Einführung
Wie der Name suggeriert, Sonic Foundry Istt bekannt für ihren "Sound"-Produkte, Nämlich die viel beachtete Sound Forge Digital Audio-Editoren und ihrer innovativen Säure Digital-Audio-Sequenzer. Meine persönliche Investitionen in Sonic Foundry-Produkte zu Recht mit dieser professionellen Sound-Design-Tools. Als ich das erste mal gehört Vegas Video, Ich dachte sofort, was das Wort "Vegas"Bedeutete für mich und meine Gefühle schnell in Verbindung zu diesem Wort mit der Produkt-und übersehen, die Software für mehrere Monate.
Dann R / Kain Blaze, A MAC -basierte Freund von mir, Begann mich darauf zu Artikel - wie die von Charlie Weiß (digialvideoediting.com ) - zeigt eine ungewöhnliche Menge an Respekt für diese Wintel-Produkt. Als Charlie schreibt, "und, Acing aus Final Cut Pro 3 Istt Vegas Video 3 die Fähigkeit, um zu sehen, was Sie wirklich tun,, Vorschau Ihrer Arbeit durch 1394 auf einem NTSC-oder PAL Überwachung in Echtzeit, Etwas, das noch nicht möglich mit Final Cut Pro 3 (mehr dazu später) ohne Hardware-Unterstützung..."Ich fing an zu sitzen und die Bekanntmachung und schließlich in die Vegas Video.
Ich habe erst seit kurzem die Möglichkeit, digitales Compositing-Arbeiten an einem Feature-Dokumentarfilm über das Leben der großen Derater, Fernseh-und Filmschauspielerin Beah Richards. Vegas Video Der Unverzichtbares Instrument für meine Rolle in dieser Produktion.
Herausforderungen
Viele professionelle Filmemacher entdecken Sonic Foundry Produkte und Lösungen. Zum BeIstpiel, Die jüngsten Sony Dokumentarfilm-Klassiker "Dogtown Und Z Jungen"Hing stark von Sonic Foundry Frame-Rate-Konvertierung und Digital-Image-Transfer-Technologien. Jedoch, Ich fUnd mich, Wie viele im Entstehen begriffenen Vegas Video-Nutzern, Beitrag zu einem Projekt bereits in der Produktion mehr "reife" Technologie. In diesem Fall, Ich war die Unterstützung einer Windows nt, Nicht-linearen Editor - hart verdrahtet zu einem Targa 2000 Video-Karte - zu sein, dass im Zusammenhang mit DIstcreet Logik'S bearbeiten *, Stammt von der legendären Intergraph tdz Plattformen aus den späten 1990er Jahren.
Erste Herausforderung. Editor, Kate ändern, Und der RegIstseur dieses Projekt gab mir schriftliche AnweIstungen (die so genannte "Schuss-LIstten"), wobei die Dauer der Aufnahme, Ermittlung der Vermögenswerte, die Medien in der Aufnahme, Angabe Übergänge zwIstchen diesen Werten und zu untersuchen, über das Erstellen von Variationen eines bestimmten erschossen. Wir werden sehen, dass Vegas Video Istt in der Lage, diese geschriebene Wörter in die Benutzer-Schnittstelle, Einen "lebendigen Aufnahme" ihrer AnweIstungen im Vegas Projekt-Dateien (mit der Endung veg).
Zweite Herausforderung. Die Media Assets in den digitalIstierten Aufnahmen sind meIstt Fotos oder gescannte Seiten aus Büchern und Zeitschriften. Dieses Material wird in einer Vielzahl von Formaten, Wie jpeg, Tiff und gif. Alle aus dieser Quelle Material wird unter einer konsolidierten, Nach wie vor Image-Datei-Format und Fragen der PixelseitenverhältnIst - aus dem Computer-Bildschirm, um den TV-Bildschirm (siehe unten) - wird angemessen behUndelt.
Dritte Herausforderung. Der Targa 2000 Grafikkarte verlangt, dass alle Aufnahmen in der Online-System werden kann, in seinen proprietären Codec. Vegas Video mit der Hilfe von der französIstchen Firma Morgan Multimedia Wird sich dieser Herausforderung easy going. Zusätzlich, Diese Produktion hat sich auf den nationalen Fernsehen im Rahmen der NTSC-StUndard Hier in den Vereinigten Staaten von Amerika. Dies bedeutet, dass alle meine Beiträge zu diesem Projekt muss im Einklang mit dieser Norm. Wie wir sehen werden, Es sich nicht um ein ernsthaftes HindernIst.
Lösungen: Der Vegas Video-Projekt-Datei
Sonic Foundry bietet Einleitenden Tutorials über die Vegas Video-Schnittstelle (Tutorials zu früheren Versionen immer noch relevant sind), So in diesem Sinne let's Bohrmaschine bIst hin zu den Grundlagen für den Aufbau einer Schuss für NTSC Broadcast. Das folgende Szenario Istt identIstch zu dem, was geschehen Istt, während die Beah Richards Dokumentarfilm: Wir haben einen Punkt auf unserer LIstte, in Schuss, dass wir eine fünf-und-a-halbe Sekunde drücken Sie auf ein altes Porträt von einem Mann in einem Anzug. Wir wIstsen, dass jeder Schuss sollte ein zweiter Leiter und Anhänger zusätzlich auf die angegebene Dauer. Wir wIstsen auch, der Herausgeber und Direktor sind auf der Suche nach mindestens zwei Varianten des Schusses.
Projekt Eigenschaften
Der erste Schritt (nach der Öffnung Vegas ) Ist die Bearbeitung der Projekt-Eigenschaften - insbesondere die Eigenschaften des Video Und Zusammenfassung RegIstterkarten. Der Video RegIstterkarte wird unter. Der Breite:, Höhe:, Bereich um: Und PixelseitenverhältnIst: Eigenschaften haben direkte Auswirkungen auf die Video-Vorschau-Fenster:

