تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

القليل من الرسوم المتحركة عن 24P?

Marco Solorio
دروس خصوصية :
القليل من الرسوم المتحركة عن 24P?
القليل من الرسوم المتحركة عن 24P?


أ creativecow.net "العالم الحقيقي" استعراض المنتجات


Producing, editing and delivering animated content at 24p with Aurora Igniter Film


Marco Solorio

Oneriver وسائل الإعلام
الوفاق, كاليفورنيا, الولايات المتحدة الأمريكية.
www.Onerivermedia.com
المادة, الصور والصور © 2002, ماركو solorio

تركز المادة:
بالنسبة لنا والتي لا تزال "الشباب في القلب" ، ومشاهدة الرسوم المتحركة في التلفزيون, ستلاحظ أنه حتى اليوم ما زال الكثير من الرسوم المتحركة من ناحية تعادل في 24 إطار في الثانية) fps (أو 24 "fips" كما انه يشار إليه أحيانا. في هذه المادة, ماركو solorio يفسر هذا الوقت من العمر تكريم تقنية لا تزال تستخدم اليوم لتحقيق الحد الأقصى من الإنتاج الخاص بك مرة والأهم, مظهر والرسوم المتحركة الخاصة بك.


وتقوم هذه المادة في جميع أنحاء الشفق أنبوب والشفق الفيلم بطاقة الخيار. هذه هي في الأساس ابنة البطاقة التي ترقد فوق أنبوب الرئيسي في المشروع بطاقة. الفيلم بطاقة تمكن التالية الرايت القدرات في تعريف موحد:
  • الرايت العكسية teleciné
  • 3:2 الانسحاب على الانتاج
  • الصوت توقيت المباراة لتعويض 24 أو 23.976 fps سعر
  • الرسائل قناع على الانتاج في أي جانب من جوانب نسبة العرف



رغم أن الفيلم الشفق بطاقة معظمها موجه نحو الشعب وتحرير الأفلام, Telecined التقاط لقطات من شريط الرايت العكسية وإخراج telecine مع سينما قائمة أدوات قطع, سنركز على هذه الورقة كيف يمكن أن تعمل بوصفها أداة لإنتاج الرسوم المتحركة والعمل.


القليل من التاريخ...

الرسوم تقليديا لاطلاق النار 24 fps, وهو نفس الإطار سعر الصور المتحركة إطلاق النار (مع مراعاة عدم قيد أو أكثر تضخ طبعا). حتى التقليدية "صفائح مخدر" (أو "س صحائف -") في الرسوم المتحركة التي هي توقيت جيد في المجموعة الثانية على التوالي في 8 أجزاء (كل واحدة على التوالي وتمثل إطارا للفيلم). ثلاثة أجزاء (24 الصفوف (1 المساواة في الرسوم المتحركة للمرة الثانية. متوافق, جزأين (16 الصفوف) تساوي قدم واحدة من فيلم 35mm, ولكنني استطرادا. عندما رسم الرسوم المتحركة cels الانتهاء, فإن الرسوم المتحركة واحد يطلق النار على مصور cel في وقت دقيق وفقا لصحيفة منشطات. عندما يكمل 24 طلقات مصور, إذا كان قد أكملت واحدة في المركز الثاني من وسائل الإعلام.

حتى كيف يترجم هذا التحريك الرقمي? صدق أو لا تصدق, 24 fps الإنتاج ليس فقط يبدو باردا, ولكن يمكن أيضا أن يوفر لكم طن من الانتاج ما إذا كان الوقت تفعلونه 2d أو الرسوم المتحركة 3d.


المجالات المتداخلة والأطر التقدمية

عندما نعمل مع الفيديو وحتى 29.97 fps, نحن دائما مع المجالات المتداخلة. عن كل إطار من الفيديو, هناك مجموعتان من الحقول المتداخلة: "الغريب" أو "العليا" ، وحقل "حتى" أو "أقل" الميدان. تغيير هذه المجالات 60 مرة في الثانية الواحدة. ومن هذه الأسباب أن تضافر الفيديو قد نظيفة, نظرة حادة على نحو سلس ولها. وقد يقول البعض ينظر الفيديو "عقيمة". إذا كنت وقفة إطارا الفيديو مع طلب فيه, ستلاحظ الخطوط الأفقية 1 بكسل في ارتفاع. هذه الخطوط كما بصيص (عند الإيقاف المؤقت مع كل الأطر النشطة) على رصد ntsc. عند تشغيل, كل شيء على نحو سلس.

عندما رأيت أن يتضمن النظام 24P التحرير, وهذا يعني انه يمكن تعديلها في 24 fps في pفي إطار نمط rogressive. رطلأا التدريجي يعني أنه لا يوجد في إطار تضافر, وبذلك وضع الإطار الكامل الرأسي للمعلومات.

لذا فإن الهدف هو خلق 24P وسائل الإعلام واستخدامها في معيار المتداخلة فيديو في العالم 29.97 fps.


دعونا ننظر في عملية الإنتاج

سواء كان ذلك في طلب مثل newtek Lightwave أو 3d Adobe After Effects, كنت تعمل في الوقت خطية في الخط ، وأنه يحتاج للوقت للحصول على الخط كان مخططا من وقت لآخر لترى كيف تبدو الرسوم المتحركة بعد كل تغيير أو إضافة. مع وجود 24 fps الخط الزمني, كنت قد خرجت من 6 إطار في الثانية من الوقت لتجهيز. الرسوم المتحركة الخاصة بك وسوف تصل سرعة تحميل لأشياء مثل RAM في معاينة After Effects وهذه هي البداية فقط.

بخير, حتى الانتهاء الرسوم المتحركة الخاصة بك ، وكنت على استعداد لتقديم أوسكار الخاصة بك ™ الفوز تحفة. وعادة ما لكم من شأنه أن يجعل ل29.97 fps, مع أي من أعلى أو أدنى المجال الأول. لم التقليدية تضافر استخدام الرسوم المتحركة? ولا هيك! كان اصيبوا جميعا في فيلم كامل الأطر التقدمية! بدون شك نحن نريد أن يتبع هذا النمط. للقيام بذلك, جعل الرسوم المتحركة الخاصة بك ليس في المجالات المتداخلة 24 fps.

عند الانتهاء من المشروع الخاص بك وجعلها, ستلاحظ شيئا جديدا... انها قدمت الكثير, أسرع! ويرجع ذلك: (1.(كنت لعدة قطاعات من أصل 6 إطار في الثانية (2).(انك لم يجعل الحقول. عندما لا يقدم مع الميادين, انك بالفعل تقديم 60 "نصف" لقطة في الثانية ، في معظم الحالات ،. كل ذلك في إطار الفيديو, الكمبيوتر يجب إعادة حساب البيانات مرتين... لالعلوي والسفلي المجال الميداني. آه ، ولكن مع كامل تقدمية 24 fps رطلأا, نحن فقط 24 أطر لتقديم كل ثانية من الرسوم المتحركة. في بعض الحالات, الخاصة بك تقديم مرات يمكن خفضها أكثر من نصف. هل مثل هذه الفكرة حتى الآن? قرأ على, هناك المزيد!


دعونا نعرف الرأسي المتأنق!

فكيف عن أثر الرسائل? على الرغم من أن هذا ليس له أي علاقة أو تقديم 24P التحرير, يمكن أن الرسوم المتحركة الخاصة بك نظرة باردة وسيوفر لك على تقديم مرات ايضا. بدلا من مجرد إضافة الرسائل القناع الاسود لخلق القضبان على أعلى وأسفل الشاشة, ببساطة قم بتغيير حجم الإطار المناسب لنسبة الجانب. على سبيل المثال, لنفرض أنك تريد خلق الرسوم المتحركة مع 2:الجانب نسبة 1. بدلا من تقديم رسوم المتحركة في 720x486 (D1 المواصفات) مع الرسائل قناع, بكل بساطة الرسوم المتحركة الخاصة بك على 720x328, غير بكسل مربع (أو مربع 720x364 بكسل) بدون قناع. بذلك, كنت خفض الخاص بك يمكن أن تجعل من الوقت ، بسبب قلة البيانات التي تصدر في إطار 328 - عالية من ارتفاع 486 - الإطار.

أصغر حجم ملف المقرر 24 fps ورأسيا في إطار أصغر, سوف يقل باندوتز النفقات على النظام وأيضا. هذا مفيد بشكل خاص للأشخاص الذين يستخدمون غير مضغوط الشفق الترميز. هذا هو مثال رئيسي من المكسب الحالة!

انقاذ القرص الفضاء باستخدام الشفق غير مضغوط على الترميز 5 الثانية مقطع:

720 × 486 @ 29.97 fps 100.1 ميغابايت (20 ميغابايت)
720 × 328 @ 24 fps 54 ميغابايت (10.8 ميغابايت)


ومن الجدير بالذكر أيضا أن جميع هذه الوظائف, سواء كان ذلك في 24 fps التشغيل, الرايت 3:2 سحب أسفل, إخفاء الرسائل, الخ., ويمكن لكل وظيفة خارج Final Cut Pro. اذا كنت تجعل من ملف 24P After Effects, يمكنك فتحه بسرعة في فيلم كويك تايم لاعب (أو أي طلب أن يلعب ملفات كويك تايم) ، ونظرا لأنه مع 3:2 سحب أسفل, Letterboxing, الأشغال... على كل شاشة فيديو ntsc. لا أحب تقديم? العودة الى After Effects, إصلاح وإعادة تقديم. لا حاجة لفتح Final Cut Pro, استيراد والتشغيل (ناهيك عن كونها لحذف الملف Final Cut Pro إذا كنت لا أحب تقديم).


التحرير في 24P Final Cut Pro مع أنبوب فيلم

عند عرض 720x328, 24 fps تدريجيا الى ملف كويك تايم FCP, تأكد FCP الوقت الخط إعدادات مطابقة لقرار مقطع. أحد البنود الرئيسية التي يمكن التغاضي عنها بسهولة هي التأكد من إعدادات كليب ومن المقرر أن عدم مربع في بكسل FCP متصفح. آخر ما فعله هو أن تتأكد من 24 fps (أو 23.976) دققت في لوحة التحكم الخاصة بك الإشعال. إذا كنت المقدمة إلى الشفق الترميز وجميع إعداداتك صحيحة, فإن 720x328, 24 fps الملف في حق صوت نزول المطر FCP وتمشيا مع الزمن ولا الاستيراد أو تقديم transcoding المطلوبة. كل أنبوب الرايت القدرات كما يعمل على نحو سليم. عليك أيضا أن نلاحظ أن أنبوب وقد أضاف السوداء تلقائيا إلى أعلى وأسفل الشاشة لمثاليا الرسائل. كيف البقعة!



علما بأن تحرير timebase المقرر 24 fps والميدان هو هيمنة مجموعة لا شيء. الشفق غير مضغوط تحديد نوعية لا يمكن إلا أن يكون للمجموعة بنسبة 75 ٪ (إذا كنت اسحب شريط التمرير بار, سيكون مفاجئة الى 75 في المائة), لكنها ما زالت في افضل جودة (غير مضغوط)... الشفق اختار مبكرة في 75 ٪ ليعكس بشكل أدق 4:2:2 لون الفضاء D1 الفيديو يعمل منذ الفيديو ليست 4:4:4.

شيء واحد وأنا شخصيا أود أن أضيف هو أنبوب الفيلم البطاقات الرايت الرسائل قناع. وبهذه الطريقة التخفيضات 1 بكسل قبالة العليا والسفلى من المقدمة 720x328 ملف (إذا كان من المقرر 2:الجانب نسبة 1) عند التشغيل. فقط في حالة وجود أحد في الضالة بكسل أو تجعل هناك لينة أو أيا من الحافة, القناع سوف العناية بها. هذا ليس ضروريا تماما, لكني أحب استخدامها لأن هذا الخيار ما زال مطروحا ولا تمتص أي نظام من فوق. الغرض الحقيقي من الرايت الرسائل هو قناع للتستر على الفيلم مفتاح الرموز من مصدر telecined. ومن الجميل ايضا لاطلاق النار على أشياء محددة فيديو مع مراعاة نسبة الرسائل. لا حاجة للتملق السلطة من عرض النطاق الترددي Final Cut Pro / أثر الرسائل قناع.

ستلاحظ أنه عندما تلعب يعود للرسوم المتحركة في الوقت 24P الخط, فإن أنبوب الفيلم بطاقة مضيفا 3:2 انسحاب في الوقت الحقيقي إلى حسابك ntsc رصد سطح السفينة وvtr. ويعطي هذا الاقتراح أن الفيلم نظرة باردة 24P مشهورة جدا... هذا النوع من حالمة, سريالية, القوية يشبه مظهر. أفضل جزء هو أن كل شيء في الوقت الحقيقي... لا يجعل في جميع! الرسوم المتحركة الخاصة بك الآن تشبه عملية طويلة من تصويره عادة cels.


لع ع أم لا, هذا هو السؤال!

شيء واحد كنت لا ترغب في القيام به هو مزيج 24P المتحركة (3):2 الانسحاب بانخفاض عن 29.97 fps الفيديو) الطبيعية 29.97 مقاطع المتداخلة (مثل بالرصاص الفيديو). تحريك الرسوم القوية سيكون لها تشبه الجودة, وبقية الفيديو سوف تكون ونظيفة. هذا يجعل من الممكن للرسوم المتحركة ويبدو أنها كانت غير صحيحة المقدمة حتى وإن كان حقا لم. وبالمثل ،, كنت لا ترغب في وجود مزيج 29.97 fps المتداخلة مع لقطات الرسوم المتحركة التي تم اطلاق النار على الفيلم أن تحافظ على 24P مع ديناميات 3:2 سحب أسفل. هذا يمكن أن ننظر للرسوم المتحركة ويبدو أن "الرخيصة" للرسوم المتحركة حيث لا يعكس الراقية ننظر للفيلم 24P انها تحاول مباراة. لأكثر النتائج مصقول, في محاولة للبقاء بعيدا عن الاختلاط في إطار معدلات الرسوم المتحركة وأطلق النار على الفيديو / الأفلام.

المرة الوحيدة التي تختلط 24P و 29.97 fps ويبدو أن وسائل الإعلام المتداخلة العمل فيه الانتاج النار على 24P (فيلم) وتنتهي في الزحف الائتمان (الصادرة في 29.مع تضافر 97) الانتقال إلى أعلى. منذ الفيديو المتداخلة بشكل طبيعي حتى 29.97 fps, انه من الحكمة أن نستفيد من هذه القروض في الزاحفة. النص سيكون أسهل في القراءة مع بطء حركة تصاعدية.

بالإضافة, ينبغي الاحتراس كيفية تنشيط التحرك أو الأشياء في العالم 24P. مجرد الحق في السرعة, الجسم أو يمكن أن يظهر الطابع جدا flickery, ما إذا كان ينظر إليه على رصد التقدمية) HD وشاشات الكمبيوتر) أو في مستوى شاشة فيديو مع 3:2 سحب أسفل. على سبيل المثال, أنا شاهد مرة واحدة على مستوى الأمة التجارية الرئيسية على الشبكة خلال فترة كبيرة من منتجات الشركة. اطلاق النار على كل الأفلام ويمكنك أن تقول أن هناك ميزانية كبيرة على هذا. انها منتج صناديق (التغليف) الانتقال من اليسار إلى اليمين واليمين إلى اليسار. المتأرجح كان سيئا لدرجة أنك لا يمكن أن يقرأ النص على منتجات التعبئة والتغليف! إلا أنني شهدت الجوية التجارية مرة واحدة واحتلت المنتجين حصلوا على النار. في هذا المجال ، يجب ان تكون على علم عندما storyboarding الرسوم المتحركة الخاصة بك ل24P. قومي فقط قليلا أو بطيئا جدا أسرع من اللازم والاقتراح الخاص بك ستبدو الجحيم. مشيرا الى اقتراح طمس عادة أن تفعل الكثير لعلاج أي بصيص.


لويب ، أو قرص مدمج

آخر هناك فائدة جانبية لجميع هذه الاشياء 24P. لقطات من خلال خلق التي 24P, يمكنك تخفيض اعتناق ويب أو شكل قرص مدمج مع نتائج أفضل أداء والتشغيل. إذ لا توجد المتداخلة في مجالات الفيديو, تحويل مقطع لأصغر شكل (مثل كويك تايم سورنسون (عادة إلى خلط أو دس المجالات معا. هذا يمكن أن يؤدي في بعض الأحيان أكثر نظافة وحدة الصورة, اعتمادا على مدى قلة يعني المشاركة في النهائي ملف الفيديو. أيضا, منذ تشغيل الفيديو في 24 fps, يمكنك الاحتفاظ بهذا الإطار والتي ستنتج بمعدل أقل من الملف على الشبكة 29.97 fps ملف الشبكة, أو هل يمكن أن تنخفض إلى النصف (12 fps (بدون الاستيفاء (وبالتالي الحفاظ على جودة الصورة) ، ومما أدى إلى وجود أقل من ملف الفيديو أقل باندوتز عامة. فوائد 24P نستمر خفت!

وبالمثل ،, إذا كنت تعمل في الإطار عموديا أصغر حجم, هل تعود بالضرورة يريد letterboxed الفيديو على موقع الويب الخاص بك أو قرص مدمج. وعادة ما سليم تقلص حجم الإطار دون أن تبدو أفضل الرسائل. يمكنك حينئذ ضغط الفيديو على الويب أو مؤتمر نزع السلاح دون معايير الزراعة وتحقيق حجم ملف أصغر مع أقل عبئا على عرض النطاق الترددي.


وختاما

هناك بعض الرسوم الجديدة التي يتم إنتاجها في D1 قياسية وصلت 29.97 fps مع تضافر, ولكن في رأيي أنها لا تبدو جيدة كما هو الحال التقليدية 24P. على الرغم من أنها قد تكون كبيرة الكرتون, اعتقد ان هناك نوعا من اللاوعي شعور واحد وتحصل عندما يكون في عمله بطريقة سريالية 24P, مما يضيف إلى ملء للرسوم المتحركة.

يجمع 24 fps, أي المجالات المتداخلة وأقصر عموديا حجم الإطار لجميع الرسائل سوف انقاذ إنتاج كميات كبيرة من الوقت, تقدم الوقت, ملف الأحجام وباندوتز عامة. طبعا هذا هو كل ما يمكن من دون وجود نظام فيلم أنبوب الشفق, ولكن عليك ان تفعل الكثير لجعل أقل مرونة في نهاية.

24P إنتاج الرسوم المتحركة الخاصة بك مع 3:2 الانسحاب بانخفاض ستبحث السينما الكمال في نهاية المشروع. مع كل هذه الإيجابيات بطاقة, لم أستطع أن يوصي الشفق الفيلم خيار بما فيه الكفاية. احترس من حنا وباربيرا, الشفق أنبوب الفيلم المستخدمين على أحدث!


أل الشفق أنبوب الفيلم بطاقة الخيار قوائم 3 دولار,999.اعتبارا من 00 يونيو, 2002.




Oneriver وسائل الإعلام, والتي تركز على إنتاج الرسوم المتحركة لمضمون البث, وكذلك لخدمة احتياجات الإنتاج مطوري المحتوى. وسائل الإعلام الجديدة oneriver عرض بكرة يجري تحرير (وخلق) في كلية 24P في 720x328. وبطبيعة الحال, مختبر دكستر وتعد معظم مفضلة الكاريكاتير في العالم.

المادة, الصور والصور © 2002, ماركو solorio



يرجى زيارة المنتديات creativecow.net إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة.


المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol