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| A Creative COW Produkt-Review |

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David a. Saraceno Spokane, Washington, USA
© dieser Ausgabe Copyright 2005 David Saraceno und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten. |
Artikel Fokus: Wondertouch's Teilchen-Strahler für Motion, Ist ein Hochleistungs-Emitter-Paket auf der Grundlage der Gesellschaft particleillusion Software-Technologie. In diesem Artikel, David Saraceno Bewertungen für das Produkt CreativeCOW und kommt zu dem Schluss, "Dieses Teilchen, das eine außergewöhnliche, Anspruchsvolle native Erweiterung für Motion , die eine Fülle von kreativen Alternativen für alle Motion Graphics Designer --- alle im Zusammenhang mit dem neuen Paradigma in der Motion Graphics-Workflow von Motion..." |
Wondertouch der "Partikel-Strahler für Motion,"Ist ein High-Performance-Sender-Paket auf der Grundlage der Gesellschaft particleillusion Software-Technologie. Nicht als Standalone-Anwendung, Sende-Paket verwendet Motion 's built-in Partikelsystemen und installiert ein eigenes Teilchen-Bilder innerhalb der Motion Content-Ordner. Performance im Einklang mit dem Motion 's geliefert Strahler mit meinem G5 DP-Lager mit einem Upgrade Grafikkarte. Was unterscheidet dieses Paket aus dem Bestand Emittenten in Motion ist die reine Luft und die Vielfalt des Pakets. Mehr als 300 Preset-Strahler sind in den fünfzehn Kategorie "große" Paket, Einschließlich Feuer, Rauch, Wasser, Funkelt, Raum, Text, Toon, Tunnel, Kreaturen, Hintergründe, Und Motion Graphics-Elemente. (die beiden anderen Pakete - kleine und mittlere - haben die gleiche Anzahl von Kategorien, Aber weniger Strahler in jeder Kategorie). Es gibt fünfzig plus-Strahler in der "abstrakten" Kategorie einschließlich sechzehn Variationen von "Licht Punkte,"Und sechs" Licht Versandvorgängen."Das" Feuer -, Rauch, Funken "Kategorie gehören Emittenten von" Geburtstag sparkers "auf" wispy,"Und so ziemlich alles zwischen. Neun Kategorien für Text-Effekte sind zusammen mit der Fähigkeit zur Schaffung von Emittenten mit einfachen Formen, Raum, Natur, Und Wasser. Eine gesonderte Kategorie für "Explosionen", ergänzt Emittenten von "Blasten" auf " Flash gordon."Praktisch jeder Kategorie, in der" großen "-Paket verfügt über eine gute Anzahl von modifizierbar Preset Strahler.  Neben der schieren Ausmaß dieser Sender ist seine Fähigkeit, angepasst werden, um fast jede kreative Anstrengung. Die meisten Emittenten mehrere Teilchen "Zellen", die optimiert werden können, um Ihr Herz zum Inhalt, Oder durch andere Sender von Inhalten Motion 's-Bibliothek und weitere stilisierte. Während die Verursacher sind nicht unabhängig Auflösung, Maßstab für die sie auch nur um ein Projekt Preset Sie arbeiten in. Und eine der Teilchen-Strahler ersetzt werden kann und optimiert, um Ihre besonderen Bedürfnisse.  Alle Motion 's-Parameter sind in der Inspektor bei der Verwendung von wondertouch des Emittenten. Emitter-Form, Quelle, Alpha-Kontrollen, Winkel, Winkel, Wert, Und machen damit verändert werden kann und keyframed. Darüber hinaus, Der "Master-Kontrollen" für die Geburtenrate, Anzahl, Maßstab, Geschwindigkeit, Und die Lebensdauer kann. Das Bild für den Inhalt Brunnen erhalten unterschiedlicher Bilder weiter zu optimieren das Erscheinungsbild. Mit dem Emitter-Inspektor in Motion anstatt eine eigene Schnittstelle, Wondertouch hat eine konsequente, Einheitliche, Und einfachen Zugriff auf alle Parameter, die für die ein bestimmtes Bild. Leistung war gut auf meinem Lager G5 DP 2 GHZ mit einer Radeon 9800 SE 256 MB Grafikkarte und 4.6 gbs System RAM. Wondertouch, weil die Emittenten innerhalb Motion, OpenGL-Fähigkeiten Ihres GPU verwendet werden wie bei jedem Motion Element. Und Leistung korreliert mit den Aktienmärkten Motion Emittenten als auch. Zum Beispiel, Der Screenshot unten zeigt drei Strahler laufen bei 20 fps auf meinem Vertreter Maschine.  Klicken Sie auf Grafik, um größeres Bild. Mit so vielen Kategorien, Und separate Strahler, Es ist schwer zu zeigen, dieses Paket voll Fähigkeit. Genügt zu sagen,, Sie wird nie genügend Zeit haben, um das Potenzial von all diesen Emittenten. Ich verbrachte den größten Teil von einem Nachmittag mit mehreren der mitgelieferten Hintergrund Strahler. Das Aussehen der einzelnen wurde leicht modifiziert mit verschiedenen Inhalten, Sprites, Und Optimierung der Emitter-Parameter in Motion 's Fenster-Inspektor. Ich habe noch nie müde zu spielen mit den Möglichkeiten, Und ich vermute, werden Sie weder.  Und weil die wondertouch Strahler binden direkt in Motion 's Partikelemitter, Sie sind mit Motion 2, Und. Klicken Sie hier für mehr Informationen.
Text und Grafiken © Copyright 2005 David a. Saraceno David a. Saraceno Motion Graphics ist ein Künstler in Spokane, Washington. Er hat für DV Magazin, AV-Video, Machome Zeitschrift, Und verschiedene Staats-und nationalen Rechts-Technologie Zeitschriften, Sowie lafcpug.org und kenstone.net. David auch moderiert mehrere Foren zu 2-Pop.com
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