تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

باستخدام عمق المجال لخلق Flythroughs

Bill O'Neil
دروس خصوصية :
باستخدام عمق المجال لخلق Flythroughs
باستخدام عمق المجال لخلق flythroughs
creativecowAfter Effects البرنامج التعليمي


Using Depth of Field to Create Flythroughs
Bill O'Neil مشروع قانون O'Neil
www.شيكاغوspots.com
شيكاغو, إلينوي, الولايات المتحدة الأمريكية.


© 2005 من قبل مشروع قانون واونيل creativecow.net. جميع الحقوق محفوظة.

تركز المادة:
عمق المجال يشير إلى المسافة من الكاميرا حيث ستكون الامور التركيز.هذا البرنامج التعليمي من مشروع قانون يقدم نصائح اونيل لتجميع 2d شقة 3d الأجسام في الفضاء أكثر واقعية مع استخدام عمق حقل After Effects.




تحميل مقطع broussard.Wmv قبل البدء.

عمق المجال يشير إلى المسافة من الأشياء فيها الكاميرا سيكون التركيز في. حتى في صورة ما زالت خارج من مجالات التركيز في الجبهة وراء هذا الموضوع بتعمق أنقل. لقد رأيت بعض اللائق التركيز pullers في بلدي اليوم ، ولكن لا يمكن لأحد أن تتنافس مع رئيسيا في إطار التركيز في سحب After Effects.

في العينة من مقطع الفيديو والموسيقى وجهت لي لمغنية, مارك broussard, سترى الكاميرا التراجع عن مارك من خلال فتحة في طريق مسدود (حيث نرى إطارا للرقص الشكل) ثم العودة ثانية فتح طريق للوصول إلى العودة إلى مكعبا من مارك. لقد مصاحب تعليمي, "3d وظيفة لاطلاق النار" الذي وتفاصيل اطلاق النار After Effects 3d التقنيات المستخدمة لهذا الفيديو, ولكن هنا علينا فقط "التركيز" على عمق الميدان.

في التصوير الفوتوغرافي, هناك ثلاثة معايير من شأنها أن تؤثر على عمق المجال في مشهد: تكبير, طول بؤري (المسافة التركيز) ، وفتحة. After Effects كما يضيف "التعتيم" على مستوى والتي دائما ما يترك 100 ٪ وترك تحديد فتحة مراقبة كمية طمس.

واحدة من القضايا مع اطلاق نار تدريجي HD الكاميرات هي عدم وجود عمق الميدان. مع فتح فتحة صغيرة من 35mm فيلم الكاميرا, أكثر من التركيز في العالم حتى مع فتحة واسعة مفتوحة. يمكنك القاء خلفية من تركيز اهتمامنا قليلا ، لكنه ما زال ليس جيدا كما فيلم الكاميرا. إذا كنت تطلقوا العناصر على حدة كما فعلت في هذا الفيديو, After Effects يسمح لك لخلق الكثير من عمق المجال باستخدام كاميرا 3d.



البيئة في هذا الشريط مع يسكنها الكثير من الأشجار, الفروع والعضوية الدعائم أسر لي مع كاميرا. حركة الكاميرا دائما تتعزز مبلغ الأشياء التي تعبر عن مختلف الطائرات.

لا يوجد الكثير من الوثائق في دليل على هذا ، ولكن يمكنك فعلا رؤية البؤري عن أي رأي ، وتحديدا الموقف إلى طبقة تريد التركيز. عمق المجال لا بد من تحول لمشاهدة هذه الطائرة التركيز البصري.



وبالنظر من أعلى ترون طريق الكاميرا التي استخدمت في هذا المشهد. لم يكن هناك سوى ثلاثة أطر رئيسية في هذه الرسوم المتحركة. من القمة والجانب رأي, أنا عدل بيزيير حين تتولى الكاميرا كانت في وضع يمكنها من الطيران من خلال اثنين من الثقوب في جدار من الطوب. فإن البوي ظلت ثابتة على مارك.



أنا الرئيسية في إطار التركيز على مسافة لاستيعاب الموقف الكاميرا وهي تنتقل من مارك إلى طريق مسدود ، والعودة. من أعلى نظرا لتراجع أعداد الأول في التركيز على تحديد المسافة الزمنية حتى خط اتصال وهبطت الطائرة على طبقة أنا في حاجة إلى التركيز.




إذا كنت كرنك رفع قيمة الفتحة, سترى زيادة في كمية طمس خارج البؤري. هذا ويمكن أيضا وضع رئيسية إذا كنت تريد تغيير مبلغ طمس عند نقاط مختلفة في مكان الحادث. بالطبعة, وسوف يقدم مرات مع زيادة عمق الميدان وتحول مع ارتفاع الفتحة وضع ذلك عادة ما تترك قبالة حتى تجعل. بسرعة تصل رسالتي هذه المرة التصميم.

هذا الشريط جدا مع المحافظة على عمق المجال ، ولكن سيكون من المرح لمحاكمة بعض الجنون تسحب التركيز على الطبقات المختلفة في الفضاء ض. يمكنك عرض الفيديو على كامل مارك "مارك broussard الفيديو"من موقعي.

قد تجد أيضا مشروع القانون اطلاق نار لفترة ما بعد 3d المصالح.

www.شيكاغوspots.com



يناقش هذا الأسلوب أو في غيرها After Effects منتدى في creativecow.net.





يرجى زيارة المنتديات وغيرها من المواد في رأي creativecow.net إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة.


المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol