Anmeldung
Hinweis: Dies ist eine automatische Übersetzung; Bitte verwenden Sie eine klare Sprache ohne slang.

Realen Grundlagen Des Audio-Material: Ein Tutorial Von Peter Birnenwein

Peter Perry
Tutorials :
Realen Grundlagen Des Audio-Material: Ein Tutorial Von Peter Birnenwein
Realen Grundlagen des Audio-Material: Ein Tutorial von Peter Birnenwein
A creativecow.net Audio-Grundlagen Tutorial



Real Basic Audio Stuff: A Tutorial from Peter Perry

Peter Perry
Peter Birnenwein

Artikel Fokus:
Dieser Artikel von Peter Birnenwein ist für diejenigen, die neu an die Audio-Seite der Video-Produktion. Entdecken Sie, wie viele, wenn sie gehen, um mit ihrem ersten Projekt, Erreichung eines guten klingende Audio erfordert Liebe zum Detail oft von unerfahrenen Schützen, Und dass viele Audio-Probleme sind schwierig oder unmöglich zu beheben nach. Der Schwerpunkt dieses Artikels ist es, antizipieren und vermeiden, dass zu viele dieser Probleme.




Let's direkt in und durch die Festlegung ein paar der Begriffe häufig verwendet, wenn "Sprechen audio".

Frequenz - Der Ton wird erzeugt, wenn ein Objekt irgendwie aufgeregt (durch Struck, Oder gezupft oder verneigte, Zum Beispiel) in Vibrationsgrenzschalter. Diese Schwingungen dann strahlt Guten der Druck, die abwechselnd über und unter dem Druck der Luft.

Werfen Sie einen Blick auf Abbildung 1. Die horizontale Linie bei 0 steht für den Druck der Luft. Eine Reihe von Guten (eine Gute über Umgebungsdruck, Gefolgt von einer Gute unter Umgebungsdruck) in einer Sekunde wird als ein Zyklus, Oder Hertz (Hz.). Zehn Zyklen in einer Sekunde bei 10 Hz. Tausend Zyklen in einer Sekunde ist 1,000 Hz oder 1 Kilohertz (kHz). Je höher die Frequenz, Desto höher ist die Tonhöhe.

Die meisten Menschen hören können, klingt in den Frequenzbereichen zwischen 20 Hz und 20 kHz.

Die meisten Stimmen produzieren Geräusche im Bereich von 100 Hz - 3 kHz, Und ein Orchester können Sounds in der 40 Hz - 12 kHz BUndbreite. Wechselstrom in der u.S. Bei 60 Hz, (erinnern wir uns an dieser, Es könnte sich als nützlich in der post -!).

Niederfrequenten Schallwellen sind länger und reisen weiter als hohe Frequenzen nicht. Dass ist der Grund, warum hören Sie den Bass in kleinen Jimmy's Auto-Stereoanlage aus weiter entfernt, als Sie können den Rest der Musik. Hochfrequente Schallwellen eher Prellzeit off Hindernisse nicht verbiegen um sie herum, Und neigen dazu, ihre Energie früher abführen.


Ebene - Okay, So haben wir unsere Druckwellen in der Atmosphäre strahlt, Und wir wissen, dass die Geschwindigkeit, in der sie stellvertretenden wird die Frequenz. Wie viel die Guten sich ober-und unterhalb der Umgebungsdruck wird der Schalldruckpegel, (SPL), und diese wird in Dezibel (dB). Dezibel kann auch die Höhe der elektrischen Signale sowie akustische Schalldruckpegel.

Wenn wir uns auf die vertikale, Oder Amplitude, Seite der Abbildung 1, Sehen wir, dass diese Schallwelle Peaks bei 2 db ober-und unterhalb der Umgebungsdruck. Je höher die Berge, Desto lauter der Sound. Die Schwelle der mündlichen VerhUndlung ist im Wesentlichen 0 db. Einem ruhigen Haus fallen in den Bereich 25-30 db. Einem durchschnittlichen Büro, 50-55 db. Ein Auto, 85-90 db. Limp Bizkit in voller Bohrung, Ca. 110 db. Die Schmerzgrenze ist etwa 125 db. Die meisten Menschen hören können, klingt mehr als 120 dB Bereich ohne Schmerzen.

