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Time Remapping In After Effects

Bryan Preston
Tutorials :
Time Remapping In After Effects
Time Remapping in After Effects


from CreativeCow.net's ''25 Cool Things about After Effects 5.5'' Series


IF I COULD TURN BACK TIME… Using AE's Time Remapping
Bryan Preston Bryan preston
Das Space Telescope Science Institute,
Max-Q digitale, Baltimore, Maryland, USA


© 2002 by Bryan preston und creativecow.net. Alle Rechte vorbehalten.

Artikel Fokus:
Haben Sie jemals Ihre Leistungen Animation und dachte nur, "etwas einfach nicht richtig?"In diesem Tutorial, Bryan preston demonstriert die Verwendung von AE 5.5's Time Remapping-Filter zur Kontrolle der Geschwindigkeit der Animation.



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Wenn ich könnte wieder Zeit ...

Manchmal erhalten Sie eine gerenderte Animation oder Video-Clip,, Aus welchem Grund auch immer, Einfach nicht machen es für Sie oder was noch wichtiger ist, Für den Kunden. Die Beleuchtung sieht gut aus, Zeichen oder andere Elemente sind eine gute Sache, Aber es gibt nur etwas, das geändert werden müssen,. Stellt sich heraus, es ist die Zeit-den Clip zu lang ist,, Oder zu kurz, Oder würde besser funktionieren, wenn sie könnte auf eine Geschwindigkeit, Dann plötzlich schneller starten, Oder verlangsamen, Stoppen, Dann in umgekehrter. Animationen können immer wieder in die 3D-Jungs für ein anderes teuer und zeit-render, Video-Clips, aber häufiger als nicht können nicht wieder-shot, Und selbst wenn sie es nicht tun Sie etwas Gutes, Da kann man nicht sagen, das Talent "okay, Start in normaler Geschwindigkeit. In zwei Sekunden, Rampe bis zum Doppelten, Dann auf vier Pause, Halten Sie zwei Sekunden lang, Dann alles in umgekehrter."Nun, Man kann sagen, dass, Aber Sie sind nicht geeignet, so etwas können Sie auf Fernsehen.

After Effects "Time Remapping-Filter können Sie alle diese Dinge und mehr. Wie der Name schon sagt, Time Remapping ermöglicht es Ihnen, den Fluss der Zeit für eine Schicht. Anwendung Time Remapping ist ein Snap-wählen Sie die Ebene, Dann auf Layer = ermöglichen Time Remapping (Alt + Strg + T). Time Remapping Steuerung ist ein wenig schwieriger, Aber lohnt sich.



Einer der offensichtlichsten Anwendungen für Time Remapping ist, einen Rahmen halten, auf den Anfang oder das Ende eines Clips. Time Remapping damit auf elbowdrop.Mov und drehen Sie die Transform-Modus Pfeil neben dem Namen. Time Remapping ist der erste Wert, den Sie bearbeiten können, Und die Time Remapping fügt automatisch ein Keyframe am Anfang und am Ende des Clips.



Halten, um einen Rahmen zu Beginn, Nur das wichtigste Rahmen bis zu einem Punkt in der Timeline, wo Sie zu Beginn.



Eine RAM Vorschau, Und feststellen, dass die Animation hält, bis es erreicht, dass zunächst Keyframe, Und dann beginnt die Wiedergabe. Wenn Sie das Ende Keyframe in, Sie werden sehen, dass die Animation hält nun einmal ist es durch Spielen. Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass die Animation spielt jetzt auch schneller als die ursprüngliche Geschwindigkeit machen. Das ist der schwierige Teil von Time Remapping-Nutzung kann unbeabsichtigte Folgen, Wie die Nichtigkeit der ursprünglichen Laufzeit und die Wiedergabe von der Ebene ist es für die. Keyframes, die zurück in ihre ursprüngliche Position, Und halten Sie die Frames weg, während der Clip spielt auf seine ursprüngliche Geschwindigkeit wieder.

Sie können auch Time Remapping, um die Wiedergabe des Clips. Twirl die Time Remapping Pfeil und feststellen, dass eine Fahrt auf der rechten verbindet die Keyframes in der Wert: Time Remapping-Fenster von der Timeline.



, um die Wiedergabe, Swap nur den Anfang und das Ende-Keyframes den ersten Keyframe in der Lage, das Ende und die letzten Keyframe in die Position des ersten. Jetzt die Rampe Pisten von der linken Seite, Und der Clip spielt rückwärts.



Jetzt, Wie wäre es, den Clip Pause in der Mitte der Wiedergabe, Spielen dann in umgekehrter, Dann weiter bis zum Ende spielen? Kein Problem-Ihr Keyframes zurück an ihren ursprünglichen Positionen und greifen Ende Griffe der Animation. Können Sie, dass die Welpen, um die Länge, Und Zeit, Auf den Clip. Dann gehen Sie zu, Sagen, 20 Bilder und eine Keyframe. Nun zwei weitere Keyframes-on mit 25 Bilder und eine am 1.:10. Wenn Sie haben, dass alle, Kleine blaue tik auf der Rampe, Und sie zu manipulieren, können Sie die Wiedergabe-Rate. Besorgen Sie sich die TIC auf :25 und ziehen Sie sie nach unten, bis die Linie zwischen ihm und :20 ist flach. Fügt hinzu, dass eine Pause in der Wiedergabe. Besorgen Sie sich die TIC bei 1:10 und öffnen Sie so weit wie möglich. Jetzt eine RAM Vorschau-und der Clip spielt, Pausen, Dann spielt in umgekehrter schnell vor Abschluss. Sie greifen, wenn die Griffe auf die Merkmale in der Geschwindigkeit: Zeit remap Fenster können Sie Bezier-Kurven, um die Keyframes und glätten die Wiedergabe. Und da Sie remapping der Wiedergabe des Clips, Sie können sich die Keyframes Sie so viel Sie wollen und nicht aus dem Rahmen. Sie könnte uns noch in der Wiedergabe ruckelt, da Sie zwingen After Effects , um Bilder länger als sie sollten, Aber Sie werden nicht von Frames. Sie können auch einige Wiedergabe glätten, indem Sie Rahmen Mischung.



Time Remapping auch auf Audio-Clips, Und kann einige interessante und nützliche Effekte. Kombinierte Anwendung von Time Remapping auf Video und Sprache können es einfacher machen, die Lippen synch Animationen. Time Remapping Musik-Clips können Sie in ein Haus dj.

Belastung der Becken -.Wav-Datei. Es ist nur ein Garten-Sorte Crash-Becken, Aber mit der Zeit remapping können Sie eines dieser seltsamen Beatle-esque Abstürze in umgekehrter, , indem Sie Time Remapping und dann tauschen die Anfangs-und End-Keyframes wie wir mit dem bodyslammers.

Sie können auch diese unschuldigen Cymbal Sound in eine Techie klingenden, Anderen Welt Tonsequenz. Dabei erfordert, Auch Forderungen, , die Sie spielen, um. Ihre Keyframes wieder in ihre ursprüngliche Position, Dann eine Reihe von Keyframes in der Timeline. Greifen die kleinen blauen tik im Wert Abschnitt und flach, Anheben, Und in der Regel niedriger Kampf mit ihnen. Eine RAM Vorschau und hören Sie Ihre Wahnsinns-Optimierung, wenn Sie es ein bisschen, Sie können Ihren eigenen Rhythmus Sektion von einer kleinen Becken-Sound. Hier ist was ich getan habe, um sie:



Time Remapping Rede können stottert und Stoppenpt, Und Time Remapping Musiktitel lassen Sie Scratching, Verziehen und andere lustige Effekte.

Time Remapping ist einer der wichtigsten Filter in After Effects, Und zu wissen, wie man es kann jede AE Benutzer in ein Power-User. Time Remapping können Sie Zeit sparen und Ihre Client-Leistungs-Verhältnis, Und kann man sich wie ein Genie in den Prozess. Nicht schlecht für einen kostenlosen Filter, die mit AE 's Standard-Version. (und ja, Ich weiß-ich sollte geschlagen mit einer Socke voller Viertel für eine obskure Bezug auf eine Cher Song in diesem Tutorial den Titel. Sorry ....)



- Bryan preston

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