تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

Motion رسم وسلاسة: وبالطبع فإن السباق

Ben Unguren
دروس خصوصية :
Motion رسم وسلاسة: وبالطبع فإن السباق
from CreativeCow.net's ''25 Cool Things about After Effects 5.5'' Series


Path Text: Advanced Settings
Ben Unguren بن unguren,
Provo, يوتا, الولايات المتحدة الأمريكية.

© 2002 من جانب وبن unguren CreativeCOW.net. جميع الحقوق محفوظة.

تركز المادة:
باستخدام الاقتراح رسم وسلاسة, يمكنك تحقيق أقل "الحاسوب ولدت" الاقتراح في الرسوم المتحركة الخاصة بك, وفي وقت أقل. يقدم لك هذا البرنامج التعليمي على التقنيات الأساسية التي ينطوي عليها الاقتراح مع رسم وسلاسة. هذا ليس بأي حال من الأحوال كامل دليل على ما يمكنك القيام به مع اقتراح رسم أو أكثر سلاسة. هذا ببساطة لك كيف لاستخدامها.

تحميل الفيلم ملف المشروع لتحميل stuffit المتوسع Windows

هذا البرنامج التعليمي وتفترض انك مطلع على أساسيات After Effects, مثل keyframing, معاينة الرسوم المتحركة, وتطبيق الاقتراح طمس. إذا كنت غير معتاد على هذه الامور, تستمر بكل الوسائل, لكنه على استعداد لإجراء مشاورات مع بعض الكتاب أو على شبكة الإنترنت مساعدة!
بعد أربعة أقسام:
1. رسم سريع
2. سريع بشكل سلس
3. تعديلات خفية
4. إضافة سيارة أخرى

-- -- -- -- -- رسم سريع -- -- -- -- --

سنبديه سباق السيارات حول المسار باستخدام Motion رسم وسلاسة. رؤية عينة من الفيلم ما نحن نحرز, اضغط هنا.
  • تحميل ملفات المشاريع, وفتح تبدأ هنا.Aep ملف.

  • رتخا فإن rccar.PSD في طبقة Motionsketch التكوين.

  • نجد Motion رسم نافذة. إذا لم تكن بالفعل فتح, يمكنك العثور عليها في إطار نافذة -- Motion رسم.

  • تأكد من أن القبض على السرعة ومن المقرر 100 ٪, و وتظهر السلكي و الحفاظ على خلفية كلاهما مختارة.

 
بمجرد النقر على القبض على بدء في Motion رسم النافذة, مؤشر الماوس تتحول إلى crosshair.
  • اضغط على السيارة, و جر الماوس نحو المسار كما لو كنت الدافعة حول المسار. السيارة لن تتحرك مع الماوس. لكن التظاهر يكون هو.

  • After Effects ويسجل موقفا وتوقيت (أو سرعة) من الاقتراح الخاص بك.

  • سباق حول المسار الكامل لل15 ثانية. إذا كنت الافراج عن زر الماوس, انها ستتوقف عن تسجيل. اذا ما حدث ذلك قبل 15 ثانية حتى يتم, تراجع وحاول مرة أخرى.

راجع موقف السمة الخاصة بك rccar.PSD طبقة. هناك الآن نحو 450 keyframes, في إطار واحد لكل لمدة 15 ثانية. After Effects وقد رسم الاقتراح الخاص بك!

إذا كنت معاينة الرسوم المتحركة الآن, ربما عليك أن تلاحظ أن السيارة لا تحول على الاطلاق. وهذا يمكن علاجه بسهولة من خلال تمكين توجيه السيارات تبديل للطبقة:
  • رتخا فإن rccar.PSD في طبقة Motionsketch التكوين.

  • يختار طبقة -- توجيه السيارات.

  • رتخا توجه على طول الطريق في التوجه لصناعة السيارات في نافذة.

  • الآن إذا كنت معاينة الرسوم المتحركة سترى السيارة التي تشير بشكل أو بآخر في الاتجاه الصحيح.
      انقر للتكبير

 


-- -- -- -- -- سريع بشكل سلس -- -- -- -- --


عند هذه النقطة قد تكون في التفكير بأن ما تتمتعون به السيارة قليلا قليلا جدا هشة وهي تتحرك. هذه هي مشكلة مشتركة مع الحركة رسم: ونحن من صنع حركة الماوس, في حين ليست بالقطع "الحاسوب ولدت التطلع,"في كثير من الأحيان وعرة للغاية المتعة. سوف نستخدم سلاسة المكونات في إصلاح هذه المشكلة:
  • انتقال إلى الموقف من صفات السيارة طبقة.
    يمكنك القيام بذلك على وجه السرعة عن طريق اختيار طبقة والضغط على 'ع'

  • اضغط على كلمة موقف 'تحت سيارة طبقة. ويختار كل هذا تلقائيا لهذا الموقف keyframe طبقة.

  • يبحث سلاسة نافذة. (نافذة -- سلاسة)

سلاسة ينظر مجمل الرسوم المتحركة من اختيار keyframes, ويحاول مباراة باستخدام عدد أقل من keyframes. عن طريق زيادة التسامح المستوى, اقول لكم انه في الأساس على استخدام عدد أقل من keyframes. ارتفاع عدد التسامح يجعل سلاسة, وإن كان في العادة أقل من دقيقة, اقتراح. وهو عدد أقل وعورة ، ولكن وفية لالأصلي للرسوم المتحركة.
  • تأكد من أن جميع موقفكم ويتم اختيار keyframes.

  • دخول التسامح وانقر على تطبيق القيمة.

  • معاينة الصور المتحركة. إذا كنت سعيدة معه, تواصل. إن لم يكن, تراجع وحاول مرة أخرى.
 

ومن هنا موقفي keyframes قبل تطبيق سلاسة:

وهنا هم بعد تطبيق سلاسة:

علما: في حين Motion رسم لا تعمل إلا لمنصب السمة, سلاسة سيعمل إلى جانب صفات أخرى, مثل التناوب ومرساة نقطة. سلاسة هو أداة قوية جدا أن تبقي في الجزء الخلفي من عقلك كما كنت تعمل على الرسوم المتحركة.

-- -- -- -- -- تعديلات خفية -- -- -- -- --


في هذه المرحلة, قد ترغب في أن تفعل ما من دليل تعديل سيارتك اقتراح. انه من الاسهل بكثير ان تفعل الآن وقد رسم ممهدة.

الخطوة keyframes مختلفة قليلا, أو تسوية بيزيير تتولى لتغير شكل منعطف قليلا. فإن keyframes حولها بسرعة في الوقت المناسب لجعل السرعة كيفية إعجابكم.


-- -- -- -- -- إضافة سيارة أخرى -- -- -- -- --

الآن أنك racin 'sketchin' smoothin 'الخبراء, عرض rccar1.PSD في التكوين الخاص بك ، والسماح لها حول مسار السباق وأيضا. في محاولة لتعديل keyframes لذلك لم تصطدم السيارة الاولى.

ستلاحظ أن وأنتم Motion رسم هذه السيارة الجديدة, السيارة الحمراء لا حول مسار السباق. ويرجع ذلك Motion رسم لن تظهر ساكنة كما رسم الخلفية. وهكذا سيكون لكم لتقديم أفضل تخمين, ثم بعد ذلك تعديل keyframes.

 
جعل الرسوم المتحركة الخاصة بك والتمتع!

انظر النهائي فيلم (472 كيلوبايت)

عد إلى الأعلى



بن unguren هو حر الحركة ومصمم الرسوم ومخرج أفلام وثائقية في provo, يوتا.



يرجى زيارة المنتديات وغيرها من المواد في إيجاد creativecow.net إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة.



المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol