Hier sind die Projekt-Dateien: Heruntergeladen werden, so können Sie zusammen. Dabei handelt es sich .SIT-Dateien, Wenn Sie auf Windows und nicht über die Stuffit Expander, Download Hier. Es ist kostenlos!
Let's begin:
Eine Steigung (entweder Photoshop oder die Auffahrt Stecker) von Schwarz nach Weiß, Von links nach rechts. Sie müssen sich nicht mit Schwarz oder Weiß, Grautöne werden es tun, aber mit mehr Subtilität.
Animieren die Gradienten aus, der von links nach rechts. Verwendung halten Keyframes zu wiederholen, die Bewegung. Finden Sie in der animierten Gradient comp für ein Beispiel.
Drop das animierte Gradienten comp in eine neue comp. Schalten Sie ihren Augapfel. Erstellen Sie eine neue Ebene und die Partikel-Spielplatz. Wir werden die Rastereinstellungen, so ist es ratsam, schalten Sie das Canon. Tun, indem sie die Teilchen pro Sekunde und Teilchenphysik Radius Parameter auf Null.
Klicken Sie auf Optionen, und wählen Sie das Netz-Taste. Geben Sie Ihren Text. Schleife deaktivieren und wählen Sie Text Center. Klicken Sie auf OK. Feld-Rendering ermöglichen bei Bedarf. Klicken Sie auf OK.
Die Auswirkungen Fenster, Klicken Sie auf das Grid-Einstellung. Ein Keyframe für die Schriftgröße. 20 bis 30 wird nun für. Schritt einen Rahmen vor in der Timeline. Setzen Schriftgröße auf Null. Wählen Sie beide Keyframes setzen und sie zu verändern, um Keyframes.

Twirl die ephemere Eigenschaften Parameter. Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Einsatz Schicht als Parameter. Wählen Sie das animierte Gradienten als Karte. Karte der rote Kanal Charakter. Set min. Bis 48 und max. Bis 49.
Karte der grünen Kanal Maßstab. Set min. 1 und max. Zu 1.3 .
Eine RAM Vorschau. In der Tat, Sie könnte sogar eine Video-Gestrüpp, um in der Nähe von Echtzeit-Vorschau. PP kann angemessen schnell. Wenn Sie möchten, was Sie bisher, Dann lesen Sie weiter.
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Teilchen Spielplatz verwendet den ASCII-Zeichensatz. Check-out http://www.Bbsinc.com / Symbol.html Für eine Liste von ASCII-Zeichen.
Null-Zeichen nummeriert als 48 und ein 49. Was wir getan haben so weit ist es zu sagen, PP auf unsere erste Zeichen in Nullen und Einsen, und dass das animierte Gradienten (der Karte) ist die Verwendung als Influencer. Die ephemere Parameter stellt sicher, dass unsere erste Zeichen "eingeschaltet" zurück, sobald die Karte aus Bildschirm und momentan gibt es nicht. Wenn wir hatten persistente Eigenschaften, Die Nullen und Einsen würden immer noch vorhanden sein, auch wenn unsere Karte verschwindet Offscreen.
Werfen Sie einen Blick auf die beiden fertigen Kompositionen: PP comp einfache und PP experimentellen Boden. Mit der letztgenannten, Ich habe gespielt um mit dem Betreiber-Einstellungen (und nichts anderes), um etwas anders, Noch interessante Ergebnisse. Sie können tatsächlich Keyframes für diese Akteure, Einschließlich der Min-und Max-Eigenschaften. Halten Keyframes sind besser geeignet, aber wie immer, Fühlen Sie sich frei, zu experimentieren mit den Betreibern. Überprüfen Sie Ihre AE pb-Handbuch für weitere Informationen zu diesen und PP im Allgemeinen. Mein Film ist die PP experimentelle comp machen. Siehe unten.
Fwiw, Satz nicht erfüllen, wie Werbung. Es wird gelegentlich streunende weg von Ihren Anweisungen. Aber die Abweichung ist nicht so groß wie zu hemmen seine Verwendung vollständig.
Vielen Dank für das Lesen so weit und ich hoffe, dass Sie viel Spaß mit diesem Effekt. Ich weiß, ich habe. Prost, Und wie immer, Gott segne.
--- Roland R. Kahlenberg
Roland Kahlenberg ist Co-Gründer www.Aefreemart.com Und ist heute ein MarktLeiter in der Herde Adobe After Effects Kuh. Pop in einen Kommentar zu diesem Artikel oder Fragen zu stellen.
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