| أ Creative COW مراجعة كتاب |

 |
دوغ باسيت
واشنطن العاصمة, الولايات المتحدة الأمريكية.
© 2006 ودوغ باسيت creativecow.net. جميع الحقوق محفوظة. |
تركز المادة:
في هذه المادة, creativecow.net المساهمة في تحرير دوغ باسيت الاستعراضات C4d 9.5: في العالم الحقيقي 3d إنتاج الرسوم المتحركة, بواسطة لاري ميتشل ونشرت نهر تشارلز وسائل الإعلام ؛ الطبعة 1 ؛ حقوق المؤلف (5 يناير, 2006), 432 صفحة ؛ ردمك: 1584504374 ويكتب... "اذا كان لي ان اقول لكم حول هذا الكتاب في جملة واحدة أن يكون هذا الكتاب هو تمديد من c4d دليل البداية السريعة. ستتعلم الكثير عن 'كيفية' من البداية السريعة ومثل البداية السريعة, أنك لن تحصل على شرح للأدوات أو يعمل شيئا لماذا الطريقة التي تؤدي بها, لكنك ستبقى تركز على 'كيفية' وهدف المشروع."
|
متى Cinema 4D جاءت النسخة 5, كان من الصعب عليها العثور على أي شيء على شبكة الإنترنت أو في بيع الكتب للمساعدة في تطبيق التعلم بلدي في طريقة عملية. في الفترة 2005-2006, كانت هناك وفرة من المواد التدريبية في شكل كتاب, الويب, والآن فيديو. مع كل هذه المواد, وستبدأ المنافسة تزداد صعوبة والمؤلفين والمدربين وسوف تحتاج إلى بعض الأهداف الصلبة ، فضلا عن تعدد وسائل الاتصال أفكارهم. لاري ميتشل جيد وهو في طريقه مع الافراج C4d 9.5: في العالم الحقيقي 3d إنتاج الرسوم المتحركة. وقد أنشئت لأهداف معينة ، وهذا الكتاب لا يحيد عن هدفه
ستحصل على يديك على معظم قدرات c4d على أساس كل مشروع. اذا كان لي ان اقول لكم حول هذا الكتاب في جملة واحدة أن يكون هذا الكتاب هو امتداد للc4d دليل البداية السريعة. ستتعلم المزيد عن "كيفية" من البداية السريعة ومثل البداية السريعة, أنك لن تحصل على شرح للأدوات أو يعمل شيئا لماذا الطريقة التي تؤدي بها, لكنك ستبقى تركز على "كيفية" ، وهدف المشروع.
قبل الخروج من كتاب بانخفاض أبعد اسمحوا لي أن أقول لأولئك منا الذين أصبحوا معتادين على دروس فيديو, اننا في الحظ! وقد شملت عملية دي في دي Flash دروس لجميع الفصول. هناك مزيد من المعلومات في الكتاب بالقياس إلى Flash وهكذا لن تضطر الدروس لا تزال تريد للقضاء الكتاب. فإن ضغط الملفات في الواقع يجعل صوت لاري سليم جبان وانه من الممكن أنه قد تثير غضب بعض الناس إذا بطء لا. لك, هناك كتاب ويمكنك أن تشعر بالسخط بنفسك صوت في رأسك. لكن, إذا كنت مع عصا Flash الدروس تحصل عليها وتستخدم في نهاية المطاف نسيان ضغط.
موافق, الى الكتاب. دون فشل, كل الكتاب لقد مررت له باب واحد على الأقل وليس العمل على الطريقة التي كان من المفترض وهذا واحد ليست استثناء. في واقع الأمر فإن الدرس الأول (demoed في R9.(1) وكذلك العديد من الدروس) لم ينجح في R9.5.2. في الوقت الراهن, سآخذ فقط أن أذكر أن هذه المشكلة لها علاقة untriangulation. بدلا من شرح كل صعوبة هنا, مجرد وظيفة في بقرة وسوف تساعدك على الخروج.
أنا حقا أحب شيئا عن الكتاب هو التصميم. انه يشبه تدفق تتوقعون. لم يكن لدي القفز نحو قراءة هذا الشريط الجانبي علما أو معرفة بعض الأيقونات ما يعني في حالة وجود مواد إضافية. مع بدء المشاريع الأساسية ونماذج الحصول على مزيد من الاهتمام والتحدي لأنها تقدم من خلال لألعاب المحاكاة. في ما بين هذه الفصول, لاري يدل هيئة الطلاء, الرسوم المتحركة, القماش المحاكاة, ديناميات المحاكاة, طبيعة متحركة وتطبيقات البث. وهو يضم جميع وحدات وexpresso طوال هذه الدروس.
نضع في اعتبارنا أن هناك وسائل عديدة للقيام بالاشياء c4d وليس بالضرورة كل نهج أفضل وسيلة. ولا بد لي من الاعتراف بأن هناك بعض الحقيقة في جولة حول نهج العمل من بعض هذه المشاريع. واحد, التي ستحاول الحد من, ومن النماذج مع booleans. (آسف لكم جميع مستخدمي بريس) اثنين, عندما تقدم سلس القوام, تستخدم في معادلة الترشيح Photoshop.
© حقوق الطبع والنشر 2006 دوغ باسيت | Creative Cow
جميع الحقوق محفوظة
|