| Let's start.
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1) ein Flugzeug für Ihre Boden-Oberfläche. ( "Erstellen" Geometrie / Flugzeug)
2) Schaffung einer großen Kugel, Eine normale Modifikator auf dem Gebiet (Modifikator normal), und wählen Sie Invertzucker. (dies ist, um sicherzustellen, dass der sichtbare Bereich ist von innen) dieser großen Kugel wird als blauer Himmel Hintergrund.
3) Position der Kugel auf halber Strecke, Sinne Mittelpunkt sollte rund um die Grundplatte)
4) Wählen Sie den Bereich und wechselt in den Bearbeiten-Modus Maschenöffnung (Modifikator bearbeiten Mesh) und klicken Sie auf die Schaltfläche vertices, Wählen Sie die Hälfte der Knoten unterhalb der Grundplatte und drücken Sie Löschen. (wir sind im Grunde Hacken aus der Unterseite der Kugel, Da wir es nicht brauchen.
5) Wählen Sie die Kugel und eine sphärische uvmap zu. (Modifikator uvmap Kugel)
6) ein Gefälle Karte und es auf dem Gebiet.
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7) Nun sind wir jetzt die Geräte Gizmo. Schaffen, etwa 15 Gizmo's Box, Alle verschiedenen Größen, Verschiedenen Höhen und verschiedenen Samen. Die Samen sorgt dafür, dass sie anders sind, damit wir uns nicht identisch volumetrische Wolken.

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8) nach der Erstellung dieser wir hinzufügen volumetrischen Nebel auf die Gizmos, Gehe zu machen Umwelt und unter "Atmosphäre" klicken Sie auf "Hinzufügen" und fügen Sie ein Volumen Nebel-Effekt. Einstellungen wie ich es und wählen Sie alle boxgizmos aus dem Gizmo Pick Gizmo (nach Volumen Nebel Parameter).
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Ich habe immer wie Schaffung von zwei volumetrische Nebel Auswirkungen, Und fügen verschiedene Varianten für unterschiedliche Wolken. Sie können mehr als Sie sich bitte.
9) schließlich für eine zusätzliche schöne Horizont-Effekt können Sie einen Nebel-Effekt, um die Horizont.


Wenn Sie wollen, animieren den Wolken, Sie können alle animieren Gizmo auf die gewünschte Richtung, Und animieren die "Phase"-Parameter im Rahmen der Band Nebel Parameter. Dies wird animiert die volumetrische Effekte der Wolken.
Möglicherweise müssen Sie spielen mit Ihren Einstellungen, um mit Ihrem Design und Projekte.
Ich kann ein paar Animationen dieses Tutorials, Und auch eine andere Wolke Tutorial mit einem mächtigen Plug-in (afterburn).
Hier ist der Max-Datei Wenn Sie möchten, dass meine Original-Datei.
Wenn Sie einen Kommentar schreibt mir bitte ne Mail. Fühlen Sie sich frei, Fragen zu stellen über diese Technik in der 3ds max Forum Bei CreativeCOW.net.
Viel Spaß.
Greg laclè
Visualasylum Studios
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