نسب بكسل
تحميل ملفات المشاريع هنا.
هناك الكثير من الارتباك بشأن الجانب نسبة بكسل. معظم الوقت After Effects هل عظيما من مصادر الخلط إذا كنت تترك الأمور على الإعدادات الافتراضية. انه فقط عندما كسر القواعد التي تبدأ الدخول في متاعب. عليك أن تعرف القواعد حتى يتسنى لك معرفة متى قمت بها مكسورة.
DV لقطات دائما تقريبا مستطيلة بكسل. الصور بواسطة الكمبيوتر دائما تقريبا مربع بكسل. لماذا هناك فرق? ليست دائما أفضل العمل مع مربع بكسل?
هناك فرق لأنه يريد أن يجعل من المهندسين أعلى القرار الصور التلفزيونية دون تغيير عدد من خطوط المسح و, لا, انها ليست دائما أفضل العمل مع مربع بكسل.
After Effects دائما مع مربع بكسل في نافذة. هذا هو السبب في مستطيل بكسل الصور المشوهة ننظر قليلا في نافذة. تبدو هي الكلمة الأساسية هنا. تبدو مشوهة في نافذة ، لكنها لا تتصرف مشوهة ومشوهة لا يبدو عندما عرض على شاشة فيديو. ولتبسيط ودي لغز هذه العملية.
فتح pixelratio.Aep المشاريع المدرجة في ملفات المشاريع. هناك ست صور الفيديو التي أنشئت في معيار حجم المشروع ، وستة مكونات إنشاؤها باستخدام الإعدادات الافتراضية لمدة ستة فيديو الإطار بأحجام مختلفة. الشكل 1 يبين المشروع نافذة لاثنين من مكونات تتضمن 640_x_480.Jpg. واحد هو تكوين مربع ntsc بكسل في 720 × 540 بكسل, الآخر ntsc بكسل @ مستطيل 720 × 486 بكسل.

الشكل 1. مربع ومستطيل تكوين بكسل
دائرة ntsc في تكوين مربع على اليسار ويبدو أن دائرة الكمال. دائرة في ntsc التوصية على الحق في تكوين تبدو مشوهة. تبدو مشوهة بسبب After Effects وقد اتخذت مربع بكسل في الصورة الأصلية ، وتمتد حتى يتسنى لهم صورة تحتفظ نسبة الجانب الأصلي. المهم أن نتذكر هنا أن بكسل في الصورة تغيرت في تكوين التوصية ntsc, ولكن الصورة لم تكن مشوهة. إلا أنها تبدو مشوهة في نافذة. دائرة لا تزال دائرة ، وسوف تتصرف بشكل لطيف عندما تناوب. لذلك, أنت لم يخلط? يجب علينا جميعا أن نلتزم معا. الاستماع إلى الدكتور. Strangepixel. لا بد لنا من العمل بسرعة او سيكون هناك فجوة العقل رمح. (وأنا أعلم مدى العمر انك اذا حصل ذلك مزحة. لتلك التي حصلت عليها, وإنني أعتذر بصدق.)
ملاحظة تذكر نقطة في الحافة اليمنى من كل دائرة. إذا هي لقطات تناوب 90 درجة (الشكل 2) ودائرة لا تزال دائرة, المؤشر سيظل على حافة دائرة.

الشكل 2. الطريقة التي تبدو الأمور عندما بكسل الجانب نسب صحيحة
دائرة بشأن الحق لا يزال يبدو أن تشوه ، ولكن على حافة دائرة بالضبط اصطف مع المؤشر. لا بد من جولة تماما, ومن. إلا أنها تبدو مشوهة في نافذة.
في هذه الحالة, اللقطات في كل من مكونات تفسر بشكل صحيح.
ويبين الشكل 3 نفسه مع مكونات 720_x_480.Jpg في تكوين. نلاحظ أن الدائرة الآن ويبدو أن أطول قليلا مما هو عليه على نطاق واسع على اليسار ، وأنه يبدو أن الصحيح في تكوين بشأن حق. ثمة دليل هنا. الموقف من نقطة لم يتغير.

الشكل 3. الآن تبدو الأمور خطأ على اليمين واليسار على حق.
حتى وإن كانت في لقطات ntsc التوصية تكوين يبدو مثاليا دائرة العرض, اللقطات مشوهة. إلا أنه يبدو الحق في تكوين النافذة. إذا هي لقطات تناوب 90 درجة (الشكل 4) رأس دائرة سيحولون ولمس المؤشر على حد سواء ، ويبدو أن الصور المشوهة.

الشكل 4. الآن كل من صور مشوهة.
لماذا يحدث هذا? هيك ما يحدث. فإن 640_x_480.Jpg و720_x_480.Jpg التي أنشئت في كل من Photoshop. دائرة في كل من صور هو بالضبط قطرها 480 نقطة. لماذا حتى أصغر صورة العمل في كل من مكونات وتشويه صورة أكبر في كل من مكونات. اضغط على 720_x_480.Jpg في المشروع والتحقق من النوافذ المصغرة وملف معلومات. (الشكل 5) After Effects وقد فسرت خطأ بكسل نسبة من الجانب 720_x_480.Jpg "D1 / DV ntsc "لان 720 × 480 هو المعيار D1 / DV ntsc حجم الصورة ، وينبغي أن يكون مستطيل بكسل. هذا يحدث في كل مرة استيراد صورة موحدة مستطيلة بكسل الأبعاد. حتى ان هناك مادة الأولى التي تم كسر. صورة أنشئت في حجم الخطأ.
يمكننا حل المشكلة عن طريق تغيير التفسير. فتح نافذة تفسير لقطات من خلال اختيار اللقطات التي تريد تغييرها في المشروع نافذة ثم cmnd / السيطرة + و اضغط. تغيير بكسل نسبة إلى جانب مربع بكسل. تكوين الخاصة بك الآن تشبه الرقم 6. الدروس المشروع يتضمن العديد من الأمثلة التي يمكنك تجربة. هناك أيضا المجلد الذي يحتوي على نسخ من 3 jpegs التي تم إعادة تفسير ليشتغل في comps. اذا لعبت حوالي مع هذه الملفات لحوالي 10 دقيقة عليك أبدا أي مسألة ما يمكن عمله حيال الجانب نسب بكسل.

الشكل 6. بكسل الجانب لتغيير نسبة بكسل مربع ، وجميع من الصواب مع العالم من جديد.
العمل مع المنظمات غير تكوين مربع
ويفضل بعض الفنانين لخلق جميع مشاريعها كما بكسل تكوين مربع للتحرير. بعد التحرير واستكمال تكوين جديد ينشأ في الحجم المناسب وتحرير وضعت في التكوين الجديد غير مربع شركات لتقديم. فليس من الضروري القيام بذلك. قد يكون أكثر سهولة لك, لكنها ليست ضرورية. لا يوجد أي سبب فني للقيام بذلك. Ae5 'sبكسل الجانب تصحيح الخيار (الشكل 7) وسوف أعطيكم سليم معاينة إذا قررت أن تعمل بشكل مباشر في تكوين مستطيلة بكسل. هل سيتم عرض الحوار مع تحذير مرة الاولى اخترت هذا الخيار. بنصيحة. تصويب بكسل الجانب ليست خيارا جيدا لاختيار تركيبة لتحرير الخاص بك, ولكنها لن تقدم على النحو الصحيح تتناسب معاينة.

الشكل 7. AE 5 's بكسل جانبا خيار التصحيح.
دعونا ننظر إلى التقنيات القياسية للعمل مع المنظمات غير تكوين مربع. الخيار الأول هو خلق جميع الأعمال الفنية الخاصة بك ntsc والتكوين الخاص بك في أكبر 720 × 540 حجم التكوين. الكل DV لقطات على 720 × 486 مضطرة لائقا في هذا التشكيل الجديد عن طريق استخدام تكوين الخيار المناسب. DV لقطات في خط الزمن ، ثم يتم اختيار الخيار cmnd + + و تستخدم ليمتد الشريط لملء النافذة. 720 بكسل الحفاظ العمودي, ولكنها الآن طولا. فإن خطوط المسح 486 في النص الأصلي لقطات كثيرة لملء 540 وخطوط المسح في تكوين.
تحذير
إذا كنت سوف صالح DV لقطات في مربع بكسل التكوين ، يجب ان دي حابك الفيديو عن طريق اختيار المناسب من أجل الميدان. إذا لم تكن منفصلة المجالات اللقطات ستكون لينة ، وميل إلى اشتعال في مناطق عالية من التفصيل. نوعية ويجب أيضا تحديد "أفضل" للاستفادة من AE / تقديم subpixel.
بعد كل شيء هو التحرير الكامل لتكوين جديد ينشأ في 720 × 486 وتحرير التكوين الانجرار الإطار الزمني. فإن من المناسب أن يتم استخدام خيار تكوين جديد لإسحق فإن الصفوف من 540 الى 486 بيكسل الصفوف أو خطوط المسح الضوئي.
صورة موحدة وتكوين إعدادات DV المشاريع:
المعيار الصحيح لحجم وتكوين مربع بكسل التي ستكون يناسب في Ntsc DV في 720 × 480 هي 720 × 534. بكسل مربع للأعمال الفنية التي هي على وشك أن يستخدم مباشرة في Ntsc DV 720 × 480 شركات الصحيح هو حجم 648 × 480. لأجل PAL DV في 720 × 576, سليم مربع صورة أو شركات بكسل حجم 768 576.
لأجل Ntsc / DV عريضة في 720 × 480 بكسل مربع حجم شركات 856 × 480. لأجل PAL DV عريضة في 720 × 576 بكسل مربع حجم شركات 1024 x 576. فهل من الغريب لماذا PAL هو الشكل المفضل لمدة قد تصل إلى حجم الفيلم وhdtv?
انخفاض قتلى بسيط في طريقه الى عمله في ساحة بكسل شركات هي استخدام 648 × 486 بكسل مربع للمشروع الخاص بك وبعد ذلك فقط إلى إعادة حجم 720 × 486 ntsc / DV الجانب نسبة شركات لتقديم. AE / التلقائي بكسل الجانب نسبة الخلط بين القدرات وسوف تتولى وانه لن تكون هناك إعادة حجم أو يصلح لتكوين مطلوب. أي الأصلي DV لقطات المستخدمة في شركات سيكون المقدمة لبكسل بكسل. انخفاض قتلى أخرى بسيطة في طريقه الى عمله في مربع بكسل ، وتقديمها إلى comps DV هو العمل مع PAL لقطات. الافتراضي أحجام المشاريع لا تتطلب منك صالح اللقطات الخاصة بك الى شركات. فإن الجانب بكسل نسب رعاية عدم تناسب حجم تلقائيا. إذا كنت عالقا في الأراضي ntsc, قرأ على.
الذي هو أفضل حل? التي تعتمد اعتمادا كليا على لقطات. قبل أن تتمكن من تقديم قرار عقلاني لديك على فهم ما يحدث لقطات على مستوى بكسل.
Subpixel تجهيز
الرقم (8) ، بهدف اختبار للصورة في 400 ٪. المتناوبة الحمراء, أبيض, أخضر, زرقاء والخطوط السوداء على وجه التحديد على نطاق واسع 1 بكسل.

الشكل 8. اختبار صورة ملونة.
عندما تكون الصورة وضعت في ساحة التشكيل بكسل, كل بكسل لم يتغير. عندما تكون الصورة وضعت في مستطيل تكوين بعض الاشياء الغريبة تحدث تبدأ.
الرقم 9 هو نفس الصورة وضعت في ntsc DV بكسل جانبا نسبة التكوين. نوعية ومن المقرر أن "أفضل" لتمكينها من تقديم subpixel. After Effects تمد بكسل السليم للحفاظ على نسبة الجانب الأصلي التوضيح, ولكن في ذلك اللون العمودي المشارب هي تغيرت بشكل كبير.

الشكل 9. بكسل مشاهد في ساحة مستطيلة تكوين بكسل.
هناك أيضا تغيير دقيق فى خطوط قطري. After Effects subpixel جعلها هي المسؤولة عن تغير في لون الخطوط العمودية. بكسل الأصلي مربع وقد تمتد إلى 1.1 أوقات العرض الأصلي. لم تعد هناك أية وسيلة لجعل أحد عشر حتى بكسل After Effects وقد تقرر ما جعل لون اثنين بكسل التي تحتوي على هذه المتضخم بكسل واحد لانها المقبل. قليلا من الرياضيات ويحدث voila, العلامة التجارية الجديدة للزوج تنشأ بكسل, وهي ليست من نفس لون الأصلي. ماذا يعني هذا? لماذا لا يوجد تغيير على خطوط أفقية? هي بلدي الأصلي الرسومات ستكون جميع سكران لانني الجانب نسب الخلط بكسل? أعرف! سآخذ فقط خلق شركات بكسل مربع وسيكون كل شيء على ما يرام.
ليس بهذه السرعة. اذا كنت تريد الذهاب لإنشاء شركات بكسل مربع واستخدامها DV لقطات انه سيكون لكي تتمكن شركات ملء النافذة. ينتهي بك الأمر مع وجود مجموعة جديدة من المشاكل يدل الرقم 10.

الرقم 10. مستطيلة بكسل مشاهد في ساحة التشكيل بكسل.
الآن الخطوط الأفقية مرتبكة والخطوط العمودية طيب. ينتظر. شيء غريب يحدث هنا. أفقيا ورأسيا الخطوط تتغير بشكل كبير ، ولكن خطوط قطري النظر عن نفسه فقط في كل من الأمثلة. عندما المزيج بكسل مربع ومستطيل في تكوين ما حصل لإعطاء. بكسل جديدة سوف تنشأ في تكوين الصورة الأصلية وسيتم تغيير.
الرقم 12 هو الأصلي مربع صورة بكسل. الرقم 13 هو نتيجة من المناسب وجود شركات 720 × 540 إلى 720 × 486 التكوين. الرقم 14 هو نتيجة للوضع 648 × 486 صورة في 720 × 486 التكوين. الخلفية زرقاء كانت تستخدم لتسهيل الاطلاع على أخف الملونة التي بكسل AE تخلق.

الرقم 12. الصورة الأصلية.

الرقم 13. تركيب 720 × 540 إلى 720 × 486.

