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Peter Wiggins Sieht In Der Neuen, Revolutionäre Motion Von Apple: Intro

Peter Wiggins
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Peter Wiggins Sieht In Der Neuen, Revolutionäre Motion Von Apple: Intro
Peter Wiggins sieht in der neuen, Revolutionäre Motion von apple: Intro
creativecow.net Produkt-Review


Peter Wiggins reviews Motion


Artikel Fokus:
Peter Wiggins ist einer gründlichen Blick auf die neuen Motion von apple. Niemals zuvor gab es ein solches Interesse und Erwartung über ein Stück Software und Peter Wiggins hofft, dass dieser Artikel gibt einen Einblick in die kreativen Fähigkeiten, Workflow und die Geschwindigkeit der Motion.


Peter Wiggins
www.Peterwiggins.com
Flick Bilder Ltd,
Vereinigtes Königreich


© 2004 Peter Wiggins und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten.

Introduction



Ich könnte diese Überprüfung der Motion sehr einfache und sehr kurze: -

"Sie werden nie eine andere Grafik in Final Cut Pro "

Obwohl das wäre der einfache Weg, Ich dachte, ich hätte die Zeit nehmen, und Motion auf Herz und Nieren. Niemals zuvor gab es ein solches Interesse und Erwartung über ein Stück Software, und ich hoffe, dass dieser Artikel gibt einen Einblick in die kreativen Fähigkeiten, Workflow und die Geschwindigkeit der Motion.





Motion ist ein Echtzeit-Motion Graphics und Compositing-Tool. Es ist Schicht auf der Grundlage, Aber das ist über das Ende der Ähnlichkeiten mit anderen Produkten. Auf den ersten Blick, Die Art und Weise der Verarbeitung bewegter Objekte durch das Verhalten ein wenig zu einfach. Nach einiger Zeit experimentieren, Sie schon bald erkennen, die Kraft und Flexibilität ermöglicht, dass diese. Vorbei sind die endlosen RAM Vorschau oder Rendering-Test-Filme. Motion ist so konzipiert, Composite-on-the-fly, Abspielen einer Video-Loop, können Clips, Objekte oder Text hinzugefügt, Größe, Verschoben oder Filter, die.

Motion passt sehr gut in die vertikale Integration von apple 's Pro Video-Anwendungen.
Es ist immer gesagt worden, dass Final Cut Pro fehlte den Text Manipulation Toolset für ein Publikum, das zu sehen, komplexe Animationen auf ihrem TV jeden Abend. Es ist auch wahr, dass, obwohl schütteln ist eine nahezu unbegrenzte Compositing ca., Es ist nicht sehr schnell und freundlich-Client, wenn Sie zu treten, eine einfache grafische.

Motion Außerdem wurde für die Integration mit Final Cut Pro HD und DVD Studio Pro. Ich hoffe, dies ist der Beginn der apple Binden alle professionellen Video-und Audio-Anwendungen zusammen, so dass Sie auswählen können und die Mischung, die Sie für eine bestimmte Aufgabe.





Laden Sie den DVD-und, Einfach ist das, Aber -- (und glauben Sie mir, es ist ein wirklich großer, aber) Sie müssen über ein System in der Lage das Programm laufen lassen.

Motion nutzt die GPU (im Wesentlichen die Grafikkarte), um seine Echtzeit-Compositing. Das heißt, Sie haben eine Beefy-Karte, um jede Art von Echtzeit-Performance. Wenn Sie zufrieden sind mit einem Composite-, dann machen Sie eine QuickTime-Datei oder ähnliches.

GPU-Leistung, so ist alles, Ich empfehlen, dass Sie Ihr System mit apple 's Liste der empfohlenen Karten.

http://www.apple.com / Bewegung / Spezifikationen.html

Dein MAC auch weniger als zwei Jahre alt, aber wenn Sie Ihre Karte ist nicht Aufgabe des spec dann nicht die Mühe. Wenn Sie versuchen zu installieren Motion auf einem Computer, nicht aber die Kriterien, dann werden alle sehen Sie von Motion ist dieser!



, die nicht ausschließen, wenn ältere Computer vollständig. Die eine der empfohlenen Grafikkarten in einen 1.25g doppelte Tür und gespiegelt Motion läuft.

Sie benötigen eine Menge Speicherplatz auf der Festplatte zu. Zur Installation Final Cut Pro HD (die für die Export-Funktionen) und Motion auf meinem neuen G5, Nur die beiden Anträge und die damit verbundenen Support-Dateien mit dem System-Ordner wurde um 17 GIG Platz. Jetzt zusätzlich zu, dass Sie wahrscheinlich ausführen möchten andere Anwendungen wie Soundtrack und LiveType, Vielleicht Photoshop und Illustrator wie gut und schnell essen Sie in die Festplatte.

Als zusätzlichen Anreiz für die Register Motion, Sie können ein Plugin namens "Gestrüpp" führt dieser einfache timemapping zu jedem Objekt. Es hat einen Slider mit einem Offset von den aktuellen Frame, So durch das Beleben dieser Parameter, Grundlegende Anpassungen Geschwindigkeit kann.

Motion Caches in RAM zu beschleunigen und für die Echtzeit-Vorschau von Verbundstoffen, Also nicht knausern spec'ing auf die Maschine mit so viel RAM wie Sie es sich leisten können,. Die G5 ist ein Maximum von 8 GIG von RAM, Aber jede Anwendung kann nur 4 GIG zu einer Zeit unter Panther. Könnte das System läuft im RAM über die 4 GIG "Grenze" wenn.

Ich habe das System getestet Motion auf 2gig ist ein Dual-Prozessor G5 mit einer ATI Radeon 9600 Pro Grafikkarte und 4 GIG von RAM installiert, Alle laufenden unter 10.3.5. Für die Medien habe ich eine Medea RAID Anschluss von einem ATTO ul3d SCSI-Karte. Für die Broadcast-Ausgabe von Motion, Ich bin der Anzeige eines SDI-Ausgang aus einem DeckLink Pro Karte.

Ich bin auch mit einem Wacom-Grafiktablett wie ich es einfacher finden, um zwischen FCP & Schütteln, wenn mit dem Stift. Was habe ich noch nicht getestet ist aber, die Gesten "-Funktion. Statt der Nummer ein und klicken Sie auf, Verschiedenen "Gesten" auf der Tablette führt dazu, dass verschiedene Maßnahmen geschehen in Motion. Ein für die Prüfung in einer ruhigen regnerischen Tag!!






Hier ist der Spaß beginnt!

über die Öffnung Motion Sie präsentiert mit einem Willkommens-Bildschirm, Obwohl dies kann deaktiviert werden in den Einstellungen. Auch in den Einstellungen können Sie festlegen, zu öffnen, ein leeres Projekt, Das letzte Projekt, oder durchsuchen Sie die Vorlagen.



Während wir uns in den einstellungen, Werfen wir einen kurzen Blick auf Einstellung der Auflösung für Ihr Projekt. Motion hat eine praktische Liste von Presets zur Auswahl.



Presets reichen von 160 120 Pixel für geringe Datenrate kleine Multimedia-Projekte, Bis hin zu 1080i High-Definition-Breitbild -. Sie können natürlich anpassen oder Ihre eigenen Presets für.

Gibt es eine Kehrseite aber für alle diese Flexibilität. Version einer Motion ist nur 8-Bit -. Es wird mit 10-Bit-Dateien in und aus, Aber die interne Bearbeitung "unter der Haube" ist alle 8-Bit -.

Die GUI ist aufgeteilt in die drei Hauptbereiche, Und Art der drei Hauptbereiche, Sie können Elemente erweitern und auf dem Bildschirm. Sowie drei Presets, Sie können auch anpassen und speichern Sie Ihre eigenen bevorzugten Layout.



Wäre es sehr langweilig für mich und matt, damit Sie gehen durch jede einzelne Funktion in jedem Fenster. Warum? Weil apple alles getan hat, die harte Arbeit, die bereits! Werfen Sie einen Blick auf

http://www.apple.com / Bewegung / featureoverview.html

Was werde ich tun, wenn es Ihnen meine Eindrücke und Erfahrungen mit den einzelnen Bereichen

Der Datei-Browser


Dies ist der Streifen entlang der linken Kante des Bildschirms. Es ist der Bereich, in dem Sie haben Zugang zu Projekten, Dateien, Filter und Verhaltensweisen usw..

Motion unterstützt sgi, Photoshop, Bmp, Jpeg, Pict, Png, MacPaint, Tiff, Tga jpeg-2 und vor allem quicktime. It also has special support for layered Photoshop Dateien and PDF’s.

Nicht nur IT-Unterstützung von QuickTime Filmen und einzelne Grafiken, Aber auch für Bild-Sequenzen und. Es ist ein Schalter am unteren Rand des Fensters, um ein Bild als Folge einer Datei. Einen schnellen Tip hier, Wenn Sie schütteln oder MAYA, Das native Format, das die Dateien gespeichert sind, ist IFF. Kein Zweifel, Sie haben es schon erraten ist nicht in der Liste oben.

Jedoch, wenn Sie das Schen Version von MAYA von Alias, Es lädt die Komponenten in Ihrem System, um den Umgang mit iff Datei-Formate.

Hoffentlich alias verkaufen könnte ein paar Kopien MAYA als Folge zu!

Es unterstützt alle QuickTime Codec Ich habe so weit und in der Theorie, Wenn es auf Ihrem Computer installiert, dann sollte es funktionieren. I wont Liste alle Audio-Formate unterstützt, Sagen wir, fast alle von ihnen!

Was ist wirklich beeindruckend über den Datei-Browser ist, dass es eine Vorschau-Fenster in der oberen linken Ecke. Wenn Sie eine QuickTime-Datei im Browser, Es wird im Fenster. Das gleiche gilt für Bildsequenzen. Was gibt's auch sehr cool ist, dass, wenn Sie auf ein Teilchen Emitter, Nicht nur erhalten Sie eine Vorschau bewegen, Aber Sie können auch die Sender in dem Fenster, um zu sehen, was es sieht wie in einem sich bewegenden Composite.

Sowie den Zugang zu Dateien auf Ihrer Festplatte, Kann der Browser auch über ein Netzwerk für Dateien. Sollten Sie sich ein Netzwerk, während Motion läuft, Dann das Symbol erscheint automatisch in der Liste, Nr. Wiederverladens. Es gibt auch ein Fenster, das Sie verwenden können, um Filter und Dateien.

In der unteren Hälfte des Browsers werden die Dateien als picons. Von jemandem, der bereits seit schütteln für das letzte Jahr und eine halbe, Dies ist eine vollständige Offenbarung. apple, Kopieren Sie bitte und fügen Sie den Code für diese Browser direkt in schütteln jetzt.

Der Browser ist auch der Bereich, in dem Sie können per Drag & Drop Dateien in die und aus. Eine eigene Bewegung auf einen Text und wollen zu können, wiederholen Sie es zu einem späteren Zeitpunkt erneut? Kein Problem, Ziehen Sie die Ebene in den Browser, Einfach ist das! Einen Punkt hier, In die Gewohnheit der Namensgebung Schichten arbeiten, wie Sie sonst haben Sie eine Menge von Dateien mit dem Namen "layerx" in den Browser!

So dass insgesamt, Der Browser ist sehr gut durchdacht und einfach zu bedienen.

Im selben Gebiet wie der Browser, Aber auf einer anderen Registerkarte ist die Bibliothek. Dies ist der Ort, der Ihnen den Zugang zu Verhaltensweisen, Filter, Teilchen-Strahlern etc.. Es funktioniert auf eine etwas andere Art und Weise an den Browser, Aber immer noch eine Liste der Ordner mit Artikeln, die Expansion in Listen einmal ausgewählt. Wir haben eine bessere Blick auf die Bibliothek, wenn wir uns auf das Verhalten.

Je nachdem, was Sie Layout, Der Inspektor kann auch eine Registerkarte in der gleichen Gegend. Kurz, Der Inspektor wird zur Feinabstimmung, wenn ein Parameter nicht in das Armaturenbrett oder Sie müssen eine größere Bandbreite, als es ermöglichen. Ein gutes Beispiel ist hier die Zeilenabstände Parameter Text. Mit dem Dashboard, Der Wert nur bis auf Null. In der Inspektor, Durch Klicken und Schiebetüren auf den Wert, Sie können einen Wert unter Null, um Ihren Text näher zusammen.

Für die Zeit, die ich habe mit Motion, Ich habe das Layout auf Kino, Das ist der Stil in den Vollbild-Grab vor. Diese Weise der Inspektor erscheint separat auf die rechte Skala.



Die Leinwand

Gut, Es ist genau das, Den Bereich für die Sie Ihre Meisterwerk!



