تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

مفاعل الماء

المنتديات : مفاعل الماء
مفاعل الماء
Tom Grebbell - 05-22-2009


مرحبا هناك, قمت بوضع الرسوم المتحركة من ذوات القدمين يسيرون في بعض waterslide مفاعل المياه باستخدام المفاعلات. المشكلة انني بعد ان المياه لا تظهر في تقدم. أي شخص يمكن أن يساعد?

إعادة: مفاعل الماء
Scott Jenkins - 07-15-2009


(من ملف المساعدة)

مما يجعل المياه
المياه في المفاعل يعرف استخدام الفضاء انفتل. الفضاء الإعوجاج لا تجعل, لذا إذا كنت ترغب في المياه تظهر في الرسوم المتحركة الخاصة بك النهائي, كنت بحاجة لتقديم مفاعل مع التمثيل الهندسي للمياه. للقيام بذلك, عليك أن تلزم طائرة أو أي مستو لهندسة المياه. الطائرة سوف تشوه وفقا لمساحة المياه انفتل, وبعد ذلك يمكنك أن تجعلها جزءا من المشهد الخاص بك.

ملزمة للجسم على الماء ويطبق تعديل لهذا الجسم, والذي يتيح لك إمكانية تحديد حجم القوة للتشوه. على سبيل المثال, إذا قمت بتعيين قيمة لهذا الجدول (2).0, أي تشوه المياه تضاعف لالقمم في وجوه.

إجراءات
إلزام طائرة إلى مفاعل الماء:

رسم الطائرة بنفس حجم المياه الخاصة بك في viewport. وضعها في مكان مختلف حتى يمكنك بسهولة ربط البلدين.

انقر تربط الفضائية انفتل على زر في شريط الأدوات الرئيسية.

في viewport, من جر الطائرة إلى الفضاء والمياه انفتل, أو العكس.

مفاعل الماء (ساموا) ويبدو في تعديل الطائرة تعديل كومة.

تحرك الطائرة لنفس الموقف والاتجاه الفضاء انفتل (أو العكس).

بينية
المياه والبدء في تعديل خصائص

حجم القوة - بمثابة مضاعف للهندسة 'sتشوه بها المياه. الزيادة أو النقصان تشويها تطبقها المياه الفضاء انفتل.

إعادة تعيين قيم افتراضية على نطاق القوة بين العودة إلى القيمة الافتراضية: 1.0.




ردا على خيط
المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol