تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?

المنتديات : الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?
الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?
Mike Everdream - 11-04-2009


مرحبا,

أنا قادمة من After Effects وتريد أن تتعلم أكثر تقدما compositing البرمجيات...المشكلة هي انني فقدت مع كل تلك compositing افايابلي البرمجيات في السوق. ولكن رأيت هنا وهناك Nuke هو برنامج كبير ومستقبل compositing البرمجيات والمزيد والمزيد من استخدامها كل يوم من الاستديو ، وأحيانا الاستديوهات الكبرى للأفلام الأميركية.


1) ما هي الفرق بين الاحتراق, لهب, الصوان, البريق, Nuke, والانصهار After Effects? يبدو أن كل compositing البرمجيات, ولكن هناك اشياء يمكنك القيام به مع واحد منهم أنه لا يمكنك أن تفعل مع الآخر ?
عندما تذهب لموقع كل البرامج التي يمكن أن نرى على سبيل المثال " Nuke كما استخدمت في "ن الفيلم ° 1", تذهب compositing الأخرى على الموقع وتشاهد البرامج الأخرى قد استخدمت أيضا لنفس الفيلم.
لذلك أتصور أنهم مختلفون... إذا لم يتم, لماذا تعمل بعض الطلقات على برنامج واحد, ثم على بعض آخر ، الخ.


2) ما هو موجود فعليا في معظم البرامج المستخدمة من قبل استوديوهات هوليوود في أفلام كبيرة ومتوسط ?

3) ما compositing البرمجيات هي عموما أفضل (من وظائفها وقدراتها) ويكون لها مستقبل جيد أمام ذلك (وأود أن تتعلم جيدا من البرامج الجديدة وفتح يوم واحد مخصص VFX استوديو)

شكرا لكم وآسف لغتي الإنجليزية, انا الفرنسية


إعادة: الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?
Alan Okey - 11-10-2009


أسئلتك واسع الى حد ما, لذلك فمن الصعب معالجة كل ما كنت قد سألت.

أكبر فرق بين AE وأعلى حد هو أن تطبيقات compositing AE هي طبقة المستندة, في حين أن ارتفاع نهاية compositing تطبيقات هي العقدة المستندة. في المنضد العقدي, مركب يمثل مخططا مثل شجرة العقدة أن يعطي لمحة مفصلة للغاية من تدفق إشارة والعمليات. Compositing العقدي هو متناه في أكثر مرونة وأقوى من طبقة المستندة إلى أساليب, وانه من الاسهل بكثير لرؤية العلاقات بين العمليات.

هز, الذي هو الآن رسميا وقفها, هو البرنامج الأصلي للوزن الثقيل مقرها المنضد العقدي. هز, After Effects والاحتراق جميعا 2.5d المنضدون -- وهذا هو, يمكنك بناء شركات 3d في الفضاء باستخدام عناصر 2d. يمكنك القيام تنتقل الكاميرا والاضاءة في 3d الفضاء, ولكن كل عنصر هو شقة 2d الطائرة في الفضاء 3d. مع استثناء من Zaxwerks invigorator المساعد ل AE, لا يمكنك أصلا الاستيراد, إنشاء أو التعامل مع 3d الهندسة في أي من هذه الطلبات.

احتراق من النوع الهجين compositing التطبيق ان يعمل مع كل الطبقات والعقد. بينما يمكنك أن تبحث في تخطيط انسيابي من نوع في الرأي AE, لا يمكنك العمل في ذلك. احتراق يسمح لك لبناء أشجار عقدة في رأيها التخطيطي, ولكنها ليست مرنة مثل المنضد العقدي صحيحا. وقد احتراق ناقلات الممتاز القائم على الطلاء والأدوات التي تخفي ما هو أبعد ما AE العروض. الاحتراق كما يتضمن النظام 2d الجسيمات.

احتراق واجهة المستخدم هو أكثر بكثير من أنيقة AE. بدلا من التبعثر الشاشة مع منفصلة Windows وألواح, احتراق واجهة المستخدم وفقا للتغيرات مهما كانت وظيفة المحدد حاليا. انها تشبه واجهة المستخدم Autodesk 'ق ارتفاع نهاية نظم منتجات مثل الصوان, اللهب وجحيم. احتراق واجهة المستخدم هو أفضل تقدير عند استخدام قرص wacom.

Autodesk وقد ركزت مواردها على تطوير الجيل القادم compositing المنتج, كانت تعرف سابقا باسم Toxik. وهو الآن اسمه MAYA مركب, ويتم تضمين مع أحدث إصدار MAYA. مولودية هو المنضد أكثر تقدما من الاحتراق, كما أنها تدعم أعلى قليلا وعمق المعالجة هو الأمثل للسرعة في العمل مع ملفات الصور الكبيرة. لسوء الحظ, مولودية ليس نتيجة مباشرة لاستبدال الاحتراق لانها تفتقر الى الكثير من الاحتراق الفيديو أدوات ويشتمل, بما في ذلك دعم الفيديو الإطار العازلة, أدوات الدهان النواقل, نص قوي ومشغل نظام الجسيمات. مولودية هي مصممة أساسا لcompositing في خط أنابيب للفيلم.

بالرغم من Autodesk لم تخلى رسميا بعد الاحتراق, الكتابة على الحائط في أن الاحتراق هو في نهاية حياتها. انها تبحث على نحو متزايد مثل Autodesk وسوف الخروج من سوق البرمجيات compositing مستقل تماما.

والخطوة التالية من احتراق و AE في الأسعار والميزات هي Nuke, والانصهار MAYA مركب (سابقا Toxik ). هذه التطبيقات هي 3-4 أضعاف سعر AE أو الاحتراق والعقدي صحيحا المنضدون. لديهم أكثر تقدما ومعالجة الصور و3d المتصلة ملامح من سير العمل AE أو الاحتراق. أنا لا أعرف جيدا مع قدرات 3d محددة من هذه التطبيقات, ولكني أعلم أن تتضمن الانصهار الحقيقي 3d جسيمات النظام, يمكن استيراد 3d وخلق نماذج 3d البدائيون.

Autodesk 'ق أنظمة المنتجات الصوان, اللهب وجحيم. هذه هي متكاملة من الأجهزة وأنظمة البرمجيات التي هي قادرة على القيام بالمهام المتقدمة في الوقت الحقيقي الحقيقي أو القريب. الكثير من قوتهم تأتي من وحدة تشغيل الرسومات العمارة المصممة لتسريع الأداء الحقيقي. التركيز الأساسي للمنتجات ونظم هو سرعة التفاعل. وهي مصممة للدورات التي الفنان compositing لديها عميل حاضرا في القاعة ، ويمكن أن تجعل التغيرات السريعة التي يمكن عرضها والموافقة عليها من قبل العميل على الفور. كما يمكن ان تتوقعوا, هذه النظم هي مكلفة جدا -- أكثر من 100 دولار,000 للهب.

كما لماذا تستخدم منتجات على الأفلام الروائية, الجواب هو كل ما سبق.

AE والاحتراق على حد منخفض. Nuke, والانصهار MAYA مركب تصنف بأنها "خط أنابيب" المنضدون, الأمر الذي يعني أنها تستخدم عموما في خط أنابيب كبير الفيلم في كثير من الفنانين والتي تستخدم مقاعد كثيرة من البرنامج للعمل على عناصر مختلفة أو طلقات في وقت واحد. جحيم اللهب وتعتبر "البطل" نظم, وتستخدم أساسا للمهام التي يتعين الانتهاء بسرعة أو ضرورة إدخال التفاعلية من العميل. انها نموذجية للشعلة أن تكون فاتورة بمبلغ 600/hour أو أكثر.

غالبية compositing العمل في الأفلام الروائية يتم ذلك باستخدام الطبقة المتوسطة منتجات أنابيب. الشعلة هو الأكثر استعمالا لنهاية قصيرة عالية شكل العمل التجاري الذي يتطلب تحولا سريعا والتفاعلية موافقة العميل. AE والاحتراق تستخدم في معظم الأحيان ل2d أعمال تجارية أو لإعداد عناصر لبناء خط أنابيب compositing. بعد العديد من المنازل التي لديها استخدام لهب AE أو الاحتراق لأعمال الطلاء وصلة لا تعمل أو لعناصر الإعدادية للاستخدام في دورة على الانترنت لهب. لهب هو قيمة جدا لربط لساعات على نهاية القيام بمهام كثيفة العمالة مثل rotoscoping وماتي جيل, لذلك فان هذه المهام يتم انزالها الى مساعدين باستخدام البرمجيات القائمة على أدوات مثل AE, اشتعال أو الاحتراق. إنارة هو منتج جديد من Autodesk التي هي في جوهرها تجريد أسفل البرمجيات الشعلة الوحيدة التي يمكن استخدامها بالاقتران مع الشعلة الرئيسية لنظام العمل حاليا الإعدادية.

لا يوجد حقا الإجابة على المنتج الذي هو "أفضل."شعلة ويتم التركيز وسرعة التفاعل, وذلك الثمن الباهظ هو انعكاس لذلك. أي شيء يمكن أن ما يمكن القيام به في اللهب يتم ذلك باستخدام منتجات البرمجيات, وغالبا ما تكون في أفضل نوعية أو أعلى قليلا العمق. انها مجرد وقتا أطول.

أخبرنا قليلا المزيد عن هذا النوع من compositing العمل الذي تقومون به, أو تريد أن تفعل. اعتمادا على الاحتياجات المحددة الخاصة بك, منتج واحد قد يكون أداة خير لك من آخر. من دون أي تفاصيل من أنت, انه من الصعب تقديم أي اقتراحات بشأن ما المنتج هو الأنسب لاحتياجاتك.

إعادة: الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?
Alan Okey - 11-12-2009


نسيت أن أضيف:

Autodesk البريق هو لون نظام الدرجات, ليس تطبيق compositing. المنتجات الأخرى في معان في مجال التركيز دافينشي تشمل أنظمة واستيعاب الصفر.

إعادة: الاختلافات بين Nuke, الانصهار, AE, الاحتراق, الشعلة الخ.? أفضل ?
Mohamed Hafeez - 11-15-2009


موثقة جيدا من قبل ألان. لا يمكنك الحصول على إجابة وصفي أكثر من أي شخص حول هذا الموضوع كثيرا ما سألت.

مايك: حتى أنا من AE ويريد أن يرى ما هي هذه الاشياء في كل شيء عن عقدة Nuke, الانصهار, الشعلة الخ. على الرغم من أن أحصل على الاستماع إلى الكثير من الأشياء الجيدة والسيئة عن عقدة / طبقة أنا حقا لا يمكن تصور هذا.

فمن أنا بعد تحميلها Nuke وعملوا على ذلك بالنسبة لبعض 2 أشهر وأنا أدرك قوة كل تطبيق, سواء أكان AE أو Nuke. رؤية كافة الأعطال التي تعطي Nuke موقع مسبك, ثم انكم تعرفون ما AE يمكن وما لا يمكن القيام به.

إيمهو, مجرد استخدام البرنامج والاجوبة سوف يكون الحق في أمامك. على الأقل, الآن أعرف ما الذي البرمجيات يحل المشكلة. ولكن كما قال ألان, AE لا يزال الحل الأرخص :)


ردا على خيط
المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol