Dies ist wie ich es gemacht habe;
Teil A (mit CE-Blitz auf "wachsen einem Baum")
1) Erstellen Sie eine neue 720 x 480 (oder was auch immer Sie sich entscheiden) die Zusammensetzung und den Namen dieser "Baum"
2) Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie die COMP), und wählen Sie Absolut Schwarz (als Alpha-Kanal), wie die Farbe
3) Wählen Sie die Ebene, Name IT-Branche, Und gelten ce Blitz zu.
4) in der CE-Blitz Fenster, Die Herkunft Punkt irgendwo in der Nähe der unteren (Ich habe mich für 348,442), Und die Richtung Punkt leicht darüber (Ich habe mich für 356,330). Unterschiedlicher diese Einstellungen ändern, die Form, Größe, Und Verzweigung des Baumes. Die "Blitz-Typ" zu "brechen".
5) Set "Leitfähigkeit Staat" zu "50", "Kernradius' to'15 ', "Kern Deckkraft" auf "100%", Und "Kern-Farbe" zu "weiß"
6), "Glühen Deckkraft" auf "0", Und "Alpha Hindernis" auf "0"
7) "Forking" auf "100%", Und wählen Sie den "Zerfall wichtigsten Kern" Kontrollkästchen.
8) um die "Turbulenzen" und "Zerfall"-Kontrollen, bis Sie ein Baum-Form, wie Sie. Ich habe mich für ein "Turbulenzen" Einstellung von'0.86 ', Und "Zerfall" auf 0.4 '. An diesem Punkt, Sie können auch die Feinabstimmung der "CE-Blitz" Wirkungen "Herkunft" und "Richtung"-Einstellungen zu ändern, die Form und die Größe des Baums wie gewünscht. Spiel mit allen vier Einstellungen, um den Baum, wie Sie es wollen, Als wenn Sie beginnen, die Blätter wachsen diese Einstellungen können nicht geändert werden.
Sie sollten nun ein Baum, der etwa so aussieht.

9) bewegen Sie die Zeit vor bis zu dem Punkt, an dem Sie wollen, dass der Baum auf "Fertig stellen", wächst und eine Keyframe für den "Verfall" Kontrolle.
10) bewegen Sie die Markierung der Zeit zurück bis zu einem Punkt in der Timeline, wo Sie wollen, dass der Baum zu wachsen und ändern Sie den "Zerfall"-Einstellung auf eine ausreichend hohe Zahl, dass der Baum zu einem kleinen "Knospe". Ich habe eine Einstellung von "10"
11) Vorschau auf die Animation und zusätzliche Keyframes, die dazu führen, dass der Baum wächst in einer glatten Satz. Sie alle Keyframes und Anwendung "einfach wohl in", (Layer Keyframe-Assistent einfach wohl in) Vorschau auf die Animation und Feinabstimmung Einstellungen nach Geschmack.
12) die "Rampe"-Filter (Effekt render Rampe) und den Ausgangspunkt, Endpunkt, Start Farbe, Farbe und Ende, um den Baum eine Farbe und Schattierung ist erfreulich, dass.
13), die "Alpha-Bevel"-Filter (Effekt Perspektive Fase alpha), Und Einstellungen, um eine 3-dimensionale Blick auf den Baum. Vorschau auf die Animation und etwaige Anpassungen der Feinabstimmung der Baum.
Sie sollten nun ein Baum, der etwa so aussieht

Teil B (mit After Effects , um die "Blätter.Mov'')
1) das erste, was wir tun müssen, ist es, die Blätter, dass Film wird von "Schaum" zu wachsen sie auf dem Baum. Erstellen Sie eine neue Zusammensetzung (360x240 oder kleiner) und nennen Sie sie lässt.
2) Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie COMP), Grün in Farbe, Und nennen Sie es "Blätter Element".
3) mit dem Stift-Werkzeug, Zeichnen Sie eine Gruppe von Blättern, So dass man etwas davon

4) in der Timeline öffnen Sie die "Blätter-Element"-Schicht und öffnen Sie dann die Masken-Gruppe. Vorankommen in der Zeit Linie bis zu einem Punkt, wo Sie wollen, dass die Blätter auf "Fertig stellen" wachsende. Einen Keyframe für die "Maske Form".
5) bewegen Sie die Markierung der Zeit zurück in der Timeline zu einem Punkt, wo Sie wollen, dass die Blätter auf "Start" wachsende. Auswahl mit dem Stift-Werkzeug, Neugestaltung der Blätter, um einen Anfang Blatt Form. Machen Sie sich keine Sorgen zu machen über den Anfang oder das Ende Formen zu klein, Als wir, um die Größe zu einem späteren Zeitpunkt.
Sie sollten nun einige Blätter, die etwa so aussieht (Schicht-Fenster)

6) gelten die "CE rauhen Kanten", um die Ebene, Und setzen Sie die "Rand-Typ" auf "cerox Farbe". Den "Rand Farbe", um eine Farbe, die die Wirkung (Ich habe mich für "gelb"). Grenze gesetzt, Und Kantenschärfe zu schmecken.
7) in der Zeit bewegen Linie zu einem Punkt, wo die Blätter Ende wachsenden. Maßstab die Blätter nach Geschmack, Und einen Keyframe. Ein Drehwinkel ist erfreulich und ein Keyframe für die.
Sie sollten nun einige Blätter, die etwa so aussieht (COMP-Fenster), wenn sie fertig sind, wachsen

8) bewegen Sie den Marker-Zeit zurück, wo die Blätter anfangen zu wachsen. Anpassung des Umfangs und der Rotation, So dass, wenn vorher die Blätter wachsen und Drehen in einer Art und Weise, ist erfreulich,.
9) Duplikat der Schicht drei oder vier Mal. Anpassung der Schicht "Skala", Und "Rotation" , Sowohl für Start und Ziel Keyframes zu schmecken. Die Drehung (Betrag und Richtung) und dem Umfang sollten sich von Schicht zu Schicht, um ein natürliches Aussehen, um die Animation. Staffeln die Start und Ziel Keyframes in jeder Schicht (aber Umfang und Rotation Keyframes sync'd in jeder Schicht) in einer Weise, ist erfreulich und natürliche. Vorschau und Feinabstimmung.
Sie sollten nun eine Gruppe von Blättern, die etwa so aussieht (COMP-Fenster), wenn sie fertig sind, wachsen

10), einen Film der "Blätter" comp, Und nennen Sie sie aus.Mov. Stellen Sie sicher, dass die comp ist lang genug, um weiterhin sichtbar in der gesamten fertig wachsenden Baum "Animation. Mit anderen Worten:, Die Blätter, Bleiben in ihrer fertigen für einen Zeitraum von ausreichender Dauer zu bleiben bis zum Ende des fertigen Projekts.
Teil C (mit atomaren Mächte "Entwicklung" Schaum "zu wachsen die Blätter am Baum)
1) Erstellen Sie eine neue comp (gleiche Größe wie die "Baum" comp) und nennen Sie sie Niederlassungen nur. Ziehen Sie den "Baum" comp in die Timeline.
2) klicken Sie doppelt auf den Baum, um ihn zu öffnen comp in der Schicht-Fenster. Mit der "Pen"-Werkzeug, Zeichnen Sie eine Maske um jeden der Bereiche, die Sie wollen, lässt sich in.
Es sollte in etwa so aussehen:

3) mit der Schicht-Fenster zu aktivieren, wählen Sie alle Masken entweder durch Ziehen einer Box um sie herum oder mit Tastatureingaben (Befehl + A). Dann kopieren Sie sie in die Zwischenablage (Bearbeiten Kopieren) oder (Befehl + C).
4) Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie COMP), Weiß in Farbe, Und nennen Sie es "weiß".
5) Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie COMP), Schwarz in Farbe, Und nennen Sie es "schwarz".
6) Wählen Sie die "schwarze" Schicht und die "Rampe" (Effekt render Rampe), um sie. Set "Rampe Form" auf "radial Rampe". Start Farbe zu 20% grau, Ende Farbe schwarz, Den Startpunkt in der Mitte des Baumes, wo Sie wollen, dass die Blätter zu, Und der Endpunkt in der Nähe einer der Kanten der Schicht, Zur Schaffung eines dunkelgrau ausgehenden radialen Verlauf aus der Mitte des Baumes Krone.
7) mit dem "schwarzen" Schicht noch ausgewählt, Fügen Sie die Masken aus der Zwischenablage (Bearbeiten Einfügen) oder (Befehl + V), In der schwarzen Schicht. Eine schnelle Unschärfe auf das schwarze Schicht (Effekt Blur & schärfen schnell verwischen), Und setzen Sie die "blurriness" bis zu 20, Mit der "Blur Dimensionen" auf "horizontale und vertikale".
8) in der Timeline, Schalten Sie die Sichtbarkeit der "Baum"-Schicht (das "Auge"-Symbol).
Sie sollten nun etwas, das sieht wie folgt aus

9), dass ein Rahmen (Zusammensetzung Frame speichern als Datei, Nennen Sie es "Flow-Map", Und importieren Sie sie zurück in das Projekt. Dies wird als Flow-Karte zu sagen, "Schaum" in welche Richtung wachsen lässt, Und wo sie aufhören zu wachsen.
10) Erstellen Sie eine neue comp und nennen Sie ihn "Baum mit Blättern". Ziehen Sie den "Baum" comp in die Timeline der neuen comp.
11) Ziehen Sie den "Flow-Karte" in der neuen Zusammensetzung.
12) den Zeit-Marker (in der Timeline) zu dem Punkt, wo der Baum wächst und fertig ist die Blätter zu beginnen, die. Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie COMP), Entwicklung und Anwendung "Schaum" (Effekte Entwicklung Schaum , um es. Die Auswirkungen Fenster "Ansicht" auf "gemacht", Und wählen Sie den Hersteller Punkt-Symbol (Fadenkreuz sollte in der comp Fenster), Und klicken Sie in einer der schwarzen Bereiche des "Flow-Map" näher an den Stamm des Baumes. Die "Windrichtung" (Physik Wind-Richtung), um auf das andere Ende des gleichen schwarzen Bereich (zeigt weg von der Baumstamm).
13) Verwenden Sie die folgenden Einstellungen im Fenster (Sie können sie nach Ihrem Geschmack später) als Ausgangspunkt.
Windgeschwindigkeit (Physik Windgeschwindigkeit 0.150
Lebensdauer (Blasen Lebensdauer) bis 1000
Rendering bubble Textur auf "Benutzer definiert"
Rendering bubble Textur Schicht der "Blätter.Mov "
Turbulenzen, Wobble Betrag, Abstoßung, Und Pop-Geschwindigkeit (alle in der Physik-Bereich) auf 0.000
Viskosität und Klebrigkeit (beide in der Physik-Bereich) bis 4.000
Wählen Sie den "Flow-Map"-Schicht als "Flow-Map" (Flow-Karte Karte Flow Flow anzeigen)
"Flow-Karte Steilheit" auf 0.000
"Flow-Karte passt" auf "Bildschirm"
Alle anderen Einstellungen bleiben sollte als Standard.
14) Schalten Sie die Sichtbarkeit der Layer-Flow Karte (in der Timeline), Und eine Vorschau auf die Animation.
15), wenn dem betreffenden Gebiet sieht gut aus, Duplikat der vorherigen Schicht genug Zeit, um eine eigene Ebene für jede der schwarzen Bereiche in der Strömung Karte. Schalten Sie den "Flow-Map" Sicht auf, Und in den Auswirkungen Fenster für jede Schicht, Die "Erzeuger Punkt" in einem anderen Bereich der schwarz-Flow Karte, Und Anpassung der "Wind-Richtung für die betreffende schwarzen Bereich. Führen Sie dies für jeden einzelnen Schicht, bis alle schwarzen Bereich hat seinen eigenen "Hersteller Nummer" und "Wind"-Einstellung.
16) Ich habe eine zusätzliche Kopie der "Schaum" aktiviert Schichten, und legen Sie sie den Fluss der Karte, um keine, Und alles, was so justiert, dass es eine allgemeine Wachstum in der gesamten Baum-Krone. Dies erforderte Einstellung Dinge so, dass es einige Abstoßung zwischen den Blättern.
17) Schalten Sie den "Flow-Map" Sicht wieder aus (in der Timeline), Vorschau auf die Animation, Und eine endgültige Anpassungen.
Sie sollten nun ein Baum, der etwa so aussieht

Teil D (dass sie alle zusammen)
1) Erstellen Sie eine neue comp (gleiche Größe wie die "Baum" comp, Und nennen Sie es "endgültig comp"
2) Erstellen Sie eine neue Ebene (gleiche Größe wie COMP), Schwarz in Farbe, Und nennen Sie es "Hintergrund". Die "Rampe" (Effekte Rendern Rampe) auf dieser Ebene, Und setzen Sie ihn so, dass es Rampen aus einer hellgrau auf der Unterseite der Schicht zu einem dunklen Grau an der Spitze.
3) Ziehen Sie den "Baum mit Blättern" comp in die Timeline und dupliziere sie. Benennen Sie die doppelte als "Schatten-Baum".
4) Wählen Sie die "Schatten-Baum"-Schicht und die "CE-Radial-Schatten"-Effekt (Effekt Kult Auswirkungen Radial-Schatten) zu.
5) in den Auswirkungen Fenster, Verwenden Sie die Standardeinstellungen für "CE-Radial-Schatten", Ausnahme deaktivieren (deaktivieren) Sie das "Composite-Schatten"-Einstellung.
6) Anwendung der "Corner Pin" (Effekt verzerren Ecke PIN), um den "Baum Schatten"-Schicht, Und Anpassung an den Effekt, dass die Hintergrundebene ist der Boden oder "Erde", dass der Baum wächst aus, Und dass die Lichtquelle wirft einen Schatten des Baumes auf dem Boden.
7) Speichern Sie das Projekt-und Ausgabe, die es in dem Format Ihrer Wahl.
Das ist alles!
Puh, Das war ein langer Weg.
Genießen,
Mark Simpson
---Marke Simpson ist ein führendes und häufige Beitrag In der Adobe After Effects Kuh.