فعالية وكفاءة العمل هو الأساس الذي boardman تيد فلسفة التعلم والعمل ويستند. في كتابه, 3dsmax الأساسيات, انه يساعدك على وضع الأسلحة وما حولها, بالنسبة لي, وقد معقدة لفهم البرنامج.
تيد يبدأ الكتاب بمناقشة وتوضيح المفاهيم الأساسية للتصميم وتخطيط 2d. لا تدع القارئ ننسى انه على الرغم من انك تعمل في 3d, كنت لا تزال تعرض أعمالك في شكل 2d. من خلال فهم مبادئ التصميم واللون والشكل, يمكنك فقط تحسين 3d العمل الخاص بك وعرض هذا العمل. دورة لتجديد ذلك فإن هذا الكتاب يقدم في الفصل الأول وحده يستحق ان نتسبب في القبول.
وأنا أعرف أن غوي لل 3ds max ليست أكثر ترهيب في العالم, ولكن بالنسبة للفنان ، قادمة من العالم من 2d Photoshop وكوارك, يمكن أن تكون مربكة جدا. عن طريق تحطيم واجهة التحكم في لدغ وشرح الطريقة التي يخبرك أدوات تنسجم مع الصورة الكبيرة هي مساعدة كبيرة. العمل من 3ds max كما تختلف عن غيرها من برامج 3d. منذ كفاءة العمل هو من صميم تيد منهجية من المهم أن نفهم كيف يعمل هذا البرنامج وبذلك يمكنك استخدام هذه المعرفة لصالحك طوال تجربتك مع 3ds max.
على صعيد شخصي, أنا العملي على المتعلم ونقدر المشروع المرتكز على نهج من هذا الكتاب. من خلال فهم الكيفية التي تعمل في مختلف العمليات مشروع متكامل يساعدني لمعرفة كيفية تطبيق المعرفة في بلدي اليومية العمل.
بعد "بناء على معلومات متراكمة", تيد يبدأ 2d نماذج وشرح كيفية العمل في شكل 2d 3ds max. بعد الانتهاء من الأسلحة تماما حول الطريقة التي تشكل العمل 2d, عليك أن تبدأ العمل مع 3d الأشياء وفهم الكيفية التي تعترض 3d تستند 2d الاشكال. تيد تفسيرات واضحة وقابلة للكتاب يستفيد من مبلغ سخي من الصور التي توضح خطوات النمذجة الأجسام. رسالتي هي أن الشكوى فقط مرة واحدة في حين, صورة لخطوة معينة تظهر على صفحة مختلفة, وهو ما يجعل لديك على الوجه والخلف. مع برنامج معقد مثل 3ds max, انني اشعر ان هذا الامر ربما شر لا بد منه.
بعد النمذجة, تيد يقدم لك المواد. مواد الخلط دائما لي. قادمة من خلفية 2d, 3ds max / مواد التفاعل مليء الأزرار الصغيرة التي ليست أكثر بديهية. تيد يأخذ وقته ويفسر العديد من هذه الأزرار, ما يفعلونه, لماذا كانوا هناك, وكيفية استخدامها.
الفصل المتعلق الاضواء مباشر وتنفق الكثير من الوقت لشرح مختلف الاضواء 3ds max. خلق أضواء ليس من الصعب, ولكن معرفة كيفية استخدامها ، واستخدام المصابيح التي تجعل الاختلاف في تهيئة المشاهد التي تبدو واقعية. تيد يفسر ذلك جيدا ، ويستخدم الكثير من الرسوم التوضيحية لشرح المفاهيم بصريا الإضاءة. بعد التفاهم النمذجة, المواد والإضاءة, مفهوم الكاميرا عرض وشرح.
الرسوم المتحركة هي الخطوة التالية لهذا الكتاب. لقد كنت دائما يعتقد أن الرسوم المتحركة في 3ds max وكان صعبا. هذا يعود في معظمه الى انني لم يدفع الكثير من الاهتمام لتعلم كيفية القيام بذلك, ولم أدركت المحتمل أن 3ds max وقد للرسوم المتحركة. مرة أخرى, تيد يفسر 3ds max / قدرات الرسوم المتحركة ، وكيفية البدء في استخدامها.
جعل هو أهم جزء من أي تطبيق 3d. يكون هو, على كل حال كيف احصل على صورة من هذا البرنامج في أيدي (والعيون) من المشاهد, أو العميل. طوال الفصل التركيز على تحقيق أقصى قدر من الكفاءة داخل 3ds max. التمرين الاول فجر رأيي تماما وجعلني مؤمنا حقيقيا في طريقة العمل المحددة في هذا الفصل وحده. ويناقش وتيد تقديم صيغ الملفات ، فضلا عن وسائل لتقديم هذا العمل بسرعة والحد من مقدار الوقت الذي يضيع على لزوم لها ، ويجعل من الأخطاء. جعل الصور, الفيديو والفيديو وظيفة وتناقش وتبحث في هذا الفصل.
مفتاح ربحية العمل بسرعة. بعض من ذلك يأتي من سرعة آلة سريعة supped مع للطن RAM, آخر كثيرا ما يغفل الجوانب الإنتاجية والكفاءة. الفصل على تعزيز الإنتاجية وربما يستحق ان نتسبب في القبول وحده. أنا أعرف من تجربتي الشخصية مع Photoshop, بمجرد ترك من القوائم ، وبدأت في استخدام اختصارات لوحة المفاتيح, كنت أعمل في أكثر من ضعف سرعة. ينطبق نفس الشيء 3ds max. هذا الفصل بالتأكيد يظهر لنا كيف.
الرسوم المتحركة والكينماتيكا العكسية هو موضوع الفصل التالي. لطابع الرسوم المتحركة, هذا يتفوق السراويل قبالة تأطير المفاصل الرئيسية والجديدة في النظام ايك 3ds max جميل حقا. ومرة أخرى, من خلال فهم مبادئ التصميم الكامنة في 3ds max, يمكنك استخدام هذه الأدوات الجديدة لصالحك.
الفصل الأخير على التفاعل والطبقات ، ويركز على تعزيز الإنتاجية التي يمكن أن تدخل حيز العمل الخاص بك للإسراع في تقديم صور وتحديث وكذلك طرق مختصرة لتعزيز جعل الصور الخاصة بك.
   
الكتاب ما زال وفيا للقب ويعطي القارئ صلبا للوقوف على ما تقدم ونمو كفنان والتوصل ل) ونموذج, ضوء, تتجسد, وتجعل) النجوم.
أعطيها 4 الأبقار. |
في الختام, 3ds max 4 الأساسيات تتيح لك الحصول على الأسلحة في جميع أنحاء حد معقدة وشاقة البرنامج. الكتاب يوفر لك الكثير من الذخائر لتكون فعالة ومنتجة وفنانة 3d. تيد حقا تفهم الطريقة التي يفكر البرنامج وعندما يساعدك أن نرى وسيلة للتفكير بهذه الطريقة, لا بد لك أن تصبح أفضل فنان. الكتاب مكتوب بشكل جيد وواضح. وليس من ذرائع أنها سوف تغطي جميع جوانب البرنامج, كما أنه لن يجعل منك لحظة الماجستير.
|