تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

اطلاق نار لفترة ما بعد 3d

Bill O'Neil
دروس خصوصية :
اطلاق نار لفترة ما بعد 3d
اطلاق نار لفترة ما بعد 3d
creativecowAfter Effects البرنامج التعليمي


Shooting for 3D Post
Bill O'Neil مشروع قانون O'Neil
www.شيكاغوspots.com
شيكاغو, إلينوي, الولايات المتحدة الأمريكية.


© 2005 من قبل مشروع قانون واونيل creativecow.net. جميع الحقوق محفوظة.

تركز المادة:
هذا البرنامج التعليمي من مشروع قانون اونيل ستركز على شراء وسائل الاعلام لخلق 3d في العالم After Effects فضلا عن تقديم النصائح لتجميع 2d شقة 3d الأجسام في الفضاء مع أكثر واقعية. بخير, ماذا عن واقعية في العالم سريالية? قرأ على...



تحميل garageband.Wmv مقطع هنا قبل البدء.






الأول مباشرة بعد انتهاء كل مناطق Walter ه. الأثاث smithe هنا في شيكاغو. شركة مملوكة لثلاثة "الرجل العادي" الاخوة الذين أصبحوا مشهورة محليا لثقافة البوب بالتحايل على مختلف الأحداث. مثال الحال تأثرت U2 بقعة تعزيز شعبية جهاز mp3 (غمزة غمزة). فإن ذلك smithe دعوة " Garage Band "الموقع. كما هو الحال دائما, يتمثل التحدي الكبير في الميزانية لتقديم هوليوود تشبه آثار على ميزانية الشركة المحلية والأثاث.

أنا أطلق النار على الرجال على شاشة خضراء لاستخراج الأرقام وتجميعها في After Effects 3d العالم. طوال السنوات القليلة الماضية ، ولقد هاجروا من 35mm الفيلم HD اكتساب. Panasonic / varicam هو خياري الاول لاطلاق النار ، ولقد وجدت أنه يتيح أفضل مفاتيح لاطلاق النار عندما شاشة خضراء.

إلا إذا كنت تسجيل إلى السطح مع 4:4:4 لون الفضاء, HD يمكن أن يكون قليلا في سحب مفاتيح مزاجي. كنت حقا بحاجة إلى ضوء أخضر ودعم متساو في مناسبة التعرض. هذا سيجعل الحياة البسيطة في مرحلة ما بعد. لا بل ومحاولة اطلاق النار مع شاشة خضراء DV. انها مجرد ليست لديها حاجة إلى قرار. تأجير HD الكاميرا. في النهاية, النفقات الاضافية سوف تبدو بسيطة.

عندما أفعل الكثير من الآثار والعمل compositing دائما اطلاق النار تدريجيا 30 fps ولذا فإن لدي هدم خالية, الإطار لوضع هذه العلاقة في مرحلة ما بعد. وأود أن تفعل ذلك حتى لو كان إطلاق النار على الفيلم. "البحث" لا تختلف كثيرا عن 24P ، ولكن لا يزال الكثير من الفيديو المختلفة يشعر من 60i (المتداخلة الميادين).

بالإضافة إلى ثلاثة اشقاء smithe, وراقصة, أنا النار عدة قطع من الأثاث في تكملة البيئة. الأول يمكن أن يكون إطلاق النار اللقطات من الأثاث ، ولكن كنت أرغب في كل مكان الحادث لاقتراح بعض ذلك استأجرت قوي أسطوانات (باللون الاخضر) والتي يمكن التعامل مع الوزن بلدي الفاعلين والأثاث. ولو كنت قادرا على حشد مجموعة تناسب على أسطوانات (وبالكاد) مع والت smithe بعنف بعيدا. أنا فقط تناوب منه عن 45 درجة فقط لاعطاء الشعور المنظر الصدارة مع الطبول.




ليؤدي المنشد, تيم smithe, تناوب الأول له كامل 360 درجة. انه سيكون في صلب المشهد مع اشقائه والأثاث بالتناوب حوله. الرئاسة الدورية للأرقام فرقا في بيع 3d العالم.

أعرف ما بعضكم يفكر techies. وينبغي ألا الاضواء بالتناوب مع الممثل تلقي بظلالها حتى على هذه النسبة ثابتة? حسنا, نعم. لكن لا أحد يعرف الفرق عند وضعها جميعا, ما لم, أفترض, هل له ظل من جانب واحد فقط. لهذا المكان وسيكون من الفواصل وقتامة لون الأرقام حتى الإضاءة كانت أقل من قضية.

كل الأطراف الفاعلة والأثاث وأطلقت النار بشكل منفصل مع الكاميرا قبالة تخوض في وقت لاحق ، وتجميعها وترتيبها After Effects '3d الفضاء. المشاهد مع اللاعبين التي تتفاعل مع بعضها البعض في اطلاق نار معا.




انه من المهم للقبض على المواضيع الخاصة بك مع أكبر قدر ممكن من القرار الأمر الذي سيتيح تحسين فرص التوسع في وظيفة. لالفعاليات, أنا تحركت الكاميرا على جانبها حتى ال 16:9 تملأ المنطقة من القمة إلى القاعدة مع شخصيات. أنا في أطر أقرب ما يمكن مع ترك كمية صغيرة من الغرفة لطلب الهيئة. عندما أطلق النار على راقصة, قلت لها للحفاظ على ذراعيها والساقين ضيقة على الجسم عندما كانت في صورة بحيث لا تراجع خارج الإطار.




وكان لي لقطات تخفيض مواطنه تحويلها إلى معيار للتحرير. أنا حملت لقطات الى تعديل نظام بلدي (ليتش السرعة) ، وقام بتحرير الخام إلى الموسيقى. مرة واحدة فقد كان لدي قائمة تحرير, لقد أخذت في مقاطع After Effects لتلقي العلاج. هذا هو المكان الذي يتعين علينا متعة.

هذه المعاملة كان من السهل لخلق لأنه لا يمكن تمييز والخلفيات. انها مجرد وبعض أعضاء الفرقة لترتيب الأثاث في 3d اكثر بلون.

الأول أدى إلى اختيار مقاطع واستخدام شركات keylight, أنا الأرقام المستخرجة من الخلفيات. إخفاء بعض من الضروري تنظيف اقدامهم على المناورة. وأود أيضا أن تستخدم keylight 'sالصدارة لون مصحح لعدم التشبع, بإظلام ثم أضيف بعض الزرقاء في.

منذ بالرصاص الجهات بلدي لملء 16:الإطار 9, لأنه يتيح قدرا كبيرا من المرونة ليطير بي كاميرا داخل وخارج عن الموضوع دون أن تفقد أي قرار. الأول تناوب الأرقام يعود الى تستقيم الموقف وبالضغط على زر طبقة 3d.




أضفت إلى الكاميرا مع شركات اتصال طول 28mm. هذا على نطاق واسع بما يكفي للسماح لبعض المكاني حركة نشطة في الفضاء دون شعور 3d تقتصر. يمكنك ان تلعب مع أطوال مختلفة الاتصال بتعديل التكبير معلمة للطبقة ، ولكن على نطاق أوسع العدسات دائما بأفضل النتائج عندما تستخدم الكاميرا تنتقل الرياضية.




الكاميرا "نقطة اهتمام" (البوي) كان مصدر ازعاج لكثير من المستخدمين الذين يجدون صعوبة في التلاعب منفصلين معالم كاميرا متحركة. ومع ذلك, إذا كان يفهم على الوجه الصحيح, فإن البوي الخاص بك يمكن أن يكون أفضل صديق. بدلا من وضع keyframes للكاميرا التناوب القيم xyz, أنا فقط تستلهمها البوي توجيه الكاميرا في الاتجاه الصحيح. عقد أسفل السيطرة الرئيسية (cmnd - MAC (يمكنك قفل البوي موقف حين تعديل xyz مواقف الكاميرا. اذا لم ابق ضاغطا على مفتاح السيطرة, الكاميرا والبوي تتحرك جنبا إلى جنب ، التي يمكن أن تكون مفيدة أيضا.

بالإضافة إلى عرض شركات الرئيسية الخاصة بك, ونظرا لفتح وآخر من مجموعة شركات لانها "اكبر". طبقة الكاميرا الخاصة بك والترتيب وعادة ما ينظر إليه على أحسن وجه من أعلى. يمكنني تغيير وجهات النظر في كثير من الأحيان لتوفيق أوضاع طبقات.

لهذا المشروع لاغيا أضفت طبقة وparented الكاميرا إليها. تأكد 3d زر لاغيا ومن ثم النقر على جر الكاميرا ذبالة اختيار الوالدين لاغية طبقة. فإن باطلة لن يؤدي إلا إلى التلاعب ذ محور دوران الكاميرا. على طبقة لاغية, وضع keyframe لذ تناوب في إطار واحد. تنزل إلى نهاية وطلقات نارية مجموعة تناوب على 35 درجة مئوية أو نحو ذلك. سترى الكاميرا تماما تناوب حول النقطة المركزية. بالطبعة, ستحتاج إلى سحب الكاميرا بعيدا عن مركز المحافظة في الوقت نفسه على موقف وسط البوي. فقط اضغط مفتاح السيطرة في الوقت الذي جر كاميرا ثانية على محور ال.

لأن AE ويستخدم الشقة 2d طبقات 3d في العالم ومن المهم الإبقاء على الكاميرا من كشف حواف الطبقة. أسهل طريقة لتحقيق ذلك هو توجيه الكاميرا نحو طبقة. (طبقة / تحويل / توجيه السيارات) ولكن, هذه الطريقة سوف مائل هذا الموضوع بعيدا عن الارض اذا الكاميرا تتحرك فوق أو تحت النقطة المركزية التي يمكن أن ننظر أبله. لهذا المشروع أردت إلى هذا الموضوع دائما عمودي على الأرض والحصول على قدميه على الارض. توجه نحو الكاميرا يحتاج إلى أن يحدث إلا على محور ذ. مجرد التعبير عن ذلك وسوف.

في الوقت الخط, تكشف باطلا طبقة ذ التناوب وتفعل الشيء نفسه بالنسبة للطبقة نحتاج كاميرا موجهة نحو. تسليط الضوء على ذ تناوب الموضوع طبقة. في إطار الرسوم المتحركة إضافة التعبير. الآن انقر على اختيار جلد واسحبها لاغية 'sذ التناوب معلمة.



انقر فوق البياني لرؤية الصورة الأكبر


أي تكرار لهذه الطبقات الأخرى في الساحة التي يجب أن تواجه الكاميرا. هذا كل ما في الامر. الآن سيكون لاغيا طبقة التحكم في الكاميرا ، فضلا عن تناوب تناوب طبقات في مكان الحادث لمواجهة الكاميرا دائما.




أنا معجب كبير حركة الكاميرا. وحتى في بلدي يعيشون دون علاج البقع العمل, فأنا أحاول دوما أن يكون لها ودوللي على مجموعة لتحريك الكاميرا. ل Garage Band البقعة, جميع من تم القبض الرئيسية التصوير مع الكاميرا وتخوض قبالة, ولكن النهائي الكثير من المواد المركبة حركة الكاميرا. الإعداد لجميع المشاهد هو بالضبط على النحو المبين أعلاه. باطل فإن تناوب الكاميرا حول مكان الحادث بينما الكاميرا على محور أساسي في إطار دفع لخصوصيات وعموميات تجاه هذا الموضوع.




حتى في عملية وضع سيكون من الصعب الحصول على كاميرا وتناوب دوللي من موضوع في الوقت نفسه عن 360 درجة. هذا يجب أن تكون معقدة الكاميرا التي ربما تلاعب في ضرب أكثر من الجهات الفاعلة على مخرج لموقفهم النهائي. هذا هو ميزة كبيرة في خلق 3d الكاميرا الخاص بك يتحرك في وظيفة.




أعقد بالرصاص في مكان الحادث وكانت كبيرة وتدور. منذ اطلاق النار smithe تيم تناوب 360 درجة, كان علي أن كل عمله هو ان المباراة مع 3d باستخدام الكاميرا لاغية التناوب طبض. أنا في وضع الأثاث وبقية الأخوة حول تيم من أعلى بالنظر إلى التناوب ، وأضاف لي التعبير عن كل ما من شأنه أن يكون موجها نحو الكاميرا.

وترى من الجبهة, وإنني على يقين من أن تقدم لجميع الأشياء والناس يقفون على نفس الطائرة بحيث تبدو صحيحة عندما تحلق الكاميرا من حولهم. أيضا, أضفت بيضاء شعار smithe على الأرض تحت النطاق لربط معا. بعد أن واحدا على الأقل طبقة الأرض يجعل البيئة يشعرون حقيقية 3d الفضاء عندما تدور حول لنا الكاميرا.

لوضع شعار smithe, الأول تناوب عليها 90 درجة على المحور س ثم غيروا بهدف الجبهة موقفها وانخفض إلى مستوى الأرض. (أقل بقليل من القدمين من الجهات الفاعلة والأثاث.(من أعلى مستوى نظرا لأنني, وتناوب وضع شعار للذوق. أود أن أشير أيضا إلى أنه ليس من الضروري انتزاع xyz تتولى وضع طبقة. عن أي رأي, يمكنك انتزاع طبقة جر أي مكان الى مكان دون أن يقتصر على ما يصل إلى أسفل, بين اليسار واليمين وتتولى. هذا يسمح لك لتحريك طبقة في زوايا أخرى غير سين وصاد. من الواضح, لا يمكنك ض الفضاء الموقف على هذا النحو دون انتزاع فإن التعامل ض.

بعد مطابقة تناوب تيم سبين الى الكاميرا, أنا في وضع الكاميرا أن تبدأ في التراجع ومشددة للكشف عن العالم. كل اقتراح في هذا المكان بنيت من ست الأطر الرئيسية, اثنان لاغية دوران وأربعة لالبوي والكاميرا وذ ض الموقف. (أولا تعديل ذروة الكاميرا نحن الانسحاب.)

استغرق بعض الوقت لتصميم الأشياء المحيطة تيم الكاميرا حتى شعرت الكوريغرافيا حق التحرك في جميع أنحاء. أردت أن تعترض على المرور امام وراءه للسماح لبعض جميلة المنظر ونحن في دوامة من له. والتفت على اقتراح لطمس بعض الطبيعية طمس الخارجي على الأجسام التي تتحرك بسرعة. الأثاث دوران, في حين لم تبلغ حد الكمال, يجعل التحرك أكثر إقناعا. بالطبعة, الاخوة smithe الأخرى على الغيتار والدرامز وسوف يكون من الناحية الفنية تناوب 360 درجة إذا كان من واقع الحياة ، ولكن هذا الامر المحموم مشهد لا أعتقد أن أي شخص يهتم.

تفرض قيود على After Effects '3d العالم ، ولكن مع قليل في إعداد وإطلاق النار الخاص بك, ستكون قادرا على تجميع بعض المشاهد باردة.

www.شيكاغوspots.com

قد تجد أيضا مشروع القانون عمق الميدان البرنامج التعليمي للاهتمام.

يناقش هذا الأسلوب أو في غيرها After Effects منتدى في creativecow.net.





يرجى زيارة المنتديات وغيرها من المواد في رأي creativecow.net إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة.


المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol