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Festlegung Einer Neuen 3D-Haus-Standard

Ethan Schur
Tutorials :
Festlegung Einer Neuen 3D-Haus-Standard
Von der Creative COW Magazin


Creative COW Magazine presents - Setting a New 3D Home Standard


Ethan SchurEthan Schur
Los Angeles California, USA

© 2009 Ethan Schur und CreativeCOW.net. Alle Rechte vorbehalten.




Artikel Fokus:

Stereographische 3d nicht "angekommen", bis er kommt in die Heimat. Tdvision hat einen Vorschlag: Ein Standard, der funktioniert mit jedem Display, Mit 2D-und 3D in einem Strom, Ohne zusätzliche Hardware.


Wir haben einen Vorschlag für die massenhafte Verwendung von 3D -, Mit unserem tdvcodec 2d + Delta-Encoding und Decoding-System. Tdvision's "encode einmal, Einsatz überall "-Methode bedeutet, dass, Zum ersten Mal überhaupt, Videos können gleichzeitig in 3D betrachtet werden und 2d aus einer einzigen Datei, Auf die vollständige HD Auflösung pro Auge, Auf jeder anderen Anzeige.

Wie wir wurden auf die massenhafte Verwendung von stereoskopischen 3D in die Heimat konzentriert, Wir glauben, dass der beste Weg, dieses Ziel zu erreichen, indem sie vier Schlüsselelemente ist.


Qualität

Tdvision Ansatz zur vollen HD stereoskopischen Kodierung fordert volle 1080p pro Auge, Kein Verlust in der Farbe, Qualität oder die Auflösung, Und keine Interpolation.

Was taten einige Leute in alten Zeiten, in denen 3D-Codierung für das Haus wurde auf der linken Ansicht drücken und die rechte Ansicht in einem einzigen Frame 1920x1080. Verwerfen, dass die Hälfte der Punkte, um für beide Augen Soll fit, Dann Skalierung jeder dieser Halbbildern wieder auf den ganzen Rahmen ausfüllt.

Diese Up-Scaling-Interpolation ist die Verabschiedung eines neuen Pixel erfinden, Die unweigerlich zu der gleichen Art von Artefakten, sehen Sie mit bis-converting 2d - Aliasing, Pixelation und Blutungen Farben.

Noch schlimmer für 3d, Up-Conversion interpoliert auch Tiefe. Diese Tatsache stellt die 3D-Bilder, Weil sie jetzt haben die falsche Tiefeninformationen. Es Kompromisse auch die Arbeit von Künstlern, die einfach nur, um ihre künstlerische Vision erfassen, Zu vermitteln und sie So klar wie möglich.

Unsere tdvcodec 2d + delta ist der komplette Auflösung von rechts und links, mal in den Video-Stream. Vergleichen wir die zwei Ansichten, Und extrahieren Sie die Differenz-Informationen, Oder das Delta, Zwischen den beiden Ansichten, Ohne Wiederholung der Pixel, die in beiden Ansichten sind. Wenn wir dekomprimieren, Wir haben alle Punkte aus beiden Sichten, Ohne Skalierung oder Interpolation. Das Ergebnis: Mathematisch verlustfreie Komprimierung.


Kompatibilität

Gibt es 3D-Formate wird vorgeschlagen, dass Angebot, Sagen, Side-by-side view, Oder zwei mal in einem einzigen Bild, Sei es durch Schachbrettmuster oder anderen Methoden.

Was passiert, wenn Sie einen Kanal zeigt einen dieser wiederum? Wenn Sie nicht über eine 3D-Fernsehen, Sie werden sehen, Doppel-oder verschwommene Bilder. Unter diesen Vorschlägen, Programm Content-Anbieter müssen eine vollständige, Separaten Kanal zum Servicemenü das Erbe Welt.

Unser Ziel ist es, die dieselbe Art von durchgehenden Erlebnis, das Sie sah in dem Übergang von Schwarz und Weiß in Farbe erstellen. Einem einzigen Signal, Sofern ein Bild, das mit jedem Fernseher kompatibel war.

Bauten wir unser Format So, dass wenn Sie einen 2D-Fernsehen, Sie werden die 3D-Sendung zu sehen, wie voller Auflösung 2d HD. Die codierte Übertragung geht über den Decoder Chip, den Sie bereits in Ihrem Fernseher haben. Es sieht das Signal und sagt, Ich sehe das 3D-Informationen, Kann aber nichts mit ihm. Ich werde über die 3D-Pass, Und Anzeige eines 2D-Informationen.

Ein aktualisierter Decoder, sagt, Ich sehe 3D-Informationen, And guess what? Ich habe eine 3D-Darstellung, Damit ich weiß, wie man diese zurück, als 3d spielen.

Das gibt uns eine Vielzahl von Optionen. Unsere tdvcodec ist voll kompatibel mit mpeg2, H.264, VC-1 und MVC (Multi View-Codierung), So, Zum Beispiel, Unsere tdvcodec können in einer Datei kodiert für Blu-ray enthalten sein. Setzen diese Festplatte in einem aktuellen Blu-ray-Player, Und es spielt in der 2D -. Stellen die gleiche Festplatte in einem aktualisierten Player, 3D unterstützt, Und es spielt in 3d.

Wir waren die erste Firma in der Welt zeigen, wie eine Implementierung, Mehr als vor einem Jahr.




Anzeige Agnostiker

Wir sind auch kompatibel mit den Nuancen der Vorbereitung der 3D-Signal für mehrere Arten von nativen Formaten für jede Art von Display: 3D DLP, 3d LCD, Dual-Projektoren, Etc. - Sie alle zu den besten nativen Auflösung auf eine erstklassige Erfahrung bieten für den Anwender.

Wir sind auch Agnostiker auf die BeSonderheiten von der Art der 3D-Ausgang. Um ehrlich zu sein, Wir sind nicht die größten Fans von Anaglyphen, Aber ist, wenn das, was jemand will, Es ist einfach. Wir gerade Verschiebung der Farbwerte, bevor wir sie aus der Pop-HDMI-Anschluss.

WWiet, wenn jemand ein Schachbrettmuster zwischen den beiden Ansichten? Gut, Nur ein einfacher Prozess namens Pixel-Adressierung erforderlich ist. Hardware im Display-Geräte ist bereits, dass, Dass sie die richtigen Punkte an die richtigen Stellen.

Das gleiche gilt für Sideby wahr-Side-oder Dual-Output-Gerät. Schieben wir das zugeordnete Pixel durch das HDMI-Kabel, Und dort haben Sie es. Es ist im Grunde nur die Dumping-Frame-Buffer, Wie.


Software / Firmware-Lösung (keine zusätzliche Hardware)

Der vierte Teil der Beschleunigung der weiten Verbreitung von 3d ist, dass wir keine zusätzliche Hardware erforderlich ist.

Stereoskopischen 3D kann, indem Sie unsere tdvcodec über ein Firmware-Update über bestimmte Chipsets oder eine einfache Software aktiviert werden Download für Blu-ray-Player, PCs und Set-Top-Boxen, So dass sie Sofort mit der Arbeit in 3D.

Unsere MPEG-Kompression auf Verträglichkeit bedeutet, dass alle bestehenden MPEG-Systeme für die Lagerung genutzt werden können, Transport-und 2D-Wiedergabe nahtlos, Ohne die Notwendigkeit für zusätzliche Hardware.


Die Zukunft

Haben wir vor kurzem Partnerschaft mit einem Unternehmen namens Magnum Semiconductor zu schaffen, das weltweit erste voll HD stereoskopischen 3D (1920x1080p pro Auge) Echtzeit-Encoder, Mit dem gleichen "encode einmal, Einsatz überall "-Ansatz.

Statt der langen kodieren Zeiten für, Sagen, Blu-ray-Komprimierung, Unsere Partnerschaft mit Magnum Semiconductor ermöglicht uns die volle 1920x1080p/60 für beide Augen in weniger als 20 ms kodieren. Dieser sehr engen Zeit-Codierung eröffnet stereoskopischen 3D-Codierung für dbs, Kabel-und IPTV - Sowie Studio Tageszeitungen und Live-Event-Streaming, Kinos.

Broadcast profitiert auch von Echtzeit-Kodierung.

Wie ich bereits erwähnt, Unser großer Vorteil ist, dass einem einzigen Datenstrom vollständig kompatibel mit 2D-und 3D-Displays, Ein "in 3D HD Soweit vorhanden "-Ansatz.

Sind wir nicht, dass dieser Vorschlag vor, weil wir wollen die Welt beherrschen, Oder wollen wir den Krieg gewinnen. Wir tun es, weil wir verantwortlich zu sein, diese Welt des hochauflösenden 3D wollen. Wir glauben, dass diese Gerechtigkeit nicht auf alle diese Jahre der technologischen Entwicklung.

Unser oberstes Ziel ist die Masse Annahme der jeden Aspekt der 3D-Technologie.

Es gab eine Menge von 3D-Filmen in den letzten paar Jahren, So let's get out sie auf Blu-ray. Möchten wir auch, um zu sehen mehr 3D-Inhalte ging hinaus auf die bestehenden Kanäle. Können wir es schrittweise Roll-out, Wie wir es mit HD. Ein Late Night Talk Show in 3D, Ein sportscast in 3d, Sogar eine ganze 3D-Netzwerk - wir konnten es morgen tun.

Es dauert nur den Willen der Menschen, die erkennen, dass Sie nicht warten müssen. Sie haben alles, Und Sie können es jetzt.





Ethan Schur Ethan Schur
Los Angeles, Kalifornien USA

Ethan ist der Chief Marketing Officer bei tdvision Systeme, Und Chef-Ingenieur SMPTE-Standards für ihre Beiträge zur, SCTE, ATSC, Cea und andere. Er ist auch der Vorsitzende des 3D @ home's st3, Ihrer weltweiten Promotion-Untergruppe. Ethan's experience includes post Häuser, Studios und militärischen Virtual-Reality-Anwendungen, Und Electronic Arts, Wo er als Ingenieur bauen die Zusammenarbeit mit Entwickler-Toolkits, Innere Logik und Optimierung.



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