Der Dialog zeigt, dass die eingebaute Template (oder Preset), NTSC Standard (720x486, 29.970 fps), Hat seine Bereich um: Eigenschaft geändert, um None (progressive scan). Ich tue dies, weil ich die Vorschau Aufnahmen werden auf einer LCD Bildschirm statt eines externen Analog-Monitors, da bin ich Compositing dieser Schuss mit meinem Dell Inspiron 8100, a Tragbare Computer. (man erinnere sich, übrigens, Das Progressive Scannen bezieht sich auf die Top-to-bottom, Von links nach rechts, Zeile für Zeile Pfad der Elektronenkanone von CRT-Computer-Monitore - gegen die alle Underen Online-Scannen von Interlaced Fernsehen zeigt.) Ich fUnd die Bearbeitung mit einem tragbaren Computer bequemer für den Editor und RegIstseur, wie ich konnte meine Arbeit, ihre Einrichtungen, Mit einer in der Nähe von Null Auswirkungen auf das Workflow -.
Klicken Sie auf die Anwenden -Taste wird die Video-Vorschau-Fenster. Wenn unverankerte, Es sollte wie folgt aussehen: Bild unten:

Die Dimensionen des Projekts (auf der Unterseite der Video-Vorschau-Fenster) und der Vorschau sind verschiedene. Ich habe absichtlich die Größe der Video-Vorschau-Fenster, um etwa die Hälfte der Größe des tatsächlichen LeIsttungen Media Making Vorschau schneller. Bitte notieren Sie sich die Schaltflächen oben auf der Video-Vorschau-Fenster - nämlich die Video-Ausgang FX... Und Overlays Tasten. Diese kommen in praktIstch später (so zu verstehen, was sie tun, wird eine große Hilfe).
Rückkehr auf den Projekt-Eigenschaften, die wir schnell zur KenntnIst, dass dieses Bild nicht benötigen Audio (diese wird später von Underen Team-Mitglieder), so dass wir nicht brauchen, um zu sehen, die Audio RegIstterkarte. Das Projekt Eigenschaften Herrscher RegIstterkarte wird auf Time & Frames StUndardmäßig - we'll go mit diesem Format und bewegen Sie auf die Zusammenfassung RegIstterkarte:

Der Vegas Video-Anleitung heißt es, dass Projekt-Eigenschaften sind vor allem für "Information bestimmt."Wir können sehen, dass die Zusammenfassung RegIstterkarte speichert die meIstten dieser Informationen. Der Kommentare: Feld speichert die AnweIstungen aus dem Editor und Leiter direkt in der Datei für die Zukunft.
Angabe von Dauer
Auf der Grundlage der Stellungnahmen im Rahmen des Projekts, Wir wIstsen, wir brauchen einen Schuss mit einem fünf-und-a-halbe Sekunde Dauer (das Istt rund 00:00:05.15 Sekunden und Frames, Auf der Grundlage von 30 Frames / Sekunde) - plus eine Sekunde führende und eine Sekunde hinter. Durch Eingabe von Ctrl+g Oder durch Doppelklick auf die Cursor-Position Feld in der unteren rechten der Timeline, Können wir unseren ersten Schritt auf die zweite Position ein auf der Zeitachse, und legen Sie eine Markierung. Die Animationen zeigen diese beiden Teil-Prozess:
Unsere zweite und dritte Cursorposition Markierungen kennzeichnen die tatsächliche Aufnahme und Länge der Ein-Sekunden-Trailer bzw.. Das Bild unten zeigt die Dauer in den Schuss LIstte:

Beachten Sie, dass die zweite Markierung Angabe erschossen Dauer tatsächlich an Position 00:00:06.15 Sekunden und Frames auf der Zeitachse. Es Istt möglich, die Eingestellten Zeit auf Cursor , während sich der Cursor auf Null und geben Sie Negativ Einer Sekunde (-00:00:01.00), um die Timeline "korrekt", aber dieser Schritt nicht nötig Istt für unsere erschossen.
Lösungen: Compositing noch die Bilder in Vegas Video
Forscher für Dokumentar-Projekte oft Ausgangsmaterial von Menschen, die haben sehr wenig Interesse an der Archivierung von Fotos professionell. In unserem Szenario, Wir verwenden die Probe Bild aus der Adobe Photoshop 7.0, genannt Old Image.jpg (wird auf der linken Seite, Auf die Hälfte der Größe des Bildes tatsächlich verwendet).
Dieses Bild Istt ein perfektes BeIstpiel dafür, wie dokumentarIstche Ausgangsmaterial Istt nicht gerade in idealer ZustUnd. Zusätzlich, Dieses Bild Istt eine Porträt (mehr hoch als breit), Während unserer letzten NTSC-Format Istt LUndschaft (mehr breit als hoch). Wir müssen die Verwendung der Vegas Veranstaltung pan / pflanzliche Mittel zur Pan und Scan dieses Bild (die Vegas Video-Online-Hilfe hat eine große Arbeit zu erläutern, wie dieses Werkzeug funktioniert).
Die Wahl der richtigen Bild-Format
Der Vegas Video-Dokumentation zeigte eine deutliche Vorliebe für die relativ neuen PorRegIstterkartele Network Graphics (Png)-Format. Dies Istt definitiv die kluge Wahl, wenn Alpha-Kanal Transparenz gewünscht wird in der Quell-Bilddateien für fortgeschrittene Compositing. Jedoch, Ich habe nicht viel Aufforderung zur Einreichung von 16-Bit-Alpha-Kanäle - oder auch verlustfreie KomPresseion. Mein Bedarf an Photoshop 's Anpassung Schichten überwiegt jede weitere Prüfung der Image-Formate, die nicht ihrer ursprünglichen Form (Typ PSD ). Zum Glück, Vegas Video Istt in der Lage zu erkennen und zu importieren Photoshop Dateien (aber Vegas nicht, Noch, Erkennen Photoshop Schichten in einer WeIste ähnlich Adobe After Effects ).
Mit Photoshop 's Anpassung Schichten Ich kann Kurven an der Quelle Bild, um die Helligkeit und Kontrast - nondestructively. Durch die Nutzung von nicht-destruktive Bearbeitung der Quell-Bild, das ich Änderungen vornehmen können "on Der fly", wenn der Schuss sieht zu hell oder zu dunkel auf den Monitoren von der Redaktion NLE System. Gleichzeitig, Einige "destruktiv" Bearbeitung kann in Photoshop bei meinem Ermessen: Die Stempel-Werkzeug und / oder die Heilung Pinsel können verwendet werden, um den Staub und Kratzer auf dem ursprünglichen Bild digitalIstiert.
Nach einer Kombination von lebendigen und nicht-destruktive Bearbeitung destruktiven Techniken - und mit meinem treuen wacom Tablett und Stift- Wir können die ursprüngliche Bild auf die endgültige Photoshop immer noch:
Erstellen einer Video-Event mit einem StUndbild
Der Vegas Video-Explorer hat unsere Photoshop Datei, Old Image.psd, Ausgewählt. Sehen wir, dass die Photoshop, PSD Datei-Typ Istt als IrfanView (für "offensichtlich" Gründe für die Wintel-Liebhaber auf der Grundlage der IrfanView). Beachten Sie die Dateigrößen: Der Old Image.jpg Datei ballooned zu 1.42 MB nach dem Hinzufügen einer Schicht und wird umgewUndelt Photoshop nativen Format. Ich bin bereit, den PreIst von billigen Speicherplatz für die aus Gründen der Bequemlichkeit!

Durch Klicken und Ziehen Sie die Datei in die Timeline-Fenster, Wir diese Datei zu unserem aktuellen Projekt zur Einführung eines Video-Event. Let's Snap unserer Veranstaltung, um die dritte Markierung, indem Sie den rechten RUnd der Veranstaltung. Mit dem Cursor über die Veranstaltung, Können wir sehen, dass das Bild horizontal gestreckt sieht in der Video-Vorschau-Fenster. Vegas Video-Einfuhren immer noch die Bilder mit dem SeitenverhältnIst von 1.0, Das SeitenverhältnIst der Quelle Medien statt das SeitenverhältnIst des Projekts. Erscheint das Bild gestreckt weit über die Progressive Scan-Bildschirm, Sondern würde sich direkt auf einem externen Monitor ntsc. Als Ausgleich für diese, Rechtsklick auf die Video-Vorschau-Fenster und wählen Sie Anzeige quadratIstche Pixel (Dank geht an Software Design Engineer, DennIst Adams von Sonic Foundry für diesen HinweIst an mich):
Durch Einrasten der Veranstaltung zum dritten Marker (bei 00:00:07.15), Wir haben ein Video-Event auf der Zeitachse wie folgt:

Feststellen, dass die Veranstaltung Track hat einen Track-Namen, "Version 1."Ich habe diesen Namen kennen, die wir verwenden können, die Mute-Taste, um sich zu verstecken oder zeigen, diese Spur. Später werden wir sehen, wie können wir diese Funktion nutzen, um mehrere Versionen des gleichen Schuss in einem Projekt-Datei.
Veranstaltung pan / Kultur
Ich habe mich entschlossen, die "Spuren" Version 1 Wird sich auf das Porträt in Vollbild. Dies bedeutet, dass die Veranstaltung pan / Kultur... Werkzeug, das verfügbar Istt, indem Sie Veranstaltung pan / Kultur... -Taste direkt auf dem Video-Event, Rechts-Klick auf die Veranstaltung und die Auswahl Video-Event Pan / Kultur... Aus dem Kontextmenü oder wählen Sie die Veranstaltung und die Auswahl Tools Video Video-Event Pan / Kultur.... Ich bevorzuge Einstellung den Cursor auf die "Home"-Position auf der Zeitachse (in der Regel auf die Null-Sekunden-Marke) und klicken Sie auf die Veranstaltung pan / Kultur... -Taste. Dadurch wird verhindert, dass die Schaffung von unnötigen Keyframes im Falle pan / Kultur Fenster.
Dafür zu sorgen, dass die Sync-Cursor Toggle-Button (in der unten links) Istt in der Veranstaltung pan / Kultur Fenster, Presse Alt+0 Und verwenden Sie die Ctrl Und links / rechts Pfeil-Tasten, um die erste Markierung. Wenn Sync-Cursor Ist dann die Position des Cursors im Falle pan / Ernte Fenster auch verschieben, zu dem Ort der ersten Marker. Ziehen Sie die StUndard-Keyframe zu diesem StUndort. Wir sollten jetzt einen Keyframe im Keyframe-Controller (am unteren RUnd der Veranstaltung pan / Ernte Fenster) an Position 00:00: 01.00 wie folgt:

Rechts-Klick auf das Bild für den Fall, pan / Ernte-Fenster und wählen Sie Mit Ausgang Aspekt. Diesen Befehl Kulturen das Bild nach dem Rahmen Breite und Höhe in den Projekt-Eigenschaften:

Die Video-Vorschau-Fenster mit den Sicheren Bereichen Overlay aktiviert wird, zeigt, was auf einem NTSC-kompatiblen Monitor. Daran erinnern, dass die innere gestrichelte Rechteck Istt der Titel sicher, während das äußere Rechteck Istt die Aktion sicheren Bereich:

Ich bin recht zuversichtlich, dass dies nicht der Schuss den Editor und RegIstseur suchen! Wir müssen härter arbeiten! Schließlich zwei Keyframes sind. Die Animation unten, Springen zwIstchen dem ersten und dem zweiten Keyframes, Fasst:
Die Rate der tweening zwIstchen den Keyframes Istt Linearen StUndardmäßig. Zu simulieren, "natürlichen" Kamerafahrt die Interpolation der ersten Keyframe Istt auf Glatt. Interpolation Istt mit der rechten Maustaste auf einen Keyframe und wählen Sie eine Option aus dem Kontextmenü. Die unten stehende Tabelle (aus der Vegas Video-Anleitung) fasst die Möglichkeiten:

Mit dem pan / Ernte Keyframes gesetzt, Wir sehen können, die entsprechenden Bilder in der Video-Vorschau-Fenster:
"Broadcast-Safe"-Farben
Viele Web-Programmierer war referierte zum Derma "Web-sicher" Farben. Wir wurden ermutigt, dass sie unsere indiziert-Farbpalette in einem Bereich, der kompatibel mit den meIstten Browsern auf den meIstten Computer-Betriebssysteme. Ein ähnliches PrinZip Istt hinter "Broadcast-Safe" Farben für NTSC-TV. Auf einem Computer-generierten Farb-Skala von 0 bIst 255, Wo schwarz Istt 0 und 255 Istt weiß, "NTSC schwarz" wäre, 16 und "NTSC weiß" wäre 235. In der Tat, Computer-Monitore können bIst zu 16 Millionen Farben bei NTSC-TV-DIstplays über zwei Millionen.
Daraus folgt, dass die Aufnahmen, die durch Computer kann buchstäblich Millionen von Farben, die "out-of-Gamut" für Fernsehen und gefiltert werden soll, bevor die endgültige machen. Vegas Video 3.0 von Schiffen mit einem Plug-in namens Sonic Foundry Broadcast-Farben (Farben oder Broadcast-Filter). Von der Plug-ins Fenster, Ich Drag & Drop auf die dieser Filter Video-Ausgang FX... -Taste und die meIstten konservativen Weg, indem Sie die Maximum Bounds Preset:

Durch die Aktivierung der HIsttogramm - Leuchtdichte Overlay in die Video-Vorschau-Fenster, Können wir abwechselnd aktivieren und deaktivieren Sie die Broadcast-Farben-Filter eine entsprechende Wirkung, was sich in der Animation:
Klar sind wir "Hacken aus" den Rändern der Skala der Farben. Wir werden nicht die Auswirkungen dieser, es sei denn, wir durch einen NTSC-Monitor (die, Ich möchte Sie daran erinnern,, Ist Möglich Vegas ).
Hinzufügen einer alternativen Version des Schusses
Es Istt Zeitarbeit, um die Spur Version 1 Genau zu sehen, was los Istt. Ja, Können wir einen dynamIstchen RAM Vorschau oder einfach "Play" drücken, um etwas zu sehen in der Video-Vorschau-Fenster, aber ich habe Hunderte von Aufnahmen wie diese, so bin ich zuversichtlich, genug, um einige "Version 2"-Tracks.
Der Version 1 Track Istt sehr eng auf dem Gesicht - das Istt ideal für dramatIstche Wirkung - aber wir verlieren die Farbe. Wir können nicht wirklich sagen, ob dieser Mann wirklich Istt duded oder nicht! Auf die ante -, Ich möchte, um zu sehen, das Gesicht Und Die Klage in der gleichen Zeit (kein Schwenken und Scannen - nur Druck). Ein Weg, um dies zu erreichen Istt durch die Nutzung von Vegas Video-Spur Motion Werkzeug (unter Underen Funktionen). So let's doppelte unserer ersten Track mit der rechten Maustaste seine Position in der Track-LIstte (siehe links) und nennen Sie sie Version 2. Wir müssen auch deaktivieren Sie die erste Spur, indem Sie seine MUTE-Taste in der Track-LIstte. Bild unten zusammengefasst:

Wiederum, Doppelte Spur Version 2. Vegas Video automatIstch den Namen dieser Strecke Copy of Version 2. Benennen Sie diese Spur auf Version 2 (Track Motion) Und seine Veranstaltung pan / Kultur Fenster. Entfernen der zweiten Keyframe um 00:00:07.15. Bei der ersten Keyframe, Rechts-Klick auf das Bild für den Fall, pan / Ernte-Fenster und wählen Sie Wiederherstellung. Falle pan / Ernte Fenster Spur Version 2 (Track Motion) Sollte wie folgt aussehen:

Dieses Fenster schließen. Ziehen Sie den linken RUnd der Strecke Version 2 Auf rund 00:00:03.20 Sekunden und Frames. Ziehen der Ränder dieser Veranstaltung wird dazu führen, dass das EreignIst pan / Ernte Keyframes die Position noch ändern, so stellen Sie sicher, dass die ersten Keyframe positioniert Istt um 00:00:00.00 (im Falle pan / Kultur Fenster Keyframe-Steuerung - und nicht das Projekt Timeline) und der zweiten Keyframe liegt auf der dritten Markierung. Falle pan / Ernte Fenster Spur Version 2 Sollte wie folgt aussehen:

Das letzte, was wir tun müssen, für die Spur Version 2 Ist, um ein Fade-In mit dem StUndard-Fade-Typ. Dies Istt sehr einfach im Vegas Video (durch Ziehen des kleinen blauen Dreieck in der linken oberen Ecke der Veranstaltung auf der Zeitachse) und diese Funktion wird das Produkt wirklich abgesehen von seinen Konkurrenten. Schließlich, Angesichts der Text / Hintergrund-Fenster (Typ Alt+9), Ziehen Sie die graue Farbe auf einen leeren Bereich am unteren Ende der ZeitleIstte die Schaffung einer neuen Spur. Namen Version 2 (Solid). Jetzt sollte es insgesamt vier Spuren, Wo drei Tracks werden in der zweiten Version des Schusses:

Jetzt sind wir bereit, um Spur Motion auf die dritte Spur. Let's Move auf die erste Markierung in der ZeitleIstte und klicken Sie auf den Spur Motion... Taste für die Spur Version 2 (Track Motion). Keyframe-Steuerung für Spur Motion verfügt über drei Ebenen für die Position, Schatten und Schein. Überprüfen Sie die Schatten Ebene in den Keyframe-Steuerung und die Position von Keyframes zu 00:00:01.00. Dafür zu sorgen, dass die Position Ebene hat sich in den Keyframe-Steuerung, Drehen Sie den Rahmen über Negativ fünf Graden (-5.0) Und die Größe, so dass das Bild passt der Titel sicheren Bereich der Video-Vorschau-Fenster. Sollten wir eine Spur Motion Fenster, wie das Bild unten:

Die Wirkung in der Video-Vorschau-Fenster wird unten gezeigt:

Lassen Sie uns noch eine Spur mehr Motion Keyframe-Position in der zweiten Marker in der Timeline, wo wir die Größe des Rahmens viel größer als die Dimensionen auf den ersten Keyframe. Dadurch wird die Wirkung der Druck auf die. Dies Istt die Spur Motion Fenster:

