تسجيل الدخول
ملاحظة : هذه هي الترجمة الآلية الرجاء استخدام لغة واضحة من دون عاميا.

حفظ Compositing داخل الزاوية دبوس AVID بفضل Boris Continuum Complete Avx 4

John Lafauce Jr.
دروس خصوصية :
حفظ Compositing داخل الزاوية دبوس AVID بفضل Boris Continuum Complete Avx 4
حفظ compositing داخل الزاوية دبوس AVID بفضل Bأوis Continuum Complete avx 4
أ creativecowBأوis Continuum Complete avx تعليمي


Keeping Corner Pin Compositing inside Avid with the help of Boris Continuum Complete AVX 4

جون lafauce Jr.,

© 2005 وجون lafauce creativecow.net

تركز المادة:
هذا يشمل الجميع من البرنامج التعليمي creativecow المساهمة في تحرير, جون lafauce يعرض لك الجديدة في مصفاة الزاوية دبوس الإصدار 4.من 0 Bأوis Continuum Complete avx) BCC avx4). العديد من زاوية يعلقون القوية ستكون مزايا أثبتت, وغيرها BCC avx وسوف يتم استخدام فلاتر للمساعدة على تهيئة متكاملة, مركب واقعية. هذا compositing التمهيدي ستركز على سير العمل والتقنيات.

الفيلم النهائي لقطات للمشروع

الذي ل: وإن كان المقصود للمبتدئين, هذا البرنامج التعليمي يمكن أن تفيد أيضا أكثر تقدما من المحررين الذين يريدون صقل خبراتها compositing المهارات.

التالية استخدمت لخلق هذا البرنامج التعليمي:


* لمزيد من المعلومات التفصيلية عن BCC avx4 المصافي المشمولة في هذا البرنامج التعليمي, يرجى الرجوع إلى Bأوis الوثائق التي جاءت مع منتجك.


ويبرز:





ما هو الركن بالصومال?

ركن تتهم بأنها تقنية لليدويا مرحلية الأركان الأربعة للصورة لخريطة لمنطقة محددة من لقطة أخرى. يمكن أيضا أن يكون مقترنا البيانات المستمدة من أربع نقاط لتحل محل صورة تعقب الأجسام في الصور المتحركة, على سبيل المثال, الاستعاضة عن لوحة معدنية على السيارة التي كانت تسير في الشارع أسفل.

هذا البرنامج التعليمي سوف تستكشف عملية ركن تعلق في العمق. باعتبارها المنضد, وكان لقائي الاول الميل لاستخدام Adobe After Effects أو Autodesk Combustion لأداء عمل من هذا النوع. لكن, اختبار BCC avx4 'sمرشحات جعلاني أعتقد أنني قد تكون قادرة على سحب هذا قبالة كل من الداخل... AVID! قررت إعطائها في محاولة لانني لم اكن بخيبة أمل.


بدء

إطلاق AVID ويخلق المشروع 30i ntsc.

استيراد sf_wharf ومقاطع boy_computer, كلاهما 720x486. اذهب إلى نافذة المشروع وانقر على إعدادات تبويبة, ثم انقر مرتين على عامة لفتح نافذة الإعدادات العامة. تأكد من أثر الفتحة ومن المقرر itu601 (720x486).

الحادية, اسحب من حسابك sf_wharf كليب بن وتسقطها في الوقت الخط حيث تصبح نافذة الفيديو المسار 1 (v1) في خط زمني.

بين خلق مسار جديد الفيديو (السيطرة + ذ) وتعديلها في boy_computer, ويصبح الفيديو المسار 2 (v2). تختار هذا المسار لجعلها فعالة ويجب أن نرى boy_computer
مقطع في رصد ملحن.




تختار بين آثار التحرير من مجموعة أدوات القائمة وتأثير اللوحة ويبدو في هذا المشروع النافذة.

اختيار - BCC ركن دبوس مرشح من BCC وتشويه المنظور أثر في فئة اللوحة, السحب والإسقاط ن زجه boy_computer كليب (v2) في خط زمني.



تأثير تحرير وفتح لعرض القيم والمعايير الحالية للتأثير في النافذة. في الوقت نفسه, مؤلف رصد تأثير يصبح معاينة رصد.

