مع جميع الخيارات المتاحة في الملاحية DVD Studio Pro, جعل الفصل تخطي زر يأخذك إلى القائمة قد, في البداية, لا يبدو صعبا للغاية لتحقيق! ولكن بعد أن كنت قد حاولت وضع نهاية الفصل نهاية المسار ويقفز قفزات كنت يجعله يعتقد أن القوة قادرة على تجاوز هذا الفصل زر الذهاب إلى القائمة المستحيل.
هذا السؤال المطروح في البقر AppleDVD Studio Pro منتدى:
وأنا على تحرير الفيديو والتدريب ساعة واحدة ان توقف عدة مرات للمستخدم تعريف طول الوقت "لوقف هذه العملية والقيام."لا للرسوم المتحركة أو الموسيقى أو أي شيء آخر أن تصرف المستخدم, ولا يزال مجرد البياني حتى تتمكن من التركيز على التمارين.
لذلك, أود أولا أن تحرير كل شيء على واحد في تسلسل FCP. الأول ثم تراجع الى الاسود ووضع علامات الفصل dvdsp فيها لعرض أقراص الفيديو الرقمية التي ما زالت PSD حتى ينقر المستخدم على أي مكان أو أي الامدادات الرئيسية لاستئناف. هذا في الواقع يعمل بشكل جيد جدا ومستقيم إلى الأمام على المؤلف. فقط اذا كنت تلعب في مجملها دي في دي, انه يعمل من تأليف.
هنا 'sالعقبة, ومع ذلك.
وعند الانتهاء من إعادة تشغيل دي في دي وتريد القفز السريع أو إلى الأمام أو الخلف أو القادمة المبرمجة السابقة PSD, بدلا يقفز يلعب في الماضي أو لآخر أو في الفصل السابق علامة على تسلسل ثم يلعب من دون أن تظهر وجود PSD اللقطات (القوائم) في تأليف dvdsp.
اعتقدت من workaround, لكنها لم تنجح....
ولقد بدأت بالفعل في التأليف مثل هذا المشروع, وبقدر كاف من البساطة حتى الآن. تدريب تشغيل الفيديو (vid1) ، ثم يقفز إلى نهاية قائمة 1 بحيث يمكن للمستخدمين توجيه أسئلة, لا امتحان الخ. وهي تراقب vid2, الذهاب إلى القائمة (2) ، وبعد ذلك قائمة vid3 قبل 3.

كما ترون أعلاه, قامت كل من القائمة أزرار 2. واحدة للعب القادمة مسار واحد للعب المسار السابق. القائمة الثالثة فقد زر تكرار وإعادة (من المسار 1) زر.
عنوان / والأعلى (الجذر) من القائمة تدعو تم تعطيل ، ولكن لم يكن لديك للقيام بذلك لمشروعك إذا كنت تحتاج إلى أن تكون قادرة على الخروج من قائمة الفيديو.
فإن هو عقبة إذا كنت تريد أن تكون قادرة على القفز إلى قائمة, أو عن طريق تشغيل القوة القائمة بعد كل فيديو باستخدام الفصل تخطي زر.
لذلك حدد في المسار رقم 1 أو رسوم بيانية ونظرا لمخطط تبويبة.
ثم في وصلات تبويبة عليك التأكد من أنك تستخدم متقدمة من التفصيل نظرا لأنه عندئذ سترى اثنين من الخيارات الجديدة. والقفزة القادمة قفزة السابق. لضمان أن ينظر إلى البند التالي في القائمة هو جر 1 القائمة 1 من الأهداف على الحق المقبلة قفزة مصادر المستهدفة.

الآن عندما يتخطى مستخدم سيتم اتخاذها لقائمة 1. إذا كان هناك أكثر من فصل واحد في المسار سيتم اتخاذها لحين الفصل القائمة 1 تخطي الضغط خلال الفصل الأخير.
الآن اختيار المسار 2.
مجموعة المقبلة قفزة إلى قائمة السابق (2) ، والقفز على القائمة (1) إذا كنت تريد للمستخدم أن يكون قادرا على العودة الى القائمة السابقة.

اختيار المسار 3.

عليك ذلك! مجموعة المقبلة قفزة إلى قائمة السابق (3) ، والقفز إلى قائمة 2.

قبل محاكاة المشروع للتحقق من الأشياء بسرعة إعادة هيكلة المجالات.
هوه?!?!
انه شيء الرئيسية. ونحن ببساطة لا نريد من قبل جميع القوائم في المسار رقم 1, فيما وراء الكواليس البرمجة سيتعين علينا ترتد عن مكان وتأخذنا إلى الوراء على طريق المسار رقم 1 في كل مرة ننظر إلى قائمة. وحتى بعد ذلك فإنه لا يزال نحو ترتد علينا قليلا, ولكننا في نهاية المطاف المسار المرتبط به.
في المخطط تبويبة عن فكرة جيدة لتقسيم تبويبة.
وضع الماوس فوق حافة طريق من المربع ، وعندما ترى مؤشر الماوس تغيير للنظر كما هو وارد أعلاه ، ثم تستمر لكشف من قبل بهدف خدمة حركة السفن.
يمكنك التبديل بين نوع وخدمة حركة السفن وجهات النظر ، ولكنني أفضل أن يكون الكثير من الظاهر.

كما ترون, القوائم في الشريط عنوان المجموعة (خدمة حركة السفن) (1) بجوار track1. أردنا أن نترك القائمة 1 المسار رقم 1 ، ولكن نريد من القائمة (2) بالقرب من القائمة (2) ، والمسار (3) تتبع 3.

تسمح هذه الخطوة قائمة 2, جرها من خدمة حركة السفن 1 لخدمة حركة السفن (2) ، وترك. ثم اسحب القائمة 3 لخدمة حركة السفن 3.

هذه "الأشياء متقدمة" في الحقيقة ليست هي صعبة?
الآن كل قائمة ينبغي أن يرتبط به المسار. أفضل بكثير.
هذا كل شيء! فإن vids اللعب كما نريد وتذهب الى القائمة ، ولكن الآن إذا كان المستخدم يتخطى ستبقى الذهاب إلى القائمة.
عظيم, ولكن الانتظار! ما المصيد??
هناك جانب سيء في استخدام القفزة القادمة قفزة السابق والتي سوف تغطي فترة وجيزة, ولكن لمجرد محاكاة المشروع الأول. الصحافة محاكاة على شريط الأدوات.
ثم تأكد من المعلومات التي درج هو وضوحا. إذا لم يكن بإمكانك جعله يبدو ، عن طريق الضغط على 'لي' زر.
حسب المسار 1 (vid1) هو أول مشروع تقوم به من انها ستبدأ اللعب. البند الممتلكات تأكيد اسم المسار هو اللعب vid1 ، إلا أن نلاحظ أيضا أن قائمة (1) المقبل قفزة. الفصل تخطي الصحافة (وليس القفز على المسار) و عليك الذهاب الى قائمة 1. تفعيل اللعب المقبل على زر القائمة (1) للانتقال الى المرحلة التالية المسار.
الآن سوف تلعب vid2 والقادمة / يقفز السابق وينبغي أن تعمل كما هو متوقع. الصحافة المقبل الذهاب الى قائمة 2. ثم في الفترة من 2 إلى قائمة المسار 3.
في حين يلعب vid3 المقبل للتحقق من القفز والوثب تادادعإ السابق في البند العقارات, المستخدم ينبغي أن يكون قادرا على القفز إلى قائمة 3 أو العودة إلى قائمة 2.
وظيفة وأضيفت الآن وجميع العاملين ، كما هو متوقع.
نعم يا, ماذا عن الجانب السلبي?
أساسا, وقد dvdsp القيام ببعض الأشياء وراء الكواليس لجعل هذا كل ما في وسعها, الأمر الذي يعني عند وضع القادمة / الوثب السابق لمتابعة بعض اللاعبين لن عرض وقت التشغيل ومعلومات في الفصل LCD يعرض. التي قد تكون أو لا تكون مشكلة كبيرة لمشروعك.
هذه هي فتح في بناء dvdafteredit 3 اتقان الطبعة (dvdae لي). Dvdae يسمح لك انظر تحت غطاء السيارة ويفضح حقيقة المتقدمة "المواصفات الاشياء". وإن كان الكثير من السمات التي هي ضرورية لاتقان متقدمة, كل ما اريده هو اظهار ما DVD Studio Pro تبذل وراء الكواليس.
هنا يمكنك ان ترى اللقب عندما يلعب خريطة القادم / السابق تقفز مجموعة خيارات متعددة pgc عنوان (pgc تؤيد البرنامج سلسلة) ينشأ. .
فقد عرض مرة على بعض اللاعبين مجرد المواصفات ما يتبادر إلى جانب جعل "دولة واحدة وبشكل عشوائي أو عناوين متعددة pgc."عادة إلا متتابعة تستخدم pgcs.
هذا هو 2 في خدمة حركة السفن dvdae التي تتبع فيها (2) تذكر المخطط تبويبة).
يمكنك أن ترى أن هناك الآن 3 pgcs في خدمة حركة السفن (2). إذا القادمة / الوثب السابق الخيارات لا يكون هناك احد pgc.
أدناه تستطيع أن ترى أن قائمة 2 انتقلنا لخدمة حركة السفن (2) وضعت في vtsm 2 (فيديو وضع قائمة العناوين) النطاق.
بأية حال, العودة الى dvdsp, إذا كنت تحتاج القادم / السابق يمكنك القفز وظيفة في مجموعة dvdsp, ولكن قد تضطر إلى التضحية معلومات عن LCD عرض مع بعض اللاعبين.
|