Kapitel 1: Einige grundlegende Tipps für AE After Effects ist ein leistungsfähiger und bequemer für Compositing, Aber einige Freunde von mir oft, dass sie sich auf lose Enden, während für ein Projekt. Bei Beginn eines Projekts, Eine vertraute Frage sein könnte: "Warum nicht ich denke, der es? Oder wie kann ich starten?"In einigen Fällen, Mangelnde Erfahrung könnte erklären, sie teilweise, Aber ich denke, einige grundlegende Konzepte und Tipps kann die Dinge einfach und Hilfe AE Anfänger aus.
Zu erklären, diese Tipps, Ich habe ein Beispiel. In diesem Projekt, Wir machen eine kleine Szene für eine mythische Geschichte, die davon: Aus einer Lampe kommt der Geist, und er gewährt Ihnen 3 Wünsche.
Das endgültige Ergebnis aus diesem Tutorial sieht wie folgt aus:

Btw, Bis zum Ende dieses Tutorials mit AE6.5, CC-Filter erforderlich sein könnten.
Zunächst, Stellen Sie sich die ganze Szene, Vergessen, die Einzelheiten, Und einen Überblick über das gesamte Projekt.
Finden Sie einige Fotos von der Wand, Boden-und die Lampe, Wandeln sie in 3D-Schichten und die ganze Szene Schritt für Schritt.
Also, Wir den ersten Tipp:
| Regel 1: Haben Sie keine Angst durch ein komplexes Projekt. Können wir es Schritt für Schritt, Und das erste, was wir tun sollten, ist es, einen groben Überblick, bevor die ersten Schritte. |
Hier sind die Fotos, die ich gefunden:
Der Wand:

Dem Boden:

Die Lampe:

Zweitens, Importieren Sie die Bilder in Ihrem Projekt. Wandeln sie in 3D-Schichten, Diese in den richtigen Positionen. Dann, Wir bekommen ein neues Problem. Hier ist es:

Finden wir zahlreiche Mängel in dieser Szene - die Größe, Das Licht, Die Farbe und so weiter. Machen Sie sich keine Sorgen, Denken Sie an die erste Regel, und wir werden die richtigen Probleme eins nach dem anderen.
Das erste Problem ist, dass es keine Schattierung in der Szene. Es ist ein sehr einfaches Problem, wer hat einige Erfahrung mit AE es kann sich in wenigen Sekunden. Schaffung einer Stelle, Licht und es so:

Gut, Jetzt unser Projekt viel besser aussieht. Sie können auch mehr Licht in die Szene und es detaillierte.
Nach, dass, Ziehen Sie unsere Schauspieler, Die Lampe, In unserer Szene, Sie sie in der richtigen Position.

Jetzt die Lampe sieht aus wie sie sich in Ruhe in der Luft. Was mache ich falsch? Dies liegt daran, dass sie nicht alle Darsteller Schatten. Gehen Sie zu der Lampe Schicht, Das Eigentum von "wirft Schatten" auf "on". Jetzt sieht es ganz besser.

Bis jetzt, Ich habe schon einige Zeit auf diese einfachen Schritte erläutern, die ich fast alle Jungs hier wissen sehr gut. Aber ich glaube nicht, dass es eine Verschwendung von Zeit, Denn unter diesen einfachen Schritten können wir die zweite Spitze:
| Regel 2: Fragen Sie sich: "Was will ich tun und was notwendig ist für die Erreichung der Ergebnisse?" |
Wenn Sie keine Ahnung haben von dem, was als nächstes zu tun ist, Fragen Sie sich diese Frage, Und versuchen Sie es zu beantworten. In der Tat, Ich denke, jeder weiß, dieser, Und nutzt diese, ohne darüber nachzudenken. Zu verwenden mehr frei, Ich denke, wir haben, um das Programm sehr genau und wie viele Projekte, um genug Erfahrung. Mit nicht lesen das Handbuch sorgfältig verursacht manchmal eine Menge Ärger für einige Neulinge.
Die folgenden Schritte sind sehr ähnlich:
- Beachten Sie unsere Arbeit
- Finden Sie die Engpässe
- Anpassung
- Beobachten Sie sie erneut
- Wiederholen, bis Sie zufrieden mit dem Ergebnis,
Es könnte sein, dass die Größe der Fliesen auf dem Boden ist zu groß. Anpassung der Bild-in - Photoshop arbeiten können, Aber hier brauchen wir noch ein paar Tricks, um sie in AE da ist es manchmal effektiver zu bleiben After Effects. Einigen Freunden hätte verwechseln, wenn sie nicht wissen, Filter und. Machen Sie sich keine Sorgen, Manchmal ist es nicht Sache.
Die dritte Trick können Sie die:
| Regel 3: Wenn Sie nicht sofort antworten kann, die Fragen in Regel 2, Fragen After Effects! Entdecken Sie ein wenig, um herauszufinden, welche Wirkung verschiedene Filter auf Ihre Szene. |
Die Filter-Ordner oder auch nur die Suche: "Kachel":

Get it? Anwendung cc Fliesenleger auf den Boden Schicht:

Jetzt, Schauen Sie sich unsere Arbeit:

Viel besser, Aber immer noch nicht ganz richtig. Finden Sie etwas falsch mit der Farbe? Meiner Meinung nach, Der Wand und Boden sollten nicht so blass. Let's machen wärmer. Werfen Sie einen Blick auf die "Anpassung"-Ordner:

Welches ist das richtige? In AE gibt es oft mehr als einen Weg, um das gleiche Problem. So einfach sich einen Filter, den Sie vertrauen. Ich möchte versuchen Kanalmixer:

Wir dieses Ergebnis an der Wand:

Es sieht zu gesättigten. Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: , um die Filter-Kanal-Mixer oder eine andere Lösung zu finden. Ich habe mich für die letztere, weil ich der Meinung, dass die Filter Kanalmixer hat seine Aufgabe, und ich wusste, dass eine andere Option, "Farbton / Sättigung", Ist geschickt im Umgang mit Sättigung. Anwendung dieser Filter auf unserer Wand und stellen Sie den Boden in der gleichen Weise. Nach, dass, Ihre Arbeit wird so aussehen:

Wir nähern uns dem letzten Effekt Schritt für Schritt, Sind wir nicht? Und jetzt bekommen wir eine neue Spitze:
| Regel 4: Drücken Sie nicht Ihre AE , um die Wirkung in einem Schritt mit einem Filter, Auch wenn es manchmal. So lange, wie Sie erreichen können einige Fortschritte auf dem Weg zu Ihrem Ziel, Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie nicht sofort erreichen, die Ziel. |
Ich denke, "eine Maßnahme, für einen Schritt" Pause wird ein großes Problem in einer Reihe von kleineren Problemen, sondern können Ihren Workflow klarer und Ihr Projekt Datei mehr lesbar.
Und los geht's auf.
Obwohl die ganze Szene ist akzeptabel, Wir wollen es besser. Der Wand und der Boden sind recht flach. Das ist nicht gut. Aber wie können wir es? Vergessen Sie nicht,, AE ist kein 3D-Programm. Es unmöglich ist, eine strukturierte Wand-Modell. Gibt es also nichts, was wir tun können, über dieses Problem? Nein, Da einige 3D-Programme können imitieren Textur Effekte mit einem bump map, AE könnte, das Gleiche zu tun. Irgendwelche Ideen? Probieren Sie die Tricks haben wir bekannt.
Regel 2:"fragt sich,: , was ich tun wollen und wie kann ich es erreichen?"Wir werden sehen, ob AE 's 3D-Schicht hat eine solche Option. Gehen Sie zu den Einstellungen der 3D-Schichten. Haben Sie gefunden, wie ein bump map? Nein? Gut, Geben Sie nicht auf. Let's try Regel 3. Versuchen, "Beule" in der After Effects. Wir immer noch nichts!
Einige Freunde damit beginnen könnten, um ein Gefühl von zu losen Enden jetzt. Hier brauchen die fünfte Trick:
| Regel 5: Wenn Sie das Gefühl verloren, Entspannung, Und versuchen, sich indirekt für die Schaffung der Effekt, den Sie wollen, Auch mit den Fähigkeiten der anderen Programme. |
Sie haben einige Erfahrung mit dem Relief-Filter in Photoshop. So versuchen Sie es in After Effects, Obwohl dieser Filter unterscheidet sich von einer bump map. Filter anwenden / stilisieren / Relief an der Wand Schicht:

Wow, Es hat die texturierter freuen wir suchen, Aber auch einige schlechte Nebenwirkungen. Sie verloren alle den schönen Farben. Wieder rückgängig machen? Definitiv nicht! Erinnern Regel vier, Und sich nicht entmutigen.
Wieder die richtige Farbe und die Erhaltung der Farben ist ein Stück Kuchen für After Effects.
Doppelte Schicht der Wand, Anwendung Relief der obere, Schalten Sie den Modus der Ebene auf "Overlay", Und um ihre Deckkraft. Das Gleiche tun, was auf den Boden. Jetzt unser Projekt sieht wie folgt aus:

Wenn Sie sich zu diesem Schritt, Unser kleines Tutorial ist am Ende. Versuchen, die so viele weitere Informationen für die Szene, wie gefällt Ihrer Phantasie. Zum Beispiel, Wir können Texturen und schmücken unsere Wand.
Die Textur:

Die endgültige Wirkung:

Lassen Sie uns warten, bis die Ankunft der Geist und unsere drei Wünsche.
Bitte beachten Sie,: Den wirbelnden Lichteffekten gezeigt, in der endgültigen Film wird gezeigt, in weiteren Episoden dieser Serie. Es ist nicht angezeigt, in diesem Kapitel.
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