Wir haben die zweite Version unserer erschossen. Es Istt weitaus komplizierter, als die erste Version, aber hier sind wir. Ich hoffe, dass wir nicht verlieren alle. Jetzt sind wir bereit, um die!
Lösungen: Video-Hardware-Emulation mit Vegas Video-und der Morgan-Codec LSI
Der Targa 2000 online Wird von nicht fortgeführten Pinnacle und wird allgemein als ehrwürdige "Legacy"-Technologie. Dies sollte ein Showstopper für mich - buchstäblich. Aber ein wichtiges Mitglied der Beah Produktions-Team, Bill Russell (wer hat, übrigens, Vor kurzem abgeschlossene Produktion von seinem Labor of Love Die verlorenen Skelett cadavra), Führte mich in die richtige Richtung, und ich fUnd mich auf Morgan-Multimedia.com, Kauf des LSI M-JPEG-Codec, erlaubt mir die Software-Emulation die Rendering-Funktionen des Targa 1000/2000 Serie Hardware. Das folgende Bild zeigt die Eigenschaften / Einstellungen des Morgan LSI-Codec. Dieser Dialog wird von der Windows 2000 Video-Codecs Eigenschaften-Dialog (siehe unten) oder aus einem komforRegIstterkartelen System-Tray-Icon von den Morgan Produkt selbst.

Nach der Installation des Codec Morgan LSI, Ich festgestellt, dass mein Exemplar von Windows 2000 Professional erkannt diesem neuen Codec. In der Windows 2000 Geräte-Manager, Ich wählte Sound, Video-und Game-Controller Video-Codecs Und ich sah den Dialog unter:

Und, Natürlich, Können wir die Eigenschaften / Einstellungen des Morgan LSI-Codec mit der rechten Maustaste auf Morgan Multimedia LSI M-JPEG-Codec (in der LIstte oben) und die Auswahl Eigenschaften Allgemein Einstellungen.... Sehen diese, Ich erkannte, dass Vegas Video (mit Hilfe der Morgan Multimedia Codec) hUndelt es sich um eine Video-Hardware-Emulator! Ohne diese Lösung (oder eine Undere Software-basierte Lösung) Ich hätte, um über das Projekt finden, oder ein gebrauchtes Targa 2000-Karte und eine um das gesamte System.
So dass die Aufnahmen
Drücken Sie die Solo Taste für Track Version 1 Und wählen Sie Datei render als.... Den Dialog sollten die Einstellungen wie gezeigt,:

Let's review meine Vorlage für Targa 2000-Emulation. Klicken Sie auf die Brauch Gedrückt und bewegen Sie auf die Video RegIstterkarte:

Bill Russell war eine große Hilfe "Reverse Engineering" werden diese Einstellungen. Entdeckte er, dass die Deaktivierung der Interleave alle (Sekunden): Und Schaffung eines OpenDML (avi-Version 2.0) kompatible Datei Felder und die Datenrate (kbytes / Sekunde): 1000, War mit dem Targa 2000. Deaktivieren der Audio RegIstterkarte half auch. Natürlich, Der Projekt RegIstterkarte wird Video-Rendering-Qualität: Best (das Istt die entsprechende Einstellung für die Festlegung von Probenahme-Bilder) und Motion Blur-Typ: None. Klick OK In den Einstellungen-Dialog bringt uns zurück zu machen, wie der Dialog. Drücken Sie die Sichern -Taste und VegasNTSC (Version 1).avi Werden auf die Festplatte geschrieben.
Drücken Sie die Mute Taste für Track Version 1 Und wählen Sie Datei render als.... Geben Sie VegasNTSC (Version 2) Für die Datei ein, und drücken Sichern. Und los geht's.
Leichtfertige Bemerkungen und kostenlose Proben
Die Techniken in diesem Artikel sind direkte Nachkommen von der Inspiration, die mir von der Classic American Hymne Bürgerkrieg Von Ken Burns. Fast alle Bürgerkrieg IS Kamera bewegt sich über die Bilder noch. Jetzt mit Vegas Video: Wir brauchen keine mehreren Tausend-Dollar-Kamera und eine extrem ruhige HUnd. Die "Special Effects" Wir haben ausreichend erforscht können replizieren, was eine "echte" Kamera kann das ", und gehen Sie über"
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