|
Sie eine Vorschau des webbkg.Mov Animation vor dem Start. Download Film-und Projekt-Dateien aus dem roten Balken oben.

1.Importieren Sie die Web -.PSD als eine Zusammensetzung
2.Doppelklick auf das Symbol Web-Zusammensetzung
3.Änderung der Einstellungen auf die Zusammensetzung D1 NTSC, 720x486 Preset, Die Dauer bis 12:00 und schalten Sie die erweiterte 3dsetting Wenn Sie sich nicht mit 6.5
4.Schalten Sie die Qualität auf allen Ebenen am besten Wenn Sie sich nicht mit 6.5
5.Duplikat der Web-Layer 4x
6.Benennen Sie die Web-Schichten von oben nach unten web 1 bis Web-5
7.Schalten Sie die 3D-Einstellungen für alle Web-Schichten
8.Wählen Sie Schicht neuen null-Objekt
9.Schalter, um die Qualität am besten Wenn Sie sich nicht mit 6.5
10.Schalten Sie die 3D-Einstellung für
11.Eltern alle Web-Schichten auf die Null-Objekt Das Null-Schicht wird zur Steuerung aller Web-Schichten
12.Setze die Position wichtigen Rahmen für die Null -In x 360 Y 350 Z 500 aus x 360 y 525 z -1900
13.Rotation gesetzt Schlüsselbilder für das Null-Objekt In x -25 y -25 z -25 out x 20 y 30 Z 40
14.Wählen Sie Web-2, ein Z-Position von 200 az Rotation von 25 und einer Deckkraft von 80 zu 100
15.Wählen Sie Web-3 Stellen Sie eine Z-Position von 400 az Rotation von 50 und einer Deckkraft von 60 zu 100
16.Wählen Sie Web-4 ein Z-Position von 600 az Rotation von 100 und eine Deckkraft von 40 zu 100
17.Wählen Sie Web-5 ein Z-Position von 800 az Rotation von 200 und eine Deckkraft von 20 zu 100
Bewegung der Z-Schichten auf ihre Position und ihnen eine leichte Drehung wird ihnen Tiefe
18.Gehen Sie an den Anfang der Zeit Linie
19.Wählen Sie die neue Schicht mit 50mm-Kamera ermöglichen die Tiefe des Feldes wieder auf Dies wird Unschärfe der Bahnen, da sie sich nahe an der Kamera
20.Wählen Sie Layer neues Licht und die leichte Art vor Ort Dies wird dunkler der äußeren Kanten der Web -
21.Seine Position zu X 480 y 120 z -1000
22.Die Intensität zu In 50 von 200
23.Die Kegelwinkel zu Bei 50 zu 100
24.Die Kegel Feder zu Bei 50 zu 100
25.Benennen Sie die Web -.PSD Zusammensetzung zu Schritt 1 machen die
26.Speichern Sie die Datei als Web-bw BKG
27.Machen Sie die Datei als Web-bw BKG, Premultiplied ohne alpha Wir müssen vor, dass das Web, bevor die nächste Wirkungen oder die Renderzeit wird sehr lang
28.Import der BW Web BKG in Ihr Projekt
29.Erstellen Sie eine neue D1 NTSC, 720x486 Preset, Zusammensetzung die Dauer bis 12:00 und nennen Sie sie machen aus
30.Ziehen Sie die BW-Web-Animation in bkg machen aus
31.Schalter, um die Qualität am besten
32.Wählen Sie Layer / neu / Anpassung Schicht
33.Schalter, um die Qualität am besten
34.Wählen Sie die Wirkung / Image Control / Median und setzen Sie den Radius auf 20 Dies wird aus dem Web zu verwischen lassen es so aussehen, klebriger
35.SET-Taste Rahmen für die Deckkraft in 0 100 Dies wird langsam Rampe, die Median-Effekt, Dieser Effekt Einrasten der Keyframes, so dass wir nicht wollen Keyframe der Radius oder es wird abgehackt
36.Gehen Sie an den Anfang der Zeit Linie
37.Wählen Sie Layer / neu / Anpassung Schicht
38.Schalter, um die Qualität am besten
39.Wählen Sie die Wirkung / Image Control / Median, und setzen Sie ihn auf 3 Weiter zu verwischen im Web
40.Wählen Sie Effekt / stilisieren / glow Dies wird heiß Sekt-Spots im Web
41.SET-Taste Rahmen für die Leuchten-SchwelleIn 25 6:00 50 von 25 Dies ist die Menge der hellen Schein wird auf 0 steht für den höchsten und 100 ist die niedrigste
42.SET-Taste Rahmen für die Leuchten Radius In 10 6:00 25 von 10 Dies ist die Höhe der Unschärfe der Schein wird
43.SET-Taste Rahmen für das Glühen-IntensitätIn 2 6:00 1 Ausgang 2 Dies ist, wie hell der Schein wird
44.Gehen Sie an den Anfang der Zeit Linie
45.Datei speichern unter Web-BKG
46.Render-Datei als Web-BKG, Premultiplied ohne alpha

Für mehr Dean's Tutorials, Klicken Sie auf das Logo auf der rechten Seite.
|