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Grundierung Auf NLE Video-Qualität

Ron Shook
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A Creative COW Editorial Perspektive



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
Schulter-hohen Auge Produktionen
Chikago, Illinois USA

©,2003, Ron schüttelte und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten.

Artikel Fokus:
In diesem Artikel, Ron schüttelte versucht in einer relativ nicht Techy Weg, um einige Perspektive auf eine Reihe von Fragen inhärente Qualität in der heutigen nicht-linearen Schnitt-Technologie. Vielleicht, wie Sie für Ihre nächste Geschäft NLE oder die Dienste eines NLE / editor, Sie haben eine bessere Grundlage für Fragen und fordern deutliche Trennung der wichtigen Dinge aus dem Verkauf von Hype.




Ich sehe eine Reihe von falschen schwimmende rund um die Kuh und andere Veranstaltungsorte Forum über die Video-Qualität Frage. Im Zuge der nach meiner Meinung von Menschen mit weit besseren Verständnis als meine, Ich habe ein paar Missverständnisse geklärt mich. In der Tat die Frage, ob ich nicht ich tauchte auch in tiefem Wasser. Ich habe einige meiner eigenen Video "Engineering,", Aber ich bin kein Ingenieur von einer Strecke der Phantasie, Obwohl ich seit dieser Branche, da das Fernsehen erreicht Fernsehen mit einem paar teure Unternehmen / Industrie-TV. Ich habe wieder das eine oder andere während der Bewegung aus der ersten Low-Cost portable TV-Ausrüstung, die von Japan (EIAJ B & W) bis heute. Ich werde versuchen in einer relativ nicht Techy Weg, um einige Perspektive auf eine Reihe von Fragen inhärente Qualität in der heutigen nicht-linearen Schnitt-Technologie. Vielleicht, wie Sie für Ihre nächste Geschäft NLE oder die Dienste eines NLE / editor, Sie haben eine bessere Grundlage für Fragen und fordern deutliche Trennung der wichtigen Dinge aus dem Verkauf von Hype.

Anerkennung der Sachverständigen

Nach Abfassung dieses Artikels habe ich sie auf die Durchsicht von 3 der Internet-Video-Gurus, die einflussreichsten bei der sich das Verständnis, was ich über die Fragen hier, Adam wilt, Tim Duncan, Und die Kuh eigenen Philip Hodgetts. Ich danke diesen gentlepersons für ihre Einsichten und helfen, und nicht möchte, dass mein Dank an begraben werden am unteren Rand einer erschöpfenden lesen. Ich will nicht, dass meine Meinung, Hier zum Ausdruck gebracht, Werden gehäuft auf den Kopf. Meine Meinungen sind meine eigenen, Von einem Mann, der TV-Antenne wurde in Fetzen hängen über einem Jahr, und die Uhren der Gott-Signale schrecklich, Glücklich genießen den Inhalt.

Adam willst ist ein Video-Ingenieur und ein Benutzer. Er ist der DV25 Apostel der Guru, Eine häufige Beitrag zur DV Magazine (ein Auge für den letzten und nächsten Artikel von Adam in Bezug auf einige der Themen hier), Und ein unermüdlicher Web-Beitrag trotz seiner gelegentlich behauptet, Faulheit. (g) Entdecken Sie die Breite der Adam's Interessen und Kenntnisse, Und die Dienstleistungen bietet er an www.Adamwilt.com, Auch mehr über die technische Seite der Dinge, die wir tun, als Sie jemals daran gedacht, die benötigt werden zu wissen,.

Tim Duncan ist der neugierig, Skeptisch, Getrieben und zu experimentieren einer Video-dude, dass ich weiß,. Verwendet hat, und experimentiert mit fast allen wichtigen NLE jemals. Tim kann abholen und sich vernünftigerweise Experten auf einem NLE in einer Woche mit Begeisterung und scharfe Kritik (g). Würde es die meisten von uns 6 Monate, um die gleichen Fortschritte. Tim hat eine primäre Messe Demo-Künstler auf eine Reihe von NLE 's von verschiedenen Streifen in den letzten Jahren. Er betreibt eine Produktions-und Post-Haus in Nashville, Und wie Adam, Arbeiten im Internet mit aufgeben. Besuchen Sie die Website tim, www.Zapdigital.com.

Philip Hodgetts, Hosts im AE, FCP, Media100, Premiere, Und quickZeit Kuh Foren (dieser Junge wird in (g)), Und hat schon länger seine hervorragenden Fähigkeiten auf unserer Web-Wissen für die Industrie so lange wie nur etwa jeder. Philip's revolutionäre Schwerpunkt in den letzten Jahren wurde im Bereich der Ausbildung und kontextsensitive Hilfe, die Stecker rechts in die Tools, die viele von uns verwenden. Die Liste dieser "Begleiter" und "intelligente Assistenten" Produkte weiterhin prosperieren und wachsen, da Benutzer schwören auf sie. Erfahren Sie mehr über sie zu Philip's Website, www.Intelligentassistance.com.

Wo ist mein Budget?

