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Pinnacle Flüssigkeit Ausgabe 5.5

George Avgerakis
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Pinnacle Flüssigkeit Ausgabe 5.5
Pinnacle Flüssigkeit Ausgabe 5.5
creativecow.net Produkt-Review

Pinnacle Liquid Edition 5.5, a review by George Avgerakis

George avgerakis
Vice President, Creative Director
Avekta Produktionen inkl.., New York, New York

© 2003 by CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten.

Artikel Fokus:
Während seiner Überprüfung, George avgerakis (Autor der "Desktop-Video-Studio-Bibel") Befasst sich mit vielen Funktionen, die Flüssigkeit Ausgabe ein leistungsfähiges, Noch preisgünstige System für den professionellen Editoren. Einer seiner Lieblings-Features, George stellt fest,: "Let's face it, Die meisten von uns haben versucht, beschäftigt genug, um eine Maschine besetzt, Geschweige denn ein Netzwerk, Aber flüssig Ausgabe ist für diesen wichtigen Schritt in Ihrem Wachstum. Einer Maschine eingesetzt werden, da der Schlüssel Bearbeiten Bank, Während andere kann als Animation oder Compositing-Stationen. Mit flüssigem Ausgabe auf jedem Rechner, Der Ressourcen auf die wichtigsten Schreibtisch zugegriffen werden kann, Geändert und wieder gespeichert werden von jedem vernetzten Computer. Sogar auf einem bescheidenen 100 Base T-System, Sie können gleichzeitig 2 Streams von Video-und ein Strom von Grafiken."Was sind einige seiner anderen bevorzugten Funktionen? Lesen Sie weiter...




Pinnacle Systeme begann als Computer-Peripherie-Hersteller im Jahr 1986 spezialisiert in der Video-und ab dem Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels, Sie haben sich neun Emmy ® Awards für ihre Bemühungen. In den späten 1980er Jahren, Das Unternehmen mit der Entwicklung nicht-linearen Editor ( NLE ) Software, Dass sie eines der wenigen Unternehmen, die derzeit sowohl Hard-und Software für NLE (die anderen sind Leitch, Media 100, Apple und AVID ). Pinnacle aggressiv vermarktet seine Produkte in das gesamte Spektrum der Anwender aus den Rang Amateur, Mit dem Entry-Level-Studio 8 ™ NLE Software (Straße Preisgestaltung bei etwa $ 79), Auf Systeme, die von großen Netzwerken, Wie die Top-End-Liquid Blue, Verkauf ab 100 US-Dollar,000.

Knapp über die Studio 8-Ebene, Und noch in der "Verbraucher" Kategorie, Pinnacle wurde eine NLE Produkt, Auflage:, Im Jahr 2002 als eine Brücke aus dem Amateur auf professionellem Niveau. Meine erste Prüfung dieses Produkts vor einem Jahr war es um eine unglaubliche Vielzahl von Funktionen, Gelähmt mit nur einem oder zwei Mängel, die gehindert, im Wettbewerb mit einigen der besten NLEs, Verkauf für fast doppelt so viel. Diese Mängel waren die Farbkorrektur-Modul, Analoge Videorecorder und Vernetzung.

Bequem Einbau in eine Nische zwischen Studio 8 und dem Beginn der Pinnacle 'S und professionelle Broadcast-Linie von NLEs, Ausgabe vertreten eine Art Kompromiss, neugierig geeignet viele Benutzer. Zum Preis von $ 699 für die digitale-Version und $ 999 für die digitale / analoge Version, Das Produkt viel Popularität genossen mit Prosumenten, die Migration nach oben, Und Profis, waren auf der Suche nach einem Preis Pause. Ich glaube, viel mehr Vor-als hätte Ausgabe hatte war es besser Farbkorrektur und analoge Maschinensteuerung. Ich bin froh, zu sehen, dass Pinnacle hat nun diese Funktionen und andere - in den letzten Relaunch / Umbenennung des Produkts.

Scheinbar, Pinnacle hat eine schwere Überdenken seiner Produktlinie, Ziehen Ausgabe von "Verbraucher" auf die "Professional"-Kategorie, Umbenennung es "flüssige Ausgabe 5.5 "(nach dem Einstieg Professional Line, Flüssigkeit), Und mit zehn schweren professionellen Features, die zuvor in Pinnacle Systeme kostet deutlich mehr. Der beste Teil dieser Nachricht ist, dass Pinnacle hat nicht einen Cent auf den Preis und ist mit bisherigen Eigentümern der Ausgabe ein $ 49.00 (Ja, Sie lesen richtig) Upgrade!

Aber bevor wir in die neuen Funktionen, Wie wäre es mit einem schnellen Überblick, was der Ausgabe immer, Für diejenigen, die noch neu für die Marke.


Überblick

Nicht wollen, drücken Sie jedem Benutzer in einer Box, Pinnacle Auflage: Sie beginnt mit einer Auswahl von mehreren Standard-Layouts. Diese Layouts und die Design-Philosophie der Ausgabe, die drei wichtigsten Arten von NLE-, Maus-intensive Drag-and-Drop, Drei-Punkt-Bearbeitung und Storyboard-Bearbeitung. Welcher Art und Weise die Sie bearbeiten möchten (oder lernen Bearbeitung), Auflage: bietet die Schnittstelle - und die Fähigkeit, Schnittstellen für die Combo-Stile, Wie eine schnelle Bearbeitung in das Storyboard-Modus und anschließend Raffination mit Drag-and-Drop-Routinen.

Start der ersten Ausgabe, Sie glauben, dass Ihr Windows Desktop hatte plötzlich entführt!. Gibt es eine neue Schaltfläche "Start" - beginnt die Ausgabe der alle grundlegenden Funktionen. Viele der Funktionen des Editors haben geschickt emuliert die meisten Fenster-Konzepte machen es einfach für den Benutzer anpassen. Anstelle von Pull-Down-Menüs oder "twirlies,"Einfach mit der rechten klicken Sie auf einen beliebigen Bereich des Bildschirms für den Zugriff auf die verfügbaren Funktionen sind. Zum Beispiel, Klicken Sie in "Control Panel,"Eröffnet die" Benutzer-Einstellungen "können Sie per Drag-and-Drop-Funktionen auf einer virtuellen Tastatur-Shortcuts für die Einrichtung oder emuliert Ihre Lieblings - NLE.


Erwerb

Auflage ist in erster Linie eine DV Redaktionssystem, Aber mit dem optionalen Flüssigkeit Ausgabe Pro Hardware (bestehend aus einer Grafik-Karte mit digitalen und analogen Aufnahme-Funktionen und eine Breakout-Box), Kann der Benutzer erfassen und aufzeichnen Composite-und S-Video. Bekümmert, SDI-Fähigkeit ist für die teurere "Chrom" Ebene der Produkte.

Die Standard-Layout der Auflage ist ein "Quell-und Record" zwei Monitore an der Spitze, Einer Timeline in der Mitte und Clip / Auswirkungen Bibliotheken angezeigt, auf der Unterseite. Das System funktioniert einwandfrei, wie Sie eine Kamera oder DV Deck an den FireWire-Port, Erwerb von Filmmaterial in eine beliebige Anzahl von Kästen, Art der Aufnahmen, Zuweisen picons Titel oder auf die Vermögenswerte und jede auf die "Source" Fenster zum Beschneiden.

Auflage: unterstützt auch die automatische Erkennung Szene, so dass eine ganze Band erworben werden dürfen, ohne Benutzereingriff, da die Software Sinne der Beginn eines jeden Schuss und speichert sie als separate Clip in der Standard-bin. (siehe den letzten Sony x-senden zusätzlich unter.)


Bearbeiten

Die Gestaltung der Ausgabe ist sehr gut konzipiert, mit der Taste Symbole, die so intuitiv Sie muss sich nicht mehr wundern über das, was sie tun. Aber wenn Sie fragen haben, Eine Definition Pop-up wird Ihnen sagen, sobald Sie Park der Maus für eine Sekunde auf die Schaltfläche. Zwischen den Quell-und Aufnahme-Monitor, Nur, wenn Sie mit der Maus geht auf dem Weg in die Timeline, Es gibt einen Knopf, öffnet sich der Insert-Optionen (einfügen und bis zum Schwanz Welligkeit, überschreiben, Etc.).

Redakteure, die es vorziehen jkl, Tastatur und andere Kontrollen werden glücklich zu wissen, dass diese Werkzeuge werden durch Ausgabe.

Ausgabe, da ist so konzipiert, mehrgängige seine Aufrufe an die Computer-CPU, Das Programm bietet einige einzigartige Eigenschaften bearbeiten, dass ich noch nicht gesehen haben an anderer Stelle um jeden Preis Punkt. Zusätzlich zu den Hintergrund-Rendering, Multithreading ermöglicht es einem Benutzer um das Bild zu vergrößern und in der Timeline, während der Timeline spielt.

Wie viele von Ihnen wissen,, äußerst DV Bearbeiten von Systemen nicht erlauben dem Benutzer, um zu sehen, tatsächlich die Wiedergabe von Videos auf einem TV-Bildschirm während der Bearbeitung. Dies geschieht später - nach dem Rendern. NLEs, was viele tun, zeigen, ist Echtzeit-Vorschau - auf dem Computer-Monitor. Ausgabe 5 brach diese Beschränkung durch die Echtzeit-Vorschau auf die Computer-und TV-Monitor bei voller DV Auflösung.

Multithreading ist eine andere Funktion in der Quell-und Aufnahme-Fenster, wo die Maus geklickt werden kann und zog nach rechts oder links, um die Aufnahme der Kopf oder Schwanz, Während der Wiedergabe. Die (unlimitiert) rückgängig Liste, Auch für eine Veranstaltung irgendwo in der Liste wieder rückgängig gemacht werden mit den entsprechenden Welligkeit der Macht nur auf die Ereignisse, die von der Undo -. Einige NLEs kann dies nicht, Aber verlangen, dass der Editor rückgängig Ereignisse in Reihenfolge.


Bunten Charakteren

Auflage: Charakter-Generator wurde aus Pinnacle 'S erfolgreich FX Deko-II-Software, Dem Unternehmen erworben wurde, als Standard-cg für diese In-House-Sport-Franchises wie die New England Patriots, Veranstaltungen wie die Olympischen Spiele 2002 und Netze wie CNN und Turner Classic Movies. Die meisten NLEs erhalten cgs von Drittanbietern (wie inscriber), Ausscheiden aus dem Editor mit einem Wurf-up auf die Dinge zu nennen, wenn nicht. Ausgabe Pinnacle Stammbaum Ergebnisse in einer cg, dass ist so intuitiv wie die Host - NLE, Erlaubt eine einfache Maus-gesteuerte Positionierung, Skalierung, Rotierende, Coloring, Texturierung, Verzerrungen, Auch Kerning. Im Gegensatz zu Dritten cgs, Die häufig die NLE zu stoppen, während Titel werden, Pinnacle 'S Zeitleiste kann ausgeführt werden oder während der Wiedergabe ist cg arbeitete.


Spezielle Effekte und Rendering

2-D und 3-D-Effekte werden in der Ausgabe anspruchsvolle redaktionelle Subroutine, öffnet, die auf eine volle Bildschirm, mit einem zeitlichen Rahmen und ein Wiedergabe-Fenster vergrößert werden kann, in die und aus.

Wenn ein Composite-Element wird in, Ein Keyframe wird automatisch erstellt, auf der Subroutine die Timeline. Keyframes können rutschte auf der Zeitachse mit Echtzeit-Vorschau. Einem Mausklick öffnet sich aufwendige grafische Kontrollen, , die Maus-interaktiven, Beschleunigungs-Kurven und Splines. Grafik Verfeinerungen wie Rahmenrändern und Schatten mit hochgefahren Farben können keyframed zur Änderung der Parameter mit der Zeit, , die eine unendliche Reihe von Wirkungen.

Ausgabe-Funktionen Hintergrundverarbeitung aller Auswirkungen. Dies bedeutet, dass, wenn Ihr zu bearbeiten ist, und Sie, um das System zu "Print-to-Tape,"Die meisten von Ihnen die Arbeit bereits gemacht!

Pinnacle hat sich erheblich verbessert die Wirkung der Verarbeitung durch den Zugriff auf die Computer-Grafik-Prozessor (GPU) als auch die CPU, , die der Benutzer bis zu 16-mal mehr Bandbreite für die Echtzeit-Verarbeitung Wirkung. Diesem Quantensprung in der NLE -zu-Computer-Interaktion ermöglicht Ausgabe Editoren, um sehr komplexe Effekte und Verbundwerkstoffen mit wenig oder keine Vorschau Verzögerung und fast unsichtbar machen.

Getestet habe ich flüssige Ausgabe 5.5 auf einem HP xw8000 mit zwei 3.06 GHZ Intel Xeon Prozessoren, 3 Gigabyte der dvr 266 MHz Speicher und einer NVIDIA Quadro 4 980 XGL Grafikkarte. Im Wesentlichen, Zwei Faktoren bestimmen, wie viele Bäche und Echtzeit-Effekte können Sie erwarten, wenn die Software, die CPU-Geschwindigkeit und GPU Geschwindigkeit. Ca. 500 MHz CPU-Geschwindigkeit ist für jeden Video-Track, So ergibt fast 6 auf einem 3 GIG System. Ich würde empfehlen, bei der mindestens, Entweder eine NVIDIA G-Force 2 Grafikkarte oder besser, Oder eine ATI 7500 oder besser Bogenmaß, Jeder mit einem Minimum von 64 meg der RAM (das ist jetzt ziemlich Standard).

Seit 3 D Perspektive hinzugefügt worden, um alle Effekte in Ausgabe 5 zusammen mit Hollywood-FX5, Sie wollen so viel GPU PS, wie Sie es sich leisten können, zu treten diese Merkmale in hohen Gang. Ich habe bemerkt, eine deutliche Verbesserung in der Lens Flare Effekt aus der vorherigen Version der Ausgabe, Aber leider, Gibt es noch keine Motion-Tracking-Funktion verfügbar in flüssiger Ausgabe.


Advanced Dvd-Authoring

Im letzten September, , wenn mein Buch, "Desktop-Video-Studio-Bibel"Ausgestellt wurde, Gab es nur zwei Hersteller von Dvd-Software. Das ist alles verändert, wie Dvd-Erstellung ist zu schnell in NLE Pakete.

Erstellen einer Dvd von der Timeline benötigt zwei Schritte, die den Zugriff auf Dvd Author und Bau interaktiver Menüseiten. Die Schaffung von Menüs ist auch leicht, Mit einer Galerie, die Vorlagen. Obwohl der Galerie hat Dutzende von Alternativen, Benutzer, die wollen, um ihre Menüs werden nicht mit einer Lernkurve. Der Schnittstelle, , in dem die Vorlage, Außerdem ermöglicht es dem Benutzer, per Drag-and-Drop-ändern Element auf der Seite, Wiederholung Titel und sogar per Drag-and-Drop in die Grafik-Design.

Die erstaunlichste Eigenschaft der Menü-Design-Software ist, dass Video-Clips können gezogen von der Timeline, Direkt auf die Menü-Tasten, wo sie sofort als Echtzeit-Motion-Menüs. Für diejenigen, die nicht mit diesem Begriff, Animierte Menüs sind cool, dass die Tasten mit einer Endlosschleife von Video-Clips auf ihrer Oberfläche. Diese Funktion allein für die Kosten mir zusätzlich $ 1,000 für ein Sonic-Designer, um in meiner Produktionen! Ich nenne diesen, "Ein Job-Return on Investment,"Und klar, Diese Funktion allein, Die Entscheidung zum Kauf Ausgabe einer nicht-braucht in etwa 20 Minuten, Sie können ein Design, das wäre einmal getroffen haben, 3-4 Stunden für eine sehr gut bezahlte Dvd-Spezialist.

Jedoch, Es betrübt mich, mitteilen zu können, dass in meiner Vorträge im ganzen Land, Die Aufnahme von Dvd-Authoring in NLEs, wird offenbar nicht durch ein großes Aufsehen. Vielleicht ist dies durch einen hohen Anteil Redakteure sehen sich immer noch als ein Medium Praktiker. Das ist altmodische Denken! Morgen Editoren (morgen? Überprüfen Sie Ihre Konkurrenz.) Werden multifunktionale, Die auf Video, Cd, Dvd, Animations-und Print-Projekte, auch von einem einzigen Arbeitsplatz aus.

Ausgabe 5 hat zur Zeit, was ich beurteilen, wie die meisten Dvd-Erstellung robuster Motor für alle NLE auf dem Markt und es ist direkt in der Timeline. Sie können nicht fahren, diese Gelegenheit zu leicht, einen neuen Pfeil im Köcher Ihre. Probieren Sie die Dvd morgen um eine Demo-Shop und rufen Sie mich einen Lügner.


Lassen Sie uns jetzt nass: Die Goodies von flüssigen

Die beiden wichtigsten neuen Funktionen von flüssigen Ausgabe 5.5 erweiterte Farbkorrektur Keyframe-Kontrolle und Zeitlupe.

Flüssigkeit Ausgabe Farbkorrektur Modul, Entlehnt Pinnacle 'S Sendung auf flüssige Produkte, Enthält nun eine Voll-Profi-Array der Kontrollen, Mit Primär-und Sekundär-Korrektur. Primäre Farbkorrektur, Die Anpassung der gesamten Szene, Kann auf verschiedene Art und Weise. Einfach, Weißabgleich-Korrektur funktioniert wie eine Kamera der "automatischen Weißabgleich"-Button. Klicken Sie auf einen weißen Fleck auf dem Bildschirm und die gesamte Szene passt.

Pinnacle auch wieder für uns die alte lineare Editor's Farbkorrektur Werkzeug, Basierend auf einem Vergleich einer bekannten Quelle, Wie Studio Farbbalken, Mit den Tape-Source -, Durch einen Split-Screen-Switcher. In flüssiger Ausgabe, Können Sie eine Split-Screen-Technik zwischen zwei beliebigen Quellen (z. B. Bänder aus zwei Kameras, die auf einem Standort), Und mit ihnen Seite an Seite, Mit nur wenigen Mausklicks. Wollen, um zu sehen, eine Demo -? Gehe zu:

Flüssigkeit erweiterte Auflage Farbkorrektur Einführung
Flüssigkeit erweiterte Auflage Farbkorrektur Teil 2
Flüssigkeit erweiterte Auflage Farbkorrektur Teil 3


Wo, Sie werden merken, Es gibt drei Demos für Sie zu sehen.

Sekundäre Farbkorrektur ist eine Technik, die ist relativ neu auf NLE Technologie. Dies ermöglicht es einer bestimmten Farbe in der Szene angepasst werden, Während die anderen Farben unverändert. Zum Beispiel, Sie können die Farbe eines Schauspielers Shirt von rot auf grün, Ohne Änderung der Hautfarben. Aber diese. In flüssiger Ausgabe, Sie können wählen, ändern und bis zu 15 verschiedene Farben auf einmal, In einem Clip. Diese Funktion ermöglicht Ihnen die aufwendige Techniken einige TV-Spots, Oder die Kerze Szene aus Schindlers Liste, Doch eine Szene schwarz und weiß, Mit einer Ausnahme (oder 14) Objekt (e).

Die Möglichkeit der Schaffung anspruchsvoller TV-Spot Techniken müssen auch auf Pinnacle 'S, wenn sie verstärkt Flüssigkeit Ausgabe keframeable Clip mit Drehzahlregelung. Haben Sie jemals gesehen das Auto Werbespots, wo das Auto zoomt die Kamera und dann plötzlich langsam Mo's für einen guten Einblick sehen vor Zoomen wieder? Ich habe versucht, dies zu tun an einem $ 15,000 Bearbeiten von System, das nicht auf den Clip Keyframing Geschwindigkeit. Es funktioniert nicht. Ohne einen reibungslosen Abstufung zwischen normaler und Slow-Mo, Die Wirkung, Egal, wie viel Sie zwicken sie mit Zwischen-Clips, Kommt gestaffelte und grobe.

Ich werde Sie nicht kid. Die Instrumente zur Erreichung dieser Effekt in flüssiger Ausgabe etwas Geduld zu lernen und Master, Aber die Wirkung ist atemberaubend. Sie können erfahren Sie mehr darüber, wie Sie es gerade durch die drei Pinnacle Online-Demos.

Erinnere mich, dass ich auf die mangelnde Kontrolle von analogen Videorecorder als eine der Schwächen der Ausgabe 5.0? Wurde es, Festgelegt, dass. Flüssigkeit Ausgabe können alle RS422-Gerät, Bis auf die Richtigkeit der vcr (in den meisten Fällen, Frame-genau), wie die Sony Beta, JVC oder Panasonic Decks, die Anfänger sind weiterhin zum Kauf von Sendern für niedrige Cash als Rundfunk bis zu High-End-Digital -, Wie DigiBeta, SX und D-9. übrigens, Da viele dieser Maschinen auch RS422-Steuerung, Flüssigkeit Ausgabe kann auch sie.

übrigens, Die von Ihnen mit Sony DVCAM-Decks wird sich freuen zu erfahren, dass Pinnacle geholfen Sony Entwicklung der "cliplink" Metadaten-Format für die ES3-System bearbeiten. Als Ergebnis, Cliplink (die Identifizierung erfasst picons in die Kamera und reduziert Clip Erwerb Zeit) wird in flüssiger Ausgabe.

Einer der besten Tests der Hersteller behauptet, dass "Aufstieg" ist zu prüfen, die Art und Weise ihrer geringeren-End-Systemen kommunizieren mit ihnen und anderen Unternehmen pricier Modelle, Damit Junior Editoren zu glatt mit "Online"-Einrichtungen. Ausgabe ist immer einfacher Export und Import von Kompositionen mit diesen essentiellen Programme als Adobe After Effects, Photoshop und MacromediaFlash, Aber flüssig Ausgabe beschäftigt "XSend."XSend ermöglicht es dem Benutzer, einen Rechtsklick auf einen Videoclip zu senden Sie es sofort in diese Online - Pinnacle Produkte Pinnacle Donner NLE Server, Und Pinnacle DekoCast Grafik-Systeme. XSend Flüssigkeit Auflage macht eine perfekte "Offline"-System für teleproduction Zentren und beschäftigt bearbeiten Häuser, die großen, Multi-Editor Projekte.

Die Verbesserung der Interoperabilität Bedienbarkeit der Flüssigkeit Auflage erlaubt es nun, ale und OMS Projekt zu unterstützen und bei allen anderen Redaktionssystem mit diesen Standards, Wie AVID. Obwohl proprietäre Wirkungen, die es so nur jede Marke wird nicht Verkehr, Wird es Sie freuen zu wissen, dass Audio-Mischungen in Pinnacle 'S vor kurzem erworben werden NUENDO Austausch mit AVID 'S Digidesign.

MIDI-Unterstützung ist auch in flüssiger Ausgabe, , die alle MIDI-Gerät zum Anschluss an "äußeren" viele Funktionen, Wie Audio-Mischpult mit JL Cooper's fademaster professionelle (ungefähr $ 500). Flüssigkeit Auflage: können auch ein breites Spektrum von externen Jog / Shuttle-Geräte, Von $ 1,000 Pinnacle Option auf die ShuttlePro ($ 100) und shuttlexpress ($ 200) von Geräten Contour Design.

Senden und Abrufen von Videoclips, wird ein anderes Attribut darauf hingewiesen,. Einer der wichtigsten Unterschiede zwischen Broadcast NLEs und etwas weniger ist die Möglichkeit, über ein Netzwerk bearbeiten. Let's face it, Die meisten von uns haben versucht, beschäftigt genug, um eine Maschine besetzt, Geschweige denn ein Netzwerk, Aber flüssig Ausgabe ist für diesen wichtigen Schritt in Ihrem Wachstum. Einer Maschine eingesetzt werden, da der Schlüssel Bearbeiten Bank, Während andere kann als Animation oder Compositing-Stationen. Mit flüssigem Ausgabe auf jedem Rechner, Der Ressourcen auf die wichtigsten Schreibtisch, Zugegriffen werden kann, Geändert und wieder gespeichert werden von jedem vernetzten Computer. Sogar auf einem bescheidenen 100 Base T-System, Sie können gleichzeitig 2 Streams von Video-und ein Strom von Grafiken.


Summierung

Pinnacle 'S Flüssigkeit Ausgabe 5.5 NLE Software, Für die zwei Ebenen der Preis als Ausgabe 5.0, Ist ideal geeignet für die professionelle oder semi-professionelle Anwender. Es bietet eine Menge Funktionen und Echtzeit-Funktionen die sonst nur in viel teureren Editoren.

Käufer sollten sich bewusst sein, der die Notwendigkeit für einen sehr schnellen Computer-und Video-Karte, um die volle Leistungsfähigkeit der Software. Flüssigkeit Ausgabe wäre vielleicht eine erste Wahl NLE für einen Editor in die professionellen Arena, Für erfahrene Redakteure, Wollen, aus dem Vollzeit-Job Kategorie und starten Sie ihren eigenen Shops, Oder für schwere Video-Hobbyisten, die den Kopf Entry-Level-Produkte.



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