Es sollte offensichtlich sein, dass ein Rock-Konzert ist viel lauter als ein Auto, Sondern wegen der Art der logarithmische Dezibel, Eine Verdoppelung der tatsächlichen Schalldruck nur zu einer Zunahme von 3 dB. Sagen wir mal ein Mann sprechen normalerweise würde ein Niveau von 60 dB. Wenn er begann zu schreien, so dass der Schalldruckpegel tatsächlich verdoppelt, Dann ist das Ergebnis in einer Lesung von 63 db. Verwirrend? Sie wetten.

Eine weitere Sache, bevor wir diesen Sumpf. Die inverse quadratische Gesetz sagt uns, dass in einem freien Bereich (im Freien) eine Verdoppelung der Entfernung von der Schallquelle ergibt sich ein Rückgang von 6 dB in Ebene. Sie werden sehen, warum das wichtig ist, wenn wir sprechen micing Technik.


Gewinnen Struktur - Es ist sehr wichtig zu verstehen, das Konzept der Struktur erhalten. Headroom können lose definiert als die Höhe der Gewinn über die normalen Betriebsbedingungen, bevor das System in Verzerrung. Die meisten semi - Pro Camcorder sind berüchtigt dafür, dass nur sehr wenig Spielraum, Oder Raum für Fehler, Angemessene Struktur erhalten, so ist von entscheidender Bedeutung. Ein Gewinn Phase kann ein Pre-Amp, Eines Faders, Oder eines Verstärkers. Wenn ein Gewinn Phase ist, die auf die Einheit gewinnen, Es ist weder erhöht noch die Senkung der Höhe der das ankommende Signal. Ein häufiger Fehler ist es, eine Etappe gewinnen zu niedrig, Die Underen werden zu hoch. Dieser Gewinn Diskrepanz führt Lärm in das Signal, In der Regel in Form von Rauschen. A Signal-Rausch-Verhältnis (S / N-Verhältnis oder SNR) ist das Niveau des Signals im Vergleich zu den Lärmpegel sich auf Ihr System, Und wird in db. Wenn Sie einen niedrigen Gewinn Bühnenbild früh in der Signalkette, Ihr Signal wird dann nicht viel lauter als das Rauschen. Wenn Sie sie brauchen, um weitere Stufen auf den Signalweg, Sie wird auch die Erhöhung der Lärm. Dies zeigt, warum es wichtig ist, um die s / n so hoch wie möglich in der gesamten Signalweg.


MIC LEVEL VS. Line-Pegel - Mikrofone, einen sehr niedrigen Signal, Typischerweise etwa -40 dB. Dieses Niveau ist zu niedrig, um die von den meisten Getriebe, So dass wir einen Vorverstärker, um den Gewinn zu Line-Pegel, Das ist in der Regel +4 dB. Eine Faustregel lautet, Wenn ein Signal kommt direkt von einem Mikrofon, Es ist MIC Ebene, wenn es aus einem Mixer oder einer Box, Chancen sind es Line-Pegel. Ausnahmen sind einige drahtlose Mikrofon-Empfänger und Feld-Mixer, Die es Ihnen ermöglichen, zu wählen oder Mikrofon-Ausgang.

Ordnung, Jetzt, dass wir einige der grundlegenden Begriffe Audio, Let's talk about Werkzeuge. Was werden Sie brauchen, um alle diese Frequenzen und Dezibel auf Kassette und in den Computer ein? Die offensichtlich zu beginnen, ist mit dem...

Mikrofone - Mikrofone am häufigsten von Videografen lassen sich in zwei Gruppen; dynamische Mikrofone und Kondensatormikrofone.

Dynamische Mikrofone benötigen keine Energiequelle für den Betrieb. Sie sind weniger empfindlich, Das heißt, sie kann häufig dazu verwendet werden, um lauter Töne ohne Verzerrung. Sie nicht in der Lage sind zu erfassen, wie weit eine Reihe von Frequenzen, wie Kondensatoren. Sie sind in der Regel sehr robust und weniger teuer als Kondensatoren.

Kondensatormikrofone müssen powered zu bedienen, Entweder von +48 V Phantomspeisung, die von der Kamera oder Mixer, Oder eine Batterie. Sie sind empfindlicher, Das heißt, sie sind eher in der Lage, Pick-up klingt weicher und genauer sind. Sie erfassen ein breites Spektrum von Frequenzen, Sind zerbrechlich und anfällig für Feuchtigkeit und Nässe, Und kann sehr viel teurer als die Dynamik.

Dynamische oder Kondensator, Mikrofone sind so konzipiert, um den Sound auf unterschiedliche Art und Weise, Die sich nach ihrem Pick-up, Oder Richtcharakteristiken. Omni-direktionalen Mikrofone abholen Sound gleichermaßen aus allen Richtungen. Richtungs-Mikrofone, Auf der Underen Seite, Pick-up-Sound aus einer Richtung besser als Undere. Diese Richtung ist die Achse des MIC.

Werfen wir einen Blick auf Abb. 2 unten:




Wie bereits erwähnt, Der omni-direktionale Mikrofon (Abb.. 2a) nimmt den Sound aus allen Richtungen gleich. Mic 2b greift Ton in einem Herzen geformt (Niere) Muster rund um die Achse, Und lehnt Sounds aus der Rückseite des MIC. Die Supernieren MIC (2c) nimmt den Ton aus den Front-als auch die Niere, Lehnt aber mehr der Ton aus dem Off-Achse. Dies besser Seite Ablehnung kommt auf Kosten von einem "Schwanz" der Sensibilität hinter dem Mikrofon. Hyperniere MIC ist eine übertriebene Version der Superniere. Es sei darauf hingewiesen, dass diese Richtcharakteristiken variieren Mikrofon zu Mikrofon, Hersteller zu Hersteller, Und je nachdem, was Frequenz der Schallquelle ist.

Wenn Sie immer noch wach, Let's talk about welcher Form diese Faktoren Mikrofone sind in.

HUndheld-Mikrofon kann dynamisch oder Kondensator. Sie können beliebig Richtcharakteristik. Zwei gemeinsame HUndheld-Mikrofon sind die Shure 58, Das ist eine dynamische Niere, Und die 635 eV, Das ist ein dynamischer omni-direktional. Diese Mikrofone sind für die Verwendung in der Nähe der Mündung, In der Regel nicht mehr als einen Fuß entfernt.

Lavalier-Mikrofone sind sehr kleine Mikrofone, die in der Regel auf einen abgeschnittenen Personen Kleidung. Sie kann dynamisch oder Kondensator, Kondensatoren, aber die sind viel besser. Sie kann auch entweder omni-direktional oder Niere, Aber die Kugel Version ist sehr viel häufiger, Und ausreichend für die meisten Anwendungen. Wenn die Niere lavs Schicht nur ein paar Zentimeter, Ihr Talent wird off-axis, Und das ist nicht gut. Sennheiser macht einen sehr guten Omni Kondensator Lavalier, Der MKE-2. Sony um die ECM-77b, Auch eine gute Kugel Kondensator lav.

Shotgun-Mikrofone sind eine spezielle Tier -. Diese sind für Kondensatormikrofone, Oft Superniere oder Hyperniere Elemente in Verbindung mit einem Schlauch, der Störungen verbessert die Ausrichtung und "Reach", die über ein StUndard-Mikrofon Niere. (siehe Figur 2D) können sie auf eine Kamera für den natürlichen Klang der Aufnahme, Oder auf einen Boom StUnd, Oder ein HUndheld-Boom polig von einer, Sie ahnen es, Boom Operator. Sennheiser macht das Arbeitspferd von Schrotflinten, Die me66/k6. Audio-Technica stellt eine große preiswerte Schrotflinte, Die 835b.

Bevor wir auf die Kabel und Stecker, Lassen Sie uns einige Zeit auf Drahtlose Mikrofon-Systeme. Alle der oben genannten Mikrofone können drahtlos zu arbeiten, indem Sie sie zu einem Wireless-Transmitter, , der die Audio-Signal an einen Empfänger, Die mit dem Mischpult oder Kamera. Wireless können im VHF-oder UHF-Frequenz-Bänder. UHF ist weniger anfällig für HF-Interferenzen. Darüber hinaus sind sie in der Frequenz-agile oder feste Systeme. Frequenz-agile bedeutet, dass jeder Sender / Empfänger hat mehr als eine Häufigkeit sie in der Lage ist mit, Ein festes System verfügt über eine nur. Wenn Sie sich HF-Interferenzen auf einer Frequenz, Sie werden wie die Möglichkeit, sofort ändern. Wenn Sie haben ein festes System, Sie sind tot.. Eine Undere Möglichkeit ist Vielfalt oder nicht-Vielfalt. Eine Vielfalt System verfügt über zwei Discreet Antenne in jedem Empfänger, Und der Empfänger sendet automatisch die stärkere der beiden an die Ausgänge, Was bedeutet, dass ein stabiles Signal. Nicht-Vielfalt haben nur einen Antennen-System.

Nirgendwo ist der Satz "Sie bekommen, was Sie zahlen für" für mehr als in der Welt der drahtlosen Mikrofon Systeme. Wenn Sie ein Hobby, Oder leben in einem ländlichen Gebiet, Oder wie das Leben am RUnd, Dann einer festen Frequenz, Nicht-Vielfalt vhf-Systeme können für Sie. Aber im Allgemeinen, Einer Frequenz-agile, Vielfalt, UHF-System wird empfohlen,, Oder zumindest so viele von diesen drei Eigenschaften wie passt in Ihr Budget. Und das bedeutet, Bucks. In der Welt der Pro Bereich Produktion drahtlose Systeme, Lectrosonics ist König. Sennheiser macht Qualität drahtloser Systeme auch.

Aber, Sie sagen,, "Ich habe nur $ 500, Ich kann mir nicht leisten lectrosonics und ich muss wirklich ein drahtloses System."Nun, Wenn Sie müssen, Sie müssen. Speichern Sie Ihre Cent für ein wenig mehr Zeit und überprüfen Sie die Sennheiser Evolution Serie.

Jetzt, Es gibt wahrscheinlich einige von Ihnen denken an Euch, dass Ihr vhf, Oder nicht-Vielfalt, Oder fester Frequenz (Lieblings-Marke hier einfügen) Systeme arbeiten sehr. Wenn es für Sie, Wundervoll, Aber ebay ist voll von sub-500 Wireless-Systeme, die sich nicht mit den Anforderungen eines professionellen arbeiten. Vermeiden, wenn Sie können. Ende der Rant.

Alle Rechte ...Kabel und Steckverbinder. Es gibt ein wichtiges Konzept, dass hier so zu verstehen, Und das ist ausgewogen VS. Unausgewogene Signale. In einer unausgewogenen Signalweg, Es gibt zwei Drähte, Oder Dirigenten. Ein mit dem Signal, die Undere ist der Weg zum Boden. In einem ausgewogenen Signalweg, Es gibt drei Dirigenten, Eine für die heiß (+) Signal, Eine für die kalt (-) und einen für Erde. Ist die Idee, dass die warme und kalte Signale sind identisch, außer dass sie die 180 ° aus der Phase, (siehe Abbildung 3). Geräusche, die in das Signal auf dem Weg wird auf beiden Leitungen gleich in der Phase. Am Underen Ende des Kabels, Die Kälte wird umgedreht werden, so dass die warme und kalte Signale sind jetzt in der Phase, Die das Signal doppelt so laut, Und der Lärm auf die beiden Leiter ist nun die Phase der, Abbrechen sich im Wesentlichen aus. Dies ist bekannt als die gemeinsame Ablehnung Modus. Funktioniert wie ein Charme.

Symmetrische oder unsymmetrische, Kabel verdrahtet werden mit einer Vielzahl von Anschlüssen, Schützen und sollte eine Tasche von Adaptern, um die Verbindung zu einer beliebigen Anzahl von Geräten. Die vier Arten von Anschlüssen am häufigsten in Videografie sind die Kanone XLR-Stecker, Die 1 / 4 Zoll TRS-oder TS-Klinkenstecker, 1 / 8 Zoll-Mini-Stecker, Und die RCA "Phono"-Anschluss.

Beginnen wir mit dem XLR-Stecker. Diese Anschlüsse und Kabel sind BestUndteil einer ausgewogenen und Schaltung verwendet werden, um eine Verbindung mit Mikrofonen und Underen Geräten. äußerst Pro Mikrofone haben XLR-Anschlüsse, Und XLR-Kabel verwendet werden, wenn Sie ein Mikrofon-Signal-Ebene mehr als 4 Füße, Wegen ihrer relativen WiderstUnd gegen Lärm. Sie sind auch für den Anschluss verschiedener Geräte in einer professionellen Umgebung.

1 / 4 Zoll Phono-Stecker kann in symmetrische oder unsymmetrische Schaltung und werden verwendet, um Geräte zusammen. Können sie unausgewogen Mono (Tip-Sleeve), wo die Spitze ist das Signal, und der Ärmel ist der Weg zum Boden. Sie können ausgewogene Mono (Tip-Ring-Sleeve), wo die Spitze der heißen, Der Ring ist die Kälte, Und die Ärmel ist der Weg zum Boden. Sie können auch unsymmetrisch Stereo, Wo die Spitze der linken Seite (oder rechts) und der Ring nach rechts (oder links) und die Hülse ist Pfad zu Boden.

