تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

قمة جبل الثلج تعليمي

Cactus Dan Libisch
دروس خصوصية :
قمة جبل الثلج تعليمي
قمة جبل الثلج تعليمي


أ creativecowCinema 4D البرنامج التعليمي


Creating a Snow Covered Mountain Top
Cactus Dan Libisch صبار Dan libisch
Midvale, يوتا, الولايات المتحدة الأمريكية.



تركز المادة:
في هذا البرنامج التعليمي, صبار Dan يخلق باستخدام الثلوج غطت الجبال Cinema 4D XL 7.(3) ، وbhodinut Nuke أنا تظليل.


تحميل الفيلم: أي فيلم ملف المشروع: ويشمل السماء jpeg لتحميل stuffit المتوسع Windows

أولا وقبل كل شيء, ولا بد لي أن أعترف بأنني مجرد تعثر في طريقي من خلال الإعدادات حتى تحقق كنت تبحث بعد, ولذلك فإن هذا البرنامج التعليمي هو مجرد يترسم من الخطوات, دون بالطبع المتعثرة. حيث يمكن, سأحاول تقديم تفسير لسبب ضبط العمل.

أولا سنحتاج نموذجا. كنت مع المنظر الطبيعي وجوه هذه الإعدادات. يمكنك استخدام إعدادات مختلفة شئتم, ولكن نأخذ في الاعتبار أن النموذج تملق, أكثر المناطق التي ستكون المكسوة بالثلوج. فإن أطول من ذلك النموذج وسيتم تغطية المناطق, كل ذلك يتوقف على نظرة كنت تحاول تحقيق.


التالي, مدير في المواد, إنشاء لجنة جديدة bhodinut Nuke أنا والمادية وإسناد ذلك إلى حسابك مع موضوع كروية ورسم الخرائط. سنستخدم 1 السطحية لسطح الصخور والثلج 2 لوخلطها جميعا مع قناة الصمامات. بدءا من سطح 1, سنقوم مجموعة ألوان للنشر وspeculars 1, 2 و 3 لمختلف أطياف اللون الرمادي. "الخواص" تركت الأبواب في قيمها الافتراضية. انظر الأمثلة الواردة أدناه.


الآن تعطيل التفكير وتمكين خشونة. هنا المكان الذي أنا فقط حول لعب مع القيم معاينة حتى بدا ان الامر لا في الصورة أدناه. عن الضجيج وظيفة, اخترت stupl ، ولكن هناك اثنين آخرين أن تسمح لك لتحديد قيمة مخفي وتعمل بشكل جيد تماما كما. اكتشفت أن أكثر مخفي لديك المزيد من التفاصيل وأظهر ارتفاع حجم الأوسع هي الاخاديد. اتساع النظر مع أفضل قيمة سلبية والاخاديد وأصبحت أكثر عمقا أكبر أن قيمة. أيضا, فإنه لم ينظر بجد عثرة دون حق مطلق ومكنت. عند هذه النقطة يمكنك التجربة بنفسك ونرى ما يمكن الإتيان. أدناه ستجد الإعدادات التي استعملتها.


نحن بحاجة الآن الى اقامة الصمامات حتى يمكننا أن نرى نتائج سطح 2 ونحن نعمل على ذلك. لفوزر الملمس, استخدام bhodinut هبوطا تظليل. على صفحة نسيج, إنشاء ثلاثة معامل تدرج الرمادي اللون وتتولى نقل وثيق معا كما في الصورة أدناه. تبقي الأسود معالجة الموقف فى حوالى 81. هنا مرة أخرى, إذا كنت تتعامل مع نقل أكثر إلى اليسار, لك الحصول على مزيد من الثلوج مناطق. نقلها إلى الحق, أقل لك.


خصائص الصفحة. الآن هنا في المكان الذي أنا فقط تعثرت حول الكثير وأخيرا تأتي مع هذه الإعدادات. الفكرة هنا هو إعطاء نظرة الثلوج من حيث سماكة الثلوج والصخور القوام قاء. ربما سترغب في العودة الى هنا والتجربة مع هذه القيم لنرى ما يمكن أن تصل.


موافق, على سطح 2. لالثلوج سنقوم فقط استخدام نشرها, 1 براق والقنوات وعورة. على نشر اللون, فقط تأخذ قليلا من أحمر أبيض لإعطاء نظرة برودة الثلج أ. على براق ستحتاج إلى تحديد الصفات على قيم أقل من ذلك أن الثلج له براق أكثر إشراقا من تسليط الضوء على القيم الافتراضية.


وأخيرا.... خشونة السطح 2 طبضلا. اخترت تموجي الاضطراب لمجرد أنه يبدو وكأنه وغني عن الثلوج. أنا هنا ، وتحديد حجم السعة إلى أقل من قيمة ما كنت لالصخور السطحية حتى الثلج تبدو أكثر سلاسة من الصخور.

هذا كل شيء. كل ذلك لم يتبق إلا أن تقوم بإنشاء والإضاءة, إضافة خلفية السماء وتبدأ تقديم.

وداع,

صبار Dan

ذكرت شركة كويست cactusdan @.net




يرجى زيارة المنتديات وغيرها من المواد في رأي creativecow.net إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة.


المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol