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Schaffung Von Schatten Und Reflexionen In Verbrennungsmotoren

Mike Harper
Tutorials :
Schaffung Von Schatten Und Reflexionen In Verbrennungsmotoren
Schaffung von Schatten und Reflexionen in Verbrennungsmotoren
A creativecowDiscreet Combustion Tutorial

Creating Shadows and Reflections using Combustion

Artikel Fokus:
Creative COW 's Mike Harper ist ein angesehener Broadcast Designer / Editor mit mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Broadcast-Industrie. Er bearbeitet und arbeitet auf Discreet Smoke, Verbrennung und bearbeiten, Dpsvelocityq und auch die Sony dne 2000. Er hat Dutzende von Fachleuten auf Discreet 's bearbeiten und Verbrennung, Als auch eine beglaubigte dpsvelocityq Lehrer. In diesem Discreet Combustion Tutorial, Mike Harper zeigt, wie Sie Schatten und Reflexion Schichten - und wie sie interagieren mit Licht in einer 3-D-Umgebung.



Schauen Sie sich die Filme vor und nach dem hier:
"vor"-Filme:
.Avi -- .Mov
'nach' Filme:
.Avi -- .Mov


In den folgenden Anweisungen, Ich beziehe mich auf den Leoparden als Vordergrund Schicht.

In Beispiel # 1, Sehen wir eine grundlegende Composite ohne Reflexionen oder Schatten. Beachten Sie, dass die Differenz zwischen diesem und dem Beispiel # 2, , die Reflexionen und Schatten. (Download der Filme vor und nach oben)


Dies ist ein 2-Schicht grünen Bildschirm Composite (Abb. 1) von einem Leoparden, die in eine animierte Zimmer.

Abb. 1


Vor

Rückseite matt

Animierte Zimmer



Das Ziel ist die Schaffung von natürlichen Schatten und Reflexionen mit Schichten mit bestimmten Attributen. Dies gibt der Künstler mehr mit den Schatten und Reflexionen, Im Gegensatz zur Verwendung von Betreibern wie der Schatten Betreiber.



Zuerst werden wir diskutieren Schatten


There are generally two ways to make shadows in Combustion:
  • Verwenden Sie die Schatten-Betreiber.
  • Erzeugen eines Schattens Schicht. Diese Option bietet die Kontrolle und die Schatten sind ray verfolgt.
    Wir verwenden diese Option.




Abb. 2



Zur Schaffung eines Schatten-Schicht, Auf 2 Ebenen in einem 3-D-Composite in der Registerkarte "Einstellungen" aktivieren Sie "Shading,"" Schatten "und" Reflections "(Abb.2) und gehen Sie wie folgt vor:

  • Mit Ihrem Vordergrund Schicht, Wählen Sie kopieren und dann die Ebene duplizieren. Die Schicht unter der ursprünglichen Ebene und benennen Sie sie "Schatten-Schicht"
  • Nun mit dem Schatten-Schicht, Gehen Sie zur Registerkarte Schicht und unter Optionen überprüfen "unsichtbar für Kamera" und "Schatten" (fig3).
  • Nächster, Im Schatten Ebene gehen Sie auf "Oberfläche" und passen Sie die Deckkraft auf etwa 50%.
  • Muttergesellschaft der Schatten-Schicht in den Vordergrund Schicht. (fig3)


Abb. 3



  • Auf der Hintergrundebene gehen auf Layer Registerkarte und stellen Sie sicher, dass "Schatten erhalten" ist und "Schatten" ist. (fig4)



Abb. 4



  • Das gleiche für die Vorder-Schicht. Je nachdem, wo Sie den Schatten, Sie haben, um eine Schatten-oder ausschalten.
  • Schatten auf der Ebene, Eine Unschärfe-Betreiber auf die Ebene und die Höhe der Unschärfe, um Weichheit.


Jetzt haben Sie ein Strahl verfolgt Schatten, können Sie überall!

Ein Licht-Objekt, Bewegen sie sich um und Bekanntmachung ihrer Auswirkungen auf die Schatten-Schicht.
Umfang und Ort der Schatten Schicht werden.



Jetzt eine Reflexion Schicht



So fügen Sie eine Reflexion Ebene werden wir im Grunde etwas ähnliches wie ein Schatten Schicht. Dieser Zeit, Wir werden eine Ebene duplizieren und ändern Sie die Layer-Attribute, um eine Reflexion Schicht.




, um eine Reflexion Layer gehen Sie wie folgt vor:
  • Mit Ihrem Vordergrund Schicht, Wählen Sie es kopieren und dann doppelt auf die Ebene.
  • Die Schicht unter der ursprünglichen Ebene und benennen Sie sie "Reflexion Ebene".
  • In der Reflexion Schicht, Gehen Sie zur Registerkarte Layer und schließen Sie alle Optionen.
  • Gehen Sie nun in die Oberfläche Registerkarte und ändern Sie die Deckkraft auf einen kleinen Betrag versuchen 25%.
    (später können Sie experimentieren mit dem Transfer-Modus in diesem Menü)
  • Gehen Sie zur Registerkarte Transformation, Und ändern Sie die Rotation Y-und Z-Werte bis 180.
    Das ist eine allgemeine Flip je, Auf, was Sie erreichen wollen, mit der Reflexion,
    Sie können diese Werte entsprechend anpassen.
  • Die Schicht, so dass sich aus dem Boden (fig5)


Abb. 5.


  • Muttergesellschaft der Reflexion auf die ursprüngliche Layer-Schicht. (fig5)


Jetzt gehen Sie zurück zur Registerkarte "Einstellungen" und dann die Registerkarte Reflexionen aus. Hinweis Es hat keinen Einfluss auf unsere Überlegungen. Dies liegt daran, dass die Überlegungen, die aus der Schicht selbst. Was tut, ist diese Einstellung schaffen Überlegungen von einer Ebene auf eine andere.

Je nachdem, was Sie tun, Können Sie diese aus, um CPU-Leistung. Sie können auch experimentieren mit dem Transfer-Modus in der "Oberfläche" Registerkarten ändern die Art der Reflexion.

An diesem Punkt, Sie sind bereit, Ihre Composite-Licht. Für mich, Mir gefällt der Gedanke, in der Grundlagenforschung Beleuchtung Fernsehen ... EX. Schlüssel, Füllen Spots etc.. Aber das ist eine andere Lektion in sich. Für dieses Stück, Ich habe eine Null als Ziel für die Spot-Licht. Und ich ein Aufhellen.


Zusammenfassung
  • Wenn Sie Schatten und Reflexion Schichten, Alles, was Sie tun, ist die Änderung der Schicht-und Oberflächen-Eigenschaften der einzelnen Schichten.
  • Immer in der Registerkarte "Einstellungen" mit allen 3 Attribute!
  • Vergessen Sie nicht, den Eltern an Ihre primäre Schichten.
  • Experiment mit Licht-und vor allem, Viel Spaß!




--- Mike Harper

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Sie können erfahren Sie mehr über diese und andere Techniken, indem sie in den Diskussionen in der Discreet Combustion Forum Bei creativecow.


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