


Bitte besuchen Sie unsere Foren und um weitere Artikel auf creativecow.net Wenn Sie finden diese Seite aus eine direkte Verbindung.


FORENTUTORIALSMAGAZINSERVICESVIDEOSNEWSBLOGS


© CreativeCOW.net Alle Rechte vorbehalten.

Creative Gemeinschaften der Welt

[nach oben]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol