Einführung
Ein immer wiederkehrendes Problem in der digitalen Video-Compositing ist die Schaffung eines matt aus blauen oder grünen Bildschirm Footage. Die meisten dieser Probleme sind auf mangelnde Erfahrung in diesem Bereich (es ist definitiv nicht so einfach, wie es scheint, Ich lernte auf die harte Weise ...). Auch, Die Art der DV als komprimiertes Video eher als problematisch für diese Art von Arbeit. Der DV Kompression produziert kleine Artefakte im Bild, Vor allem an den Rändern, Was genau das ist, wo die Probleme entstehen, wenn sie versuchen zu ziehen einen angemessenen matt aus dem Material.
Die meisten der Qualität des fertigen matt und Composite ist tatsächlich, die während der Aufnahme. Es gibt ein paar grundlegende Leitlinien zu prüfen, wenn man die Aufnahmen, die das Leben sehr viel leichter nach.
Sagte, dass, Dieser Artikel konzentriert sich auf das Konzept, nachdem der Schaden wurde. Dieser Ansatz ist weit verbreitet bei High-End-Composite-Studios, aber es ist wichtig, das Ziehen einer "schwierigen matt".
Im Folgenden finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Lösung für das, was heißt verfahrensrechtlichen matt Schaffung. Die Beispiele wurden mit Adobe After Effects 4.1 Produktion Bundle. Der gleiche Ansatz kann auch verwendet werden, mit anderen Compositing Software natürlich. Ich habe versucht, nur die Standard-Plug-Ins, die mit der Produktion Bundle, Die Ergebnisse vielleicht sogar ein bisschen besser mit 3rd-Party-Keying-Filter wie ultimatte oder Pinnacle 's Primatte.
Sie sind in der Regel nicht in der Lage, um eine menschenwürdige matt einfach aus der Anwendung oder ein Eingabe-Filter, um ein Stück Material. Im Grunde, was wir tun, ist mit verschiedenen Versionen des gleichen Clips und anderen Eingabe-Filter, um die endgültige matt. Ich habe de-interlaced meine Aufnahmen gemacht und sie als Vollbilder importiert, bevor ich sie wieder in dieses Projekt. Ich finde es einfacher, Mattes aus de-interlaced Material dann von Interlaced-Material.
Schritt 1: Einrichtung
Nach dem Import das Stück Material (was ich genannten Original.Tif für dieses Tutorial) in eine After Effects Projekt, Ich zwei Kompositionen, Stellen Sie sicher, dass alle die Zusammensetzung Einstellungen identisch sind, für diese. Die erste ist endgültig benannt und den anderen ist matt.
Ich ziehen Sie die Aufnahmen in die endgültige comp. Dann habe ich Kopie dieser Schicht von der letzten comp in den matt comp. Dies ist wichtig,, Denn in anderen Situationen, in denen Sie haben eine komplexe comp, Sie haben, um sicherzustellen, dass die Kopie des Clips in der matte comp ist an den gleichen In-und Out-Punkte, So dass die Matte bleibt synchronisiert, um den ursprünglichen Clip.
Schritt 2: Die matte
In der matte comp, Ich gehe an mehrere Mattes, die kombiniert werden, um die komplette matt. Dieser comp hat einen hohen Kontrast Schwarz-Weiß-Bild, um es zu werden, als Quelle für die matte Originalclip. Ich habe ein schwarzes solide am unteren Rand des COMP, Wegen der möglichen Störungen der Alpha-Kanäle.
Der grundlegende Ansatz verwendet man eine Kerngruppe matte und eine Kante matt. Rand matt wird schön an den Rändern, Eine Menge von semi-transparenten Tönen und Detail. Benutze ich oft die After Effects "Farb-Differenz-Filter-Taste für diese, Es ist in der Produktion Bundle. Ich mag die detaillierte Kanten diesen Filter produziert und auch nicht viel von der DV Artefakte.
