Anmeldung
Hinweis: Dies ist eine automatische Übersetzung; Bitte verwenden Sie eine klare Sprache ohne slang.

Rauch-Effekt

Alan Hamill
Tutorials :
Rauch-Effekt
Rauch-Effekt


creativecow präsentiert Alan Hamill's Tips & Tricks

Alan Hamill, Adobe inkl..
© 2001 Alan Hamill. Alle Rechte vorbehalten. Bei creativecow.net mit freundlicher Genehmigung des Autors.
Artikel Fokus:
Alan Hamill demonstriert die Verwendung von Partikel-Spielplatz zu simulieren steigt Rauch.

Download Film Download Projekt-Datei Download StuffIt Expander für Windows

1. Teilchen Spielplatz ist ein äußerst mächtiges Werk und durch die Auswirkungen der Praxis habe ich entdeckt, viele Verwendungen. Erste Schritte in obwohl, Es lohnt sich, einen Blick auf eine einfache, aber dennoch erfreulich Wirkung. Wir beginnen mit einer leeren Ebene gelten und Teilchen-Spielplatz. Passen wir die Kraft der Schwerkraft, Optimierung der Geschwindigkeit und Partikelanzahlkonzentration Einstellungen, um uns mit steigender Strom.

2. Wir dann etwas tun, ganz einfach, Eine schnelle Unschärfe der steigenden Strom, Variieren die amounnt von Blur, und wir haben steigende Rauch.

3. Nicht zu stoppen wenn es, Können wir noch weiter gehen und stellt eine eigene Maske. Spielplatz in der Teilchen-Dialog wir dann sagen, die Teilchen, dass die Maske ist eine Mauer, Und wir bekommen..

4. Jetzt der Wand wird die Strömung von Teilchen, die uns dieses Ergebnis.


- Alan Hamill




Bitte besuchen Sie unsere Foren und um weitere Artikel auf creativecow.net Wenn Sie finden diese Seite aus eine direkte Verbindung.


FORENTUTORIALSMAGAZINSERVICESVIDEOSNEWSBLOGS


© CreativeCOW.net Alle Rechte vorbehalten.

Creative Gemeinschaften der Welt

[nach oben]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol