تركز المادة: هذا البرنامج التعليمي من كريس zwar هو جزء من واحد خدعة ترجمة حرفية, لكن الامر خدعة يستحق أن يعرف. التروس وناقل الحركة هي جميلة تبحث عناصر التصميم والشعبية في كافة أنواع الخلفيات. إذا البحث على الإنترنت, ومن السهل العثور على مجموعة من التقنيات لخلق في التروس Photoshop والمصور, وحتى يأتي مع المصور قليلة شملت. هذا هو "إضافات" جزء -- إذا لم تكن قد نظرت إلى أجزاء 1-4, هل من المحتمل أن يعود.
في حين أن الجزء 4 من هذه السلسلة وضعت الأسس لتكوين رسوم متحركة, كان هناك الكثير الذي يتعين القيام به في ختام أعمال الدورة التعليمية.
المصاحبة ملف المشروع -- الجزء 4 -- إضافات -- كيف انتهى المشروع. (تحميل الملفات من الاخضر فوق العارضة.
هنا هي الاختلافات الرئيسية:
لتبدأ, هناك الكثير من التروس. وهم جميعا من الرسوم المتحركة التي تستخدم تعبيرات. بعضها قد تغير لونها فقط أن أضيف بعض متنوعة.
الاثنين حملة قضبان كانت قبل وكان يتألف القوام واضاف. إذا كنت تفعل ذلك, سوف تحتاج إلى تغيير عبارات تتناسب مع اسم ما قبل تكوين. حملة قضبان كما قدمت سمكا, ولكن لم يعد.
الأصلي "حملة قضيب 1" التعبير ظهر الرقم "30", حملة لجعل قضيب 30 بكسل من مركز للتحكم في. أضفت "شريط التمرير" -- الذي هو "التعبير عن الضوابط" الأثر -- ويرتبط إلى التعبير, حتى نتمكن من تغيير هذه القيمة دون تغيير التعبير. باستخدام شريط التمرير, يمكننا أن نتحرك في الاتجاه قضيب أو من مركز للتحكم في. نلاحظ كيف أن الحملة الثانية وقضبان معدنية مستديرة مشتركة لا تزال تظهر في الموقف الصحيح.
حركة الحملة قضبان ارتبط "البخار" تأثير. البخار هو مجرد ضجيج النمطي هندسي متكرر للرسوم المتحركة, ولكن من خلال ربط غموض البخار على موقف سيارة قضيب, يمكننا جعلها تبدو وكأنها تدفع بها مكبس بخار.
كل من التروس كانت ساكنة واضاف المحاور, من خلال استخدام نسيج بسيطة ماتي واستخدام "النص الأساسي" أثر الرصاص نقطة لجعل الدوائر.
وباستخدام "شطبة ألفا" و "شبح الهبوط" الأوامر, يمكننا ان نعبر عن عمق التروس.
الأكبر والأكثر تغيرا كبيرا في السرعة للرسوم المتحركة. في الأصل, لدينا معدات دودة تحولت مرة واحدة في الثانية الواحدة. ولكن إذا أردنا أن نتمكن من اللعب بشكل أسرع دودة معدات السينما, ولأن كامل التكوين تحركها تعبيرات, لدينا سوى رقم واحد لتغيير وجميع الرسوم المتحركة تتناسب.
أنا يحلق "دودة والعتاد" للرسوم المتحركة 240 مرات, وتغير سرعة اللعب 4 مرات, ذلك لأنها لا تزال تدير 1 دقيقة.
الشيء الوحيد الذي كنت قد لتغيير وكنا أول التعبير, الذي كان في الأصل "الوقت * 10" والآن "الوقت * 40". كل شيء آخر لا يزال يدور تماما.
نأمل عليك بعض متعة اللعب حول هذا المشروع, حقا انه من السهل جدا لبناء بنفسك معقدة وعلب تروس نقل الحركة.
انتهت هنا ---? العودة?---
في الجزء الأول, نلقي نظرة على المفهوم الأساسي وراء القرارات في التروس After Effects, باستخدام الطريق أثر النص. هذا وسوف تظهر لنا "خدعة" بالتفصيل.
في الجزء الثاني, علينا أن ننظر في كيفية توسيع نطاق هذا الأسلوب الأساسي لإنتاج أكثر إثارة للاهتمام تبحث التروس, باستخدام القوام بسهولة وجدت على الانترنت.
و الجزء الرابع كيف نستطيع استخدام عبارات بسيطة لخلق مذهلة الأجزاء المتحركة التي تستخدم في أجزاء أنشأنا 1, 2 & 3.
الجزء 4 -- إضافات: لمحة عن هذا الأساسية, أنا خلق أكمل المشروع أكثر التروس, وعدد قليل من اللمسات الاخيرة. هذا المشروع هو "جزء 4 -- إضافات", وعلى الرغم من أنه ليس تعليميا, هناك بعض الملاحظات حول مختلف التحسينات فيه.