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A Creative COW Produkt-Übersicht / Review
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Timothy Duncan
Northstar-Studios, Inkl..
Nashville, Tennessee USA
© 2005 by Timothy Duncan und creativecow.net. Alle Rechte vorbehalten. |
Artikel Fokus:
In diesem Artikel, Creative COW 's Timothy Duncan untersucht, wie Northstar-Studios verwendet SonyVegas, Der Excalibur-Plug-In's Multi-CAM-Assistent für Vegas und konvergente Design SD -Verbindung Video Converter Es soll dazu beitragen, in diesem Jahr die 20. Jahrestagung stellaren Auszeichnungen Broadcast - zehn Kamera aufgezeichnet schießen 15. Januar in Houston, Texas. Mit der Lieferung eine Frist von 8:30am am 20. Januar, Timothy hatte seine Arbeit für ihn zu bearbeiten und die Feinabstimmung der Show Tempo über diese drei Instrumente zu schnell offline und dann mit Hilfe eines Online-Finish AVID|Ds-System. Wie haben diese Instrumente gemeinsam? Lesen Sie weiter für die komplette Geschichte...
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TEr 20. stellaren Auszeichnungen Befindet sich in der Syndizierung und Lüften jetzt bundesweit im ganzen Land. Auch wenn dieses Projekt wurde auf einer AVID|Ds-System, Wurde die Offline-Nutzung SonyVegas und der Excalibur-Plug-in unter Verwendung seiner Multi-Kamera-Assistent. Der Schlüssel zum Rätsel der SD -Verbindung von konvergenten Design erlaubt die Frame-genaue Erfassung von Digital Betacam in Vegas für den Multi-Kamera-offline.
Die stellars wurden am Samstag, 15. Januar, An der George r. Braun Convention Center in Houston, Texas. Gibt es zehn Kameras alle ISO auf Digital Betacam und in einer Linie schneiden: Zwei Jibs, Zwei stetige cams, Zwei Hand-helds, Und drei Stative. Ich habe den Film am nächsten Tag bei 1:30 in den Nachmittag und sofort begann die Digitalisierung Prozess. Die Aufgabe, vor mir war eine harte Frist von 8:30am am Donnerstag, 20. Januar, , um die letzten zwei Stunden Master Man könnte es also auch auf einer Ebene, die für den Vertrieb. Die Show der ersten Lüften war Samstag 22. Januar. Hier ist eine Liste der airdates: http://www.Stellarawards.com / Tv/Stellarawards2005airdates2.Pdf Sie können weiterhin in der Lage, um es in Ihrer Nähe.
Einer technischen Panne:
Der SD -connect ist ein Konverter, der kann so ziemlich alles. Es hat 1394, Sdi, Komponente, Composite, Und Y / C-Video-Eingänge und-Ausgänge. Es hat auch einen Composite-Eingang auf, Oder können mit den internen Sync -. Audio 4 Kanäle XLR, AES / EBU, Und Embedded Sdi. Alle Ausgänge sind "heiß" gleichzeitig, Auf der Grundlage der ausgewählten Eingang. Der SD -Verbindung hat auch RS-422 Kontrolle. In Vegas, Mit 1394, Es kann benutzt werden, für Frame-genaue Erfassung von allen RS-422 kontrolliert Deck. Es erlaubt auch die Frame-genaue Print-to-Tape von Vegas Legen Sie in beiden Modi und montieren. Die Qualität der Konvertierung ist atemberaubend. Ich habe mehrere Tests Vergleich der DV erfasst von Sdi mit SD -Verbindung zu unkomprimiertem erfasst von der gleichen Material. Auf einem Sdi-Monitor, Nur eine sehr qualifizierte Auge kann den Unterschied. Luminanz-und Chroma-Ebenen sind absolut perfekt aufeinander abgestimmt. Der DV Video wurde mehr erben Rauschen im Bild sichtbar nur über Sdi. Blick auf die gleiche Video auf einem analogen Monitor macht den Unterschied nachweisbar un -. Dies ist ohne Frage, Sdi zu den saubersten DV und DV zu Sdi Konverter die ich je gesehen habe.


Der SD -Verbindung kann auch im Standalone-Modus, Nur als Frame-Sync-Konverter oder. Proc Verstärker ist auf analoge Eingänge und, In Stand-alone-Modus, Das Gerät kann über Ethernet. Alle Eingänge sind proc'd (begrenzt), die juristischen Ebenen. Firmware-Updates sind so einfach wie die Verbindung zu Ihrem Netzwerk via Ethernet und klicken Sie auf "Aktualisieren" im System-Menü. Dieses Feld ist extrem einfach zu installieren und nutzen. Das einzige ist ein Twist / Push-Knopf auf der Vorderseite. Das Menü zu sehen ist als LCD und die Navigation wird zum Kinderspiel.

Bearbeiten
Einmal wurde das Material erfasst, In Bearbeitung Vegas war so einfach, dank einer 3rd-Party-Scripting Plugin: Excalibur. Dieses Plugin hat viele großartige Werkzeuge, Aber ich das Multi-CAM und der Voice-over-Tools für diese Produktion. Vegas ist einzigartig in der Tatsache, dass es eine Skriptsprache, in. Dies ermöglicht fast alles, was Sie eventuell tun, um automatisiert werden. Es gibt Hunderte von frei verfügbaren Skripte, dass die Nutzer haben, um mit jedem anderen, Sowie mehrere sehr gute Pakete von Skripten von $ 5 bis $ 130 je. Excalibur ist $ 99 und Sie zahlen für die es in nur einer Stunde für die Verwendung in einem muliti-CAM-Projekt. Gibt einfach keine bessere Art und Weise zu tun, Multi-CAM. Andere haben versucht, Kopie excalibur, Aber es noch nicht gelungen. Gary kleiner und Edward troxel, Beides SonyVegas Forum Gastgeber hier auf die Kuh, Zusammen, um uns dieses hervorragende Werkzeug.
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Hier ist der Workflow -: Ich habe alle elf Winkel (10 ISO-Kameras plus die Linie Schnitt) über die Vegas Timeline vertikal, Und beschriftet die Spuren.
Dank der SD -connect - I erfasst jeden Clip genau mit der Time-Code aus dem Rollen. Jedoch, Excalibur tatsächlich synchronisieren Sie Ihre Kameras auf Sync Marker Sie Drop auf die Timeline, Wenn Ihre Kamera nicht über synchrone Zeit-Code.
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Weiter - Ich habe das excalibur sync-Assistenten mit einem 4x4-Layout. Excalibur hat in Layouts für 2x2, 3x3, 4x4 und 5x5, damit es verwendet werden kann für bis zu einen 25-Kamera Multi-CAM-View. Jetzt, Ich habe einen Blick auf alle 11 Clips mit Etiketten in. I Anpassung der Linie schneiden, damit sie größer als der Rest, Da hatte ich eine ungerade Anzahl von Winkeln in der 4x4 (16) Winkel-Layout.


Ich den gleichen Rechner benutzen kann, dass ich AVID|Ds auf, um Vegas und haben keine Probleme mit drei oder vier Fälle von Vegas gleichzeitig mit einer einzigen Instanz von ds. ( Vegas ist die einzige Bearbeiten / Compositing-Anwendung Ich weiß, der es Ihnen erlaubt, um mehrere Kopien auf einmal). Ich habe ein recht gutes System, Ein Dual Xeon 2.8 GHZ Laufen Windows xp Pro, Mit 1.5 GIGS von RAM, Und ein 1 TB Festplatte Fiber Channel-Array. Aber auch dieses System nicht die Wiedergabe von 11-Streams Bild-in-Bild auf volle 29.97fps auf der 1394-Ausgabe. So, Ich gemacht, um eine neue Spur allen Ebenen mit dem Label-Overlay. Dies ermöglichte es mir, die Wiedergabe einer einzigen Schicht leicht, Während alle anderen Schichten unter in.
Ich habe meine maßgeschneiderte Vegas Tastatur-Layout, um mich zu programmieren excalibur Kamera Skripte Tasten "1" für die Kamera 1, "2" für Cam 2, "3" für CAM 3, Etc. Ich habe auch programmiert "Shift +1" zu "lösen sich auf CAM-1" und "Shift +2" als "auflösen zu CAM 2" usw.. Wenn Sie eine einzelne Kamera-Skript, Summiert man Licht automatisch rund um die Kamera-Video. Dies gibt Ihnen eine große visuelle die Kamera, die Sie ausgewählt haben,. Sie sind in der Lage, um die Timeline und spielen sehen, die Zählung Veränderung auf der Grundlage Ihrer Kürzungen.

Nachdem Sie haben Ihre Schnitte, Weiter Sie das Excalibur "Multi-Kamera"-Skript.

Es gibt mehrere Möglichkeiten. Habe ich mich für den "add anderen Kameras, wie die."Damit haben Sie eine neue Spur der Bezeichnung" Master ", die Sie bearbeiten auf der Grundlage der Markierungen, die durch die einzelnen Kamera-Skripte. Mit der Option, weitere Kameras, wie die, Sie können nun Kameras (wird) "on the fly" während der Wiedergabe der Timeline. Auf diese Weise können Sie die Feinabstimmung bearbeiten noch mehr. Sie können auch stumm Anfang "Master"-Schicht jederzeit zu sehen, die Tcl / Tk CAM spaltet, um dazu beitragen, dass schnelle Entscheidungen. So - das gibt Ihnen Echtzeit-Schalten von Aufnahmen während der Wiedergabe des Vegas Timeline, Und zu sehen, während es 29.97 zu einem Sdi-Monitor, wenn Sie die SD -Verbindung. (ohne SD -Verbindung können Sie über eine 1394-Monitor, um Analog-Wandler). Keine andere Multi-CAM-Software auch diese Ansätze. Nach Optimierung der Linie schneiden, Ich exportiert edls der Segmente aus Vegas und dann konform zu unkomprimiert im AVID|Ds. (konform ist, AVID 's fancy Wort für "erfassen und montieren"). Michael Johnson, Der Direktor des stellars, Und Präsident von Encore Unterhaltung, Gesagt, "Erfahrungen mit der Vergangenheit zu tun Multi-CAM zeigt Turnaround Zeit ist einer der wichtigsten Faktoren. Arbeiten mit diesem System die beste Gelegenheit, die ich je erlebt habe, wieder entzieht und sie Bilder Updates, Ohne Ausfallzeiten. Die Zählung Assistenten hinzugefügt wurde eine zusätzliche Überraschung, dass wirklich geholfen Beschleunigung der Entscheidungsprozesse."Die stellaren Team war so glücklich mit der Verwendung von Vegas und Excalibur, dass sie sie in der derzeitigen zeigen Credits.
Audio
Voice-over-excalibur ist ein weiteres Werkzeug, das ich mich die ganze Zeit mit. Mit diesem Tool werden automatisch Ente unter anderen Audio-oder Voice-over-Dialog-Tracks. Sprechen von einer Zeitersparnis! Es gibt keine anderen Audio-Programm, das von mir bewusst bin, dass über diese Funktion verfügt. Typischerweise, I-Ausgang aus dem OMF avd|Ds dann mischen alles in Vegas. Ich benutze ein Programm namens edl konvertieren von cuibono, die Umstellung auf / von knapp über Audio-Format: OMF, AAF, Protools, Vegas, Nur einige zu nennen. Vegas können die AVID AVI-oder QuickTime-Dateien mit Verweis keine Probleme, so sehe ich die AVID bearbeiten und die Audio-Mix in ein Programm, fühle ich mich besser ist als Protools vor allem dank Scripting.



Sie können sehen, wie die Musik ist perfekt duckte Spur rund um die Spur vo. Excalibur gibt es mehrere Optionen in der Voice-over-Tool, um genau das Ergebnis Sie mühelos.
Säure Pro 5.0
Säure-Loops verwendet werden kann für einen Großteil, Viel mehr als nur Lieder komponieren. Ich benutze regelmäßig Säure für den Kunden, die will lizenzfreie Musik. Aber - für die stellars, Säure verwendet wurde, um den Ton FX für die Kandidaten-Pakete. In der Voice-over-Beispiele Bilder oben, Den Ton FX sind am 2. Audio Layer. Dank der neuen Datenbank-Engine in Säure 5, Suche nach der perfekten Schleifen ist jetzt so viel einfacher.
Dieser Show hatte sich als äußerst edited auf die Zeit. Dies bedeutete viel Schneiden der Dialog für die Vergabe Empfänger, Sowie eine Senkung tatsächlich viele der musikalischen Darbietungen. Ein langsamer Song, Insbesondere, Bearbeiten hatte, dass ich einfach nicht scheinen, um Recht. So, Ich feuerte bis Säure und tatsächlich benutzt werden, um die Becken Becken-Sound in den ersten Clip und führt den Klang über den Schnitt in der 2. Clip, hatte keine Becken-Sound auf allen. Das Ergebnis? Eine perfekte bearbeiten, dass selbst erstaunt, die Musik-Direktor für die Show.
Mein Hut ab, um Sony für diese eine unglaubliche Reihe von Werkzeugen. Auch für die Excalibur Finden Sie auf http://www.Jetdv.com / excalibur Und Konvergente Design http://www.Konvergente-Design.com Sowie Edl konvertieren http://www.Cuibono-soft.com

Timothy Duncan ist ein Editor mit mehr als 24 Jahre Berufserfahrung. Derzeit arbeitet er als Senior nicht-linearen Editor für Northstar-Studios, Inkl.., In Nashville, Tennessee http://www.Northstarstudios.Tv
Tim ist auch führend in der Creative COW 's Design konvergenter Benutzer Forum.
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