| A Creative COW Book Review |

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Ringo MonfOdert
Inglewood, Ca, USA
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Artikel Fokus:
In diesem Artikel, creativecow.net Leiter, Ringo MonfOdert Bewertungen Carrara 5 Pro Handbuch (Grafik-Serie) Geschrieben von Mike de la FlOder, Und veröffentlicht werden Charles River Media, 512 Seiten, Januar 2006, Isbn: 1584504633, Und der Ansicht, dass, ''das Buch hinter...''. Lesen Sie die vollständige Überprüfung für ringo Sicht...
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Viele Nutzer, die ein Upgrade auf Carrara 5 Oder Carrara 5 Pro Sind auf der Suche nach Lernmaterialien, die sie lehren, wie Sie mit den neuesten Funktionen, die in Version 5 des Antrags. Es ist verständlich, als Version 5 von Carrara ist mit neuen Funktionen und, während sie sind einfach zu bedienen, Die meisten Nutzer möchte detaillierte Anleitungen, damit sie lernen, wie sich diese Funktionen.
Der Carrara 5 Pro Handbuch behauptet, dass, wenn Sie ein neues oder ein erfahrener Benutzer, Finden Sie alles, was Sie brauchen, um mit Carrara 5 und, dass sie eine vollständige, Detaillierte Anleitung zur Carrara 5 Pro, Auch eine eingehende Berichterstattung über die Funktionen und Tools. Gut, Nach dem Lesen des Buches von Deckung zu Deckung, Ich würde sagen, dass das Buch hinter den Versprechungen in den oben genannten Aussagen.
Über 80% der neuen Funktionen sind nicht in dem Buch.
Hier ist eine Liste der Dinge, die Nicht Unter:
Neue Partikel-System, ReplikatOder, Oberflächen-ReplikatOder, Ambient Occlusion, Irrandiance Karte, Anisotrop Beleuchtung Modell, Fresnel, Transluzenz Kanal, Gewicht Malerei, Neue volumetrische Wolken, Matchmoving, Include / exclude Lichter, Bounding Box anzeigen, Glättung von mehreren Objekten und nicht alle die neuen Instrumente in der Vertex-Modeler.
Wenn das waren die Dinge, die Sie wollten lernen, Dann ist dieses Buch ist nicht für Sie.
Sich jetzt, um in das, was das Buch nicht für.
- Es beginnt mit grundlegenden Verständnis von 3D-Konzepte und Techniken wie 3D-Modellierung, Texturing und Animation.
- Teil II Immer zu wissen, carrara montieren, Textur, Modellierungs-und Rendering-Zimmer. Aber alle sind sehr leicht berührt - es ist eher ein Überblick.
- Teil III Ist über das Modellieren mit Carrara und Hexagon.
Hier das Buch hat sich in ausführlichen Proben der Modellierung mit Spline-und Vertex-Modellierung. Dazu gehört auch ein kurzer Abschnitt, der Modellierung mit den neuen 3D-Sechseck polygonalen Modeler von eovia CORP. Obwohl sie sehr gute TutOderien, Erneut, Einige der neuen Werkzeuge in den Vertex-Modellierer überhaupt nicht abgedeckt sind.
- Teil IV Ist Texturieren von UV-EditOder, Projektion Mapping Schichten, Subsurface scattering und Vertreibung Mapping, Aber hier die Bücher nicht zu schweigen von den anisotropen, Fresnel Transluzenz und die neuen Funktionen von Carrara 5.
- Teil V Wird in Animationen mit mOderph Ziele, Fuß-Zyklus mit Knochen. Die Proben sind gut, Jedoch fehlt, ist dabei der Einsatz der neuen Grafik-EditOder und das Gewicht der Malerei Werkzeug - eine Reihe von Carrara 5 Features.
- Teil VI Deckt mit Carrara-Rendering mit hdri, Global Illumination, Dachfenster, Laugen, Npr etc. Aber wieder, Der Carrara-5-Rendering-Funktionen Ambient Occlusion Mapping und Bestrahlungsstärke Werden nicht einmal erwähnt.
- Teil VII Mit Carrara mit anderen Programmen: Wie Flash mit VektOder-Stil, Native Poser ImpOderteur und expOdertieren, After Effects. Sehr gute Material in diesem Abschnitt.
- Teil VIII Der letzte Teil betrifft die von 3rd-Party-Plugins Digitale Carver Gilde. Hier hat das Buch nützliche InfOdermationen über Alles wächst, Anything goes und Cognito.
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Im Abschluss
Abschließend hat das Buch einige feine Material, erhalten neue Benutzer von 3D begonnen. Aber durch den Wegfall von 80% der neuen Carrara 5 Pro Merkmale, Ich kann nicht empfehlen, das Buch für jeden, dass ein Upgrade von Carrara 3 oder 4 bis Carrara 5.

Finden Sie Online-Ressourcen besser zu tun, dass die neuen Features von Carrara 5 .
Ich gebe dem Buch 2 Kühe
 
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