1 / 8 Zoll Mini-Stecker kommen in allen Formen, die das Telefon-Stecker kommen in, Und einige Shotgun-Mikrofon, dass sind so konzipiert, dass auf Video-Kameras kommen mit diesen Anschlüssen, Weil viele semi - Pro Video-Kameras verwenden nur Mini-Stecker Mikro-Buchsen. äußerst Pro Kameras haben XLR-Buchsen.

Cinch-Anschlüsse sind für den Anschluss der Verbraucher Ausrüstung wie CD-Player zu Mischer und Verbraucher Ampere. Dies sind die gleichen Anschlüsse Sie über Ihre Stereoanlage.

Es gibt noch einige Undere Dinge, die wäre gut, wenn in der Tasche der Assorted Adapter. Sollten Sie Adapter, das Ihnen erlaubt, um eine Verbindung zu allem etwas. Turnarounds sind Lauf-Anschlüsse mit dem gleichen Geschlecht-Stecker an beiden Enden und werden benutzt, um das Geschlecht der Stecker am Gerät. In-Line-Abschwächer, Oder Pads, Verwendet werden, um den Line-Ausgang eines Gerätes, Wie ein Mischpult, Der MIC LEVEL-Eingangsbuchse einer Video-Kamera. Ich bin sicher, dass Sie daran erinnern, aus unseren früheren Diskussion, die Line-Pegel-Signale sind viel heißer als Mikrofon-Pegel, Und müssen daher auf die Vermeidung von Mikro-Vorverstärker in der Kamera. Ein Pad senkt das Niveau der ein Signal von einem bestimmten Betrag, Die in der Regel auf das Pad selbst. Eine 40 db Pad ausreichen würde, ein Pad, mit dem Sie ein paar verschiedene Einstellungen für die Verringerung ist besser. Einen Ton-Generator kann auch von unschätzbarem Wert bei der Behebung von Schaltungen und Einrichtung gewinnen Phasen.

Okay, Lassen Sie uns diese Sachen und wir können sehen, ob es richtig läuft. Oh, Bevor wir dies tun,, Obwohl, Wir müssen für ein paar Minuten sprechen Dosierung.

Die beiden häufigsten Arten von Metern stoßen wir sind VU-Meter und PPM Meter. Je nach Art der Anzeige wird durch seine spezifischen ballistischen Eigenschaften (sagen, dass drei Mal schneller), Oder die Art und Weise, in denen sie tätig.

BUnd (FE) m Indikatoren reagieren auf Veränderungen in der Ebene sehr langsam, Und dienen zur Messung der durchschnittlichen Höhe der Signal. Die Indikatoren in einem ppm Meter den Veränderungen in der Ebene sehr viel schneller, Und eignen sich besser für die Messung der Spitzenpegel. VU-Meter sind ausreichend in den analogen Bereich, Verzerrungen auftreten, da in einer Art und Weise viel mehr schrittweise, Aber in der digitalen Welt, Wir sind viel mehr mit der Spitzenwert eines Signals, Wie Verzerrungen auftreten, sobald das Signal 0 dB und ist sehr unangenehm.

Das Problem ist, viele Meter über Prosumer oder semipro Gang sich nicht an die Eigenschaften der beiden vu oder ppm Meter, Was es schwierig macht, genau zu wissen, was Sie messen, wenn man auf einen Meter. Dass ist der Grund, warum, Auch in einem perfekt aufeinUnder abgestimmt System, Das Tragen von Kopfhörern und sorgfältig zuhören für Verzerrungen ist der Weg zu gehen.


So, Was ist eine gute Grundlagen des Audio-Setup, Sie fragen? Ein wesentliches Ziel ist es, den höchstmöglichen Grad auf BUnd ohne Verzerrung in, Die Ihnen den besten Signal-Rausch-Verhältnis. Ein Weg, um dies zu erreichen ist, um das Signal auf Line-Pegel, so bald wie möglich. Ein weiteres Ziel ist die Minimierung von Lärm, Was bedeutet, dass symmetrische Kabel.



