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Invigomany Vol. 1 - Sport-Objekte Und Mehr Für Den Broadcast-Designer

Mark Harvey
Tutorials :
Invigomany Vol. 1 - Sport-Objekte Und Mehr Für Den Broadcast-Designer
Invigomany - vol. 1: Sport
A CreativeCOW.net Produkt-Review



Mark Harvey reviews InvigoMany, Vol. 1:Sports

Marke Harvey
RDS-Fernsehen, Montreal, Quebec, Kanada

© 2006 von Marke Harvey und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten.

Artikel Fokus:
Marke Harvey, Langjähriger MarktLeiter im Bereich Creative COW und stellte fest, Broadcast Designer / Editor, Die Leser einen Blick auf Invigomany, Vol. 1: Sport Von Serge Hamad --
Die neueste Version der Creative COW Master-Tools.


Click here for more informationIch wurde gefragt, um die neueste Version der Creative COW Master-Tools, Invigomany von Serge Hamad. Serge ist ein langjähriger Dienst Leiter der Creative COW in der After Effects und invigorator Foren.

Wird eine komplette Rookie mit der invigorator, Ich sah dies als eine gute Gelegenheit zu lernen, ein paar neue Tricks von einem der Top-Künstler da draußen invigorator. Ich arbeite auch als leitender Redakteur bei einer Sport-französisch-Netzwerk hier in Montreal, So dass eine fertige 3D-Modelle für meine After Effects Arbeit war ein spannendes Angebot.

Heute, Es scheint wie Editoren, werden gebeten, mehr zu tun und Compositing. Dies oft auch Bewegung Grafik, Und an mal 3d Arbeit. Ich nenne dies die Grauzone, Und es ist, wo ich für die meisten meiner Tage. In diesem Sinne, Tools wie der invigorator aus Zaxwerks werden mehr als nur ein Luxus, Sie zu einer Notwendigkeit geworden.

Aber Sie sagen, dass bereits genug, Uns über die invigomany. Gut, Die invigomany kam auf einer CD-ROM in einer Creative COW verpackte DVD-ROM-Fall. Die invigomany ist weder ein Plug-in, Noch Software, Sondern vor gebaut After Effects Projekte verpackt mit allen notwendigen Materialien für die Bäcker ein Dutzend Modelle. Ebenfalls auf der CD, Ein Read Me-Datei, Die ich nicht gelesen, sondern müssen, Und ein Video-Tutorial.

Die Video-Tutorial ist sehr gut. Es dauert etwa zwanzig Minuten, und es wird von selbst serge. Serge persönlich führt uns durch die Struktur der CD-ROM, Etwas, das ist von entscheidender Bedeutung für die Nutzung der invigomany. Serge auch erklärt, wie man lernt aus der invigomany Projekte, Sowie die uns durch den Aufbau unserer eigenen 3D-Baseball-Schläger von Grund auf neu (Sie müssen Illustratorin, um diese Lektion). Das ist wirklich interessante Sachen, Vor allem für neuere Nutzer wie mich. Ich kann ehrlich sagen, dass ich wieder einige gute Hinweise für die künftige Nutzung invigorator.

Die Projekte, die auf der CD sind alle Kategorien in ihrer eigenen Ordner. Innerhalb dieser Ordner sind Unterordner für invigorator Pro, Invigorator klassische als auch für die Pro animator. Getestet habe ich die invigomany mit dem invigorator Pro Filter innerhalb After Effects 7.

Serge hat nachdenklich Dateien enthalten zwei Projekte für die Mehrzahl der Modelle. Die regelmäßige Projekt und ein Projekt namens bereit. Die regelmäßige Projekte sind als Lernwerkzeug. Alle precomps und Schichten, die in den Bau der Modelle sind. In den meisten Fällen, Die Schichten haben Schicht-Marker mit Hinweisen zu informieren, Ihnen eine Ebenen Einfluss auf das Projekt. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie wissen, bereits genug und will nur, dass die Modelle zu animieren, Dann die Projekte sind bereit für Sie. Eingerichtet und gestrafft, Bereit zu animieren.

Ich bin ursprünglich aus England. Mit der bevorstehenden Fußball-WM, Ich habe mich entschieden, mein Test mit dem Fußball-Projekt. Beim ersten Öffnen jedes Projekt, After Effects werden Sie, um die Textur jpg für dieses Projekt. Dieser Struktur ist in der Stills-sub-Ordner innerhalb des Haupt-Ordner von diesem Modell. Nach dem Laden der Textur, Es wird empfohlen, dass Sie das Projekt. Dadurch wird verhindert, dass Sie zu Wiederholen Sie diesen Vorgang.

Geöffnet, wenn ich die Fußball-Projekt, Ich war schockiert, wie groß der Ball sich. Es wurde ein wenig Licht, die auf die Kugel, die Art des Lichts, die Sie erwarten würden, um zu sehen, was aus einer Leder-Fußball. Es gibt auch einen kleinen Swoosh auf den Ball, Aber einen schnellen Ersatz für Material und presto, Mein Firmenlogo auf den Ball. Dies könnte sehr nützlich für unsere Station promos.

Den Ball zu animieren, Und es hat mich ein paar Minuten, um herauszufinden, hey ich bin neu in der invigorator. Ich habe es aber. Ich hatte den Ball Spinnerei, Und bewegt auf dem Bildschirm. Ich animierte den Ball mit der Kamera invigorator, Und durch die Animation der Ball sich. Die meisten der Zeit fand ich es einfacher zu animieren den Ball, Obwohl die Kamera invigorator Tools are awesome. Ich habe festgestellt, dass Manipulationen waren ziemlich schnell, Angesichts der Tatsache, dass ich Messing mit einem 3D-Ball. Zur Beschleunigung der Vorschau, Ich meine Schicht zu entwerfen und sich die Anti-Aliasing off in der invigorator Filter.

Nächster, Ich habe mich entschieden, um den Basketball. Das wirklich blies meiner Meinung nach. Die Textur auf die Kugel, Sowie die Nähte ist, Genau wie sie sein sollten. Wenn sie richtig animiert, Die meisten Zuschauer wäre hart gedrückt um zu sagen, daß sie nicht auf eine echte Ball.

Ich habe versucht alle Dateien des Projekts und war froh, mit allen von ihnen. Ich habe ein kleines Problem mit dem Pool-Bälle. Einer der Kugeln zeigte Polygone, So dass ich Schuss eine E-Mail an serge auf der Support E-Mail gibt er in das Tutorial und die Frage war schnell gelöst. Erfahrene Benutzer invigorator hätte bezifferten diese in Eile, Aber wieder, Für einen Neuling wie mich, Das war schwierig, herauszufinden,.

Alle Modelle haben schönen Texturen. Der Fußball hat die Spitzen und die Wilson-Logo auf, Zusammen mit einer sehr echtem Leder Textur auf das Ball. Volleyball ist einfach perfekt. Warten Sie, bis Sie die Poolstöcke. Fühlen Sie sich wie Sie zu erreichen und berühren.

In meinem Job, Ich bin gebeten worden, bei einer Reihe von Gelegenheiten, um unser Logo zu einem Dreh-Ball. Haben wir eine EyeWire Film sagte der Golf-Ball, Aber nach dem Versuch, um die das Logo mit der Sphäre Filter-und Mapping-Karten mit Verdrängung, Ich hatte ziemlich viel aufgegeben. An einem Punkt, den ich konnte, um etwas etwas nutzbar mit einem Boris Continuum Complete Tuch. Mit unserem Logo composited auf und auf einer Kugel, Dann nach der Anpassung des Logos, um die Wettbewerbsverzerrungen, die durch die Kugel, Sah es so aus ok. Keine perfekte Lösung und zeitraubend ist zu sagen, die am wenigsten. Ich hatte auch gereinigt den Web-Suche nach einem Golfball Textur. Wenn ich hätte die invigomany, Ich hätte die gleiche Operation, Die das Logo und den Ball realistisch in etwa 2 Minuten (die Zeit, um das Projekt finden, das Logo und erklären, der Regisseur, was wir tun). Junge, Ich wünschte, ich hätte die invigomany!

Abschluss und die Kuh-Rating:

Das ist wirklich ein süßes Paket. Online gehen, Ich bitte Sie. Prüfen Sie, welche 3D-Modelle gehen für. Sie sind nicht billig. Dieses Paket enthält alle Dateien des Projekts zu erstellen, 13 Modelle, Und die Kosten nur 89 USD. Einem einzigen 3D-Golf-Ball kann leicht eingestellt Sie zurück 50 $. Auch, Nicht alle Modelle können so einfach importiert und manipuliert After Effects. Das einzige Modell, das fehlt mir ein Eishockey-Puck. Ich kann mich in diesem Boris rot, Aber ich hätte gern, um zu sehen, sie in das Paket. Vielleicht wird es einen Download oder eine einzelne Kauf für registrierte Benutzer.

Ich glaube, dies ist der erste in einer Reihe von Modellen, Serge hat. Ich denke, das wird nicht sehr gut. Die Sport-Modelle sind ein Nischenmarkt, Aber wenn Sie Sport-TV, Oder Werbung für Sport-Produkte, Das könnte wirklich machen Ihnen das Leben leichter. Einige erfahrene Benutzer können einige der Modelle selbst, Aber, wenn sie Ihnen eine Stunde pro, Dann ist es definitiv nicht profitabel für Sie, es zu tun. Ich würde empfehlen dieses Produkt.

Ich gebe die Invigomany Ein 4.5 Kuh Bewertung.



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- Marke Harvey

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