Ich wähle die Schicht von Material in die matte comp, Und fügen Sie den Farbunterschied Schlüssel.
Es ist wichtig, um die Darstellung in der Wirkung Fenster auf [matt korrigiert]. Diese Weise die Wirkung erzeugt eine Schwarz-Weiß matt.
Wie man sehen kann, die Kante matt hat einige nette Features rund um die Kanten, Vor allem auf der linken Seite des Mädchens und den Lauf der Pistole. Dies geschieht viel mit Rand Mattes, Dass nur eine Seite hat eine wirklich scharfe Kante.
|
Klicken Sie auf die Bilder, um zu sehen, sie in der ursprünglichen Größe
|
|
|
|
|
Rand matt
|
Kern matt
|
Kombiniert matt
|
|
|
|
|
Rand matt (Detail)
|
Kern matt (Detail)
|
Kombiniert matt (Detail)
|
In einer anderen matt ist erforderlich, um die Löcher in der Kante matt. Dies wird durch Duplizieren der Ebene haben wir in der matte comp, Beseitigung der Auswirkungen auf das Duplikat und der Festlegung der Übertragung von der obersten Schicht auf [Bild], So dass die Ergebnisse der beiden Schichten sind. Ist es am besten, um die Sichtbarkeit der Rand matt während der Arbeit an diesen Kern matt.
Ich produziert den Kern matt mit den Farbbereich Keyer, In der Eingabe-Filter-Menü. Diesen Filter Schlüssel aus einer Reihe von Farben und Schattierungen der gleichen Farbe, Die Art und Weise Sie sie. Sie beginnen, indem Sie auf die Farbauswahl in der kleinen Vorschau-Fenster in der Auswirkungen Fenster. Mit dem Add-Color Picker (mit dem kleinen +) können Sie in der Vorschau-Fenster, bis es den gesamten Bildschirm eingegeben werden, Aber im Vordergrund ist noch intakt. Ich hatte die Unschärfe auf 20 für diesen Effekt.
Wie ich bereits sagte, Die matte comp gilt als schwarz und weiß, So werde ich hinzufügen, das Niveau Filter auf diese Ebene, In den Filter anpassen. In diesem Sinne habe ich die Ausgabe schwarz bis 255, Wirksam diese ganze Schicht weiß. Jetzt gibt es eine weiße Silhouette in dieser Schicht, Aber die Kanten sind ziemlich rauh, wie Sie sehen können, in die Details unter. So dass ist der Grund, warum ich eine letzte Wirkung auf den Kern matt, Die matte Choker, In der matt-Tools in Bezug auf die Auswirkungen Liste. Dieser Effekt im Wesentlichen glättet die Umrisse der matte und gibt die Möglichkeit, schrumpfen und weicher machen.
|
Den verschiedenen Phasen der Kern-matt
|
|
|
|
|
Farbbereich Keyer
|
Anpassen
|
Matt Choker
|
Die matte comp nun in etwa so aussehen::

Schaffung der Matte diese Weise eine viel Kontrolle über die Kombination matt. Manchmal ist es unmöglich, dass eine zufrieden stellende matt nur mit der Eingabe-Filter. Ich habe gelegentlich animierte kleine Kreise auf dieser Schichten zu besetzen bestimmte Löcher, die ich nicht fix mit dem Kern matt.
Eine weitere Möglichkeit ist die Zugabe von dem, was als Müll matt. Wenn beispielsweise die Kamera ist statisch, Und es gibt statische Objekte im Vordergrund, Sie könnte zu einem Schwarz-Weiß-Bild im Photoshop Maske aus, um diese Objekte. Dies würde Ihnen mehr Raum herumzudaddeln mit den anderen Schichten, Da hättest du dir wohl nicht, sich Sorgen zu machen über diese Objekte.
Warnung: Vor allem mit gedrosselter Mattes, "flatternden" von den Rändern kann auftreten,, Daher ist es ratsam, dass Test-oder RAM -Vorschau einige Sequenzen statt nur auf die noch.
Wenn Sie sehen wollen, meine Effekt-Einstellungen für diese beiden Schichten, Klicken Sie auf Hier.
Schritt 3: Anwendung der matte
Jetzt, dass wir Ende des matt, Wir haben es auf die Original-Footage. Ich ziehen Sie die matte comp aus dem Projekt-Fenster in die endgültige comp. Wieder stellen Sie sicher, dass es beginnt bei frame 0, So dass es synchron mit dem ursprünglichen Material. Die Sichtbarkeit dieser Ebene kann deaktiviert werden, Es wird nur als matte Schicht in diesem comp.
Wählen Sie das Original-Material in den letzten comp, Und fügen Sie die Wirkung matt gesetzt, Finden Sie unter Auswirkungen des Kanals. Dies ist, wo ich die matte comp als Quelle für die Transparenz des Original-Footage.

Die wichtigen Einstellungen hier sind die beiden Roll-Down-Menü's. Die obere Schicht wird definiert, welche als eine Quelle für die matte, Der unteren definiert, aus denen die Parameter der Transparenz ergibt sich.
Nun die endgültige comp sollte in etwa so aussehen:

Wie man sehen kann, ich habe eine Hintergrundebene, Um zu überprüfen, die matt. Wenn es nach wie vor eine ernste Aura grün (oder blau, Abhängig von der Farbe auf dem Bildschirm) um Ihre Objekte, Sie können gehen Sie zurück und würgen den Kern matte ein wenig mehr, Oder die Einstellungen der Kante matt. Es gibt auch einige andere Werkzeuge zur Verfügung zu zwicken die Kanten eines matt, Ich werde die Diskussion in den letzten Teil dieses Artikels.
Schritt 4: Feinabstimmung des Bildes
Um diese Wirkung zu überzeugen gibt es ein paar wichtige Dinge zu prüfen,. Zunächst, Die Farben und die Helligkeit und den Kontrast der Vordergrund haben, um den Hintergrund. Sie können diese durch die Anwendung oder die Farbbalance Auswirkungen auf die bestehenden oder neuen Kenntnisse und, Oder beides.
Dann gibt es einige Möglichkeiten für die Beseitigung von so genannten grünen oder blauen "Spill", Die kleinen grünen oder blauen Rand um den Vordergrund. Der einfachste Weg, diese ist After Effects eigenen Spill Suppressor, In der Eingabe Auswirkungen. Diesem Filter können Sie wählen Sie eine Farbe, Die sie dann aus dem Schicht ist es für die. Sie neigen zu verlieren viel Farbe in der gesamten Schicht aber, , während Sie eigentlich nur, um die Flüssigkeit von den Rändern.
Es gibt einige 3rd-Party-Filter, die erfolgreich Mischung in den Farben einer bestimmten Hintergrund Schicht an den Rändern der Vorder-Schicht. So sieht es aus, als ob einige der Farbe oder Licht aus dem Hintergrund sich an den Rändern der forground. Ich benutze das Licht wrap-Filter für dieses, , die in Puffin Designs Composite-Assistenten, Aber es gibt auch andere. Diese Filter auch erfolgreich Maske Rest-Bildschirm, die durch, Wie kann man oben in der linken unteren Ecke meines kombinierten matt.
|
Klicken Sie auf das Bild, um die Originalgröße Bild
|
|
|
|
|
Original-Footage
|
Hintergrund-Material
|
Endgültige Composite -
|
Die Bilder werden von meiner (im Moment fast fertig) Abschluss-Projekt, Und Ultra-Low-Budget-Science-Fiction-kurz, Vollständig Schuss auf DV und bearbeitet werden auf Standard-Desktop-Geräte. Check it out auf www.Raamw3rk.net.
(c) 2001 Barend onneweer