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Mark Simpson Verwendet Der Gießerei "Pulverfass"-Plug-Ins, T_sky, T_rays, & T_blur Filter, um einige einzigartige Text-Effekte gegen eine künstliche Himmel. In diesem ersten Blick auf die neue Serie Tinderbox von der Gießerei - Mark Simpson untersucht einige der Befugnisse der unglaublichen Fraktals Himmel Plug-in und die Schönheit der Tinderbox Strahlen-Plug-in. Marke Schlussfolgerungen geben hohes Lob zu einer neuen Reihe von AE Plug-Ins gerade erst zu wachsen in der Beliebtheit bei After Effects Benutzer.
Dies ist das erste Tutorial zeigt, wie sich die neue "Tinderbox" Plug-Ins aus dem "Gießerei", , in dem eine sich verändernde Himmel surreale Szene erstellt wird und dann die Lichtstrahlen werden auf "Brennen" in einen Text . Der Blur-Filter wird dann verwendet, um einige interessante Effekte mit dem Text mit der Unschärfe ist wirklich cool "Rand-Methode"-Funktion.
Dies ist, wie es geht;
Teil A: Mit dem "t_sky"-Filter, um eine animierte Himmel
1) Erstellen Sie eine neue Zusammensetzung in After Effects, 15 Sekunden lang, 720x270, 29.97fps und nennen Sie es "Himmel comp"
2) Erstellen Sie eine neue Ebene, Jede Farbe, Gleiche Größe wie die Zusammensetzung und die Namen "Himmel"
3) den Zeit-Marker bis 06:00 in der Timeline, Und die "t_sky" Filter auf der neuen Ebene.
4) in den Auswirkungen Fenster, Öffnen Sie die "Kontrollen Bereich" und wählen Sie "Armageddon" aus dem Pull-down "Presets"-Menü.
5) Set Keyframes für die folgenden Parameter, indem Sie auf den Parameter-Namen (in den Auswirkungen Fenster) bei gedrückter "Option"-Taste ( MAC ):
So Farbe, So Helligkeit,
Atmosphäre Helligkeit,
Atmosphäre rot Verschiebung,
Atmosphäre Hintergrund Himmel Gradienten,
Wolken Größe, Wolken Farbe,
Wolken Helligkeit,
Wolken Schärfe,
Wolken Dichte,
Wolken Geschwindigkeit,,
Wolken Höhe,
Wolken unter Beleuchtung.
6) bewegen Sie den Marker-Zeit auf 00:00 und die folgenden Änderungen in den Auswirkungen Fenster:
Die Sonne Farbe auf ein Medium, hell gelb (habe ich den hsv Picker mit Einstellungen von Farbton Winkel = 56, Sättigung = 50%, Wert = 100%),
So Helligkeit bis 1000,
Atmosphäre Helligkeit bis 172.2,
Atmosphäre rot Verschiebung auf 0.26,
Atmosphäre Hintergrund Himmel Neigung zu (siehe Bild)
Wolken Größe bis 30,
Wolken Farbe hellblau (Ich habe die Apple hsv Picker auf Farbton Winkel = 198, Sättigung = 36, Wert = 100),
Wolken Helligkeit to164.2,
Wolken Schärfe 0.5,
Wolken Dichte zu 1.5,
Wolken Geschwindigkeit to1.66,
Wolken Höhe auf 0.0,
Wolken unter Beleuchtung zu 100.
7) Vorschau-Animation, Und eine endgültige Anpassungen.
8) Projekt speichern, Einen Film Namensgebung "Himmel.Mov ", Und speichern Sie die Wirkung als Favorit für die künftige Nutzung.
Teil B: Mit "Luma Matte", um die Text-Source-Film-Clips
Zuerst, Wir müssen unsere Ausgangsmaterial in Illustrator (oder eine entsprechende Vektor Kunst APP).
1) ein mattes 1440 x 480, Linke Hälfte schwarz / rechte Hälfte weiß, Und nennen Sie es "halfmatte".
Weiß Hälfte als streichelte mit schwarz für illustration
Zwecke nur. Ihre matt sollte nicht streicheln.
2) eine schwarz matt 1440 x 480, Mit einem 10 Pixel breiten weißen vertikalen Streifen in Totpunkt, Und nennen Sie es "barmatte".
3) ein neues Dokument erstellen, Und geben Sie einen Text. Die Schriftart und Größe etwa 4 bis 5-fache der erforderlichen Größe. Dies ist notwendig, weil wir um den Text in Größe am Ende der Animation, Und bleiben die Kanten schön und sauber. Die Strichstärke als für den Text Größe, Und lassen Sie es unbesetzt. Wählen Sie "weiß", wie der Schlaganfall Farbe, Und nennen Sie es "streichelte Text". Für Informationen, wie man Text in Illustrator, Klicken Sie hier,.
Der Text wird als streichelte in 'schwarz'
Zur Illustration dienen ausschließlich. Sie sollten
Auf "weiß", Was natürlich wäre es
Unmöglich zu sehen, vor dem weißen Hintergrund.
4) eine weitere Datei, Identisch mit dem oben, Aber dieses Mal füllen Sie es mit 'weiß', Verlassen sie streichelte. Nennen Sie es "gefüllt"
5) Import alle Dateien (die Hälfte matt, Bar matt, Streichelte, Und gefüllt) in Ihre After Effects Projekt.
6) Schaffung eines neuen comp, 720 x 270, 10 Sekunden lang, Und nennen Sie es "Text zeigen comp". Ziehen Sie alle vier Dateien, die wir oben, Aus dem Projekt-Fenster in die Timeline oder auf dem "Text zeigen comp"-Symbol (Projekt-Fenster). Ordnen sie in der Timeline, so dass halb matt "ist das oberste Schicht, "streicheln" ist die nächste Schicht, 'bar matt "die nächste Schicht, Und "besetzt" die untere Schicht.
7) Schalten Sie die Sichtbarkeit der "Bar matt" Schicht, Und die "gefüllten" Schicht. Die "streicheln" Schicht auf "Luma invertiert matt"
8) mit der Zeit um 00 Marker:00, Die Position der halb matt "Schicht" 0.0, 135 "und eine Keyframe. Das Ausmaß der "streicheln" Schicht um 25%, Und einen Keyframe.
9) bewegen Sie die Markierung der Zeit vor bis 06:00 und die Position der halb matt "Schicht zu 720, 135. Wählen Sie die "streicheln"-Schicht und einem anderen Maßstab Keyframe (25%). Bewegen Sie die Markierung vor der Zeit bis zum 08:00 und die Skala auf 40%. Sie die Uhrzeit-Anzeige im voraus bis 09:00 und einen weiteren Keyframe (noch bei 40%) bewegen sich die Zeit vor Markierung bis 09:15 und den Maßstab auf 200%. Vorschau auf die Schicht. Streichelte den Text sollte nun ergeben, im Laufe der Zeit, Dann Skalierung auf bis zu 40%, Pause für eine zweite, Dann skaliere rasch zu 200%. Wenn das Aussehen ist erfreulich für Sie, Speichern Sie das Projekt, Und machen einen Film namens "Text.Mov "mit Ausgang auf RGB + Alpha, "Animation"-Codec, "die meisten" Qualität und importieren Sie den Film in das Projekt.
10) Kopieren und Einfügen von Keyframes die Position aus dem halb matt "-Schicht und fügen Sie sie in der" Bar matt "Schicht.
11) das Ausmaß der "gefüllt" Schicht auf 25% (Breite), 30% (Höhe)
12) Schalten Sie die Sichtbarkeit der "streicheln"-Schicht (die Sichtbarkeit der halb matt "Schicht sollte schon aus, wenn wir ihn auf" Luma invertiert matt "). Schalten Sie die Sichtbarkeit der "gefüllt" Schicht. Die "gefüllten" Schicht auf "Luma matt"
13) Vorschau auf die Animation, um zu sehen, eine schmale gefüllt Höhepunkt des Textes ergeben, wie es sich über den Bildschirm. Wenn diese sich erfreulich, Speichern Sie das Projekt und machen einen Film, Gleichen Einstellungen wie für den vorherigen Film, Und nennen Sie es "Highlight.Mov "Reimport dieser Film in das Projekt.
Teil C: Mit dem "t_rays"-Filter, um den Text "Burn-in"-Effekt
1) Erstellen Sie eine neue comp 720 x 270, 10 Sekunden Dauer und nennen Sie es "Text w / Wirkungen"
2) Ziehen Sie den Text.Mov "und" Highlight.Mov-Dateien in die Timeline oder auf die "Text w / Wirkungen" comp-Symbol (Projekt-Fenster), um sie in der Zusammensetzung.
3) Ziehen Sie den Text.Mov "-Datei in das comp wieder so, dass es zwei Schichten namens' Text.Mov ". Ordnen die Schichten so, dass die "Highlight.Mov "ist das oberste Schicht.
4) Wählen Sie die "Highlight.Mov "-Schicht und die" t_rays "Filter, um sie. Die Auswirkungen Fenster, Der Modus der "radialen Strahlen", Die Farbe auf rot (oder der Farbe Ihrer Wahl), Und die Sättigung (oder Ebene). Überprüfen Sie die "Verwendung Farbe" Kontrollkästchen, Und setzen Sie die "radialen Strahlen Zentrum" Kontrolle auf 0.0, 135 und einen Keyframe.Leicht, um Probleme zu vermeiden mit NTSC-Monitore.
5) bewegen Sie die Markierung der Zeit vor bis 06:00 und die "radialen Strahlen Zentrum Kontrolle zu 720, 135.
6) bewegen Sie die Markierung der Zeit nach vorn, bis die Markierung Schicht zum ersten Mal auf dem Bildschirm, Die "radialen Strahlen Länge", um "150", Dann rückwärts einen Rahmen, Die "radialen Strahlen Länge", um "0" die Schaffung einer anderen Keyframe in den Prozess
7) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Timeline bis zum Höhepunkt ist gerade über den Text bewegen. Die "radialen Strahlen Länge", um "0" die Schaffung einer anderen Keyframe. Schritt rückwärts in der Timeline 1 Frame und setzen Sie die "radialen Strahlen Länge", um "150".
8) Vorschau auf die Animation, um zu sehen, den Text als "verbrannt", wie es sich. Speichern Sie das Projekt.
9) Wählen Sie die oberste der beiden 'text.Mov "Schichten, und setzen Sie ihn die Deckkraft auf'0 '.
10) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Zeitachse bis zum 08:00 und ein Keyframe Opazität (auf "0"). Vorankommen bis 08:05 und die Deckkraft auf "100%". Bewegen Sie die Markierung der Zeit vor bis 09:00 und einen weiteren Keyframe Deckkraft (100%). Vorankommen bis 09:15 und die Deckkraft auf 0% ", Die Schaffung einer anderen Keyframe in den Prozess.
11) Wählen Sie die oberste der beiden 'text.Mov "-Schichten, Und die "t_rays" Filter, um sie. Die Zeit bis zum 08-Marker:00 und in die Fenster setzen Sie die "Modus" auf "radialen Strahlen", aktivieren Sie das "mit Farbe" Box, Und setzen Sie die Farbe hellgrün (oder was auch immer Sie bevorzugen). Die "radialen Strahlen Zentrum" zu 360, 135. Die "radialen Strahlen Länge der Kontrolle auf'0 'und ein Keyframe.
12) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Timeline bis 09:00 und die "radialen Strahlen Länge", um "100", Schaffung eines neuen Keyframe in den Prozess.
13) zu speichern und eine Vorschau des COMP. Wenn alles gut, Einen Film, Mit den gleichen Einstellungen wie vor dem, Nennen Sie es "Text w / Strahlen.Mov ", Und importieren Sie es in das Projekt.
Teil D: Abschließen
1) Erstellen Sie eine neue comp, Dieser Zeit 720 x 480, 15 Sekunden lang, Nennen Sie es "endgültig comp" und ziehen Sie den "Himmel.Mov "-Datei in der Zusammensetzung.
2) bewegen Sie den Marker-Zeit voraus in der Timeline bis 04:00 und ziehen Sie die "Text w / Strahlen.Mov "-Datei in der Zusammensetzung, , so dass sie beginnt um 4 Sekunden.
3) wurde die Deckkraft Keyframes in der "Himmel.Mov "-Schicht, so dass die Schicht verblasst recht schnell am Anfang des COMP, Und blendet recht schnell am Ende des COMP.
4) die "t_blur" Filter auf das "Text w / Strahlen.Mov "-Schicht, Und in den Auswirkungen Fenster, Die "Steuerung" "Radius" auf "0". Bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Zeitachse bis zum 08:16 und mit den Kontrollen Quelle Kulturen x-Methode "auf" repeat ", Ziehen Sie die richtige Ernte Kontrolle nach links bis zum rechten Rand des Textes nur beginnt zu verzerren (sie sollten den Wettbewerb bis hin zum rechten Rand des COMP). Stellen Sie die Uhrzeit ein Marker in der Zeitleiste bis 08:15, Und bewegen Sie den "richtigen Quellen Ernte", um das Recht gerade genug, damit es nicht mehr verzerrt, Und einen Keyframe.
5) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Timeline bis 09:15 und ziehen Sie dann die "richtige Quelle Ernte Kontrolle weiter nach links, bis der gesamte Text verschwindet, Die Schaffung einer anderen Keyframe in den Prozess.
6) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Timeline zu 10:15, Und stellen Sie die "richtige Quelle Ernte", so dass es nur knapp hält den Text aus, die, Eine weitere Keyframe in den Prozess.
7) bewegen Sie die Markierung vor der Zeit in der Timeline zu 12:00. Das Recht der Quelle Ernte "nach rechts, so dass der gesamte Text angezeigt wird und die Quelle Ernte nur knapp hält, die den rechten Rand des Textes zu verzerren, Eine weitere Keyframe in den Prozess.
8) speichern Sie das Projekt, Und Ausgabe, die es als Film.
Das ist alles, es ist!
Genießen,
Mark Simpson
--- Marke Simpson ist ein führendes Unternehmen im CreativeCOW.net 's Adobe After Effects Kuh. Möchten Sie mehr wissen über Marke und weitere Beiträge von ihm? Klicken Sie hier,.
Wenn Sie nicht über Tinderbox 1, Laden Sie eine Demo von Der Gießerei.