الرقم 14. بكسل باستخدام مربع صورة في مستطيل تكوين بكسل.
هناك تذهب. وها أنت تفهم تماما جعل subpixel. يبدو مخيفا أكثر بكثير مما هو عليه لأنه لحسن الحظ, الصور الحقيقية لاستخدامها في مشاريع ليست مؤلفة من تكرار واحد من أنماط الخطوط بكسل. ومن المستحيل تقريبا الدقيق للكشف عن التغيرات التي تحدث على صورة بكسل عند الجانب نسب متفاوتة. أي وقت تغيير حجم الصورة, بكسل لتغيير القيم. يحدث في Photoshop وهو يحدث في After Effects. السبب في ذلك هو ممارسة قليلا حتى تتمكن من تقديم أفضل قرار بشأن مستوى التفاصيل التي ترغب في الحفاظ على. إذا الأفقي هو أهم من التفاصيل, ثم النطاق الخاص بك DV لقطات فى 720 × 540 شركات, ضع مربع بكسل في تكوين العمل الفني وتناسب شركات العاملة إلى 720 × 486 شركات لتقديم. إذا كان لك أكثر أهمية للحفاظ على خطوط المسح الضوئي ، ثم العمل في 648 × 486 أو مباشرة في 720 × 486. ولقد تضمنت colortest.Tif في ملفات المشاريع. لقد تضمنت ايضا ناقل دعا القرار رسم eia1956.منظمة العفو الدولية. يمكنك تجربة مختلف جوانب بكسل نسبة المشاريع ومعرفة كيفية الرد. مشاهدة ما يحدث عندما تحول نوعية إعدادات ذهابا وإيابا. قد ترغب في إيجاد فيلم قصير للقرار الذي رسم مستطيل باستخدام اختبار بكسل ثم تعمل على مختلف الأحجام تكوين مربع بكسل. اعتقد انكم سوف يفاجأ. يستغرق فحص دقيق للغاية ونطاق رؤية أي اختلاف في القرار الصادر من لقطات.
ملاحظة أخيرة: AE التقصير في الحفاظ على خطوط المسح الضوئي مع كل من وntsc PAL لقطات. لديك AE الحفاظ على الأفقي بكسل من خلال انشاء ما يزيد على حجم وتكوين وتركيب اللقطات في التكوين الخاص بك. إذا كنت في العمل PAL, هل حقا لا خيار. ساحة بكسل PAL شركات تعقد مستطيلة بكسل PAL لقطات تماما. ليس هناك إجبار المطلوبة.
انا افضل للحفاظ على خطوط المسح عند العمل على مشاريع حيث إنني لن إزالة الشريط حابك. Ailiased قطري في خطوط والتحف DV لقطات تميل إلى التأكيد إذا كنت تعمل في 720 × 540 وحجم اللقطات أو reposition. أنا أفضل العمل في شركات بأحجام أكبر عندما يكون هناك قدر كبير من التفصيل في الأفقي الرسومات. حابك رمش ويبدو أن انخفاض بسبب الأفقي حواف بلدي الرسومات هي خففت من قبل أن التعويض التلقائي AE عندما يجعل من هذا المشروع هو الأصغر إلى 720 × 486 حجم شركات. إذا أعمل في التلفزيون على الفور والنوع لابد من 20 خطوط المسح الضوئي عالية دائما العمل في 648 × 486. أنا الحفاظ على خطوط المسح وليس لدي تفعل الرياضيات لحساب عدد خطوط المسح في 720 × 540 قدم المساواة 20 خطوط المسح في 720 × 486. كما أنني وجدت أن النص الغرامة أقل بكثير من المحتمل أن بارقة إذا كان في موقع بالضبط على مسح الخط. لا يمكنك القيام بذلك عند الانتهاء من الذهاب الى التركيبة الخاصة بك بكسل صفوف من خطوط المسح الى جانب السحق منهم 540 حتي 486.
الشيء الأكثر أهمية أن نتذكر في كل هذا جانبا بكسل نسبة الأشياء هي أنك يجب أن تعرف بكسل نسبة الجانب الأصلي الخاص بك لقطات. After Effects صحيح مزيج من أي مجموعة من النسب الجانب بكسل DV شاشة واسعة لd4/anamorphic لو الأصلي هو تفسير صحيح لقطات. التحقق من ذلك مع معلومات في أعلى نافذة المشروع. إذا كان من الخطأ, تغييرها. لا تنشئ مربع بكسل الرسومات القياسية مستطيلة بكسل أحجام اللقطات. لا تغير في نسبة الجانب بكسل عند إنشاء التشكيل الجديد ما لم يكن لديك سبب محدد لذلك. فإن التقصير صحيحة. يجب أن لا يكون للفوضى معهم. وبذلك تستطيع العمل في أي شركات بثقة وصورك لن تكون مشوهة.
المشروع ملفات هنا في الشكل والرمز البريدي.
ريك
جيرار ويقوم بزيارات متكررة الى المساهمين adobe
After Effects بقرة. موسيقى البوب في التعليق على هذه المادة ، أو توجيه أسئلة.
مثل ريك لمعرفة من هو العثور على مواد أخرى ، وأنه ساهم في? اضغط هنا.