Schritt 1: Zunächst benötigen Sie eine Vorlage.
Ich entschied mich für ein neun Klinge so Iris neun Stern und drei konzentrischen Kreisen würde gut funktionieren.

Ich habe mich für 400 x 400 Pixel als meine Bildgröße. Mit Hilfe der Raster-und snap to grid Es dauert nur ein paar Sekunden, um die Vorlage. Wählen Sie die "maximale Blende Leiter" und die "Außendurchmesser" und kopieren Sie sie, um Zeit zu sparen später. Können die erste Schicht "Leiter" und sperren. Erstellen Sie eine neue Ebene als "Klinge". Nun auf ein paar kleine Kreise, wie und fügen Sie kopierten Kreis-Segmente vor Cmnd oder mit Strg + F ( MAC oder Windows ). Jetzt ändern Schlaganfall Farbe schwarz. Einen weiteren kleinen Kreis nach unten in der Mitte und es an der Zeit, bis das Kunstwerk Linie. Einsatz von intelligenten Leiter, Dinge Tangente.

Das' Center of Rotation "ist die Achse dieses Holz wird zu drehen um. Einen kleinen Kreis in der Mitte der Rotation, die als Leiter in AE und sperren.
Jetzt füllen Sie Ihre Kreise mit unterschiedlichen Farben. Etwa sechs Mausklicks zu gehen und unsere Auslöser Klinge und die grundlegenden AE comp werden komplette.

Die blauen Kreise werden die drei Ecken der Klinge. Wählen Sie alle Kunstwerke und dann mit dem Pathfinder-Tool, um sie in einzelne Abschnitte. Wenn alle Ihre blauen Kreise sind Tangente mit den anderen Kreisen, dann sollten Sie in der Lage zu löschen alles außer der grundlegenden Form der Klinge mit 6 Mausklicks.
Nun wählen Sie alle wieder (oder ctrl Cmnd a) und vereint sie. Eine Neigung ausfüllen und speichern Sie die Kunstwerke.

Schritt 2: Nun ein neues Projekt in After Effects. Einfuhr "Illustrator wie comp. . ."Und wählen Sie Klinge.Ai.

Wir sind bereit, Animation. Das erste, was wir zu tun haben, ist die Ankerpunkt auf der Blade-Schicht. Es ist zu Recht über den kleinen schwarzen Punkt auf oder "Zentrum der Rotation."Ich mag zum Vergrößern auf 200% für kritische Platzierung.

Ziehen Sie den Ankerpunkt, bis sie das Recht auf die Nummer des Sterns. Nun Schlüssel für eine neue Position und Rotation auf der Klinge. Bewegen Sie die Zeit online zu 2 Sekunden. Ist es an der Zeit zu bewegen und drehen Sie die Klinge.

Sie bewegen Sie die Klinge auf den nächsten Stern, und drehen Sie ihn in die richtige Position, so dass die untere Kante Linien mit dem "maximalen Blende Leiter."Zurück an den Anfang der Zeit Linie. Wir sind fast fertig. Jetzt ist es an der Zeit, precompose. Stellen Sie sicher, dass Sie "alle Attribute, um die neue Zusammensetzung."Wir nennen diese precomp" Klinge precomp ". Müssen Sie die Einstellungen auf die Zusammensetzung 600 Pixel x 600 Pixel, so gibt es viel Platz, wenn Sie beginnen, sich um Dinge.
Hier kommt eine große Trick. Öffnen Sie das Pre-comp von alt oder Option einen Doppelklick auf die Ebene. Jetzt ziehen Sie die precomp aus auf die Seite, so dass Sie sehen können, beide Kompositionen zur gleichen Zeit. Wir beide comps synchronisieren, so dass alle Änderungen in einem werden sofort in den anderen. Gehen Sie zu Einstellungen, und wählen Sie Anzeige.

Klicken Sie auf das Kontrollkästchen, die besagt, dass "Synchronisierung über alle Positionen."Wenn Sie bei komplexen Projekten mit vielen damit verbundenen Windows Dies wird wirklich langsam die Maschine, Aber es ist perfekt für diese Art von Projekten.
Wieder auf die ursprüngliche Zusammensetzung. Wir duplizieren die Klingen Schicht 8-fache, so haben wir insgesamt 9 Klingen.

Start an der Spitze und drehen jede Schicht 40 °. (360 ° / 9 = 40 °), sollten Sie eine schöne Form, in der Iris comp Fenster. Jetzt ist es an der Zeit, um den Weg der einheitlichen Klinge. Gehen Sie zu der Klinge precomp. Stellen Sie die Uhrzeit ein Marker-Zeile zu 1 Sekunde. Sie werden sehen, ein Problem mit dem Messer.

Klicken Sie auf die Bezier-Griffe und wie der Pfad, das Problem zu beheben. Sie werden sehen, dass Veränderungen in der precomp sind in der Klingen comp Fenster. Was für ein großartiges Feature ist.

Ihre Iris sollte recht gut durch die jetzt. Ein paar Kontrollen entlang der Linie Zeit und einige Feinabstimmung der Bezier-Griffe, und Sie sollten bereit sein, um die. Schalten Sie den "Leiter"-Schicht an dieser Stelle, so können Sie deutlich sehen, was los ist.
Ich habe in einem festen, als eine Maske für den äußeren Rand der Iris, Einen kleinen Effekt auf die Beleuchtung precomp und ein Bild von meiner Frau und Tochter in einen Hintergrund. Ändern der Größe comp bis 320 x 240 für die Ausgabe und es sieht wie folgt aus.
Nicht schlecht für eine echte Simulation neun Klinge Blende, Und eine niedliche Kind, wenn ich das so sagen mir.
Rick gerard,
Gerard Produktionen
Roseville, Kalifornien
- Siehe auch Rick's Andere Methode Der Simulation von einer Kamera-Objektiv Blende mit einer 3D-Kugel-Plug-in wie Boris oder Fe Bereich.
Rick gerard ist ein häufiger Besucher und Mitarbeiter der Adobe After Effects Kuh. Pop in einen Kommentar zu diesem Artikel oder Fragen zu stellen. Wie zu sehen, wer Rick ist und andere Artikel, die er trug? Klicken Sie hier,.
# # #