تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

الاحتراق: العثور على خلق صورة مائية

Rikard Bosnjakovic
دروس خصوصية :
الاحتراق: العثور على خلق صورة مائية
الاحتراق: العثور على خلق صورة مائية
أ creativecow احتراق تعليمي


How to create a traced watermark image using Combustion

Rikard Bosnjakovic Rikard bosnjakovic
Emtunga, السويد

© rikard وbosnjakovic creativecow.net. جميع الحقوق محفوظة.


تركز المادة:

في هذا البرنامج التعليمي, Rikard bosnjakovic سيظهر تحويل الشعار الى وجود مواد الطلاء وبين وجوه استخدامها بوصفها المائي للصور. القصد من البرنامج التعليمي هو التغلب على بعض المشاكل سيئة وغير مرغوب فيها مع تعقب الأجسام في الطلاء المشغل. هذا هو البرنامج التعليمي مبتدئين.

تحميل لقطات وعمل هنا

الصورة اننا سوف تستخدم الرسمية الاحتراق الحيوانات. كما أنه يمكن تحميلها على سطح المكتب من ورق الحائط Discreet, هنا (هي في ملف مضغوط لهذا البرنامج التعليمي بحيث لم يكن لديك لتحميل البرنامج).

اننا سوف خلفية هذا التلاعب:

الى رسم وجوه وبين هذا المشهد:

هذا هو البرنامج التعليمي مبتدئين.

خطوة واحدة: تحميل الملف "عمل والأساسيات.الرمز البريدي "من فوق العارضة الصفراء. ويشمل هذا الملف كاملا العينة عمل (في حال واجهتك مشكلة), خلفية المشهد ، وتتبع الصورة وغير متتبع اننا سوف تستخدم لهذا البرنامج التعليمي.

كما ترون, فإن خلفية بالفعل العثور على (تحويلها من خطوط المسح الى النواقل الشكل) لك. أنا استخدم برنامج "algolab photovector" على جهاز الكمبيوتر, ولكن هناك برامج تعقب طن من هناك حتى لا تتردد في اقتفاء أثر ذلك على نفسك إذا كنت تريد.

الخطوة الثانية: بدء الاحتراق, ما لم يكن أصلا ، والتي تعمل. يتوجه الملفات فتح في القائمة وتحديد موقع الملف "الاحتراق.منظمة العفو الدولية ", وهو تتبع الصورة ونحن في طريقنا للتشريح, وحدد "الدهان" في حوار مفتوح لقطات.

في مربع الحوار المصور الاستيراد, انقر على "الأفراد والطبقات" ثم انقر فوق عملية.

بعد أن يتم تحويل, سترى الحيوانية في viewport واحد الطلاء - عمل في مشغل. إذا كانت الصورة تبدو انحراف أو خفض, توسيع لقطات للعمل في مكتبة وانقر على "لقطات -- الاحتراق". ثم, الصحافة F8 لفتح تسيطر على الشريط, انقر على زر المخرجات ودخول 600 و 480 هدفا في العرض / الارتفاع المنطقة المستهدفة على التوالي. هذه الخطوة الصحيحة في حجم لقطات, إذ لا يمكن دائما الاحتراق حساب الصحيح لأحجام الصور المصور -.

Click on the graphic to see larger image
اضغط على البياني أعلاه أن نرى صورة أكبر.


الخطوة الثالثة: التحول إلى viewport المزدوج. الحيوان وسوف تظهر في كل viewports. الحق في اختيار viewport (اضغط عليها), وإما أن تفعل ما يلي:

1. الصحافة السيطرة تحول + + 8
2. انقر على الحق في viewport, حدد "نظرا لطريقة" ثم "ألفا"

هذا يحدد طريقة لرأي viewport ألفا, معنى سترى قناة ألفا (الشفافية). في هذا الوقت, الحق viewport ينبغي بيضاء تماما, بمعنى أنها واضحة تماما. إذا كان يمكن أن يكون أسود, كان يمكن أن يكون شفافا وأنت لن شهدت الحيوان في ترك viewport.

ونظرا لاستخدام طريقة ألفا يسمح لك, في هذه المرحلة, الحصول على معلومات عن الحيوانات المستوردة لقطات لك. في اليسار viewport, ترى الحيوان وخلفية سوداء. لأن الحق viewport بيضاء تماما, وهو ما يعني أن الخلفية ليست شفافة. أول وأكبر مهمة لجعل الخلفية شفافة.

الخطوة الرابعة: تفعيل viewport اليسار (اضغط عليها). في عمل, توسيع "الاحتراق.منظمة العفو الدولية "بين المشغل والطلاء. سترى أن المشغل يتألف من مجموعة واحدة تحمل اسم "الطبقة 1". إنها ليست في الحقيقة طبقة, ولكن هذا التقصير تسمية الاتفاقية. انقر على "الطبقة 1" والضغط على السيطرة + ش أو النقر على موضوع القائمة وحدد "غير مجموعة". هذه المجموعة غير مجموعة (!), معنى كل الأشياء في أنها ستكون وانتزعت المجموعة ستزيله. هذا ما نريده.

ما تراه الآن هو 16 أشياء, كل اسم "grouppath" إلى جانب عدد. كل من هذه هي رسم وجوه. إذا نقرت على أي من الأشياء, سيتم تسليط الضوء في viewport التي تظهر على وجوه من هم. ستجد أن grouppath 12, 13, 14 و 15 تنتمى الى الحيوانات والباقي للاحتراق النص أدناه. نحن لا نريد النص, حذف كل ما grouppath بين الأشياء باستثناء أربعة أعلى. انقر مرة واحدة على grouppath (11), انتقل للعمل وتخفيض الضغط على grouppath (القاع واحد) ، في حين يحمل مفتاح التغيير. هذا اختيار كل من الأجسام بين هذين نقرت. اضغط على مفتاح الحذف وسوف تكون كلها ذهبت, ويترك لك الوحيدة أربعة أشياء اننا نريد ان نعمل على.

اذا نظرتم الى viewports, سترى أن شيئا ما حدث وأيضا للاهتمام. الحق viewport لم تعد بيضاء تماما. بدلا, رأيت صورة سوداء بيضاء مملوءة الحيوانية. وهذا يعني ان كل الحيوانات مبهمة وخلفية شفافة. في اليسار viewport سترى أن تحول خلفية بيضاء ، ولكن هذا الحيوان هو نفسه لم يتغير. لقد أكملنا المهمة الأولى, لجعل الخلفية شفافة. خلفية كان في صلب واحد من النصوص الأجسام, وعند حذف الأشياء خلفية حصلت كذلك حذف. نوع من المكافأة لنا.


الخطوة خمسة: إعادة تسمية الأشياء الطلاء لأكثر راحة وسهولة للإيجاد أسماء. هذه خطوة هامة في العمل combustioners, وإلا فمن السهل أن القتلى ينتهي اسمها السكتة الأشياء (1) حتى في المخ (200), طبقة (1) للطبقة (500) الخ. سوف الأرجح كنت أتمنى أن يكون في مكان آخر فيه مع عدد من وجوه وأسماء غير مفهومة هل يفيق عددا.

انقر فوق كل واحد من أربعة أشياء الدهان وتغيير اسمها. إعادة تسمية grouppath (15) على "العين", Grouppath (14) "لضلوعه", Grouppath (13) "الامعاء" وgrouppath (12) على "مخطط". الآن عليك العثور على الأرجح على الفور وجوه الخاص بك دون الحاجة إلى البحث عن النقر عليها.

خطوة ستة: الآن حان الوقت لمزيد من التحقيق. ونحن نعرف أن للحيوانات تقع على خلفية شفافة, ولكن الحيوان نفسه ( "الداخلية") هي مبهمة. عند النظر إلى الحق في viewport يخبرنا هو الحال. ولذا فإن مهمتنا لجعل "الامعاء" شفافة.

توسيع كل الأشياء ونرى أنهم جميعا مجموعة من شيئين ؛ (فرشاة -) والسكتة الدماغية وملء. لحظة, تعطيل العين ، وبين أضلعه الأجسام بالنقر على المربع الأصفر إلى اليسار منها. عندما اضاءت المربع الأصفر, الهدف هو تمكين. عندما غير مضاءة, ومن المعوقات ، وألا ينظر في viewport.

إذا كنت مؤقتا بتعطيل الامعاء بين وجوه, سترى ان كل الحيوانات تحصل موحد اللون وألفا ونظرا لأنه من دون تغيير. إذا قمت بتعطيل مخطط بين وجوه, سترى ان الامعاء لا تزال هناك, وتبين viewport ألفا يحصل تغيير. من خلال هذه المعلومات, يمكنك بضعة استنتاجات هامة:

1. "مخطط" بين الجسم كله الحيوانية, شغل.

2. "الداخلية" ، والهدف من ذلك هو أسود وجوه المقيمين فوق "مخطط", مما جعلها تبدو شفافة اذا كان على خلفية سوداء) لكنها واضحة تماما).

التحقق من هذه النتيجة, الانتقال بين وجوه الامعاء دون مخطط - جوه استخدام انقر واسحب. واضغط على الفأرة عقد الامعاء واسحبها أدناه الخطوط العريضة. ما يحدث هو أن تحصل عليه بالضبط نفس المفعول كما لو قمتم المعوقين الامعاء. ويتحقق هذا خاتمتنا, وتحدد حصصا لهدفنا الثاني: جعل الامعاء شفافة.

خطوة سبعة: توسيع جميع الامعاء, تعطيل ملء وجوه لسكتة دماغية وبين وجوه, انقر على زر وسائط - تغيير شكل وجوه من لشغلها. هذه الخطوة هي أهم, لأنه واحد هذا هو الذي يجعل الناس عن الذهاب مجنون لماذا لا تستطيع الحصول الداخلية الحصول على شفافية.


اضغط على البياني أعلاه لمشاهدة صورة أكبر.

كما ترون في viewports, لا تغييرات مرئية ويمكن رؤية. لسنا مضطرين يتغير فيها سوى وسيلة لكيفية رسم الجسم داخل الطلاء. لذلك, هنا يأتي النهائي السحر الاسود: في المخ بين وجوه للأمعاء, سترى انه تعادل على rgba بين القنوات, بمعنى انها رسمت على لون القنوات على قناة ألفا. نتذكر ما أردنا أن نفعله? أردنا _remove_ الامعاء. نريد أن نجعل المجال شفافة, لذلك نحن غير مهتم عن طلاء rgb القنوات. لتغيير rgba ألفا ونرى ما سيحدث. الامعاء أفلت, ومهمتنا انتهت.

ولكن لنكن والتحقيق في حقيقة ما حدث. تغيير إلى rgba. الآن, تغيير مكان الصدارة للون الأبيض من خلال النقر على زر الألوان الافتراضية.

الامعاء وينتقل البيضاء, لكنها ليست شفافة. لتغيير rgba ألفا مرة أخرى. ما فعلناه الآن هو الطلاء الامعاء كامل لون ألفا, جعل منطقة مبهمة دون طلاء القنوات rgb. تغيير لون رمادي إلى منتصف وإلقاء نظرة على الحيوان في حين يذهب شفافة. تغييره إلى الأسود ، وسوف تصبح شفافة. هذا هو الأسلوب الشائع لإضفاء الشفافية على مناطق في صورة, كنت الطلاء الاسود على قناة ألفا. مهام عمله.

الآن دعونا مركب هذا الحيوان أكثر من خلفية وجعله المائي عليه.

خطوة ثمانية: مع الطلاء - جوه (الاحتراق.منظمة العفو الدولية (مختارة, انقر على زر النصوص.

نوع "العيش!"في النص المحرر, أي اختيار الخط والحجم الذي تريد, ولكن استخدام اللون الأبيض. موقف النص قيد الحيوان.

خطوة تسعة: يتوجه الملفات فتح في القائمة وتحديد موقع الملف "المشهد.Jpg ". في حوار مفتوح بين لقطات, انقر فوق "2d مركب" والضغط على "موافق". فيمكنك التحول إلى واحدة من viewport تريد, لأننا لن نحتاج إلى أي تعد ألفا viewport.

في المركبة, هناك طبقة واحدة تسمى "المناظر الطبيعية". انقر بزر الماوس الأيمن فوق المركب, حدد "طبقة جديدة من المشغل" ثم انقر فوق "الاحتراق.منظمة العفو الدولية "بين المشغل والطلاء.


لدينا شفافية الحيوانات ستظهر في viewport. الجدول عليه بعض الشيء عن طريق النقر فوق علامة التبويب في تحويل المركب ضوابط. اضغط متناسبة ودخول 40 في أي من المجالات من جدول, وبعد ذلك الموقف من جانب الطبقة جره الى أعلى الزاوية اليمنى.


انقر على الصورة أعلاه لمشاهدة صورة أكبر.

للتأثير المائي, نحن بحاجة إلى تقديم كامل طبقة شفافة. ذلك بالنقر على زر وبين طبقة دخول 40 ٪ من الابهام في الميدان.

العلامة المائية لدينا وبذلك انتهى هذا المشروع, وينبغي أن ننظر بشيء من هذا القبيل:

حول اللعب مع وسائط النقل بين طبقة تحت زر إذا كنت ترغب في شكل قرص الحيوان.

المتعة combusting!


إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة, يرجى زيارة المنتديات أو غيرها من المواد في القراءة creativecow.net





المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol