مصراع الزاوية: لهذا البرنامج التعليمي, ستحتاج البلدين اللوحات خلق لكم مع ناقل الطلاء في الجزء الأول. ونحن سوف يطير عبر هذه الشاشة مع مصراع النافذة مفتوحة على مصراعيها وتحول الطلب على طمس لخلق لنا ضوء العاصفة. فإن وضع مصراع الزاوية هي أهم خطوة في عملية إنشاء ضوء تأثير العاصفة. أولا سأناقش الطبيعة من زاوية مصراع. احصل على الكتب المدرسية من أصل.
عندما فيلم الكاميرا على التوالي, نصف قرص (180 درجة) يدور أمام بوابة تسمح للضوء بالمرور لمدة إطارا. عند البوابة ويغطي القرص, أحد العناوين الرئيسية للصحف في فيلم لشق أسنان العجلة ويانكيز إلى المكان لمدة التعرض.
العديد من أفلام كاميرات تتيح متغير مصراع. هذا هو, زاوية الغزل قرص يمكن تغييرها للسماح أطول أو أقصر من خلال التعرض لمدة إطارا (عادة 1 / 24 من الثانية). ريدلي سكوت تستخدم هذه التقنية في بعض متواليات في المعركة "المصارع". انه تضييق مصراع الى نحو 20 درجة والتي استولت أقصر "الفوري" من مكان الحادث. هذا خلق المزيد "متينة" في إطار الحد الأدنى من الحركة التي تطمس.
After Effects يسمح لنا بأن نفعل العكس. يمكننا أن نفتح مصراع كل الطريق (360 درجة) وتستحوذ على أكبر قدر ممكن من الحركة في المكان الواحد في إطار التعرض. هذا سيزيد من طول التشويه عندما نتحرك لدينا من خلال الإطار لوحات. ستجد مصراع الزاوية في شركات المتقدمة طبض. المضي قدما ووضع لها 360 درجة وضوح بدوره على الطلب.

دعنا نبدأ: إنشاء شركات جديدة 2 الثانية في الحجم المفضل لديك. استعمل ntsc D1, 720 × 486. تحميل ملف المشروع (إذا كنت لم). في ذلك ستجد اثنين "إز" الملفات. استيراد الشريط الى جر مشروعك الخاص بك واثنين من لوحات لا تزال في شركات. الآن يأتي الجزء الممتع.
جر "إز 1" فقط من الجانب الأيسر من الإطار ، وتحديد الإطار الرئيسية. ليصل إلى 20 في إطار احتفال واسحب كل لوحة في الطريق الى الحق فقط للخروج من الإطار. الآن تخفيض قيم الارتفاع في بداية ونهاية للعيارات رئيسيا في الإطار وضعت في منتصف الطول الكامل. ويسمح هذا إز الدخول والخروج من الإطار بوصفها شريحة بينما توسع في الشرق.
تفعل نفس الشيء مع "إز 2". الآن نسخ بديلة لقطات وعبر اثنان منها للمرة الثانية في الخط بحيث تتداخل. تبدأ في مختلف بعض الدخول والخروج لتغيير مرتفعات عنه قليلا. معاينة بالرصاص والتكيف مع الذوق.

اضغط هنا لرؤية الصورة الأكبر.
لا تنسى على تحويل Motion طمس.

لا توجد قواعد هنا. تقديم بعض من لقطات لفترة أطول من الأطر والعشرين تختلف سرعة ضوء العاصفة. نلاحظ كيف أن رد فعل اللطخات من لون مختلف لطمس. ربما كنت تريد العودة والكتابة أكثر من الرسم الخاص بك مع اللطخات أكبر أو أصغر حتى تصل إلى النتيجة المرجوة. في الواقع يمكن جر كل شيء عبر شاشة: الأسهم تفجيرات, ناقل الاشكال, صور أطفالك. النتائج ستكون دائما مع اهتمام واسع فتح مصراع.

كنت "عبارة" وسائط النقل لتعزيز حقا ضوء القيم عندما تمر فوق بعضها البعض.
التالي, سنقوم عظمى تهمة الخام ضوء هذه العاصفة مع بعض الفلاتر. أول, قبل تكوين طبقات (إنشاء شركات جديدة من نفس الطول وهبوط في ضوء العاصفة شركات.)
وهج فلتر ستضعف وتزدهر بها ألمع مجالات العاصفة. أولا سنقوم بتعديل هوى, التشبع, خفة والقيم (الأثر, تعديل, هوى / تشبع).

أنا سيدة متلفن +177 هوى لتحويل الألوان إلى برودة المدى. وأود أيضا إزالة بعض اللون من قبل ليصل إلى مستوى التشبع -60. احضرت الى خفة -9.
الآن تضاف الى المزيج توهج (الأثر, أسلب, وهج). احضرت العتبة إلى حوالي 68 ٪ وزيادة نصف قطرها الى 52 موزعة على حواف المناطق المشرق. أنا أيضا إلى كثافة .6 الاستقرار البارزة. في إطار عملية تحديد توهج, كنت لون دودج الذي أعطى المزيد من العواصف على النقيض.

لأن كل لوحة فريدة من نوعها, مما لا شك فيه على التكيف مع كل من هوى / تشبع وتوهج تادادعإ حتى كنت قد المثالي تبحث ضوء العاصفة.
Trapcode / تألق البرنامج المساعد كما تفعل أشياء رائعة ضوء العاصفة. مما لا شك فيه أن يبقي شعاع طوله إلى حوالي 2 كي لا تنزف قبالة حواف الإطار.
وأنت راض عن ضبط الحركة ووهج نورك العاصفة, جعله خارج مع ألفا. في الجزء 3 ونحن سنطرح ضوء عاصفة في الحياة أكثر مرونة حول الأجسام في المكان باستخدام بيزيير انفتل.
هل يغيب واحد من الأبواب? عرض:
الجزء الأول: استخدام الطلاء ناقل لخلق لون الجدار اللطخات
الباب الثالث: منحنية الخفيفة وغيرها من الامور مع بيزيير انفتل
www.شيكاغوspots.com
تريد أن ترى بعض الأمثلة التي تبين كيف استخدمت هذه التقنية? اضغط هنا
يناقش هذا الأسلوب أو في غيرها After Effects منتدى في creativecow.net.
|