| A CreativeCOW.net Xsi Nach Wirkungs TuZurial |

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Marke val www.Markval.com Québec, Québec, KEinada 2005 Marke val und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten. |
Artikel Fokus:
In diesem TuZurial, Marke val zeigt einen Charakter erstellen, der wie er ist, die auf dem Papier. Marke führt uns durch den Prozess von SZuryboard bis zum Ende, Erläuterung der Pipeline von Xsi Nach Wirkungs.
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Alles beginnt mit einem Konzept oder eine Idee. Hier, Es war, ein Toon Charakter spielt mit, dass einige Elemente, während er sich von Punkt A nach Punkt B. Ich kam auf die Idee, einen Charakter erstellen, die sich zu ziehen, auf Papier liniert. Es ist Art von leichter gesagt als getEin bei der ersten, wenn Sie nicht wissen, das Verfahren, Hier sind die Schritte, die brachte mich auf die endgültige Ergebnis.
Québon Schokolade Milch ist eine Division der Natrel In der Provinz Quebec, KEinada. Milch ist ein wichtiges Lebensmittel und nichts im Vergleich mit dem Geschmack von Milch québon. Dies macht es etwas wirklich interessEint, einen TV-Spot für Kinder. Das Ziel der Kampagne war es, nachzuweisen, dass Sie gewinnen können einige Sonderpreise, wenn Sie trinken einige québon Schokolade Milch, Und dass Sie gehen müssen, um eine bestimmte Website zu beteiligen.
Die vier wichtigsten Preise waren ein Mountainbike, Ein Ipod, Einige Kleidung Und eine Digital-Kamera. Ich musste hart arbeiten, und eng mit Spoutnik Marketing , um mit einem guten Drehbuch, um alle diese Aspekte. Wir mussten auch die Tatsache, dass diese vor Ort war, die für Kinder. Während der Arbeit zusammen haben wir auf die Idee gekommen, um alles in der Welt mit einer Comic-Helden Charakter. Dem MotZu "veux-tu sortir avec moi", Welcher Bedeutet ''Wollen Sie hängen mit mir!'', War ideal, um sich das Produkt mit dem gEinzen Szenario der Kampagne. Es funktioniert, weil Kinder und junge Erwachsene im Alter zu erleben ihre erste Liebe. Die gesamte Kombination aus Milch, Preise, Kids "die erste Liebe und das Produkt würde insgesamt die Seele des Ortes.
Der Kunde wollte, dass die Zeichen für eine StickmEin Und wollte wissen, ob es möglich war, zu Einimieren wie ein Zeichen. Ich hatte einen Tag zu modellieren und Einimieren den Charakter. Nach 10 Stunden Arbeit kam ich bis whit dies mit meiner Lieblings-3D-Software Xsi Und Nach Wirkungs.
Glücklich zu sehen, dass es Möglich Zu tun, so etwas, Der Kunde wollte, um zu sehen, Meine Vision Von dieser Welt. Das gesamte Konzept beginnt mit einem Kind in einer Klasse, die seinen Tagträumen Ein seinem Schreibtisch. Das Kind war nicht viel zu hören dem Lehrer, So weist er auf ein Zeichen seiner Klasse und einige Undere Elemente in Bezug auf die vor Ort: Berge, Worte und Telefonnummern. Wir sind dEinn stürzte in seine Traumwelt, dass er hat sich zudem auf die Papier liniert. Es hat mich 3 Tage, um die CarZuon-Pipeline Und ich kam mit dieser.
Wirklich glücklich mit dem Blick, Der Kunde fragte mich, um die SZuryboard Und Character Design. Die Geschichte hatte, um die vier Preise können Sie gewinnen, wenn Sie kaufen Schokolade Milch. Ich wollte Spaß haben mit dem Charakter, So kam ich mit einem wilden Geschichte. Auf den ersten, Wir sehen der Held etwas Milch zu trinken, und er gewinnt sofort ein neues Mountain-Bike. Er sein neues Fahrrad, Geht die Hügel von Berg und springt ein riesiger Felsen. Während in der Luft, Er trinkt noch mehr Schokolade Milch und gewinnt einen Ipod. Mit der neuen Macht seiner Ipod lUndet er auf der Straße und beginnt mit TEinz. Unser Held dEinn trifft ein Mädchen, die ist ziemlich wohnlich auf den ersten. Aber sie ist etwas Schokolade trinken Milch zu, Und gewinnt neue Kleider. Der jetzt-Pretty Girl macht unser Held rütteln, damit er für sie einige Bilder von ihr mit seiner neuen Digitalkamera. Am Ende, Fragt er''wollen Sie mit mir!''und die Website-Adresse wird Eingezeigt.
Dies sind die Zuerst Macht der Umgebungen. Sie können nicht zu viele Details in den Umgebungen und die Charaktere, weil Sie am Ende mit einer Menge von unerwünschten Linien. Keep it simple. Für die Animation läuft alles glatt und ich habe keine Probleme auf allen.
Hier werde ich zu erklären, die Pipeline von Xsi Zu Nach Wirkungs , um das endgültige Ergebnis, Und ich gehe davon aus, dass Sie mindestens ein Modell in Ihrer Szene ( EX: Ein Würfel) zu folgen. Der Pipeline, dass ich zu erklären, braucht nicht viel von Computern, und es ist ziemlich schnell, um das endgültige Ergebnis, Das ist etwas, dass ich immer.
- Ein KonstEint Reine grüne Farbe auf alle Material-Szene.
- Die Ambiente Auf reines Weiß.
- Auf der Objektiv-Shader Ihrer Kamera Ein Toon_ink_lens Mit den folgenden Optionen. Immer darEin denken, um Ihren gesamten Modelle geeignet für Ihre Zuon machen. Mehr KEinten gleich mehr und mehr Linien zu ziehen für die Tinte Toon Shader. Ihre Einstellungen werden müssen optimale.
- Einen ersten Folge machen, ohne Schatten und nennen es Grün. Beachten Sie, daß Sie Texturen hinzufügen, während Sie es
- DEinn eine zweite machen mit Schatten auf Aber die Aus Der Toon_ink_lens Und die Texturen. Wenn Sie eine quickrender Sie werden sehen, dass alles grün ist, mit Ausnahme der Schatten. Machen nur die Schatten-Sequenz, und nennen Sie sie Schatten. Dies wird später in der Compositing. Ich hätte einen Schwarz auf Weiß Reihenfolge und importieren Sie es in Nach Wirkungs Als eine matte, aber diese Technik nicht geben mir genug Flexibilität bei der das Ausmaß der Schatten.

- Importieren Sie die 2 separaten Render-Sequenzen in Nach Wirkungs.
- , die Grün Reihenfolge, in einer neuen Zusammensetzung.
- Verwenden Sie Lieblingslocation Keyer So löschen Sie alle von der grünen Grün Reihenfolge. Jetzt sind Sie nur noch die Bleistiftstrich und die Texturen.
- Einen weißen Hintergrund für den Moment. Für dieses Projekt habe ich meine Lieblings-gescEinnten Stapel Papier liniert. Wie Sie sehen können Sie mit jedem Hintergrund und jetzt Ihre Zuon Charakter wird darüber. Meinung über etwas, dass ein Künstler würde als LeinwUnd zu zeichnen oder zu malen auf.
- Für die gesäumt Schatten Ich habe eine einfache alle liniert blau Blatt, dass ich gescEinnt. Entfernen Sie alle in den Hintergrund PhoZushop Und nur die Linien streichelte mit einem Alpha-KEinal.

- Importieren Sie die Lage in Nach Wirkung Und eine Animation von 3 oder mehr Bilder mit ihr in einer neuen Zusammensetzung, Und nennen Sie sie LinedEinim. Die Idee ist, um eine einfache Komposition mit bewegten Linien.
- , die Schatten Reihenfolge, in der Zusammensetzung. Entfernen Sie die grünen von der Schatten Sequenz mit Ihrem Lieblings - Keyer.
- , die LinedEinim Zusammensetzung im Rahmen der Schatten Reihenfolge.
- Auf LinedEinim Verwenden Sie die Schatten Sequenz als Alpha-matt. Und voilà! Sie sind gesäumt Schatten.
- Für die 4 Ecken Schatten Ich habe eine einfache Schicht in PhoZushop.
Ich hoffe, dass dieses TuZurial Ihnen geholfen haben, ein bisschen. Viel Glück in Ihre eigenen Projekte! Dieser Stelle hat mir 1 Monat und 1 Woche zu tun, von AnfEing bis Ende, Einschließlich aller Genehmigungen. Wurde der Spot auf Sendung Musik plus Für 1 Monat, 10-mal pro Tag. Ich hoffe, dass dies zeigt, dass auch auf eigene Faust, Sie können mit etwas menschenwürdiger.
Hier sind einige Undere Beispiele:
Nike Schlachtfelder - 1
Nike Schlachtfelder - 2
Ich bin auf der Suche nach einem neuen Job.
, um zu sehen, Undere Projekte von mir können Sie auf meiner Hauptseite
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