Vorausgesetzt, ein begrenztes Budget für die nächste Produktion, und ich habe noch eine grenzenlose ein Kuss (g), Zwei große Überlegungen sind immer im Krieg, Was Sie möchten und was Sie sich leisten können zu tun. Lohnt es sich zu wissen, was die Technologie / Kosten-Trade-offs sind in der Art und Weise, in der gesamten Produktionskette, Post-Produktion, Vertriebskette. Diese Diskussion wird versucht zu analysieren, eine Reihe von Faktoren, die Einfluss auf die technische Qualität der Produktion, indem sie auf die Post-Produktion Teil der Kette, , der sich schnell zu fast universell NLE. Wir gelegentlich blicken zurück auf die Produktion technischer und uns auf den Vertrieb technischer, Aber es ist in der Post-Production-Umgebung, in der die meisten der Signal Manipulation erfolgt. Ich erwähnen, spezifische NLE Hard-und Software von Zeit zu Zeit als Beispiele, Und werfen fraglich Stellungnahmen an das Publikum. Aber, Dies ist nicht der Ferne ein NLE Shoot Out, Aber eine Diskussion der technischen Parameter, die Auswirkungen der Qualität in der Kette, Unabhängig von der NLE. Als Discreet * oder bearbeiten, Mit einem Produkt nicht mehr in der Entwicklung, aber noch viel potenter, Ich habe nicht viele Achsen zu schleifen oder eine NLE Produkt zu verteidigen. In der Tat, Es ist mir eine wachsende Stellungnahme, dass die meisten der überlebenden professionelle NLE 's in den unteren bis mittleren Bereich der "nicht zu gering mehr" Adobe Premiere der AVID Symphonie haben grundsätzlich die gleichen Fähigkeiten und die Unterschiede Wenig zu tun mit Feature sets.

Die Kosten im Vergleich. Qualität Frage

Dieser Artikel hat seine Impulse in eine Frage nach einem Forum mit einen Editor, der einen Dokumentarfilm für die Sendung, Die er sehr stolz auf. Die doco wurde erschossen auf einem oberen Ende DVCAM-Camcorder (4:1:1), Erfasst analoge Komponente in einem 4:2:2 MJPEG native NLE und bearbeitet. Seine Frage: War es wert seine Zeit und Kosten in Bezug auf Qualität, um die Master-Kassette bearbeiten zu einer höheren Qualität als Form DVCAM? Dies führte natürlich zu einer Diskussion, was geschieht, wenn verschiedene Video-Formate lassen die Kamera für die post-Abenteuer, Und wo und wie sie gehen können, wenn der Schnitt in der Festplatte können. Die Antworten sind nicht einfach und immer geradeaus. Btw, Ich werde nicht auf Unterschiede zwischen NTSC und PAL Video hier. Zwar gibt es technische Unterschiede, Sie sich in wenigen praktischen Unterschiede im Zusammenhang mit dieser Diskussion, Und außerdem würde ich wahrscheinlich zu viele Dinge falsch. (g)

Lassen Sie uns eine mythische Benutzer, "Pat."Wir gehen davon aus, dass Pat hat gesagt, dass, Seit ihrer Produktion gedreht wurde DVCAM, Gibt es keinen Vorteil zu meistern die bearbeitete Version zu einer "höheren"-Format. Dies würde in der Tat im Wesentlichen der Fall war Pat edited ihre Produktion auf ein 4 -:1:1 DV25 native NLE, Aber da sie edited ihre Produktion auf ein 4 -:2:2 MJPEG native NLE, Andere Faktoren ins Spiel kommen. Es gibt keine Möglichkeit, dass sie ihre Produktion reduziert, um DV25 aus ihrem NLE und denken, dass sie die gleiche Qualität wie in einem der Formate DV50 oder DigiBeta.

Es ist wahrscheinlich, dass eine nicht verarbeitete Material in Pat's Cut nicht alle, aber ein marginaler Qualität getroffen, Unabhängig von digitalen Format entscheidet sie sich die Ausgabe auf. In der Tat ihre DV25 Footage Tarif tatsächlich etwas besser in einem DV native NLE, Aber die Compositing, FX, Und Grafiken werden abgebaut im Vergleich zu ihren 4:2:2-System. Diese Elemente würden ebenfalls abgebaut, Ausgang zurück, wenn die von ihr DVCAM 4:2:2 NLE. Es könnte immer noch "gut genug", Aber es ist nicht so gut, wie sie ist in der Lage,. Seit Pat's I / O analog-Komponente gibt es, Darüber hinaus, Eine ganze Reihe von Transkodierung los (2 Durchgänge im, 2 Pässe aus), Fügt hinzu, die Qualität Hits, was sie Ausgänge, Und wahrscheinlich fordert für die Ausgabe an die besten verfügbaren Format.

DV25 VS. Andere digitale Formate & BetaSP

Nach dem "Warum" dieser ist in den Farben Kompromisse, die die DV25-Format möglich. Das folgende ist nur eine quasi-technische Diskussion, Denn ich habe nur ein Quasi-Gehirn-und technische Ebene des Verstehens. (g) Standard-Definition-Digital-Video-wie d9, DV50-Formate und ist DigiBeta YUV 4:2:2-Komponenten-Auflösung mit der ersten Zahl, die die Helligkeits-(B & W)-Komponente und die beiden anderen Zahlen, Chrominanz (Farb-) Komponenten. Chroma-Auflösung beträgt 1 / 2 von luma Auflösung. BetaSP, , wie diese Formate, Die aber nicht digital, Verwendet ca. _ der Höhe der Luma Bandbreite Komponente für jede der beiden Chroma Bandbreite Komponenten. Dieser Ebene von dem, was ist im Wesentlichen Kompression und Bandbreite Verringerung der chroma, Ob analog oder digital, Wird durch die Tatsache, dass das menschliche Auge besser an die Einzelheiten der Luma als Chrominanz und somit das Gehirn erhält seinen Sinn für die Schärfe eines Bildes aus der Luma als chroma.

DV25 ( DV, DVCAM, Dvcpro25), 4:1:1 Formate, Bei dieser Komprimierung von Chroma noch weiter auf 1 / 4 der Entschließung des Luma. Dies immer noch sehr gut für die Aufzeichnung der "realen Welt", die sich meist relativ geringe Sättigung der Farben, so dass das Fehlen der Farben geht meist unbemerkt, i.e., Wir nicht, die bluten. DV25 funktioniert so gut, bei der Dokumentation der "realen Welt,"Das würde ich nicht zögern zu sagen, dass es sich überlegen BetaSP für diese Nutzung. Mit der gleichen hohen Qualität Kamerakopf DV25 haben deutlich bessere Auflösung als BetaSP (besser als 500 Zeilen VS. Weniger als 400 Zeilen) und eine wesentlich bessere Signal-Rausch-Verhältnis (mehr als 5 dB besser). Das Ergebnis ist, dass das Bild wird schärfer und weniger körnig mit DV25 VS. BetaSP.

Die einzige große Einschränkung ist, dass BetaSP ist besser für die Aufnahme farbigen Bildschirm für Chroma Keying, da der bessere räumliche Auflösung Farbe. Zumindest das ist der akzeptierte Argument. Ich habe es auf gute Behörde, dass dieses Argument ist etwas unterbelichtetes. DV25 hat, Pfund für Pfund, Im Wesentlichen die gleichen Farben wie BetaSP, Und die teureren digitalen Formaten haben, doppelt so hoch wie die Farb-Auflösung. Jedoch, Es gibt zwar von Anomalien in der DV Codec auf Rgb für Chroma Keying, die Chroma-Keying mit DV25 mehr problematisch, Was Alias (steppy) Keying. Es stellt sich heraus, dass Chroma Keying kann mit DV25-Quellen zu viel den gleichen Erfolg wie BetaSP. Der Trick ist, etwas verwischt die Rgb-Kanal, entspricht die Farbe, die für die Eingabe, In der Regel blau oder grün. Alle Software-Compositing-Programm wert Salz kann dies tun,. Es ist nicht so, dass Sie nicht auf DV25 für Chroma Keying und machen einen guten Job, Aber Sie müssen futz mehr in der Software, um es zu arbeiten als auch mit BetaSP entstand Footage. Dies offensichtlich wird, einige, Vielleicht mehr, Zeit. Andere als diese DV25 ist ein sehr guter Kauf-Format.

DV25 VS. Höhere Qualität (und höheren Kosten) digitale Post-Produktion Formate

Aber..., DV25 als native Bearbeitung Format beginnt zu fallen, wenn Sie weg von der Grundlagenforschung zu schneiden Compositing, FX und Grafiken, wo der Mangel an räumlicher Auflösung Farbe beginnt zu haben kumulativen negativen Auswirkungen Banding und Aliasing. Desto besser (Hardware unterstützt) DV native Systeme wie die Canopus Sturm und matrox rtx100 helfen, diese negativen Auswirkungen zu minimieren, indem sie alle Video-Verarbeitung mit Low-Cost-Hardware in den 4:2:2 Reich. Dies bedeutet Hilfe, Aber sie haben noch die Ausgabe auf DV über FireWire oder analog in der Regel mit ay / C-Verbindung, die degradiert das Bild.

Es gibt also Gründe für die höheren Hardware von 4:2:2 Native Editing-Systeme, Sie sind entschlossen und somit glatter in der Farbe Video-Komponenten, und sie können und liefern I / O-Formate von höherer Qualität und halten die meisten, dass die Qualität. Es scheint so gibt es 11 Arten von Sonntag in Bezug auf Technologien und technischen Philosophien, wie den Bau und die Nutzung dieser Systeme, einschließlich schwerer, aber nicht beschränkt auf Formate, YUV oder Rgb-native, Verlustfreie oder unkomprimiert und heute 10, 12, Oder 16-Bit-Verarbeitung, anstatt der alten 8-Bit-Standby-Modus. Sie alle haben ihre Stärken und Schwächen, Aber sie sind alle besser als native DV25.

Der vorherigen Aussage kann bedeuten, zu breit oder zu viel. Wir alle haben in der Welt, wie drastische DV25 kann der Unterschied in der Qualität zwischen den verschiedenen Versionen von Software DV Codecs. Diese Unterschiede in der Qualität gibt es in anderen digitalen Codecs als gut und nur weil ein Codec ist 4:2:2 nicht automatisch bedeuten, dass es funktioniert und wie es sollte im Vergleich zu den Möglichkeiten, Und konkurrierende 4:2:2-Codecs. Engineering-Standards entwickelt und die Qualität von allen Herstellern. Ohne zu erwähnen, ohne irgendwelche Namen zu nennen, Ist es möglich,, Vielleicht sogar wahrscheinlich,, Dass es einige ältere Generation 4:2:2 Hardware-Auswahl, die Qualität Rücksitz zu den besten der Strom 4:1:1 Ernte von Hardware-Auswahl, Einfach aufgrund der Advanced Engineering.

Kompressions-Codecs

Nicht alle Codecs Kompression in professionellen NLE 's sind gleich. äußerst NLE 's, Außer für einige neuere Technologien mit neuen komprimierten und unkomprimierten Codecs, Verwendet haben, Und einige weiter nutzen, Proprietäre Hardware-MJPEG-Kompression. Diese Codecs sind nicht so effizient wie die jüngsten mpeg2, I-Frame-Codecs, i.e., Sie mehr Speicherplatz für eine vergleichbare Qualität. Aber, Auf der anderen Seite der Medaille, MJPEG-Kompression ist hoch skalierbar und leicht für offline / online Post-Produktion, i.e., Können Sie alle Ihre Quellen auf besch.eiden für redaktionelle Qualität und Re-Capture auf höchst Qualität nur das, was Sie brauchen, um das fertige Produkt.

DV25 native NLE Systeme sind nicht skalierbar auf allen, Obwohl es offensichtlich möglich, Maßstab innerhalb der DV Familie (DV100 dv50 DV25). Ich bin mir nicht bewusst, von jedem tatsächlich tun dies in einem NLE noch, Außer für die Erfassung von DV25 für DV50 Quellen (ich bin mir nicht sicher, warum man dies tun würde). FCP, Zum Beispiel, Hat die Lösung der Lage der Erbringung von proprietären niedrige Auflösung Proxy-Dateien von der Quelle erfasst werden können, für die Software nur Off-line-Redaktion auch auf einem Laptop. FCP in seiner letzten Version ist sogar möglich, diese Proxies "on the fly" während der Erfassung. Edit6.5 Schritte auf diesem Weg geworfen wurde, bevor es in die End-of-Life-Datei, Und Veranlassung Editor 3.5, Zu werden,, Wird diese Möglichkeit. Der DV Codecs (DV50 verwendet zwei DV25-Codec-Chips, um die Höhe der Kompression und liefern 4:2:2-Video) sind relativ neu, Hohe Effizienz, Nicht-proprietäre Codecs und geringe Kosten, da jeder benutzt den gleichen standardisierten Druck-und Hardware-Chips. Dies bedeutet, dass, obwohl diese Komprimierung Codecs sind nicht ohne weiteres skalierbar, Sie sind von geringem Wert, Und Sie sind geeignet sein, um sich mehr Speicherplatz ohnehin.

YUV vs. Rgb

White Papers geschrieben wurden pries die Vorteile der YUV native-und Rgb-native NLE Hardware. YUV ist in der Standard-und TV-Formate, die wir nutzen, um TV-Reality-und Rgb ist in Computer-und damit auf die Grafiken und Animationen erstellen wir zu beleben und klären, dass die Realität. So gibt es einen Trade-off, die in der Ursprünglichkeit einer bestimmten NLE, Obwohl alle Systeme zu-Ausgang YUV wenn sie Sie zu einer TV-Tape-Format.

Ich bin versucht zu sagen, dass dieser Unterschied in der "Ursprünglichkeit" zwischen den verschiedenen NLE 's ist wohl nichts zu befürchten, Aber es ist wohl Zeit für einen Haftungsausschluss. Gibt es immer eine gewisse Qualität Verlust in der Umwandlung von einem Farbraum in einen anderen einer NLE System, Und wie Codecs, Farbraum Umwandlung in NLEs Algorithmen sind nicht immer gleich. Darüber hinaus, Eine Person ist unerheblich Verlust einer anderen Person ist nicht akzeptabel Verlust. Ich könnte einfach die Auffassung, dass diese tun lange Form, Relativ wenig betroffen Dokumentationen besser wäre, mit einem YUV native NLE, Tun, während die kurze Form, Stark und Grafiken, die intensive Arbeit mit Rgb-Stick native NLEs. Ich würde ein wenig unsicher über eine solche Erklärung abgeben, wie sie über meine unmittelbare Kenntnis. Leute, Mit mehr Wissen, als ich, Haben gesagt, dass YUV überlegen ist für eine Video-Editing-System. Auf der anderen Seite, Discreet geleistet hat, recht gut, die $ 200k bis $ 2 Mio. fortschrittliche Systeme für Video-und Film-Bearbeitung, die alle Rgb-native. Die Qualität der Umwandlung Elektronik hat wahrscheinlich viel damit zu tun.

Unkomprimiert VS. Verlustfrei VS. Komprimierte

Viel propagiert wurde in der NLE Welt über Fähigkeiten unkomprimiert als auch in der Matrox-und Media100 Lagern über mathematisch verlustfreie Komprimierung. Ist mathematisch verlustfreie Komprimierung wirklich verlustfrei? Wahrscheinlich. Ist es wirklich so verlustfrei in einem bestimmten System? Ich weiß nicht,, Aber wenn es nicht, Es ist wahrscheinlich nahe genug. Ich denke, dass das gleiche kann gesagt werden, in etwas geringerem Maße für die am wenigsten herunterskalierten Formate. Wenn Sie die zuletzt in einem skalierbaren Kompression Kompression auf der Grundlage NLE, Es ist unwahrscheinlich, dass Ihnen ein Produkt, das sich von unkomprimierten. Die meisten mpeg2 basiert NLEs die wenigsten Komprimierung auf etwa 2-1 Kompression, MJPEG, während auf der Grundlage NLEs oft gehen Sie zu bei 1.5-1 Kompression. Weder geeignet ist, zeigen artifacting auf eine sichtbare Ebene im Vergleich zu unkomprimierten auch auf die komplexe Geschehen in 1 extra Generation. Weiter zu schlammig den Gewässern, Unkomprimierten Codecs von verschiedenen Herstellern sind nicht gleich in der Qualität entweder. Gibt es eine Menge an Theorie, die in Rauch in der realen Welt.

Btw, Dies liegt außerhalb des Anwendungsbereichs dieser Diskussion, aber zum Vergleich, Die hohe Qualität Mega-schwere Eisen in dieser Branche, Wie die Discreet Brände und infernos, Verwenden 12 Bit, Rgb (4:4:4) unkomprimiert native Auflösung ist, dass die Hardware-unabhängige. Viele Punkte, um sich in Eile auf Film Entschließungen. Gibt es Systeme gibt, dass Push-Qualität sogar noch höher.

Wie viele Bits?

Raum der Bits, Eine neuere Tech / Hardware, Digital NLE Unterscheidung zwischen dem historischen 8bit und neuere 10 oder 16bit Verarbeitung. Dies bezieht sich auf die Bit-Tiefe, Die Anzahl der Unterschiede in der Farb-und Graustufen des Bildes. In einem 8-Bit-Komponenten-System jede der 3 Komponenten kann 256 Farben. 256 x 256 x 256 = 16.7 Millionen Farben, die Sie habe gehört, wie über die Möglichkeiten eines Systems. Dies ist ein Computer-System oder eine NLE System, das native rgb, 4:4:4. Ein NTSC -, YUV, 4:2:2, 8bit-System abzüglich der Raum der NTSC-Setup (Sockel) ist 240 x 120 x 120 = 3.5 Millionen potenziellen Farben. Sie denken, "Du lieber Himmel, Sogar 3.5 Millionen Farben müssen, um alle meine Bedürfnisse,", Aber es gibt Fälle, in denen dies nicht der Fall. Diesen Fällen die subtilen Abstufungen der gleichen oder ähnlichen Farben oder Graustufen und die sich daraus ergebenden artifacting wird als Banding. Sie haben wahrscheinlich, die es. Sie tritt am häufigsten in Grafiken, wenn Sie haben versucht, eine dieser subtilen Abstufungen, und es ist nicht glatt, sondern sieht verstärkt. Es selten oder maskiert ist von Einzelnen in der natürlichen Welt, wenn Sie schießen, obwohl es Fälle, die sie in der Aufnahme des Himmels und des Wassers. Signalverarbeitung in der Kamera minimiert, dass dieses Problem hat sich mit den neuesten Generationen von Produktions-Getriebe. Es ist eine inhärente Problem mit 8 Bit und die Lösung mit irgendeiner Form des bewussten Abbau Signal, dass ich nicht wirklich verstehen.

Wenn ein Banding Problem gibt es in der 8-Bit-Ausgangsmaterial, Und alle gängigen digitalen Formate werden auf Band in 8-Bit-Komponente unabhängig von der Bit-Tiefe für die in der Kamera-Kopf-oder Deck Ebenen der Camcorder, Es könnte gut sein, verstärkt in Ihrem 8bit-Komponente NLE, Wenn das Material ist für die weitere Compositing oder FX. Es könnte sein, verstärkt die Sichtbarkeit, selbst wenn sie nicht in der Quell-Footage. , wenn die NLE Prozesse in 10bits oder mehr (10-Bit Verarbeitung verfügt über 64-mal die Anzahl der möglichen Farben, 8bit hat) Compoundierung dieser hat wenig Chancen, sich und der Integrität (Qualität) der Original-Source-Material wird. Ich persönlich vermute, dass diese Unterscheidung etwas Ding könnte ein wichtiger Faktor für die Qualität unserer letzten NLE Projekte als die Unterscheidung zwischen sehr hohen Datenraten und Kompression unkomprimiert. Aber wir sind nicht zu hören, diese Unterscheidung sehr viel, weil die meisten der großen Hardware-Lieferanten sind nach wie vor die Bereitstellung 8bit NLE Hardware.

Sie werden sich fragen,, "Wenn meine Post-Kette beginnt bei 8 Bit auf dem Band und endet mit einem Master bearbeiten 8bit Band, Was ist die große Sache?"Nun, In erster Linie, Es ist nicht eine riesige behandeln und in vielen Fällen werden wir sehen, nur sehr wenig Unterschied. Aber wir sind weit mehr, die sich keinen Unterschied, welcher, Wenn die Mitte der Kette wird mit einer höheren Bit-Tiefe. Diese Tatsache weist auf einige Regeln, die ich als Binsenweisheiten. Sobald Sie die Qualität entfernt an einem beliebigen Punkt in der Postproduktion Kette Sie nie wieder. Stapeln Qualität Kompromisse über Kompromisse Qualität der Ergebnisse kann auch in mehr als einfache Zusatzstoffs Qualitätsverlust. Und ..., Die beste Verteidigung gegen den Verlust der Qualität ist ein wenig von dem, was auf der Oberfläche mag wie Overkill.

Zum Beispiel, Wenn Sie gerade gemacht haben bei etwa 3-1 Kompression in Ihre NLE und werden mit einem Teil der Aufnahmen in einer Software-Compositing-Programm, Glaube nicht, dass können Sie die Qualität der Aufnahmen, wenn Sie eine kompression Codec auf 3-1 in der Compositing-Programm. Export in die Compositing-Programm unkomprimiert ist der einzige Weg, zu behaupten, dass die Qualität. Ein weiteres Beispiel: NLE produziert haben uns Charts von Video-Kompressions-Qualität auf skalierbare Systeme, die darauf abzielen, um die subjektive Qualität auf bestimmten Ebenen der Kompression, i.e., Verschiedene Datenraten sind gleichzusetzen mit VHS, S-VHS, BetaSP, DigiBeta und so weiter. Viele Nutzer haben diese Diagramme falsch. Mein Targa 2000 auf der Grundlage bearbeiten * System kann mit komprimieren nutzbar Offline-Footage auf ca. 40 Kilobyte / Frame (15-1 Kompression) bis zu On-line-Footage von 470 KPF (1.5-1). Wenn 100 KPF ist als VHS-Qualität und 350 KPF ist als DigiBeta Qualität über eine NLE Chart, Bedeutet dies, dass die Erfassung sind die Einstellung, die ich verwenden sollte? Es bedeutet nicht, dass etwas von der Art. Armen VHS Material ist wesentlich härter für eine kompression Codec zum Komprimieren und als unberührte DigiBeta Footage, Weil sie mehr Lärm und möglicherweise Störungen. Ich kann ganz zufrieden mit Dumping einen Hauch von Qualität auf der DigiBeta Footage bei 250 KPF und nur wenig halten, was Qualität ist in der Digitalisierung von VHS-Aufnahmen bei 400 KPF, Wenn ich sie zusammen. Natürlich auch für die Aufnahmen entweder Sie die Push-to-max, wenn Sie wollen, zu verlieren, so wenig wie möglich.

Wo ist mein Budget?

Zurück zur pat: Wenn sie auf Quellen DV25 und SDI-Feeds in ihren 4:2:2 NLE entweder unkomprimiert oder verlustfrei, Die nur von der Original-Transcoding DV Signal Entpacken der DV Signal und wird digital von 4:1:1 bis 4:2:2 (dieser wird in dem Deck), Ein fast vollständig gutartige transcode. Von dort Edit 4:2:2 und bearbeiten Sie Ihre Master-Ausgang über SDI, Hoffentlich zu einer der 4:2:2 digitale Formate. Sie haben einen vollständig digitalen Signalpfad mit sehr wenig Verlust auf alle in Ihrem ursprünglichen digitalen Quelle Material und sehr ursprünglichen Grafik-und FX. Dies ist die ideale Nutzung Workflow für optimale Qualität von DV25 Originale.

Unsere Anlagen verfügen häufig nicht über alle Aspekte, die für dieses Workflow -, So müssen wir planen, wo Sie in unserem Kompromiss Haushaltszwänge. Pat in der Einrichtung, Egal, was sie sich für ein Ausgabeformat, Ihre beste I / O jetzt ist analoge Komponente, Und ihre NLE hat keine unkomprimierten oder verlustfrei Fähigkeit vorausgesetzt, sie drückt ihre NLE auf den oberen Ebenen der Komprimierung Daten Preise, Es wird sehr wenig Beeinträchtigung durch das Original und alle Grafiken, die werden in Echtzeit behandelt werden, von ihrem NLE unkomprimiert bis composited und / oder Ausgang.

Während es am besten wäre, nicht zu haben, dies zu tun zweimal, Dabei durchlaufen die analogen Komponenten-I / O ist, Meiner Meinung nach, Nicht eine ganz schlechte Sache von einem ästhetischen Standpunkt. Verlieren Sie die 2 oder 3 dB Signal-Rausch-und einige Zeilen der Resolution tun I / O analog-Komponente aus dem DV25 Originale. Es gibt einige analoge Rundungsregeln los, dass hier tatsächlich ein wenig von der digitalen Kante aus dem Ausgangsmaterial, , dass viele Nutzer macht das Bild ästhetisch ansprechendes. Sie können die hohe Frequenz "Moskitos" und allzu aggressive Rand Verbesserung. Gehen diesen Weg auf Input-und Output ist vielleicht zu viel von einem "gut", wenn es sich vermeiden lässt. Pat im Fall, Kurz nach der SDI auf dem NLE und alle Video-Decks, Eine teure Vorschlag, Einem relativ niedrigen Preis zu gewinnen und die Fähigkeit der digitalen Integrität ihrer Post-Production-Kette würde die Installation von Firewire-Eingang auf ihrem System zur Eingabe DV25, Wenn möglich. Dann hätte sie die analogen Pass nur auf die Produktion zu einer höheren Qualität Formate. Es wäre besser, den analogen Eingang pass auf, denn dann wäre es keine Auswirkungen auf die Grafik, Aber wer weiß,, Vielleicht ein wenig Runden auf der Graphik ist nicht so eine schlechte Sache?

Nicht klagen über Ihr Budget, Sie das Beste aus der IT -.

Lassen Sie uns wieder auf den Anfang wieder. Ich fing früh mit einem herzhaften DV25 nod als feine Erwerb Format, Und dann weiter auf fast Papierkorb sie als Post-Production-Format. Das ist nicht wirklich der Fall, weil in diesen harten Zeiten der Zeit verdrängt und Budgets, Das Prinzip der "gut genug" macht sehr viel Sinn. Es gibt Schritte, die Sie treffen können und die Dinge, die Sie vermeiden können, wenn die Bearbeitung DV25 native, die es herzhaft genug für ein sehr hoher Prozentsatz der professionellen Post-Production. Mit immer schnelleren Prozessoren, Auch ohne Hardware-Unterstützung, Einige Versionen von Software nur DV25 Bearbeitung können fast so gut wie ein Workflow-weit teurer schwere Eisen-Systeme, Auch mit dem Kunden "Unterstützung" an der Schulter-Editor. DV25 native Bearbeitung vielleicht nicht so gute Qualität weise teurer als Alternativen, Aber es ist immer noch recht gut ausgebessert. Sie müssen nicht auf die sehr viele Jahre in dieser Branche zu sagen, dass es so gut wie alles, was Kosten von weniger als $ 100k dann. , die besagt, dass eine ganze Schluck, Seit native DV professionelle Bearbeitung kann man für weniger als $ 10k oder weniger für ein komplettes System mit viel Speicher.

Wir können nicht auf die Qualität in der NLE Welt, ohne auf Qualität in Bezug auf die Möglichkeiten für Input und Output (I / O). Unabhängig von der Quelle Footage, Digitale oder analoge, Innerhalb der NLE Es ist alles digital, , außer im Fall von DV25 native mit DV25-Source-Footage, Es werden Transkodierung los, um der Quelle bis zum NLE 's native Datei-Format für die Bearbeitung. Und wieder, Mit Ausnahme der native DV25-Kette, Es werden Transkodierung los, um die NLE 's edited Produkt auf Band oder Server. Volle analoge, 3-Draht-Komponente I / O ist die am wenigsten zerstörende zur Qualität von I / O, wenn Sie analoge Tape-Formate mit Ihrem NLE. Y / C I / O ist ein entfernter 2.. Erneut, Mit Ausnahme des DV25, SDI I / O ist die am wenigsten zerstörende zur Qualität, wenn Sie digitale Tape-Formate mit Ihrem NLE. Wenn Sie DV25-Source-Material und / oder mit Ihren 4-Mastering:2:2 NLE entweder-oder FireWire-SDI I / O sind gleich wirksam. Wenn Sie FireWire transkodiert die Quelle in der NLE und wenn Sie SDI mit Quellenangabe transkodiert im Deck auf Ein-und Ausgang auf der gegenüberliegenden. Jedoch, Wenn Sie haben die teureren SDI I / O auf dem NLE, Sie können leicht hinzugefügt höherer Qualität Tape-Formate für die digitalen Mix über Deck Vermietung, Die in dieser Phase des Spiels können Sie nicht mit FireWire (1394) I / O (es werden einige Änderungen an, dass die Erklärung in Kürze).

Verkettung?

äußerst, Nicht alle, NLEs, , die nicht ausschließlich unkomprimiert, Verwenden Sie nicht die gleiche Regelung wie die Kompression gemeinsamen Tape-Formate sind die Verarbeitung in den post-Umwelt. Die beiden am häufigsten verwendeten Kompression in NLEs sind die älteren und neueren MJPEG MPEG2 I-Frame. Jedoch, Während der Aufnahme der Quelle in das System mit diesen NLEs, Das digitale Signal muss transkodiert der kompression Codec native zu dem System. Hits Qualität kann dazu führen, von einem Phänomen namens Verkettung. Verkettung tritt auf, wenn relativ unmerkliche Artefakte von einer Kompression Regelung werden grell bemerkbar, wenn durch die artifacting eine weniger kompatibel Komprimierungsschema. Verkettung Artefakte können verschiedene Formen annehmen (Aliasing, Blockiness, Banding, Etc.), Je nach Kompression Systeme auf beiden Seiten der Transkodierung. Je höher die Daten von jedem Komprimierungsschema, Wenn die Kompression Systeme sind skalierbar, Die weniger Verkettung aller Wahrscheinlichkeit nach geschehen, zu einer spürbaren Ausmaß. Verkettung wird nicht passieren, wenn die Quelle digital ist, unkomprimiert oder verlustfrei, Aber da alle gängigen digitalen Quellen haben einige Kompression, Dies ist eine unsinnige Anweisung (g), Aber wenn die NLE ist in der Lage, die Arbeit mit digitalen Quellen in die verlustfreie oder unkomprimiert Reich, Ist es weniger wahrscheinlich zu passieren,.

Verkettung meist erzieht seinen hässlichen Kopf im Verhältnis zu den hoch komprimierten MPEG2 für die interne Kabel, Satelliten-und Server-Distribution in der Industrie oder mit dem MPEG2 für DVD-Produktion. Aus diesem Grund Discovery Channel und andere haben ihr wieder / wieder Nachfrage für unkomprimierte Bearbeitung der Master-Bänder bearbeiten Kauf, dass sie für den Vertrieb. Gibt es eine Menge der Programmierung auf Discovery Channel und anderswo, die seit edited auf NLEs mit Kompression, aber wenn Sie noch neu sind bei ihnen sind sie geeignet, die Nachfrage unkomprimierte Bearbeitung, auch wenn sie akzeptieren Programmierung von denen sie wissen,, Und das Vertrauen nicht zu drücken Sie die Komprimierung zu hoch. Die meisten komprimierten NLE Systeme können zu Ergebnissen führen, die nicht allzu mucked von MPEG2-Verteilung, Aber es verlangt eine hohe 10-15 MB / s Datenrate, wenn das Produkt wird auf den Vogel oder auf dem Server. Den meisten neueren Technologie 4:2:2 NLEs, die skalierbare Komprimierung als primäre Datei Speichermedium, Oder als eine Festplatte speichern Alternative zu voll unkomprimiert, Eine Form von MPEG2 I-Frame-Komprimierung, da dies zu transcode mpeg2 IPB für den Vertrieb mit weniger Chancen als andere concatenation Kompression Systeme. Verstehen Sie mich nicht falsch, Unkomprimierte Kapazität ist eine sehr gute Sache, Kompression, aber bei höheren Übertragungsraten mit bis sehr gut zu den Anforderungen der Post-Production-Kette.

Verkettung kann auch die Quelle für einen weiteren interessanten Anomalie in den Schwellenländern DVD-Produktion Arena. Einige Nutzer berichten, dass die Fütterung von DVD-Recordern Y / C-Verbindung statt FireWire ist die bessere Ergebnisse, Besser, nicht in Bezug auf Auflösung oder Lärm, Sondern auch in Bezug auf sichtbare artifacting. Es ist wahrscheinlich, dass diese Technologie reift der Hersteller Probleme in der transcode von DV zu mpeg2 IPB ist sehr wahrscheinlich, dass die zum Teil auf Verkettung. Dieses Problem kann nicht immer der Fall sein, Aber jetzt lohnt es sich für den Anwender, um Tests und wählen Sie den erfreulichen Eingang Ansatz zur DVD-Aufnahme.

Nebenbei, Es wurde deutlich, vor einigen Jahren, dass mpeg2 wäre die Broadcast-Kompressionsalgorithmus der für den Broadcast -, Satellit und Kabel für die Zeit. NLE Experten die Theorie auf, dass durch die jetzt fast alle NLEs, die Kompression wäre mit MPEG2 I-Frame-Komprimierung, Denn es könnte recompressed auf mpeg2 IPB leichter Verkettung mit weniger als andere Formen der Kompression. Eine Menge von dieser hat stattgefunden, Aber es ist auch der Fall, dass die alten, Bewährten MJPEG-Kompression mit seiner Skalierbarkeit auf bis zu sehr hohen Datenraten, Und die Senkung der Kosten von Speicherplatz benötigt, um diese hohen Datenraten, Hat eine ziemlich gute Arbeit der Betrieb seine eigene.

Was über mehrere Codecs im selben Feld?

Ein paar NLEs rund um spezielle Hardware mit mehreren Hardware-Codecs, Insbesondere Pinnacle 's Flüssigkeit (früher fast) blau, Und in geringerem Maße Pinnacle 's Targa 3000, Matrox und der digisuite dtv in der Lage sind, zu mischen native digitale Formate auf der Timeline. Einige Leute können sich die Implikation, dass diese Qualität wird besser als andere Ansätze. Dies ist nicht unbedingt der Fall. Die Transkodierung in diesen Systemen für die Mischung und Produktion geschieht, on-the-fly nicht passiert während der Erfassung in das System, i.e., Gibt es die gleiche Menge von Transkodierung als mit anderen Systemen. Die Schönheit dieses Ansatzes ist, dass durch DV25 und, Im Fall von blau und dtv, DV50-Quellen, Aufenthalt in ihrem nativen Format in der NLE, Speicherplatz für die Lagerung wird auf das absolute Minimum. Gibt es keine Qualität Verlust aus Transkodierung zu einem anderen System oder Kompression groß mehr Speicherplatz benötigt, um zu transcode unkomprimiert. Fiber Channel SAN Lagerung ist immer noch relativ teuer, Kann aber der einzige Weg, um für größere Einrichtungen, um ihren Workflow und die vielfältigen Talente ihrer Mitarbeiter. Die gestiegenen Kosten für diese Hardware-intensive NLEs ist mehr als ausgeglichen durch die verringerten Kosten der Höhe der SAN Lagerung Erforderlich, um sie. Das ist genau, wo und warum diese Systeme sind derzeit installiert und ist in erster Linie ein Workflow-und nicht als Frage der Qualität.

Nachdem alle diese möglichen Qualität Hits, Er beginnt zu fühlen, wie es ist ein Wunder, dass etwas anderes als Brei kommt aus unserem NLEs. Tatsache ist,, Die Hersteller haben aus gut zu erstaunliche Qualität NLEs und es liegt an uns Redakteure haben genug zu verstehen, wie sie arbeiten, wählen Sie intelligent und einmal haben wir uns dafür entschieden, keine muck die Kette. Ich hoffe, dass dies dazu beitragen wird, dass sich das Verständnis für einige von Ihnen. In die Erstellung und die Überprüfung hat sicherlich geholfen, mein Verständnis. Wenn ich versuche zu gehen, tiefer in diesem Bereich, Ich treffe mich mit den wichtigsten Peter von Angesicht zu Angesicht. (g), fragen Sie Ihren Forum Leiter, wenn Sie Pflege, um mehr Informationen über eine bestimmte NLE wie sie sich auf die Qualität Elemente hier. Die Kuh ist ein einzigartiges Hilfsmittel für den Vergleich und Kontrast zahlreiche Möglichkeiten mit anderen Nutzern, So lange, wie Sie sich das Streben höflich mit einem Durst nach Verständnis anstelle einer Offensive der Tagesordnung.

Stay tuned für die zweite Artikel in dieser Serie, "Teil 2: Die neuen NLE Schlachtfelder,"Kommen in ein paar Wochen.


# # # Ron schüttelte



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