مع الوقت بين خط نافذة نشطة, انقر فوق المنزل لوحة المفاتيح لتحقيق السيطرة على الوقت المؤشر (مبادرة تكنولوجيا المناخ) لأول إطار تسلسل.

بين الذهاب إلى ركنية دبوس تبويبة مصدر من داخل وبالقرب من أعلى أثر تحرير, وتغييره إلى 1st أدناه.



رؤية تأثير معاينة رصد ونرى أن يحصل على أثر تطبيقها على sf_wharp كليب (1st أدناه) في v1.




وتجهيزها والصورة

وتجهيزها ويجعل الصورة التي تتبع أسهل وأكثر دقة.

- انتقل في تحريرها وانقر على أثر الكشف عن المثلث بجوار Motion تعقب preprocess المجموعة لتوسيع نطاق بارامترات.



بهدف التحقق من مصدر preprocessed. هذا مكن, الأربعة التي تعقب واستهداف المنطقة وعرضها بحثا عن صناديق يتم عرضها على الشاشة في رصد تأثير معاينة. الافتراضي هو تعقب التنسيب: 1 تعقب تعقب تسير في اتجاه عقارب الساعة إلى 4.





العمل في ضوء preprocessed مصدر طريقة تسمح لك:

  1. تعديل مدخلات البيض, مدخلات السود ومعلمة غاما المتزلجون على إنتاج عالية على النقيض من الصورة, وهو مثالي لمتابعة.
  2. تعديل طمس -- شحذ معلمة شريط التمرير لتخفيف الضوضاء, التعرج الحبوب أو من شأنه أن يعكر صفو التتبع. يمكنك أيضا استخدام صقل لتعريف أفضل صورة إذا كانت متساهلة للغاية.


إدخال القيم التالية للمساهمة السوداء, مدخلات البيضاء, غاما وطمس -- شحذ:





وضع بتتبع

الآن لدينا ما يكفي على عكس الصورة في اشارة جيدة لتوفير مجالات لتتبع, ونحن والخطوة التالية هي وضع بتتبع. يمكنك يدويا نقلهم من قبل مركز نقطة.




- تأكد من مبادرة تكنولوجيا المناخ على الإطار الأول من تسلسل.

بين الذهاب إلى رصد أثر معاينة فيها بتتبع يتم عرضها على الشاشة.

الاستيلاء على تعقب - 2 (الأخضر) ، وجرها الى أعلى الزاوية اليمنى للصبي شاشة الكمبيوتر المحمول, (من المهم أن تكون دقيقة قدر الإمكان مع تعقب التنسيب).

معلومات سرية: يمكنك أن ترى على نحو أفضل من خلال الزاوية يركز اهتمامه على الصورة باستخدام أداة تكبير (عدسة مكبرة) في رصد تأثير معاينة شريط الأدوات. السيطرة + بديل يتيح لك نقل الصورة.

الآن -, موقف تعقب 3 (الأزرق) على أسفل الزاوية اليمنى للشاشة.

لأن الجانب الأيسر من شاشة الكمبيوتر المحمول خارج الإطار, نحن نذهب إلى إيجاد مناطق أخرى مناسبة لتتبع الصورة.

بين داخل شاشة الكمبيوتر المحمول على سطح المكتب, إشعار ثمة واجهة المستخدم (واجهة مستخدم) النافذة التي متميزة الحواف. مكان بتتبع 1 (الحمراء) و 4 (الصفراء) في العليا والسفلى حق زوايا, على التوالي, ان واجهة المستخدم من النافذة.

معلومات سرية: يتذكر, من الأهمية بمكان وضع وترتيب الأربعة بتتبع بحيث شكل تقريبي, زاوية وجهة نظر شاشة الكمبيوتر المحمول.





في أثر تحرير, إلغاء رأي preprocessed مصدر مربع.

مهلة الأربعة بتتبع المستهدفة للعرض والبحث في المنطقة صناديق تختفي, ولم يتبق الا نقطة وراء المركز. فإن sf_wharf الصورة ركن معقود لتناسب الأبعاد تسميهم وسط نقطة.



في هذه المرحلة, ينتج عن ركن معقود الصورة تبدو أبعد ما يكون عن الكمال. علينا تصحيح هذا بعد خطوتنا التالية -- Motion تتبع.


تتبع شاشة جهاز الكمبيوتر

من أجل ركن معقود صورة لمواكبة حركة الصبي شاشة كمبيوتر محمول, يجب أن تتبع الحركة.

في أثر تحرير, توسيع Motion وفحص فريق تعقب المسار على الطاير.




فإن preprocessed إعادة تظهر الألوان, وكذلك تعقب واستهداف المنطقة وعرضها بحثا عن صناديق. ويعني هذا المقطع على استعداد الآن لتعقب.

هذه هي الخطوة التالية بالنسبة للمستخدمين الذين تسارع الأجهزة) Mojo (مع أنظمتها:

قبل الشروع في تتبع, زيادة جودة الفيديو الصورة بالنقر بزر الماوس الأيمن على جودة الفيديو في أسفل القائمة من وقتك والانترنت نافذة الى الجودة الكاملة. Motion تتبع في المشروع الكامل لقرار يوصى دائما الدقة. (إذا لم يكن لديك Mojo, تتبع في مشاريع نوعية يكفي)






انقر على زر التشغيل في رصد تأثير معاينة شريط الأدوات.

إذا كان كل شيء يعمل بشكل سليم, سيكون هناك شريط أخضر في أسفل الصورة تشير الأطر التي كانت تتبعها. أيضا, وسط نقطة ينبغي أن تظل في موقف الأصلي ابتداء من المنطقة في الوقت الذي تتبع حركة صناديق من خلال مقطع. هذا أمر طبيعي.





وبعد تتبع تصل في نهاية المقطع, انها ستتوقف. ولجعل ومعاينة الواقع لنرى كيف لم تتبع.

في أثر تحرير, إلغاء المسار على الطاير.

إلى الإسراع في تقديم, خفض معاينة القرار الحق النقر على مدى جودة الفيديو القائمة (وتقع أسفل يمين الخط الزمني نافذة) ، واختيار مشاريع نوعية.




بين الذهاب إلى قمة وقت الانترنت نافذة واختر تجعل الأثر. ثم انقر على ما يرام.





بين مقطع بعد تقدم, اضغط المسافة على لوحة المفاتيح أو اللعب على رصد أثر معاينة شريط الأدوات لمعاينة آثار.

إشعار مسار البيانات المطبقة وsf_wharf مقطع بشكل آمن وmatchmoved معقود على مقطع boy_computer. كما اكتشفنا في وقت سابق, ونحن ركن معقود الصورة منحرف بسبب تعقب 1 و 4 في وضع لا يمكن أن تترك على أنحاء متفرقة من شاشة كمبيوتر محمول (لأنها خارج اطار). يمكننا تصحيح هذا الركن عوض مع الضوابط.


تعديل الزوايا الأربع


إصابة منزل لوحة المفاتيح لتحقيق مبادرة تكنولوجيا المناخ لأول إطار تسلسل.

بين الذهاب إلى أسفل الزاوية اليسرى من أثر على حافة النافذة وانقر على تحرير مخطط / طريق زر لإيقاف الرسومات التي تظهر على الشاشة. هذا وسوف يخفي تعقب نقطة الوسط بحيث يمكنك رؤية أفضل زوايا الصورة حين تعديل.




انتقل - الأثر في تحرير وتوسيع نطاق ويقابل فريق لتكشف عن والبارامترات.




تعديل زاوية ركنية (2) ، وقال عوض 3 س & ذ المتزلجون حتى sf_wharf مقطع بشكل صحيح في وضع يمكنها من مواكبة الأبعاد على الجانب الأيمن من شاشة جهاز الكمبيوتر.







لأن الجانب الأيسر من كمبيوتر محمول خارج الشاشة, لا يمكنك أن ترى هذه الزوايا لمباراة الخاص بك على موازنة. يمكنك محاولة التخمين, ولكن إذا كانت القيم هي معادلة غير صحيحة, الصورة منظور سيتم قبالة. كيف لنا أن نجعل هذه التعديلات بصورة عمياء?

اليك الجواب..

معلومات سرية: لا تتردد مؤقتا محل sf_wharf كليب (v1) مع صورة ثابتة تتضمن الخطوط العمودية, e.g. شبكة, ليكون بمثابة دليل عند تعديل المنظور الخاص بك. كنت أ BCC قرميد مرشح من BCC فئة المولدات التي تعمل غرامة.




تعديل زوايا - 1 و 4 إلى حين كنت راضيا منظور مباريات.

- حذف BCC مولد v1 الطوب في العودة وتحرير في مقطع sf_wharf.

المدرجة أدناه النهائي ويقابل زاوية القيم كنت. تدخل هذه القيم ، أو لا تتردد في أن تبقي بنفسك يا تتبع النتائج قد اختلفت قليلا عن الألغام:






الآن دعونا matchmove تأكد لنا من جديد مع وضع حديثا زوايا.

إما أن تقدم وتشغيل تسلسل أو الذهاب إلى خط الزمن وعلى الرغم من مقطع فرك. إشعار صورة يجوز الانحراف قليلا قبالة زوايا. إذا فعلت ذلك, يمكننا تصحيح هذا بإضافة keyframes.


تحسن في keyframing AVID

الميزة التي لا غنى عنها Bأوis يمكن للمستخدمين الاستفادة من هو AVID / متقدمة keyframing. القدرة على تحديد معالم keyframes للفرد ، فضلا عن تخصيص الجرف, خطية, خدد أو الاستيفاء لها بيزيير, ورحبت كل الإضافات AVID / avx 2.0 المكونات في العمارة.

لتذكر الأشياء عن AVID / متقدمة keyframing:

بين أنه من المهم أن نضيف keyframe قبل تغيير أثر المعلم

بين الحاضر, فقط BCC avx4 (وما فوق) يمكن تشغيلها على avx 2.0. ولذلك, BCC avx3 المستخدمين لا يملكون تقدما keyframing.


الى keyframing..

على أسفل حافة أثر تحرير, انقر فوق متقدمة لتعزيز keyframes زر لتوسيع النافذة...



... لكشف AVID / مسارات متقدمة keyframing.





بين تحقيق مبادرة تكنولوجيا المناخ لأول إطار تسلسل.

لأن جميع من زوايا تبدو جيدة على الإطار 1, نضيف أول keyframe هناك للتأكد من هذه القيم ويحتفظ.

في أثر تحرير, الحق انقر فوق نطاق ويقابل فريق keyframe المسار واختر إضافة keyframe. هذا ينطبق على جميع keyframe المعالم في هذا الركن
المجموعة.

معلومات سرية: Keyframing قبل أي وظيفة, هو دائما فكرة جيدة لدراسة الأصلي مقطع لتحديد نوع keyframe الرسوم المتحركة (الاستيفاء) التي تناسب المهمة في متناول اليد.

بين الذهاب إلى بن والنقر المزدوج boy_computer مقطع لفتح نافذة منبثقة مصدر رصد. انقر على اللعب لمعاينة وملاحظة حركة الكاميرا متشنج وغير سلس. لأن هدفنا هو لمواكبة هذه الحركة ،, وضع الداخلي لخطي هو خير وسيلة لتحقيق ذلك.

اليمين انقر فوق نطاق ويقابل فريق جديد واختيار مسار خطي من القائمة.





عند معاينة آثار, كان من الواضح أن أركان 1 و 4 قد جنحت قليلا بحلول نهاية تسلسل. إذا حدث لك هذا, Keyframe إضافي وهناك حاجة لتلك الزوايا ويمكن إعادة تحديد مواضعها.

ضربها على لوحة المفاتيح نهاية لمبادرة تكنولوجيا المناخ إلى آخر في إطار تسلسل.

في أثر تحرير, الحق انقر فوق الزاوية تعويض 1 ذ keyframe المسار وتضيف keyframe. الآن على شريط التمرير وتغيير قيمة: 6.1 (أو أيا كانت الأفضل بالنسبة لك)

في الوقت نفسه الحفاظ على مبادرة تكنولوجيا المناخ واقفة على الإطار الأخير, تكرار الاجراء المذكور أعلاه إضافة إلى ركن keyframe يقابل 4 ذ المسار. اسحب شريط التمرير إلى أن المعلم يعلقون صورة لركن من أركان. قيمتها 27.4 يعمل لي.





إذا كان أي من زوايا أخرى تحتاج إلى تهذيب, فرك مجرد مبادرة تكنولوجيا المناخ إلى الإطار المخالفة, إضافة keyframe, وإجراء التعديلات اللازمة. انتهى بي الأمر باستخدام اثنين keyframes من خلال لقطات لإعادة الوضع إلى زوايا حيث تحتاج إلى. كنت قد تتطلب أكثر أو أقل keyframes, اعتمادا على مدى التتبع لم.


التكامل -- مما جعلها تبدو وكأنها تنتمي هناك

جزء حيوي من أي compositing عملية التكامل. هذه اللمسات الأخيرة على أن تضاف إلى مركب لجعلها تبدو حقيقية ومقنعة. لجعل sf_ رصيف مقطع يبدو ان الامر يجري بالفعل فرز داخل الكمبيوتر رصد (وليس على لصق), نحن بحاجة إلى:

  1. طمس الحواف -- مباراة ليونة حافة الكمبيوتر. حافة بأسلوب العرض, حافة الحافة نعومة وسلاسة المتزلجون سيقدم لكم كامل السيطرة على الطريقة التي تبدو على حافة.

  2. الاستخدام BCC / ضوء اختتام -- الذي هو سمة يدوية ستمكنكم من مزيج الزاوية معقود في صورة سطح شاشة جهاز الكمبيوتر.

    كيف تعمل -- على ضوء ولون من القيم وتنعكس صورة خلفية حول حواف الصورة الصدارة. هذا "الزواج" للدولتين مقاطع يعطي الانطباع وجدت نفسها في بيئة. ( BCC كما يقدم avx4 قائم بذاته BCC ضوء الانتهاء من مرشح والتي يمكن استخدامها عند القفل, على الألقاب, الخ.)

  3. الاستخدام BCC تلوين -- مباراة للون شاشة الكمبيوتر.

  4. إضافة BCC ض - طمس -- لتتناسب مع عمق مجال التحول عن boy_computer مقطع.



معلومات سرية: عند إضافة اللمسات الجمالية النهائية لمركب, وقد يساعد على خلفية صورة جماعية مع مجموعة من التفصيل, الألوان والنغمات التي توفر حسن البصري لمباراة لمنبهات. في هذه الحالة, رصيف الصياد 'sتوقع في نهاية تسلسل كافية.

قبل الشروع في الاستمرار -, تأكد من مبادرة تكنولوجيا المناخ على الماضي في إطار تسلسل.


تطبيق حافة طمس الخفيفة الختامية

بين الذهاب إلى أسفل الخط في الوقت النافذة والتأكد من نوعية الفيديو ومن المقرر كامل جودة. هذا يجعل من السهل أن نرى تعديلات معقدة نحن بصدد القيام به.

انتقل - الأثر في محرر, التوسع في ضوء الانتهاء من المجموعة, وتدخل اطراف / اختتام ضوء القيم أدناه. أو, أدخل قيمه:






إشعار كيفية تأثير ضوء الختامية وتبدو المسألة وكأنها المحيطة التي تعكس الضوء على زاوية الصورة معقود, تعطينا انطباعا انها شاشة الكمبيوتر.





مرة واحدة على حافة الإعدادات في متلفن, أنها قد تسبب حواف من مقطع إلى تآكل sf_wharf قليلا. إذا حدث هذا, يمكنك أن تعوض عن طريق إعادة التكيف مع حافة الحافة ونعومة المتزلجون. أو, يمكنك أن تصل حجم الصورة قليلة بكسل لملء الفراغ.

لو كنت تفضل حجم الصورة, مبادرة تكنولوجيا المناخ لتحقيق أول إطار تسلسل حيث لدينا keyframe تنتظرنا. (طبقنا هذا keyframe في وقت سابق عندما تكون جميع البارامترات في المجموعة keyframed)

اختيار أول keyframe (التي تشبه المثلث) في الجدول س keyframe تتبع لجعله نشاطا.





إلا أننا بحاجة إلى تعديل الجدول خ ذ منذ النطاق لانها تخوض.

بين زيادة حجم خ شريط التمرير وإشعار صورة جداول تصل بشكل متساو. بقيمة 103.7
وعمل لي.





ذات مرة كنت راضيا ضوء الانتهاء من حافة نعومة وتطبيقها على sf_wharf مقطع, يمكننا أن ننتقل إلى لون.


لون مطابقة


الخطوة التالية في تقديم المزيد من تصديق المركب الخاص بك هو لون تصحيح الصورة لركن معقود المباراة الأصلي شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص -- والتي يبدو روتيني في لون أزرق.

بين الذهاب إلى BCC ويجعل الفرق فئة اللون في اللوحة وتأثير جر أ BCC تلوين فلتر على sf_wharf فإن كليب في v1.





بعد BCC تلوين يطبق على مقطع, يجب أن تظهر معالمها في أثر تحرير. هذا الترشيح قد الضوابط التي سيتيح لنا أن تأثير ملون نتطلع اليه.

ضربها على لوحة المفاتيح في نهاية الذهاب إلى آخر في إطار تسلسل حتى رصيف الصيادين هو علامة واضحة في رصد.

- انتقل في التحرير والتحقق من تأثير لون 5 'لتمكينها من. إلغاء الآخر اللون 5 ألوان هي اللون نحتاج فقط.





لدينا صورة - sf_wharf أرجواني ويبدو الآن أكثر من صورة شاشة الكمبيوتر المحمول, في زرقة الذي هوى. التناقض لا تتطابق مع أي من.





انتقل - الأثر في تحرير وتوسيع الانحدار hsl المجموعة الكشف عن hsl (هيو, التشبع, خفة) معالم. ضبط النقطة السوداء, النقطة البيضاء, كبس, لونا وخفة ضوابط مباراة أقل من الألغام:





هنا هو كيف ينبغي أن ننظر صورتك بعد هذه التعديلات:




المطابقة وعمق الميدان

دراسة عن كثب ، وكمبيوتر محمول إشعار ومن المقرر ان defocused عمق مجال التحول. ركن معقود لنا صورة ليست مع ذلك defocused, نحن مقبلون على تصحيح الان.





سنأخذ BCC ض - طمس لهذا الغرض. تقليديا, هذا ويستخدم مع فلتر خارجي ض خريطة المتعمق الذي يمكن أن يكون صورة defocused عبر العمق النسبي والبعد عن الكاميرا. منذ جهتنا مقطع معقود على نفس الطائرة كما اتصال جهاز الكمبيوتر الخاص, عمق الخريطة ليست هناك حاجة. لكن, فإنه لا تزال هناك حاجة إلى defocused.

معلومات سرية: أل BCC ض - طمس فلتر يشبه طبيعية كاميرا defocus من التعتيم على مرشح موحد لا. كل ما يتطلبه الأمر لتخدع العين, استخدامها!

بين الذهاب إلى BCC & فئة يطمس اللون في اللوحة وأثر بديل - اسحب BCC ض - طمس وإسقاط مرشح زجه sf_wharf كليب (v1) في خط زمني.




ض - اذا - طمس المعالم لا الحمولة في تأثير تحرير, يكفي ان تختار المسار v1 في الوقت الانترنت نافذة لجعله نشاطا وأنها ستظهر.

في أثر تحرير, انتقل الى عمق المجال المنزلقة وخفض قيمة: 12.20





في الوقت الذي خط النوافذ, جعل v2 المسار النشط مرة أخرى حتى نتمكن من الانتهاء من رؤية المركب.

الخطوة الأخيرة في مثل هذه المركبة ستكون المباراة الفيديو ضوضاء أو الحبوب إلى الصورة الأصلية. لأن هذه هي لقطات جميلة نظيفة, لن يكون من الضروري.

- جعل تسلسل وانتهائك.




لا تتردد في طرح أسئلة حول هذا البرنامج التعليمي في Bأوis FX منتدى أو AVID منتدى في creativecow.net.

اضغط هنا لمزيد من المعلومات عن BCC avx4 مرشحات



إذا وجدت هذه الصفحة من وجود صلة مباشرة, يرجى زيارة المنتديات أو غيرها من المواد في القراءة creativecow.net





المنتدياتدروس خصوصيةمجلةالخدماتالفيديوأخباربلوق


© CreativeCOW.net جميع الحقوق محفوظة.

المجتمعات المبدعة من العالم

[أعلى]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol