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Stop Staring

Michael Hurwicz
Tutorials :
Stop Staring
Stop staring
A Creative COW Book Review

Michael Hurwicz examines "Stop Staring" by Jason Osipa
Michael Hurwicz

Michael Hurwicz
Web: www.Hurwicz.com
Animator, "Pinguine auf dünnem Eis"

Artikel Fokus:
Autor / animator / Musiker Michael Hurwicz untersucht stop staring''''von Jason osipa, Und stellt fest, dass der Autor gelingt, seine detaillierten, In-the-Gräben Anweisung Spaß. Sehr zu empfehlen, wenn Sie wirklich in die Details der Lip Sync-und Gesichts-Animation.



Ich hatte gehört, große Dinge zu Jason osipa Buch, Stop staring: Gesichts-Modellierung und Animation richtig. Sie nicht enttäuschen meine hohen Erwartungen.

Einige Highlights:

  • Hundertachtunddreißig Seiten mit detaillierten Anleitungen zu den Lip Sync, Mit mehreren Millimeter-by-Millimeter-Beispiele.

  • Wunderbare Bemerkungen darüber, wie Emotionen, Gedanken und Absichten werden durch Augenlid Positionen, Neigung des Kopfes, Blinkt oder Augenbewegungen wie Darting den Augen.

    Mehr klar, Dinge wie ein Lächeln, Missbilligt und Augenbrauen-Positionen sind, Auch. Aber ich fand es unglaublich Spass und aufschlussreich,, Zum Beispiel, , dass die Kommunikation bedroht, Glowering Wut bei gleichzeitiger Gewährleistung einer neutralen Ausdruck, Nur durch Kippen des Charakters den Kopf ein wenig nach vorn, Während die Augen freuen uns. (Versuchen Sie es in den Spiegel.)

  • Mehrere Full-Gesicht Bohrinseln, Mit Diskussion über die Grenzen und Vorteile der einzelnen.

Ein paar Dinge sollten Sie wissen, über dieses Buch:

  • Der Probe werden MAYA Dateien. Scripting ist in Mel. Gibt es QuickTime-Filme der fertigen Animationen, Aber keine Source-Dateien für andere Anwendungen wie 3D 3ds max. Schreiben hat der Autor mit der Absicht, dass das Buch nützlich für die Benutzer von anderen 3D-Anwendungen. Gelegentlich, Er selbst "übersetzt" MAYA -sprechen in 3ds max -sprechen. Als 3ds max Benutzer, Ich fand das Buch sehr Bildungseinrichtungen. Ich konnte sofort 80% bis 90% der in 3ds max Merkmale.

  • Sie haben zu wollen, wirklich in die Details der Lip Sync-und Gesichts-Animation, um in den Genuss von den größten Teil dieses Buches. Wenn das, was Sie wollen, Dies ist eine großartige Ressource.

  • Sowohl realistisch als auch CarAuchn Animation werden. Der Schwerpunkt liegt viel mehr auf die realistische. Gibt es vielleicht nur ein Dutzend Seiten in einem 320 + Seiten-Buches ausdrücklich sprechen CarAuchn Gesichter. Davon abgesehen, Oft die Grundlagen sind die gleichen für realistische und Toon Stile. Es ist einfach eine Sache zu wissen, was zu übertreiben oder zu beseitigen für den Toon.


Detaillierte, Hands-on, Ein Minimum von Fluff, Oft noch Spaß. Sehr zu empfehlen, wenn Sie haben die Verpflichtung zur Arbeit durch die Beispiele. MAYA Source-Dateien, Scripting in Mel. Arbeiten können, für erfahrene 3ds max Benutzer, die sich "übersetzen" gelegentlich mit Hilfe des Autors. Fünf Kühe.

Michael Hurwicz
16. März, 2006








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