Die Idee hinter der Leinwand ist, dass es alle Drag & Drop. Wählen Sie eine Datei in den Browser, Ziehen Sie ihn auf der Leinwand, Position, die sie und loslassen, Einfach ist das.


Was hilft, ist, dass die Leiter scheinen zu helfen "Snap" ein Element in Position. Sagen, Sie wollen eine Grafik in der Mitte des Rahmens. Wenn Sie den Mauszeiger über das Zentrum, Der Leiter wird Ihnen sagen, die richtige Lage.


Wenn Sie die Grafik nicht auf "Snap" in Position, Drücken der "n"-Taste, Als je Final Cut, Sich dieser aus. Sie können auch aus der Sicht der Leiter auch.

Hier ein Tipp, Kontrolle durch Klicken auf die Leinwand ein Popup-Menü wird angezeigt, die Sie verwenden können, um die verschiedenen Arten von auf dem Bildschirm Leiter. Sie können zwischen Transformation, Ankerpunkt, Schatten usw.. Dieses Menü auch den Zugriff auf die Funktionen Ausschneiden und Einfügen sowie die Gruppierung und Mischmodi. Mit diesem Mittel ist es sehr schnell, um ein Objekt auf die richtige Größe und Position.

Während noch im Spiel und Ablegen verschiedenen Clips, Objekte, Emittenten oder den Text auf die Leinwand, Sie bauen eine "Echtzeit" in zusammengesetzten Schichten. Ein wenig verwirrt über das, was auf Schicht. Dann werfen Sie einen Blick auf die Ebene Registerkarte auf der Seite der Leinwand.



Das Wichtigste ist hier zu verstehen, dass die kleinen Pfeile neben den Schichten wirken wie eine Datei "Hierarchie". Wie Sie hier sehen können, Schicht 3 enthält mano2, a, Und mano1. Verhalten für jede dieser Schicht wirkt sich auf alle drei dieser Textelemente. Layer 2, in dem sich die Grafik "Diese Männer sind Reiten."Ist unter Layer3 in die Composite-, aber nicht berührt werden die meisten Verhaltensweisen in Layer3. Es ist alles ganz logisch, Sondern nahm mir eine Minute Zeit, um die Arbeit! Sie können auch wählen, um die Deckkraft und Mischmodi von jedem Punkt in diesem Fenster. Schieberegler die Deckkraft wird animiert, wenn Sie den Composite -.

Jetzt die große Frage, die ich wissen will, alle zu fragen,, Wie viele Schichten können Motion handhaben?

Für eine Übung habe ich vier Video-Bilder und einen Quad-Split. Dann dupliziert den Layer-3-mal und in den Schichten, so dass es 16 Bilder auf dem Bildschirm. Alle gespielt Geldbuße, Wenn nicht in Echtzeit! Nun die Schichten, Gruppe in eine neue Ebene und duplizieren, dass 3-mal und positionieren diese wie oben. Das Ergebnis: -



256 unabhängige Schichten! Dies ist nicht mit einer Kachel-Filter, jeder Clip kann ausgewählt werden und modifiziert. Wahrscheinlich genug für eine komplizierte Composite. Machen die für die 8 zweiten Clip wurde 44 Minuten mit dem apple 10-Bit-Codec, unkomprimiert.

Was passiert, wenn ich drei Mal Duplikat dieser Neupositionierung und jede Schicht wie oben? Gut, Fang mit mir auf IBC, Kauf mir ein Bier, und ich werde Ihnen sagen,!

Eine Reihe von Bereichen zu suchen, bevor wir uns auf.

Oben auf der Zeitachse ist ein Bilder pro Sekunde Indikator, Nicht sehr deutlich zu erkennen, aber hier können Sie sehen, es zeigt 7 fps , während die Leinwand spielt.



Motion Caches in RAM, So das erste Mal, wenn Sie eine Timeline dieser fps Indikator wird recht gering. Sobald es getan hat, dass, Es wird schneller und der Zähler wird, dass die. Dies gilt insbesondere für Bildsequenzen.

Der andere Bereich, haben einen kurzen Blick auf die Verkehrs-Kontrollen an den unteren Rand der Leinwand.



Dem blauen Balken ist ein "Mini-Timeline", die den Zeitplan für das Objekt ausgewählt. Was gibt's mehr von Interesse ist die rote Taste auf der linken Seite. Mit dieser Auswahl für die Aufnahme und Wiedergabe der Timeline, Motion lernen alle Parameter, den Sie möchten, klicken Sie auf. Dies ist nicht nur für bewegte Objekte auf dem Bildschirm, Parameter, sondern wie ein Schein auf eine Grafik hochgefahren werden kann nach oben und unten mit der Hand. Es ist genau wie das Erlernen der Audio-Ebene in Final Cut Pro, Es sei denn, es kann sich auf etwas.

Ein großes Versäumnis dieser Knopfleiste. Ich möchte mir eine Sendung Monitor On / Off-Taste. Warum? - Denn mit dem Video-Ausgang mit, Die durchschnittliche fps meiner Verbundwerkstoffe halbiert! Um Echtzeit-25 fps Spiel hatte ich, um den Broadcast-Monitor, Und das ist eine echte Schmerzen, da es bedeutet, sich in den Einstellungen Systemsteuerung.


apple Sie dieses Problem beheben, Schütteln über diese Bedienbarkeit aus dem gleichen Grund, Warum also nicht Motion?

Wenn Sie feststellen, dass auch mit dem Broadcast-Monitor, Spielen, dass sich die Dinge langsam, Dann die Auflösung kann auch wieder abgewählt werden Sie von der vollen auf eine halbe, Einem Drittel und einem Viertel. Gibt es auch Kontrollen für herauszoomen, um zu sehen, grafische Elemente, die außerhalb der Rand des Rahmens und einen Selektor, um die RGB-und Alpha-Kanäle und.

Der Timeline



Der Timeline enthält drei Registerkarten, Der Timeline, Keyframe-Editor und Audio-Editor.

In der Timeline die Clips sind nicht gesperrt, Es ist mehr als nur ein Timing-Display. Clips können rutschte, Trimmen und Schichten können nachbestellt werden. Schicht der Anzeige auf der linken Seite ist eine Kopie der Nähe der an der Seite der Leinwand und zwar auch angezeigt, scheint ein wenig übertrieben, Dies ist die bequemste Art, wie ich arbeiten.

Navigation entlang der Zeitachse sollte für alle FCP Benutzer. Befehl + / - zoomt in die und aus der Timeline, I und O in und out von Clips und Schichtarbeit I / O-gehen auf die in und aus. Eine Ausnahme ist hier, dass die Verschiebung nach links / rechts bewegt sich nur 10 Bilder einer Zeit, gegen die eine Sekunde in Schritten Final Cut.

Keyframing ähnelt die Kurve Editor schütteln, Aber in einer etwas mehr bunte und vereinfachte Art und Weise.



Sollte, müssen Sie einen Parameter ändern, die nicht animiert werden, indem Sie das Verhalten oder "Aufnahme" und dann Keyframing ermöglichen eine genaue Kontrolle. Klicken Sie auf die Ebenen in der "Ebenen" in die Leinwand automatisch alle Kurven aus, dass gerade in den Objekt-Editor.

Die letzte Registerkarte ist der Audio-Editor und ermöglicht einen Track aus einem Clip oder einer importierten Datei verwendet werden soll eine Referenz für die Animation. Dies ist wichtig, damit verschiedene grafische Elemente können synchronisiert werden, genau gesagt in einem Programm, Punkte fliegen, zum Beispiel.

Ein Merkmal Ich möchte sehen, ist in der Lage zu animieren einen Parameter auf der Grundlage der Amplitude des Audiosignals. Dies würde die Teilchen-Strahlern wie Soundcheck wirklich realistisch!

Armaturenbrett

Nach mit dem Armaturenbrett in Motion jetzt, Kann ich nur sagen, es ist von unschätzbarem Wert!
Die semi-transparente Dashboard öffnet sich und zeigt die gemeinsamen Parameter für das ausgewählte Objekt. Keine Jagd in der Inspektor, Die Schieberegler oder grafische Darstellungen sind rechts "schwebenden" auf der Palette neben dem Composite -.



Sie können natürlich diese wiederum aus, Auch in dem obigen Beispiel habe ich das Bild zurück auf 50%, um zu sehen, das Armaturenbrett mehr klar. Mein Tipp hier ist groß, indem Sie "d" dem Armaturenbrett Zyklus wird durch die unterschiedlichen Eigenschaften, Verhalten und Filter für einen Clip oder ein Objekt.

Damit kommen wir gut in das Verhalten.


Gehen Sie zum nächsten Abschnitt: Verhalten

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