فهم أساسيات وكلاء
واحدة من أفضل السبل لتجاوز السرعة في العمل الخاص بك AE هو استخدام المنخفضة القرار "بالوكالة" للعمل مكانholders تقوم كبدائل للالأصلية العليا قرار لقطات / وجوه (ق). استخدام وكلاء, يمكنك تقديم طلب تعديلاتك والتغيرات التي طرأت على هذه البلدان المنخفضة مكانholders القرار ، ومرة كنت راضيا نتائجك, هل هذا مجرد استبدال منخفضة القرار بالوكالة مع الصورة الأصلية. كل آثار, أقنعة وممتلكاتهم الإعدادات التي تطبق على القرار الخاص بك منخفضة بالوكالة الآن إلى حسابك في نقل الصور العالية الاستبانة بمجرد إيقاف الخاص بك بالوكالة. هذا من شأنه زيادة سرعة العمل الخاصة بك بينما معاينة أو جعل عملكم, خاصة إذا كنت تعمل في الفضاء 3d.
علما: فمن الأفضل استخدام نفس الجانب نسبة بالوكالة كما الأصلي لقطات, كما بالوكالة مع اختلاف النسبة من الجانب الأصلي الخاص بك البند ستستغرق وقتا أطول لحجم.
AE سوف حجم الملف الخاص بك بالوكالة لحجم الأصلي لقطات. وهذا يعني أنه إذا قمت بإنشاء بالوكالة من 720x480 الفيلم في نصف القرار (360x240) أو حتى أقل -- المقدمة مرة واحدة, بالوكالة النطاق الخاص بك وسوف تصل إلى حجم (720x480) تلقائيا. لا حاجة الى يدويا النطاق الخاص بك منخفضة القرار يعد الملفات!
AE 5.5 تحسن استخدام من قبل وكلاء واضاف ان "خلق بالوكالة" سمة وهو ما يسهل عليك إيجاد بالوكالة الخاصة بك لقطات / صورة لاستخدامها في التكوين الخاص بك من خلال أتمتة جزئية. (سنقوم في وقت لاحق من استخدام هذه الميزة في البرنامج التعليمي. للمزيد حول هذا, انظر الصفحة 45 في 5.5 إضافة دليل.)
ميزة أخرى تضاف إلى مفيدة AE 5.(5) "ما بعد الإجراءات التي تجعل" يمكنك استخدامها في تقديم طابور تمكنك مجموعة بالوكالة للبند -- أو ببساطة أقول AE تلقائيا لاستيراد المقدمة في الملف الخاص بك لقطات النافذة. (انظر: الواردات, & استخدام استبدال الواردات في الصفحة 45 من 5.5 إضافة دليل.(هذه هي الميزة مفيدة جدا إذا كنت للتو قبل تقديم تكوين لاختبار الاقتراح الخاص بك...
في هذا البرنامج التعليمي سوف تستفيد من استخدام وكلاء في ثلاث طرق مختلفة:
- خلق فيلم بالوكالة لتحل محل كبير ملف الفيلم.
- ولا يزال إيجاد بالوكالة ليكون بديلا عن السينما واستخدامها بوصفها المصغرة.
- خلق لا تزال غير المباشرة لتحل محل ما زالت أكبر من ملف.
الفكرة وراء المشروع هو خلق ممر 3d تتألف من عدة والفيلم لا يزال الجدران وينتقل عن طريق باستخدام كاميرا. سنستخدم ستة أفلام ومازال أربعة ملفات لبناء جدران الممر, والكلمة أشياء إضافية. (علما: الملفات التي ترد في هذا البرنامج التعليمي تعتبر مضغوط لتنزيل أسباب واضحة ، ولكن لا يزال بإمكانك أن تلاحظ الفرق في الوقت الذي تعمل مع كل وكلاء.) إذا كنت ترغب في استخدام الملفات الخاصة بك ، بدلا, إما إعادة تسمية الملفات مع نفس الأسماء أستعمل وإيلاء الاهتمام لمدة أفلامك بحيث لا تكون قصيرة جدا -- أو تغيير الإعدادات وفقا للعمل مع الملفات الخاصة بك.
التكوين
- إنشاء مجلد جديد على القرص الثابت لديك ، واسم "بالوكالة".
- يبدأ AE وخلق التكوين الجديد (360 × 280) و (25sec) في الوقت المناسب ، واسم "ممر".
- التأكد من أنك تستخدم المتقدمة المكونات في 3d. التحقق من ذلك عن طريق النقر على 'المتقدمة' الخاصة بك في علامة التبويب تكوين إعدادات النافذة ثم اختر المتقدمة 3d 'من تقديم المكونات في القائمة.
استيراد كل عشرة من الملفات الموجودة في "ملفات"مجلد كنت قد تم تحميل هذه المادة. (ربط لتحميل الخضراء فوق العارضة.)
- في نافذة قائمة الاختيار: عمل اثنين من شركات وجهات النظر
هذا سيفتح اثنين التكوين نافذةs, ميزة جديدة في AE 5.5 عادي من المفيد أن العمل في الوقت ذاته 3d. لماذا فتح اثنين فقط وليس أربعة نافذةs? السبب هو فقط لتوفير مساحة على الشاشة في حال انك لم تستخدم الشاشة المزدوجة. يمكنك تغيير لاحق من رأي واحد إلى آخر عن طريق النقر على وبالنظر إلى الكاميرا نافذة منبثقة عندما تحتاج إلى وجهة نظر مختلفة.
خلق فيلم بالوكالة:
- اضغط على الحق Wall_3 في النافذة الخاصة بك واختيار لقطات: خلق بالوكالة السينما. النافذة الخاصة بك تقديم طابور ينبغي المنبثقة.
- في الخاص بك تقدم تادادعإ اضغط على السهم الصغير واختيار السوداء مشروع طبض. من شأنها أن تنتج التغييرات التالية: نوعية سيقام على مشروع القرار ونصف.
- بواسطة وحدة الانتاج اختيار الشكل الذي ترغب في استخدامه. اخترت كويك تايم ثم سورنسون 3 في شكل خيارات لي ضاغط, من المقرر أحسن الجودة.
- في إلى الناتج فقط اسم الملف Wall_3 prx للتعرف على أنها بالوكالة.
علما: لماذا تصنع فيلم العميلة فقط من wall_3.وسائل التحقق وعدم إحالة كل قطعة من اللقطات المتحركة? السبب في هذه الحالة بالذات هو أنك لن تحتاج فقط للعب في wall_3 لكي تتمكن من المباراة أثر لها على ما يكفي من الوقت والموقف. (انظر "المجلس") بقية الخاص بك "الجدران" لقطات متحركة ويمكن الاستعاضة عن القرار لا تزال منخفضة وكلاء لتسريع الخاص بك RAM معاينة أكثر, كما سنرى لاحقا في المادة.
ولا يزال إيجاد وكلاء:
مع تقدم طابور نافذة مفتوحة:
- اضغط على الحق Wall_4 في الفيلم الخاص بك المشروع واختيار النافذة خلق بالوكالة مازالت
- يختار مشروع طبض كما فعلت من قبل لwall_3 فيلم وحفظ الملف Wall_4prx
After Effects الآن تصدر Photoshop في ملف 32 بت كما بالوكالة التي سيكون لها نفس طول الفيلم الأصلي الخاص بك. هذا ولا تزال بالوكالة بمثابة المصغرة والتي ستساعدنا على تقدير لعملنا بشكل كبير ، وسوف يعجل لنا مسبقة. (علما: وضع علامة في وقت وقتك في خط محدد قبل إنشاء الإطار الخاص بك بالوكالة ستمكنكم تماما في اختيار الإطار الذي ينبغي تحويله إلى ما زال بالوكالة.)
- خلق ولا يزال وكلاء بالنسبة لبقية اللقطات الخاصة بك باستخدام الطريقة الموصوفة أعلاه. مرة واحدة لديك كل ما تبذلونه من البنود الخاصة بك في جعل طابور, مجرد ضرب تقدم زر.
ملاحظة هامة: يرجى ملاحظة السوداء مربع الرموز الى يسار أفلامك واللقطات الخاصة بك في نافذة لقطات. وتبين أن هذه الرموز بالوكالة لتمكين كل بند. إذا نقرت على أي من هذه, كنت تعطيل بالوكالة لذلك كل طبقة.
دعونا الآن نحن في بدء بناء "ممر" لاستيراد كل الملفات على خط الزمن.
- فحص 3d طبقة التحول لجميع طبقات. (أورانج السهم التحول أدناه)

- تغيير وجهة نظر يسارك على نافذة وبالنظر إلى أعلى (سوف نستخدم هذه النافذة لجعل معظم التغييرات التي أجريناها واستخدام الكاميرا النشطة بهدف بوصفها لمراقبة ورصد التغييرات التي أجريناها.)
ستلاحظ بأن ما تتمتعون به طبقة اختفت تقريبا في الوقت الذي التثبيت ونظرا إلى الأعلى, ذلك لأنه أصبح الآن في الفضاء 3d, أنت النظر اليها من الطيور العين ومن منظور رقيقة مثل ورقة ، وكنت تبحث بانخفاض على حافتها. في الوقت الراهن, اعتقد من وجهة النظر النشط الكاميرا كاميرا وضع على الأرض ، وتوجه مباشرة نحو طبقة الخاصة بك -- لن يكون هناك الكثير لأننا نرى أن يتم الاستعاضة عنها دينامية طبقة الكاميرا.
Wall_1
- انقر مرة واحدة على Wall_1 طبقة وقتك في الانترنت لتسليط الضوء على طبقة ثم ضربت "R"لوحة المفاتيح لفتح تناوب العقارات.
- تغيير ذ التناوب إلى (-90.0) نلاحظ ان لديك الآن وجهة نظر مماثلة في كل من التكوين الخاص بك نافذةs. تذكرين "ورقة"? أنت الآن النظر في صورتها, وليس بعد الآن على حافة, في رأي النشط الكاميرا.
- ضربت "P"مفتاح انظر الخاص بك س / ص / ض الموقف خصائص واسحب ض محاور (السهم الأزرق) الى اليسار حتى الخاص بك خ محور الموقف تغييرات (+96.0)
- اسحب المحور السيني السهم (حمراء واحدة) حتى ض محور الموقف تغييرات (-119.3) أن نرى مزيدا من فراغ في مجال السينما تحتاج إلى جر العمودي السهم (الاخضر واحد) لتغيير العمودي الموقف إلى (156.0)
علما: هل يمكن تغيير معالم العددية في خط وقتك بدلا من جر (س / ص / ض (السهام على شركات النافذة. (انا افضل جر لأنه يوفر الكثير من الوقت في محاولة للعثور على تصحيح وضع عدديا. وبسبب هذا, انها خدعة لطيفة ، ومعرفة ما أقدم عليه لاستكشاف الخاص بك.)
Wall_2
- اختر Wall_2 طبقة وقتك على الإنترنت من خلال النقر عليه مرة واحدة لتسليط الضوء عليه.
- ضربت "P"لوحة المفاتيح لطرح موقف والصفات وتغيير ذ التناوب تادادعإ (+90).
- وجر السهم الأزرق (ض محور) للحق, مكان Wall_2 على الجانب الأيمن من نافذة الخاصة بك.
- أل المحور السيني كما يلي (+294.0)
أرضية
- اختر أرضية طبقة وقتك على الإنترنت من خلال النقر عليه مرة واحدة لتسليط الضوء عليه.
- ضربت "R"لوحة المفاتيح لاختيار التناوب ، وتغيير إعدادات خ التناوب إلى (-90).
- متناوب الخاص بك أعلى وبالنظر إلى نافذة الإعدادات الجبهة.
- ضربت "P"لوحة المفاتيح واسحب ض محاور انخفض سهم (الأزرق) لتغيير العمودي الموقف ل(+241.0)
- متناوب الآن على نفس النافذة وبالنظر إلى العرف 3 الحصول على فهم افضل ما سوف تقوم به.
- ضربت "R"مفتاح الوصول إلى التناوب ، وتغيير إعدادات ض التناوب على (+90)
- وجر السهم الأحمر تغيير ض محور الموقف إلى نحو (361.4)
- وجر سهم أخضر للتغيير خ محور الموقف إلى نحو (-275.1) -- جعلت الكلمة لقطات كبيرة بما يكفي بالنسبة لك في وقت لاحق في حال كنت ترغب في إضافة بعض الجدران لبناء ممر مختلفة.
Wall_3
- إيقاف وضوح لل أرضية طبقة.
- استخدام خ ض ومحاور الأسهم الخاصة بك لوضع طبقة في نهاية الممر الخاص بك بحيث تشكل زاوية 45 درجة مع Wall_2:
- المحور السيني موقف = (114.0)
- ض محاور موقف = 180.0)

- تحويل الرؤية الخاصة بك أرضية طبقة على.
Wall_4
قد تحتاج الآن للتصغير نافذة بهدف الأعلى إلى 25 ٪ على نحو أفضل أن تكون قادرا على رؤية كل ما تبذلونه من طبقات.
- انقر مرة واحدة على Wall_4 طبقة وقتك في الانترنت لتسليط الضوء على طبقة ثم ضربت "R"لوحة المفاتيح لفتح تناوب العقارات.
- تغيير ذ التناوب إلى (-180.0)
- ضربت "P"للوصول إلى ضبط الموقف واستخدام هذا الأسلوب ، كما فعلتم ل Wall_3 (أعلاه, والمثال الأخير) الخاص بك لجعل الطبقة تشكل زاوية 45 درجة مع Wall_1
- المحور السيني موقف = (-86.0)
- ض محاور موقف = (58.7)
Wall_5
مع ربط هذه الطبقة Wall_4 على النحو التالي:
- انقر مرة واحدة على Wall_5 طبقة وقتك في الانترنت لتسليط الضوء على طبقة ثم ضربت "R"لوحة المفاتيح لفتح تناوب العقارات.
- العمودي تناوب = (-90.0)
- اضغط على "P"لوحة المفاتيح لفتح الموقف العقارات. مجموعة منها على النحو التالي:
- المحور السيني الموقف = (-268.0)
- ض محاور الموقف = (236).9)
الآن فهمت لمبدأ ما يجري في هذا الدرس, ببساطة تنفيذ المواقع الخاصة بك على طبقات على النحو التالي:
Wall_6
- المحور السيني الموقف = (-91.5)
- ض محور الموقف = (421.9)
Wall_7
- المحور السيني الموقف = (88.4)
- ض محور الموقف = (245.0)
- ذ التناوب = (+90.0)
الشبكة
- المحور السيني الموقف = (-58.0)
- ض محور الموقف = (166.0)
- ذ التناوب = (+90.0)
قد تحتاج إلى تعديل طفيف على بعض المعايير لتناسب الأذواق الخاصة بك ، ولكن هذا يمكن القيام به بسهولة بمجرد بدء تحريك الكاميرا عبر الفضاء.
الآن أنت بحاجة للتحرك طبقات في بعض وقتك في الخط وحدد نقاط الانطلاق على النحو التالي:
- Wall_5 وينبغي أن تبدأ في (0 ؛ 00 ؛ 03 ؛ 18)
- Wall_4 في (0 ؛ 00 ؛ 04 ؛ 10)
- Wall_7 في (0 ؛ 00 و 14 و 00)
- لوحة في (0 ؛ 00 ؛ 03 ؛ 24)
فرك عودة إلى بداية الخط وقتك بمجرد انتهائك.
الكاميرا
دعونا الآن خلق طبقة عن طريق اختيار الكاميرا طبقة جديدة الكاميرا. وينبغي أن يلي النافذة المنبثقة:

سوف نستخدم وضع مسبقا لاختيار الزاوية الواسعة (15 مم) عدسة, بقية الإعدادات جدا وسهلة الفهم وتغطي المتعمق في AE دليل المستخدمين. نحن ايضا لدينا تعديل الإعدادات في وقت لاحق من هذا البرنامج التعليمي.
نلاحظ ان الكاميرا أصبحت طبقة نشطة الكاميرا الخاصة بك وبأن ما تتمتعون به "الممر" تبدو أوسع بكثير من الآن لأن 15 ملم "عدسة" اخترنا مسبقا.
كاميرا الطريق
بدء الخاص بك عن طريق تسليط الضوء على كاميرا طبقة إذا لم يكن قد تم اختيارها ووضع أول keyframe إلى كل ما تبذلونه تحويل عقارات -- وربما كنت ترغب في تغيير ما لم يكن استخدامها لجعل بنفسك وتجارب لمعرفة كيف تؤثر هذه الإعدادات على صورتك. وأود أيضا أن تشير إلى استخدام السيارات بيزيير الداخلي (في "keyframe الداخلي") ، وتضاف في أطر من السهل تخفيف (في "keyframe مساعدين") الخاص بك للحصول على أطر الحركة السلسة.
الآن تهيئة الكاميرا تغيير المسار منصف ضبط معايير المشار إليها في ما يلي فيلم: (استخدام الأسهم على لوحة المفاتيح للانتقال من الإطار إلى الإطار)
الرسوم المتحركة
الشبكة
ونحن الآن بحاجة إلى تنشيط لدينا الشبكة عن طريق وضع طبقة الخمس المحور السيني Keyframes في أوقات مختلفة ل مرساة نقطة.
- (0 ؛ 00 ؛ 04 ؛ 24) = kf الأولي (170.0)
- (0 ؛ 00 ؛ 07 ؛ 02) = (299.7)
- (0 ؛ 00 ؛ 08 ؛ 02) = (300.0)
- (0 ؛ 00 ؛ 15 ؛ 20) = (170.0)
- (0 ؛ 00 و 20 و 16) = (32.4)
لوحة
هناك طرق عديدة لوضع وهمية 3d البيئة منها واحدة لمحاكاة مفرزة للجسم واحد من مشهد لآخر. سنفعل ذلك باستخدام "المجلس" طبقة.
فرك وقتك على الانترنت (0 ؛ 00 ؛ 03 ؛ 24)
- النطاق الخاص بك إلى طبقة متنها حوالي (4 ٪)
- باستخدام س / ص / ض محور السهام تغيير موقف البارامترات التالية القيم:
- المحور السيني = (89.1)
- العمودي = (163.9)
- ض محور = (160.8)
- تغير الآن إلى غموض (0 ٪)
- حجم الطبقة مرة أخرى هذه المرة الى (0.0 ٪)
- Kf تحويل جميع الممتلكات.
الانتقال إلى (0 ؛ 00 ؛ 04.10) ، وتغيير ما يلي:
- المحور السيني = (109.2)
- العمودي = (167.9)
- ض محور = (162.4)
- ذ التناوب = (-41.0)
- ض التناوب = (+40.0)
- شقاف = (100 ٪)
ننتقل الآن إلى (0 ؛ 00 ؛ 06 ؛ 04) ، وتغيير ما يلي:
- المحور السيني = (47.1)
- العمودي = (236)).8)
- ض محور = (46.0)
- س = التناوب (+ 4.0)
- ذ التناوب = (-98.0)
- ض التناوب = (-20.0)
- الحجم = (21 ٪)
عمق الميدان
الكاميرا لإعطاء نظرة واقعية, هل يمكن ان تتحول عن عمق الميدان الخيار الكاميرا طبقة واللعب مع الفتحة / التركيز على مسافة و طمس المستوى للحصول على انطباع حقيقي عدسة. كل هذه الميزات يمكن الحصول عليها في الخيار قائمة الكاميرا طبقة وقتك في الانترنت.
علما: يجب عليك تبديل عمق الميدان خيار العودة الى ال "اوف" بعد وضع مرض حتى كنت على استعداد لتقديم النهائية تجعل هذه الميزة كما يميل إلى إبطاء سرعة المعاينة الخاصة بك.
لا اريد الدخول في التفاصيل للإضاءة ، ولكن أود أن أقترح عليك إنشاء ما لا يقل عن 2 ضوء طبقات. باعتبارها واحدة المحيطة, الآخر باعتبارها بقعة ضوء parented طبقة مع الكاميرا (انظر aep) يجب أيضا تمكين "يلقي الظلال" السمة الخاصة بك 3d طبقات يقع في مواد "الخيارات" وقتك في الانترنت.
خلفية
أضفت زرقاء داكنة صلبة طبقة بريتش غاز وطبقت 4 - الانحدار لون مرشح على النحو التالي:

تقديم وظيفة عمل
الآن حان الوقت لمعاينة العمل من أجل التحقق من اتصالك الاقتراح.
- تسليط الضوء على شركات الخاصة بك ثم اختر: التكوين إضافة إلى تقديم طابور
- رتخا وضع مشروع في الخاص بك تقدم تادادعإ
- اختيار أو كويك تايم للفيديو نافذةs كما شكل ضاغط ثم تريد في وحدة الانتاج.
- توسيع وحدة الانتاج اختيار العنوان الاستيراد وجعل وظيفة العمل.
- اسم الفيلم الخاص بك "اختبار" وضرب تجعل.
عندما أصدرت, الفيلم ستظهر أوتوماتيكيا في لقطات النافذة. لعرضه في كيو تي او وسائل الاعلام لاعبا فقط من نافذة انقر مرتين على أنها. لعرضه في AE نافذة مع الوقت... رمز عقد بديل) نافذةs (الخيار) MAC (ثم انقر نقرا مزدوجا فوق. نافذة هذا الأخير قد تكون أكثر فائدة لتحديد الإطار الذي قد تكون لديكم أي اقتراح المشكلة مرة واحدة... أنت راضية عن الاقتراح الخاص بك يمكنك حذف الاختبار إذا كنت ترغب في فيلم.
تقدم
- الآن تعطيل كافة وكلاء بالضغط على المربعات الصغيرة في الخاص بك لقطات نافذة.
- إضافة إلى تقديم تكوين طابور ويجعله خارج.
ارجو ان تتمتع إعادة هذا الغرض وبعد هذه الدورة التعليمية بقدر لقد استمتعت للكتابة لكم. إذا كنت الرعاية لمناقشته, يرجى مباشرة على أسئلتك ابقار After Effects منتدى حتى أن البعض الآخر قد تستفيد من الأجوبة كذلك.
الأفضل دائما,
-- سيرج
|