
Ich liebe Animation. Wenn ich nur eine laufende Nase Kid, Ich habe meine Kodak 8mm Film-Kamera und habe ca. 3 Wochen, die ein wenig Charakter und dann versuchen, ihn in der Kamera animieren, indem Sie auf die Taste "Ausführen" für eine zweite und dann ihn an eine neue Position. Unnötig zu sagen,, Die Ergebnisse waren nicht spektakulär, Aber wenn der Film entwickelt wurde, Ich hatte 10 Sekunden roh, aber sehr befriedigend Animation. Im Laufe der Jahre, Die kleine Kodak 8mm ersetzt wurde durch eine Reihe von immer mehr teure Ausrüstung. Von Zeit zu Zeit, Ich habe in dabbled animieren, wenn die Zeit und Arbeit Zwänge haben. Mit dem Aufkommen der Computer und Pakete wie bryce, After Effects, Und andere, Animation ist etwas, dass in der Regel schwerfällig, Werden könnte, die mit ein bisschen Zeit und Arbeit.
Das Problem ist immer Zeit und Geld. Es ist die alte Geschichte, Billig, Schnell, Oder "gut", Wählen Sie zwei. Wenn Sie wollen, dass es billig und schnell, Es wird nicht gut. Wenn Sie wollen, dass es billig und gut, Wird es nicht schnell und natürlich, Wenn Sie wollen, dass es schnell und gut, Es wird nicht billig.
Zurück an den Computer. Wenn die goldenen Zeiten von Computern dämmerte Weg zurück in den 1980er Jahren, Wir künstlerische Art und blickte sie nur wussten, dass sie wäre eine wesentliche Änderung in der Art, wie wir an unseren Kunst. Den Durchbruch war die Maschine amiga. Diejenigen, die lusted, nachdem sie beneidet jene, die sich leisten könnte. Kauf, dass zunächst VGA-Karte und auf der mitgelieferten Bilder auf der Installations-CD war eine der Herz-Stoppen Momente erlebt, dass die Künstler. Ich möchte, dass die Farben! Ich möchte, dass die Oberflächen. , die wussten, dass sie Schnell ein Jahrzehnt, bis auch annähernd die Arbeit, die Sie schon in Ihrem Kopf zu ergeben, auf dem Bildschirm?
Das Problem mit den meisten 3D-Software ist heute noch in meiner Meinung nach, Zeit und Geld. Dass alte Schreckgespenst frustriert, dass wir wieder in den Tag noch mit uns, Sondern auf einer Skala Grander. Sicher, Studios und große Produktion Häuser leisten können mehrere Sitze, dass Azteken-Programm oder mit dem Namen für die alten Zauberer, Oder auch die alten Arzt Kabinett, Aber regelmäßig Leute, Diejenigen von uns, die haben einen großen Traum, sondern eine dünne Brieftasche bleiben im Stich lassen. Gibt es das Geld Faktor. Aber lassen Sie uns sagen, dass Sie essen Makkaroni und Käse für ca. 4 Jahre, Nicht kaufen monkee's Alben, Recycling Ihrer DV Bänder bis zu den Ausfallenden über die Material-und spielbar zu kratzen die Münzen zusammen zu kaufen, eine der großen Animation / Rendering / Modeling-Pakete. Was dann? Und Kinder, Dann bekommen Sie zurück in die Schule zu verbringen Sie Ihre Zeit versuchen, um die Werkzeug-Palette, um den Bleistift, so dass Sie Spuren Ihrer Skizze in der Ansicht, Fenster. Das ist natürlich, Nachdem Sie gelernt haben, wie Sie Ihre Zeichnung in das Fenster, in erster Linie. Wenn Sie kann nicht verstehen, in der Bedienungsanleitung (und von dem, was ich je gesehen habe, Ich bin entweder sprechen oder eine andere Sprache, die ich in meinem'74 wirklich verschlüsselt kognitiven Fähigkeiten), Weil, wenn ich die Handbücher lesen fühle ich mich ....Auch dumm .... Ich bin glücklich, dass ich einige Freunde, gestatten Sie mir, einen Teil der ihnen Modeling / Animation Pakete, Aber wenn die Wahrheit sagen,, Ich neige dazu, sich von ihnen einfach, weil ich einfach nicht bekommen! Ich würde eher ziehen meine Objekte in Photoshop oder Illustrator, Import in After Effects, Und durch Manipulation der Ankerpunkte und Rotation und Skalenwerte, Um die Animation Ich interessiere mich für. Langwierig und nur 2D, Aber wirksam mit der rechten Aufwand. Aber ich will mehr, Ich möchte, dass echte 3D -. Ich möchte ein Programm, das lassen Sie mich ein Zeichen zu Fuß die Straße oder bücken und sich eine Kugel. Ich habe versucht, alle typischen lowbuck Wege, 3D erstaunlich, König von 3D -, 3D für Idioten, und das Problem ist immer noch, dass sie zu schwerfällig sind oder einfach nicht arbeiten trotzdem.
Nein, Wenn Sie möchten, dass wirksame 3D-Animation, Sie müssen sich bereit, die Shell-Dollar und die Stunden für die Arbeit mit den "Standards" und, Das ist, Ich dachte, dass!
Was meine Meinung geändert, Und mein Leben (ja, Es ist wirklich das Leben ändern!) War die Entdeckung der kleine, feine Paket mit dem Namen Animation:Meister von Hash-inc. Während alle meine Freunde und ich saßen Jahren zu lernen, wie man rig ihre 3D-Modelle, Es war eine Gruppe von Gelehrten Computer hängt in Vancouver, Washington, die Umsetzung der Instrumente in die Hände von Personen, die den Preis für die Zulassung. Echte Instrumente, Realen Anlagen, Knochen-Systeme, die sich so einfach oder komplex sein, da das Modell erforderlich. Ein Render-Engine, die erstaunlich schnell und Beleuchtung und Atmosphäre Werkzeuge, wetteifern und in gewisser Weise, übertroffen alles verfügbar. Oh yeah, Ich vergaß zu erwähnen, der Preis für die Zulassung .... $ 299.00. Was? Ich höre Sie gasp, Was könnten Sie möglicherweise mit einem $ 299.00 Programm? Gut, Wie wäre es mit:
- Inverse Kinematik
- 3D-Modellierung
- Choreographie
- Entschädigungen und Constraint-Systeme
- Beleuchtung und Texturierung
- Gebaut in den Bibliotheken der Akteure, Elemente, Oberflächen, Materialien und Zyklen.
- Spline auf der Basis von Ihrer Modelle ( "Nein" sagen zu Polygone!)
- Rotoscope
- Datei-Import und vieles, Mehr.
Ich begann mit der Installation des Programms auf meine Arbeit / Hack Maschine, Ein P4 1.5 GHZ 1gb RAM System, das etwa 2 Jahre alt. Ich benutze diese Maschine für die meisten meiner Video-Speicher, da es über 750 GB Platz zum Spielen mit.
Rechts von der Fledermaus, Ich eröffnete das Programm und begann mit Übung 1 im mitgelieferten Handbuch (mehr über die manuelle später, Es ist nicht wie jedes Handbuch, dass Sie mit vor). Der ersten Übung / So / Kapitel behandelt die Grundlagen der Navigation in der Animation:Meister. Mit einem der mitgelieferten Akteure, Sie können, Und stellen die Schauspieler in einer Vielzahl von Möglichkeiten.
Bewegen, Ich habe das Fleisch des Programms, Tatsächlich etwas animieren!
Mit dem mitgelieferten Akteure und Aktionen / Choreographie ich die folgende kleine skit in knapp und Stunde (ich wahrscheinlich hätte es schneller, Aber ich gehalten peeking vor ....)
Klicken Sie hier, um ein .Wmv der Animation.
Okay, Es ist nicht Disney, Oder pixar, Oder sogar etwas Original von mir, Aber es ist animiert und es leichter war, als ich mir vorgestellt hatte. Von looping die Animation, Sie können sich Ihre kleine Zeichen machen cancan den ganzen Tag lang. Mit einem kleinen, wenig Zeit und ein wenig Talent, Sie können praktisch alles animieren, dass Sie denken,.
Sie werden feststellen, dass alle Attribute jedes Element sind komplett einstellbar. Ich kann meine Beleuchtung, Neupositionierung es, Addieren oder subtrahieren Beleuchtung und sogar die volumetrische um Rauch oder Nebel.
Abbildung 1.

Ich habe das Handbuch. Es ist anders als alle "normalen" Handbuch habe ich jemals in der, dass es keine Bereiche, die der "Skelett" des Programms. Dh, Sie finden nicht ein Glossar der Begriffe, Oder einen Abschnitt beschreibt, was Werkzeug macht was. Anstatt, Das Handbuch (das ist eher ein Leitfaden) ist, die als kleine Tutorials, , die sich immer komplexer.
Es beginnt mit einer kurzen Einführung in das Programm und die allgemeine Vorstellung von Animation. Der Leser wird praktisch von der Hand in das Programm und durch die Nutzung der Modelle zur CD wir tatsächlich einige Instant-Befriedigung (siehe cancan Animation oben). Von dort aus, Der Unterricht stärker, Und während es kann ein wenig verwirrend auf den ersten (vor allem für jemand, der immer der Meinung, dass sie wissen, wie Dinge funktionieren!) Ein wenig Wiederholung geht einen langen Weg in den nächsten in den Griff mit den absolut unglaublichen Leistung des Programms.

Jetzt bin ich nicht animator, Aber in weniger als einer Woche (das ist richtig, In der Woche) Ich habe die über dem Kopf, Animierten sie und hatte sie sprechen mit Lippe stellt mit Schnell genau Phonem Reproduktion! (Das Teil ist Schnell ganz auf meine mangelnde Fähigkeit an dieser Stelle, Aber ganz ehrlich, Ich bin nicht so weit aus, die sie genagelt), dass die beeindruckende! Der Kopf wurde mit einer einfachen Skizze rotoscope, Anwendung Splines der Seitenansicht und Extrudieren und Gestaltung von dort aus. Die tatsächliche Kopfform dauerte weniger als eine Stunde, eine komplette Hälfte (der Bau ist in der Hälfte und, wenn Sie zufrieden mit Ihren Ergebnissen, Kopieren Sie einfach / Flip / legen die Geometrie und voila! Ihr Modell wird!

Wenn Sie es vorziehen, mit traditionellen Cartoon Animation, A:M hat eine kleine Funktion namens Toon Shading. Die über dem Kopf sieht wie folgt aus, wenn die Anwendung:
Sie machen Ihre gesamte Animation Toon schattigen sowie 3D. So oder so (und es gibt mehr Möglichkeiten in der Render-Engine) Ihre Animation wird auch 3d in jedem Fall.
Mit der Fähigkeit, Choreograf, Licht und animieren Sie Ihre Modelle sind die Ergebnisse Betäubung. Als einen Weg, um zu zeigen, was möglich ist mit Animation:Meister, Hop On auf eine:M Filme und sehen, was die Leute mit diesem Programm. (http:/ / amfilms.Hash.com/)
Mit all den Möglichkeiten der Animation:Meister, Ich bin erstaunt, dass ich noch nicht gehört, der es bis vor kurzem. In Bezug auf Qualität und Benutzerfreundlichkeit, Ich werde viel mehr Zeit in der Arbeit mit diesem Programm mehr als mit dem komplexen und weniger intuitiv Pakete, die derzeit solche Popularität. Die einfache Tatsache ist, dass mit Animation:Meister, Ich erhalte Ergebnisse statt Frustration.
Meine gripe war die manuelle, Oder meine mangelnde ein. So viel wie ich Rant und Rave in komplexen Handbüchern, Ich nehme an, dass ich so indoktriniert zu ihrer Verwendung, dass das Fehlen eines (mindestens eine, wo ich kann etwas nach oben) ist mir unangenehm. So war ich ein wenig die durch meine Vorstellung, dass es nicht genug "harten Kern"-Dokumentation, die nicht in der Bedienungsanleitung, die mit der Software. Ich erwähnte dies ken über Bär auf Hash, Und während er in Wirklichkeit nicht rufen Sie mich an ein dunderhead, Er ganz höflich, dass ich ein wenig tiefer in die Dokumentation auf der CD. Gut, Ich bin sicher genug in meine Männlichkeit zu können, müssen zugeben, dass ich zu einer Reise in die Augen Arzt. Da war es, Rechts, wo er sagte, es wäre, Ein sehr schönes Stück, dass die Dokumentation geklärt einigen meiner nagende kleinen Fragen, die immer Pop-up, wenn Sie mit einem beliebigen Programm.
Es gibt auch eine Fülle von Hilfe aus dem Internet sowie eine große Gemeinschaft von Nutzern, die freundlicherweise widmen ihre Zeit und ihr Know-how, um die neuen Benutzern helfen "in Berührung kommen, die Klappe". Den Foren, die laufen auf Hash sind bevölkert von sachverständigen und hilfreiche Nutzer, die keine Zeit in den Antworten auf diese schwierigen Probleme. (Beispiel: "wie ich, dass verdammt Ball zu rollen über den Boden?").
Also ich war, Bereit zum Teil von einem halben Punkt für das gesamte Handbuch Fiasko. Schreien eureka! Ich habe einen Fehler! Aber gerne für Sie, (und beschämend für mich)...
Kuh-Rating: Das Ergebnis nach wie vor eine perfekte 5 Kühe, und ich bin auf eine halbe Ration von Rosinen-Kuchen für den Rest der Woche.
5 Kühe müssen Sie nur noch, um dieses Paket!
    
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Jim Harvey
JHV digitalen
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