Angesichts dieser beiden Ziele, Anschluss eines Mikrofons an einen Mic-Eingang auf einem kleinen Mixer über ein XLR-Kabel (siehe Abb.. 3) dann zwei XLR-Kabel werden von der Line-Ausgänge links und rechts auf den Mixer in der Line-Eingänge 1 und 2 auf der Kamera oder Aufnahmegerät über XLR-Kabel. Jetzt, dass alles richtig angeschlossen ist, Struktur der Gewinn muss. Viele Mischer kann ein 1-kHz-Ton, die verwendet wird, um die beiden Geräte. Sie muss entscheiden, ob Ihr Mischpult hat VU-Meter oder ppm Meter. Wenn es VU-Meter, Den Ton, so dass die Zähler lesen 0dB. Setzen Sie Ihre Kamera Meter, Die in der Regel ppm oder ähnliche, Zu lesen -12 dBFS (Full Scale). Warum? Erinnern wir uns über die Unterschiede in Metern und was sie messen. Ihr Mixer wird die Messung der durchschnittlichen, Während Ihr Kameras Meter wird die Messung der Spitzenpegel. Was Sie tun, ist, aus denen sich für die Unfähigkeit der VU-Meter auf den Mixer, um genaue Spitzenwerten, mehr Raum für Fehler, Sozusagen.

Aufgrund der inhärenten Unterschiede zu verschiedenen Arten von Mischern und Kameras, Dies ist nur ein Vorschlag Ausgangspunkt. Wenn Sie feststellen, dass die Verwendung dieser Ergebnisse in der Audio-Einstellungen, die sich konsequent in die roten auf der Kamera und einer Verzerrung des, Versuchen Sie, den Ein-Kameras bis -20 dB und sehen, ob man bessere Ergebnisse. Wenn der Ton ist konstant niedrig, Erhöhung der Eingangspegel ein wenig. Sie haben zu experimentieren, um die besten Einstellungen für Ihr spezielles Setup.

So wird dies für ein Mikrofon, Was passiert, wenn Sie über zwei Personen sprechen. Einfach. Nur eine Undere Mikrofon an das Mischpult, Pan ein links und rechts, Und Sie haben zwei Mikrofone isoliert zu zwei diskreten Spuren auf Ihre Kamera oder Ihr Aufnahmegerät. Wenn Sie mehr als zwei Personen und nur ein Aufnahmegerät, Dann müssen Sie BUnde zwei Personen auf einem Track. Verwendung als erforderlich, in Ihrem NLE.

Nicht alle Kameras akzeptieren Line-Eingänge, Sie sagen,? Kein Problem. Aus dem kleinen Beutel mit Adapter Sie haben und die in-line-40dB Pad. Verbinden, und alle für Adapter in den Mic-Eingang. Nach einer kurzen Test-und ein paar kleine Anpassungen, Sie sollten gut zu gehen.

Aber, Was passiert, wenn ein Mixer ist nicht in den Haushaltsplan? Jetzt haben Sie, um Ihr Mikrofon direkt an die MIC-Eingänge auf der Kamera. Dies wird sich in lauter, weil das Mikrofon Audio-Schaltungen in niedrigen bis mittleren Ebene DV Kameras immer noch viel zu wünschen übrig lassen. Jedoch, Das Ziel ist immer noch die gleichen ...., um die Ebene auf BUnd, ohne in die roten. Leider, Es gibt keine Zauberformel, die Einstellung wird für alle. Sie müssen die Zeit experimentierte mit Ihrem Gerät zu finden, die Einstellungen, die am besten funktionieren.

Jetzt Let's talk about micing Technik. Die wichtigsten sich daran zu erinnern über micing ist es, Sie Ihr Mikrofon so nah wie möglich an Ihre Schallquelle wie möglich. Warum? Denken Sie an die inverse quadratische Recht, Einerseits, die besagt, dass eine Verdopplung der Entfernung von einer Schallquelle ergibt sich ein Rückgang von 6 dB in Ebene? Dass ist der Grund, warum. Laßt uns ein Beispiel.

Sagen, werden Sie aufgefordert, Interview mit Warren Buffet, Und der Produzent / Regisseur will sie sitzen auf einem Schreibtisch in der Mitte seiner Amtszeit beschäftigt. Jetzt, Nicht vergessen, dass einem anstrengenden Büro hat eine Umgebungs-Geräuschpegel von 50-55 db. So, Sie holen sich ein Boom mit einer Schrotflinte auf sie wie in Abb.. 4. Der MIC wird nur außerhalb der Rahmenlinie, Und ein Fuß oder so vor dem Thema und wies auf den Mund. (Ich weiß,, Dieser Kerl sieht nicht so aus, wie Herr. Buffet, Tragen, sondern mit mir.)



Sie sagen, dass die Entfernung aus dem Mikrofon an den Mund ist 1 Fuß, Und auf dieser Strecke sind wir 65 dB der Ebene von seiner Stimme. Jetzt, wenn wir das Mikrofon, so dass es zwei Meter entfernt von seinem Mund, Sehen wir die Ebene hat sich auf 59 dB, Die nah an dem gleichen Niveau wie der allgemeinen Kakophonie des Amtes. Das Mikrofon weg eine 6 Zoll und seine Stimme ist nicht lauter als das Büro Lärm so weit wie Mikrofon, dass sich.

Auf der Audio-Profis Forum Hier auf die Kuh, Wir bekommen eine Menge Fragen zum Thema "Warum ist mein Audio-Sound echo-ey". Die Mehrheit der Zeit, Aus diesem Grund. Das Mikrofon ist zu weit weg und hört den gewünschten Ton aus dem Thema nicht lauter als die Umgebungsgeräusche um. Die nächste Frage ist in der Regel "gut, Dann, Wie kann ich das korrigieren."Leider, Die Antwort ist, Sie kann es wirklich nicht. Dies ist eines der vielen Dinge, in der Audio-, die nicht eignen sich einfach nicht festgelegt Post. So, Dies lässt zwei Optionen ... das Mikrofon näher an das Motiv, Oder Verringerung der Umgebungsgeräusche des Raumes.

Die inverse quadratische Gesetz gilt, egal, welche Art von Mikrofon verwendet wird. Werfen wir einen Blick auf einige der verschiedenen Arten wieder.

HUndhelds sind gut für die Run-Und-Gun, Sport-Berichterstattung, Mann auf der Straße Interviews, Und Nachrichten. Sie sind die beste Wahl in sehr lauten Umgebungen, da sie so konzipiert, dass statt der Nähe der Mündung und holen mehr der gewünschte Ton als Hintergrundgeräusch. Ein wichtiger Nachteil ist, dass es stattfinden soll, Und unerfahrene Talente eher Gute rund um das Ding wie eine WUnd, Und das ist nicht gut.

Lavalier-Mikrofone verwendet werden kann in vielen Situationen. Sie können auf die Talente, die ihre Hände frei. Sie können ausgeblendet werden, die Situation ist, dass, Aber der Sound viel besser, wenn in der "Sweet Spot", In rot in Abb. 5.




Wenn Ihr Talent ist ein Mann in einem Anzug, Sich freuen! Ihre Arbeit ist so gut wie nie so einfach, wie es's gonna get. Die lav auf die Jungs Krawatte ein Zoll unter dem Knoten, Und Sie sind gut zu gehen. Wenn die Mans Kopf wird auf die eine oder die Undere Seite, Dann mit allen Mitteln das Mikrofon am Revers auf dieser Seite, Aber man kann nicht schief gehen mit dem man etwas über die Krawatte.

Frauen können mehr problematisch, Vor allem nicht-Profis, Da sie in der Regel zu tragen Kleidung, die nicht Mikrofon freundlich. Die Frau im Bild. 5b ist auch nicht schlecht, Aber die Frau in 5c könnte es schwierig sein, weil MIC der offenen Bereich, in dem die Sweetspot sollte zwingt uns, um das Mikrofon am äußersten RUnd der Sweet Spot. Darüber hinaus, Könnte die Kette auf den MIC, wenn sie bewegt sich viel. Auch, Wenn sie sich den Kopf, als ob zu sprechen, Frau B und das Mikrofon ist in den roten Fleck, Dann wird sie sound off-Achse. Es ist immer ein Kompromiss.

Shotgun-Mikrofon Sound die natürlichste, Kann in fast allen Situationen, Und unsichtbar für die Kamera, Wenn Sie den Boom der Schuss. Einige der Nachteile sind, dass Sie brauchen einen Boom Operator, wenn das Talent bewegt sich um eine Menge, Und Sie müssen darauf achten, dass die Boom und sein Schatten aus die Kamera Frame.

Ein Wort über die AGC (Automatic Gain Control). AGC ist die beste Sache seit geschnittenem Brot oder der Fluch einer professionellen Audio-Existenz. Agc automatisch "Fahrten" der Audio-Ebene eine eingehende Signal auf eine Kamera. Nehmen wir an, Sie sind ein Interview und Aufnahme der Person spricht und dann Pausen. Während der Pause, AGC-Schaltung ist die noch immer auf der Arbeit, Und erhöht automatisch den Gewinn der Suche nach einem Signal. Wenn die Person sprechen beginnt wieder, Die Höhe ist viel lauter, als wenn er angehalten, bis die agc reagieren können und die es, Was zu einer ungleichen Stimme Spur, Möglicherweise sogar verzerrt, Und Sie werden hören, Lärm und Rauschen Aufstieg und Fall in Ihrer Spur. Faustregel ... unter kontrollierten Umständen wie ein Gespräch oder Voiceovers, Schalten Sie es aus, wenn möglich. Wenn Sie und Gunning, Lassen Sie es auf.

Früher oder später, Die meisten von uns werden sich in einer Situation, bei einer Show oder Veranstaltung, bei der wir die Notwendigkeit zum Einhängen in die Haus-PA-System an einem Ort. Technisch, Es ist das gleiche wie Sie den kleinen Mixer, wie wir haben ein paar Absätze vor. Mixer Ausgänge Line-Pegel, So verbinden Sie die Ausgänge an Ihrem Mixer Line-Eingänge. Wenn Sie nur Mikrofoneingänge, Sie müssen die 40dB Pad und ggf. den Adapter.

Das ist der einfache Teil. Nun müssen Sie sich mit der Person, die den Mixer. Beachten Sie, dass diese Person nicht da ist, um Ihnen zu helfen. Er / sie ist für den Betrieb der PA-Mixer. Das Qualifikationsniveau wird von Roh-Amateure, die hängen geblieben mit dem Auftrag an erfahrene Profis. Die Einstellung wird je nach hilfreich "verloren gehen, PAL ", Und jeder Permutation zwischen. Angesichts der Tatsache, dass Szenario, Auch schön, wenn Sie fragen, ob Sie Anschluss. Sie zu der Veranstaltung Anfang. Versuchen, einen oder zwei Probe hören und kritisch auf das BUnd, Und fragen, ob Sie können Änderungen in Ihrem Mix. Je nach dem Ausgang dient dazu, Ihnen die Mischung, Unter Umständen ist es nicht möglich, ohne die Haus-Mix. Werfen die Person ein paar Böcke, wenn Sie, Dass die Menschen viel eher bereit zu helfen.

Gut, Dass etwa für die Grundlagen. Das einzige, was zu tun ist, teilen sich ein paar Tipps zufällig im Laufe der Jahre gewonnenen.

  • Es ist immer besser, die Dinge zu reparieren schießen als in der Post. Hören Sie sich die Zimmer der Aufnahme in. Können Sie hören, dass die Uhr tickt? So wird das Mikrofon, Ziehen Sie es. Kühlschrank auf dem Gang? Das Mikrofon wird hören, Ziehen Sie, dass auch. Verkehrslärm undicht durch ein Fenster? Die Decken in den Windows. Eine fluoreszierende Licht Brummen? Schließen sie aus. Ernst, Wenn Sie hören, und Sie nicht möchten, dass, Mit es jetzt, bevor Sie überhaupt ein Bild von Roll-BUnd.
  • Dies führt uns zu ....Immer, Immer, Tragen Sie immer Ihre Kopfhörer und Audio -. Verzerrungen auftreten können, ohne dass das Signal in das rot auf dem Meter, Und Sie werden es nie erfahren bis Sie in die post -, Und dann ist es zu spät ist. Verzerrung, über Hall, Und Off-Mic-Audio sind schwierig, wenn nicht gar unmöglich zu korrigieren nach, So hören und das Problem vor dem Walzen.
  • , wenn Sie Audio-Kabel, Nie sie parallel zur AC Stromkabel, Und überqueren sie im rechten Winkel zu verhindern Induktion Hum.
  • Lesen Sie Jay Rosen Buch "Mit großartigen Klang für digitale Video -", Es ist ein Muss für alle lesen, die Video-Aufnahmen will sie gut klingen. Und ist nicht so, dass alle von uns?

Besuchen Sie uns auf der Audio-Profis Forum Hier auf der Creative COW Wenn Sie Fragen haben, Oder einfach nur zu sagen, hi. Wir sind freundlich und Liebe zu sprechen dieses Zeug.

Peter Birnenwein
Audio-Profis Forum Und
Broadcast-Video-Forum Leiter










Besuchen Sie bitte die Foren und um weitere Artikel auf creativecow.net Wenn Sie finden diese Seite aus eine direkte Verbindung.


FORENTUTORIALSMAGAZINSERVICESVIDEOSNEWSBLOGS


© CreativeCOW.net Alle Rechte vorbehalten.

Creative Gemeinschaften der Welt

[nach oben]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol